deadlock.io
Mirage Live

Mirage

~55.6% WR ~4.9% pick
Střední Pistole StrážceCestovatelS jasným cílem

Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.

Signature abilities4
Ohniví skarabové Písečný ďábel Dotek džinů Cestovní teleport ult at lvl 6
Ability 1
Ohniví skarabové
35s
Instant cast

Mirage vyhodí ohnivého skaraba, který se může zavrtat nepříteli pod kůži, začít mu krást zdraví a snížit jím udílené poškození.

2
Charges
1s
Charge cooldown
0.05s
Cast delay
8↑0.1
Poškození za sekundu
1AP Poškození za sekundu +7
2AP +2 nabití — Charges +2
5AP -20% k penalizaci poškození Lepší škálování ukradeného zdraví podle spirituální síly — Outgoing Damage Penalty Percent -15%, Poškození za sekundu +0.17
Ability 2
Písečný ďábel
36s
Instant cast

Mirage se promění ve vír, který se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící mu v cestě utrží poškození, je snížena rychlost jejich pohybu a jsou vyzvednuti do vzduchu. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá bonus k šanci na balistický úhyb.

0.1s
Cast delay
20m
Cast range
4m
Radius
65↑0.3
Damage
1AP +65 bodů k poškození — Damage +60
2AP 36s s z doby obnovení +30% k šanci na balistický úhyb — Cooldown -12s, Whirlwind Evasion Chance +30%
5AP Schopnost lze opětovně seslat v rámci 0 s +0.3s s k trvání vyzvednutí Lepší škálování poškození podle spirituální síly — Recast Window +6, Damage +1, Hold In Place Duration +0.3s
Ability 3
Dotek džinů
3s
Instant cast

Aktivní komponent: Mirage spotřebuje všechny značky a okamžitě udělí výsledné poškození.

11↑0.35
Proc Damage Base
2%
DMark Multiplier Per Stack
4
Max stacks
1AP Při spuštění: Na cíle je na 0% s aplikováno slábnoucí 0% zpomalení pohybu — Move speed slow +60%, Slow duration +0.8%
2AP +11 bodů k zákl. poškození a +5s s k trvání značky — Proc Damage Base +20, Victim Stack Duration +3s
5AP 3s s z prodlevy před aplikací další značky +DMark Max Marks k max. počtu značek 0s omráčení cíle při spuštění maxima značek — Cooldown -1s, Proc cooldown -1s, Stun duration +0.5s, Max stacks +1
Ability 4
Cestovní teleport
120s
Press

Mirage se po krátké prodlevě teleportuje na místo zacílené na minimapě. Když během prodlevy utrží poškození, teleportace je přerušena.

2s
Teleport Completed Time
1AP +0m m/s k rychlosti pohybu a +0% k rychlosti střelby na 0s s — Move speed +3m, Rychlost střelby +20%, Movement Speed Bonus Duration +12s
2AP Mirage získá po teleportaci bariéru o hodnotě 0 bodů, která se škáluje podle spirituální síly — Combat barrier +400, Combat barrier +0.6
5AP Cooldown -80s
Guidehow to play

Mirage je hybridní pistol carry s náklonem ke spiritu: zbraň je doručovací systém, který stackuje Djinn's Mark, a detonace je ten kill. Sustain z Fire Scarabs vyhrává lajnu, Dust Devil zvedne a zpomalí nakumulované nepřátele a Traveler mu dává globální gank a split-push přítomnost, jakou nemá žádný jiný carry. Ber ho, když máš rád rozjezd do hyper-carryho a čtení celé mapy, ne jen vlastní lajny — na střílení má komplexitu jen 2/5, ale dobré Mirage od ostatních dělí časování Tornada a disciplína se značkami.

Early game

Otevři nejdřív Fire Scarabs — solo zhruba 160 self-healu a 220+ na duo lajně na ~20s cooldownu, což ti dá přehrát skoro každého v rané sustain válce. Lasthituj a denajzni pistolí (zásobník na 16 ran, obrovský dosah 7000) a pokuj vysokorychlostními náboji, ať začneš na nepřítele nasazovat Djinn's Mark. Skill order s nejvyšším winratem je Scarabs, Scarabs, pak Djinn's Mark. První nákupy jsou Vysokorychlostní zásobník, Lovecké náboje a Léčivá kulka, která tenhle patch dostala buff a se Scarabs se skládá do skoro nezabitelné lajny. Mirage je v early průměr, ne tyran — respektuj burst a lockdown soupeře na lajně, co tě dokážou potrestat dřív, než se Scarabs dolíčí.

Mid game

Mirage naběhne ve chvíli, kdy spolu dorazí Odrazné náboje, cooldown item a vylevelovaný Djinn's Mark. To je jeho spike. V boji: Dust Devil do chumlu pro zvednutí a slow, vysyp celý zásobník, ať naložíš značky — odrazy z Odrazných nábojů je rozprostřou na každého hrdinu — pak ručně odpal Djinn's Mark pro burst. Mimo boje používej Traveler na cooldownu na ganky bočních lajn, vyklízení lesa nebo odpověď na dive přes celou mapu. Ber farm agresivně, protože jeho přítomnost v teamfightu škáluje jen od duší; neseď nečinně a nečekej na další 5v5.

Late game

Tohle je skutečné hyper-carry okno. Bezbřehá spiritualita a Násobič spiritualismu udělají z tvých nábojů i detonací postrach, zatímco Omezující náboje a Transfúzní náboje ti dovolí stát ve zvednutí a prát se. Traveler používej jako nástroj na flank, záchranu nebo split: zatlač na lajnu a pak se teleportni rovnou na contestované sbírání urny. Přepracování urny na king-of-the-hill kruh odměňuje přesně jeho globální rotaci — Travelerem dovnitř, Dust Devil zvedne všechny z kruhu, detonace. Tvoje win condition je proměnit každý teamfight v řetěz Tornado-zvednutí → naložit značky → detonace.

Comba a triky

Hlavní combo: Dust Devil do skupiny pro zvednutí a slow, vystříkej celý zásobník, dokud jsou ve vzduchu, ať nastackuješ Djinn's Mark, pak značku ručně odpal — Eskalující poškození a Mystická zranitelnost zásah znásobí. Odrazné náboje jsou skoro povinné, protože jejich odrazy nasazují značky na víc hrdinů, takže jedna detonace zasáhne celý boj. Traveler gank: označ si na minimapě boj spoluhráče a teleportni se jim za záda; příchod dá pohyb a rychlost střelby, takže hned Tornado-zvednutí a začni značkovat — proti spoluhráčům s lockdownem jako Dynamo, Mo a Krill nebo Wraith je to brutální. Opál ozvěny umí zdvojit Dust Devil pro druhé zvednutí nebo tě znovu Travelerem dostat ze sevření. Výstup z Dust Devil dává bullet evasion, takže to okno použij na dive na gun backline typu Haze nebo Vindicta a prať se s omezenými přilétajícími náboji, pak se teleportni pryč.

Buildybuy order matters
Lajna1600

Dosah a doostřelení na poke a sázení značek, poškození creepů na čisté lasthity a on-hit léčení, co se stackuje s Fire Scarabs na vyhrání sustain války.

Mid game3200

Odrazné náboje jsou core — rozprostřou Djinn's Mark přes celou skupinu pro aoe detonace. Toxické náboje seříznou léčení a drží značky v nasazování, cooldown spamuje Scarabs a Tornado a spirit-vuln itemy ztloustnou každý pop.

Late game6400

Bezbřehá spiritualita je největší skok ve škálování na maximálně velké detonace, Násobič spiritualismu odměňuje hybrid, takže škálují náboje i značky, a Omezující náboje plus Transfúzní náboje ti dovolí zamykat a přežít v mele. Plošný urychlovač čekání spamuje Tornado a detonuje dvakrát za boj.

Situační

Éterický plášť uhýbá burstu a vábí comba od Seven nebo Gravese; Rušič kouzel odpovídá na těžké spirit sestavy; Opál ozvěny zdvojí Tornado nebo tě znovu Travelerem dostane ven; Ostrostřelecké oslabující náboje tvrdě kontrují Abramse a lifesteal stacky; Zeslabovač debuffů chrání tvůj cast Traveleru před CC.

Tips & tricks
Neodpaluj automaticky — drž Djinn's Mark, dokud nezvedneš a nenakrmíš zásobníkem celou skupinu, pak ji odpal pro aoe burst.
Odrazné náboje kup dřív než jakýkoli čistě damage item: mění značkování jednoho cíle ve značkování celého boje.
Jakékoli poškození během castu Traveleru teleport zruší — spouštěj ho z bezpečí, ne uprostřed boje.
Bullet evasion, které dostaneš při výstupu z Dust Devil, použij na dive na gun carrye; z jejich opětované palby schytáš míň.
Maxni Fire Scarabs brzy kvůli spiku na lajně, pak tlač Djinn's Mark — na maxu dává stacky navíc a kratší cooldown mezi násobiči.
Ber Traveler jako nástroj na globální gank a split-push, ne jako spouštěč boje na vlastní lajně.
Common questions

Je Mirage weapon, nebo spirit hrdina?

Hybrid s náklonem ke spiritu. Kupuj gun itemy na rychlé nasazování Djinn's Mark (Vysokorychlostní zásobník, Odrazné náboje, Toxické náboje) a spirit plus cooldown (Bezbřehá spiritualita, Eskalující poškození, Vylepšený a Plošný urychlovač čekání), ať carryuje detonace a uptime schopností. Čistý gun zaostává.

Co na Mirageovi maxnout první?

Brzy Fire Scarabs kvůli sustain spiku, který vyhrává lajnu, pak tlač Djinn's Mark. Na maxu dává stacky navíc a snižuje cooldown mezi násobiči, což je celé jeho carry škálování.

Je Mirage dobrý pro začátečníky?

Mechanicky jo — pistole odpouští a komplexitu má jen 2/5 — ale aktuálně je zhruba C-tier a chce dobré časování Dust Devil a čtení mapy u Traveleru. Ber ho do skladby, která zakryje jeho slabé matchupy proti burstu a lockdownu jako Graves, Seven a McGinnis.

Jak dobře hrát Traveler?

Jako nástroj na globální gank, záchranu a split, ne jako spouštěč boje na vlastní lajně. Koordinuj se se spoluhráčem s lockdownem, ať přiletíš do připraveného setupu, a během castu nikdy neschytej poškození — jakýkoli zásah teleport zruší.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 59 Burst 20 Sustain 28 Range 70 Ammo 45
Health 730
Regen 1.5/s
Move speed 7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 40.3
Sustained 27.9
Range 58 m
Ammo 16
Primary weapon
Splněný slib
Pistole
40.3
DPS
14.8
Poškození střely
2.7rps
Rychlost palby
16
Munice
2.6s
Nabíjení
27.9
Sustained DPS
53
Shots to down
26.92s
Time to kill
32
Weak-spot shots
237
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.

Jedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najala džinka-velvyslankyně Nashala Dion vyslaná do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history30
  • Updated Dotek džinů visuals
  • Base health regen reduced from 2 to 1.5
  • Ohniví skarabové duration reduced from 8s to 7s
  • Ohniví skarabové Health Steal per second reduced from 9 to 8
  • Ohniví skarabové Health Steal per second spirit scaling reduced from 0.12 to 0.1
  • Dotek džinů spirit scaling reduced from 0.38 to 0.35
  • Ohniví skarabové Health Steal Per Sec reduced from 10 to 9
  • Ohniví skarabové T1 reduced from +8 Health Steal Per Sec to +7
  • Ohniví skarabové T3 spirit scaling reduced from +0.23 to +0.17
  • Písečný ďábel cooldown increased from 32s to 36s
  • Písečný ďábel T2 cooldown increased from -8s to -12s
  • Ohniví skarabové no longer does max health steal
  • Ohniví skarabové now drains life from the enemy, dealing DPS to the enemy and healing you for 8s.
  • Ohniví skarabové no longer applies +10% Damage Amp
  • Ohniví skarabové now reduces enemy damage output by 20% (and +15% in T3)
  • Písečný ďábel radius increased from 3.5m to 4m
  • Bullet damage reduced from 15.2+0.5 to 14.8+0.3
  • Ohniví skarabové no longer have a limited duration to launch each one. Functions as a normal charged ability.
  • Ohniví skarabové collision and model size increased a bit
  • Ohniví skarabové base charges reduced from 4 to 2
  • Ohniví skarabové spirit scaling reduced from 1.0 to 0.8
  • Cestovní teleport Cooldown reduced from 155s to 60s
12-16-2025 Update16. 12. 2025
  • Move speed reduced by 0.2
  • Bullet damage per boon reduced from 0.616 to 0.5
  • Dotek džinů cooldown increased from 2.5s to 2.6s
  • Dotek džinů max range from 45m to 40m
  • Cestovní teleport cooldown increased from 145s to 155s
Raw data & APIopen JSON from the client
mirageslug52heroIdmiragecodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt