deadlock.io
Mirage Live

Vaha

~55.6% WR ~4.9% pick
Orta Tabanca KorumaGezginOdaklı

Vaha, güçlü bir hortumun içine girerek düşmanları yakalayıp havaya kaldırır. Böceklerin yardımıyla birden fazla düşmana direnebilir ve nerede olursa olsun daima bir dosta yardım etmeye veya bir düşmanı cezalandırmaya hazırdır.

Signature abilities4
Ateş Böcekleri Kum Canavarı Cinin İşareti Gezgin ult at lvl 6
Ability 1
Ateş Böcekleri
35s
Instant cast

Bir düşmanınıza ateş böcekleri salarak canını çalın ve daha az hasar vermesine neden olun.

2
Charges
1s
Charge cooldown
0.05s
Cast delay
8↑0.1
SBH
1AP SBH +7
2AP +2 şarj. — Charges +2
5AP %-20% hasar cezası. Artırılmış büyü ölçeklendirmesi. — Outgoing Damage Penalty Percent -15%, SBH +0.17
Ability 2
Kum Canavarı
36s
Instant cast

Bir hortuma dönüşerek ileri doğru gidin ve düşmanlarınıza hasar verip hareket hızlarını azaltın ve onları havaya kaldırın. Hortumdan çıktıktan sonra mermilerden kaçınma özelliği kazanırsınız.

0.1s
Cast delay
20m
Cast range
4m
Radius
65↑0.3
Damage
1AP +65 hasar. — Damage +60
2AP 36s sn dolum süresi. +%30% kaçınma. — Cooldown -12s, Whirlwind Evasion Chance +30%
5AP 0 sn içinde yeniden kullanılabilir. +0.3s sn havaya kaldırma süresi. Büyü ölçeklendirmesini artırır. — Recast Window +6, Damage +1, Hold In Place Duration +0.3s
Ability 3
Cinin İşareti
3s
Instant cast

Aktif: Hasarı hemen vermek için tüm Cinin İşaretlerini tüketin.

11↑0.35
Proc Damage Base
2%
DMark Multiplier Per Stack
4
Max stacks
1AP Etkinleştiğinde: 0% saniye süren ve zamanla geçen %0% yavaşlatma uygular. — Move speed slow +60%, Slow duration +0.8%
2AP +11 temel hasar ve +5s sn çarpan süresi. — Proc Damage Base +20, Victim Stack Duration +3s
5AP 3s sn dolum süresi. +DMark Max Marks maksimum işaret. Maksimum işarette kurbanı 0s sn sersemletin. — Cooldown -1s, Proc cooldown -1s, Stun duration +0.5s, Max stacks +1
Ability 4
Gezgin
120s
Press

Mini haritada bir konumu hedef alın. Kısa bir gecikmenin ardından bu konuma ışınlanın. Işınlanmaya hazırlanırken hasar alırsanız ışınlanma engellenir.

2s
Teleport Completed Time
1AP 0s saniye boyunca +0m m hareket hızı ve +%0% atış hızı verir. — Move speed +3m, Atış Hızı +20%, Movement Speed Bonus Duration +12s
2AP Büyü gücüyle ölçeklenen 0 bariyer. — Combat barrier +400, Combat barrier +0.6
5AP Cooldown -80s
Guidehow to play

Vaha, spirit'e yaslanan hibrit bir tabanca carry'si: silahı, Djinn's Mark'ı istifleyen teslimat sistemi, asıl kill ise patlatma. Fire Scarabs sustain'i lane kazandırır, Dust Devil kümelenmiş düşmanları havaya kaldırıp yavaşlatır, Traveler ise ona başka hiçbir carry'de olmayan global gank ve split-push varlığı verir. Bir hyper-carry'ye scale etmeyi ve sadece kendi lane'ini değil tüm haritayı okumayı seviyorsan onu seç — ateş etmesi sadece 2/5 complexity, ama iyi Vaha'ları ayıran şey Tornado timing'i ve mark disiplinidir.

Erken oyun

İlk olarak Fire Scarabs'ı aç — tek başına kabaca 160, duo lane'de ~20sn cooldown'la 220+ öz-iyileşme; bu da erken sustain savaşında neredeyse herkesle trade'i kazanmanı sağlar. Tabancayla last hit'le ve deny'la (16 mermilik şarjör, devasa 7000 menzil) ve high-velocity mermilerle poke'layıp düşmana Djinn's Mark kemirmeye başla. En yüksek winrate'li skill sırası Scarabs, Scarabs, sonra Djinn's Mark. İlk alımlar High-Velocity Rounds, Monster Rounds ve bu patch'te buff yiyen, Scarabs'la istiflenip neredeyse öldürülemez bir lane oluşturan Restorative Shot. Vaha erkende ortalama bir kahraman, kabadayı değil — Scarabs canını geri toplamadan seni cezalandırabilen burst ve lockdown laner'larına saygı duy.

Orta oyun

Vaha, Ricochet, bir cooldown eşyası ve seviye almış bir Djinn's Mark bir araya geldiğinde devreye girer. Spike'ı bu. Kavgada: kaldırıp yavaşlatmak için kümeye Dust Devil at, mark'ları yüklemek için bütün şarjörü boşalt — Ricochet'in sekmeleri onları her kahramana yayar — sonra burst için Djinn's Mark'ı elle patlat. Kavga dışında Traveler'ı cooldown'dan çıkar çıkmaz kullanıp yan lane'leri gankla, ormanı temizle ya da haritanın öbür ucundaki bir dive'a cevap ver. Farm'ı agresif al, çünkü teamfight varlığı sadece ruhla scale eder; bir sonraki 5v5'i bekleyip boş boş oturma.

Geç oyun

Asıl hyper-carry penceresi bu. Boundless Spirit ve Spiritual Overflow hem mermilerini hem patlatmalarını korkutucu yapar, Inhibitor ve Siphon Bullets ise kaldırmanın içinde durup kavga etmeni sağlar. Traveler'ı bir flank, kurtarma ya da split aracı olarak kullan: bir lane'e baskı yap, sonra doğrudan çekişilen bir Vazo kapma noktasına ışınlan. Vazo'nun king-of-the-hill çemberine reworklanması tam da onun global rotasyonunu ödüllendiriyor — Traveler'la gir, çemberdeki herkesi Dust Devil'la kaldır, patlat. Kazanma koşulun her teamfight'ı bir Tornado-kaldır, mark-yükle, patlat zincirine çevirmek.

Kombolar ve numaralar

Çekirdek kombo: kaldırıp yavaşlatmak için bir gruba Dust Devil at, havadayken Djinn's Mark istiflemek için tam şarjör boşalt, sonra mark'ı elle patlat — Escalating Exposure ve Mystic Vulnerability vuruşu katlar. Ricochet neredeyse zorunlu, çünkü sekmeleri mark'ları birden çok kahramana uygular, böylece tek bir patlatma tüm kavgaya isabet eder. Traveler gank'i: minimap'te bir dostunun kavgasını işaretle, arkalarına ışınlan; varış sana hareket ve atış hızı verir, o yüzden anında Tornado-kaldır yap ve mark'lamaya başla — Dinamo (Dynamo), Mo ve Krill ya da Tayf (Wraith) gibi lockdown'lı dostlarla acımasız. Echo Shard, ikinci bir kaldırma için Dust Devil'ı çiftleyebilir ya da bir çöküşten seni yeniden-Traveler'layıp çıkarabilir. Dust Devil'dan çıkmak mermi sakınımı verir, o yüzden o pencereyi Duman (Haze) ya da İntikamcı (Vindicta) gibi silah backliner'larına dalmak ve gelen mermiyi azaltarak kavga etmek için kullan, sonra ışınlanıp kaç.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Poke'lamak ve mark ekmek için menzil ve falloff, temiz last hit'ler için creep hasarı ve sustain savaşını kazanmak için Fire Scarabs'la istiflenen on-hit iyileşme.

Orta oyun3200

Çekirdek Ricochet — Djinn's Mark'ı tüm gruba yayıp AoE patlatmalar sağlar. Toxic Bullets iyileşmeyi keser ve mark'ları yüklemeyi sürdürür, cooldown Scarabs ve Tornado'yu spamlar, spirit-vuln eşyaları ise her patlamayı şişirir.

Geç oyun6400

Boundless Spirit maksimum boyutlu patlatmalar için en büyük scaling sıçraması, Spiritual Overflow hibridi ödüllendirir ki hem mermiler hem mark'lar scale etsin, Inhibitor artı Siphon ise kavgada kilitlemeni ve hayatta kalmanı sağlar. Transcendent Cooldown Tornado'yu spamlar ve kavgada iki kez patlatır.

Duruma göre

Ethereal Shift burst'ü atlatır ve Yedi'nin (Seven) ya da Graves'in kombolarını yemler; Spellbreaker ağır spirit kompozisyonlarına cevap; Echo Shard Tornado'yu çiftler ya da seni yeniden-Traveler'layıp çıkarır; Crippling Headshot Abrams'ı ve lifesteal istiflerini sertçe counter'lar; Debuff Reducer Traveler kanalını CC'den korur.

Tips & tricks
Otomatik patlatmaya kapılma — bütün bir grubu kaldırıp şarjörle besleyene kadar Djinn's Mark'ı tut, sonra AoE burst için patlat.
Saf hasar eşyalarından önce Ricochet al: tek-hedef mark'lamayı tüm-kavga mark'lamasına çevirir.
Traveler kanalı sırasında herhangi bir hasar almak ışınlanmayı iptal eder — onu kavga ortasından değil, güvenli bir yerden başlat.
Dust Devil'dan çıkarken aldığın mermi sakınımını silah carry'lerine dalmak için kullan; karşı ateşlerinden daha az yersin.
Lane spike'ı için erken Fire Scarabs'ı maxla, sonra Djinn's Mark'a yüklen — max'ta ekstra stack ve çarpanlar arasında daha kısa cooldown verir.
Traveler'ı kendi lane'inde bir kavga başlatıcısı olarak değil, global bir gank ve split-push aracı olarak gör.
Common questions

Vaha silah kahramanı mı, spirit kahramanı mı?

Spirit'e yatkın bir hibrit. Djinn's Mark'ı hızlı uygulamak için silah eşyaları al (High-Velocity Rounds, Ricochet, Toxic Bullets), patlatmalar ve yetenek uptime'ı carry'lesin diye de spirit artı cooldown al (Boundless Spirit, Escalating Exposure, Superior ve Transcendent Cooldown). Saf silah yetersiz kalır.

Vaha'da önce neyi maxlarım?

Lane kazandıran sustain spike'ı için erken Fire Scarabs, sonra Djinn's Mark'a yüklen. Max'ta ekstra stack verir ve çarpanlar arasındaki cooldown'u düşürür — tüm carry scaling'i bu.

Vaha yeni başlayanlar için iyi mi?

Mekanik olarak evet — tabanca affedici ve complexity'si sadece 2/5 — ama şu an C-tier civarı ve iyi Dust Devil timing'i ile Traveler'da harita okuması ister. Onu, zayıf kaldığı burst ve lockdown matchup'larını kapatan Graves, Yedi (Seven) ve McGinnis gibi bir kompozisyonda seç.

Traveler nasıl iyi oynanır?

Kendi lane'inde bir kavga başlatıcısı olarak değil, global bir gank, kurtarma ve split aracı olarak. Hazır kurulmuş bir düzene varman için lockdown'lı bir dostla koordine ol ve kanal sırasında asla hasar alma — her vuruş ışınlanmayı iptal eder.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 59 Burst 20 Sustain 28 Range 70 Ammo 45
Health 730
Regen 1.5/s
Move speed 7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 40.3
Sustained 27.9
Range 58 m
Ammo 16
Primary weapon
Tutulan Sözler
Tabanca
40.3
DPS
14.8
Mermi hasarı
2.7rps
Atış hızı
16
Cephane
2.6s
Şarjör değiştirme
27.9
Sustained DPS
53
Shots to down
26.92s
Time to kill
32
Weak-spot shots
237
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Cinler, modern dünyadaki en meraklı gruplardan biridir. Kontrollü dozlarda kullanılan büyük güçlere sahip olan Cinler, dinlenmeden 48 dakikadan uzun süre bedensel formlarını koruyamazlar. Sonuç olarak, çoğu cin, ulaşım, koruma ve arkadaşlık için insan korumalar kullanır.

Vaha, bu korumalardan biridir. Cin elçisi Nashala Dion tarafından istihdam edilen Vaha, diplomatik bir görev için New York'tadır. Cinler, halkları için egemen bir ulus inşa edebilmek amacıyla Wyoming'in bir kısmının satışı için ABD hükûmetiyle anlaşmaya varabilmeyi umuyorlar.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history30
  • Updated Cinin İşareti visuals
  • Base health regen reduced from 2 to 1.5
  • Ateş Böcekleri duration reduced from 8s to 7s
  • Ateş Böcekleri Health Steal per second reduced from 9 to 8
  • Ateş Böcekleri Health Steal per second spirit scaling reduced from 0.12 to 0.1
  • Cinin İşareti spirit scaling reduced from 0.38 to 0.35
  • Ateş Böcekleri Health Steal Per Sec reduced from 10 to 9
  • Ateş Böcekleri T1 reduced from +8 Health Steal Per Sec to +7
  • Ateş Böcekleri T3 spirit scaling reduced from +0.23 to +0.17
  • Kum Canavarı cooldown increased from 32s to 36s
  • Kum Canavarı T2 cooldown increased from -8s to -12s
  • Ateş Böcekleri no longer does max health steal
  • Ateş Böcekleri now drains life from the enemy, dealing DPS to the enemy and healing you for 8s.
  • Ateş Böcekleri no longer applies +10% Damage Amp
  • Ateş Böcekleri now reduces enemy damage output by 20% (and +15% in T3)
  • Kum Canavarı radius increased from 3.5m to 4m
  • Bullet damage reduced from 15.2+0.5 to 14.8+0.3
  • Ateş Böcekleri no longer have a limited duration to launch each one. Functions as a normal charged ability.
  • Ateş Böcekleri collision and model size increased a bit
  • Ateş Böcekleri base charges reduced from 4 to 2
  • Ateş Böcekleri spirit scaling reduced from 1.0 to 0.8
  • Gezgin Cooldown reduced from 155s to 60s
  • Move speed reduced by 0.2
  • Bullet damage per boon reduced from 0.616 to 0.5
  • Cinin İşareti cooldown increased from 2.5s to 2.6s
  • Cinin İşareti max range from 45m to 40m
  • Gezgin cooldown increased from 145s to 155s
Raw data & APIopen JSON from the client
mirageslug52heroIdmiragecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt