Mirage vyhodí ohnivého skaraba, který se může zavrtat nepříteli pod kůži, začít mu krást zdraví a snížit jím udílené poškození.
Live
Mirage je všude tam, kde je ho potřeba – ať už jde o pomoc spojenci, nebo potrestání nepřítele. A když náhodou stane proti přesile, může využít své ohnivé skaraby nebo se proměnit v písečné tornádo, kterému není radno stát v cestě.
Ohniví skarabové
→
Písečný ďábel
→
Dotek džinů
→
Cestovní teleport
ult at lvl 6
Mirage vyhodí ohnivého skaraba, který se může zavrtat nepříteli pod kůži, začít mu krást zdraví a snížit jím udílené poškození.
Mirage se promění ve vír, který se začne pohybovat směrem vpřed. Nepřátelé stojící mu v cestě utrží poškození, je snížena rychlost jejich pohybu a jsou vyzvednuti do vzduchu. Jakmile se Mirage vrátí zpět do své původní podoby, získá bonus k šanci na balistický úhyb.
Aktivní komponent: Mirage spotřebuje všechny značky a okamžitě udělí výsledné poškození.
Mirage se po krátké prodlevě teleportuje na místo zacílené na minimapě. Když během prodlevy utrží poškození, teleportace je přerušena.
Mirage je hybridní pistol carry s náklonem ke spiritu: zbraň je doručovací systém, který stackuje Djinn's Mark, a detonace je ten kill. Sustain z Fire Scarabs vyhrává lajnu, Dust Devil zvedne a zpomalí nakumulované nepřátele a Traveler mu dává globální gank a split-push přítomnost, jakou nemá žádný jiný carry. Ber ho, když máš rád rozjezd do hyper-carryho a čtení celé mapy, ne jen vlastní lajny — na střílení má komplexitu jen 2/5, ale dobré Mirage od ostatních dělí časování Tornada a disciplína se značkami.
Otevři nejdřív Fire Scarabs — solo zhruba 160 self-healu a 220+ na duo lajně na ~20s cooldownu, což ti dá přehrát skoro každého v rané sustain válce. Lasthituj a denajzni pistolí (zásobník na 16 ran, obrovský dosah 7000) a pokuj vysokorychlostními náboji, ať začneš na nepřítele nasazovat Djinn's Mark. Skill order s nejvyšším winratem je Scarabs, Scarabs, pak Djinn's Mark. První nákupy jsou Vysokorychlostní zásobník, Lovecké náboje a Léčivá kulka, která tenhle patch dostala buff a se Scarabs se skládá do skoro nezabitelné lajny. Mirage je v early průměr, ne tyran — respektuj burst a lockdown soupeře na lajně, co tě dokážou potrestat dřív, než se Scarabs dolíčí.
Mirage naběhne ve chvíli, kdy spolu dorazí Odrazné náboje, cooldown item a vylevelovaný Djinn's Mark. To je jeho spike. V boji: Dust Devil do chumlu pro zvednutí a slow, vysyp celý zásobník, ať naložíš značky — odrazy z Odrazných nábojů je rozprostřou na každého hrdinu — pak ručně odpal Djinn's Mark pro burst. Mimo boje používej Traveler na cooldownu na ganky bočních lajn, vyklízení lesa nebo odpověď na dive přes celou mapu. Ber farm agresivně, protože jeho přítomnost v teamfightu škáluje jen od duší; neseď nečinně a nečekej na další 5v5.
Tohle je skutečné hyper-carry okno. Bezbřehá spiritualita a Násobič spiritualismu udělají z tvých nábojů i detonací postrach, zatímco Omezující náboje a Transfúzní náboje ti dovolí stát ve zvednutí a prát se. Traveler používej jako nástroj na flank, záchranu nebo split: zatlač na lajnu a pak se teleportni rovnou na contestované sbírání urny. Přepracování urny na king-of-the-hill kruh odměňuje přesně jeho globální rotaci — Travelerem dovnitř, Dust Devil zvedne všechny z kruhu, detonace. Tvoje win condition je proměnit každý teamfight v řetěz Tornado-zvednutí → naložit značky → detonace.
Hlavní combo: Dust Devil do skupiny pro zvednutí a slow, vystříkej celý zásobník, dokud jsou ve vzduchu, ať nastackuješ Djinn's Mark, pak značku ručně odpal — Eskalující poškození a Mystická zranitelnost zásah znásobí. Odrazné náboje jsou skoro povinné, protože jejich odrazy nasazují značky na víc hrdinů, takže jedna detonace zasáhne celý boj. Traveler gank: označ si na minimapě boj spoluhráče a teleportni se jim za záda; příchod dá pohyb a rychlost střelby, takže hned Tornado-zvednutí a začni značkovat — proti spoluhráčům s lockdownem jako Dynamo, Mo a Krill nebo Wraith je to brutální. Opál ozvěny umí zdvojit Dust Devil pro druhé zvednutí nebo tě znovu Travelerem dostat ze sevření. Výstup z Dust Devil dává bullet evasion, takže to okno použij na dive na gun backline typu Haze nebo Vindicta a prať se s omezenými přilétajícími náboji, pak se teleportni pryč.
Dosah a doostřelení na poke a sázení značek, poškození creepů na čisté lasthity a on-hit léčení, co se stackuje s Fire Scarabs na vyhrání sustain války.
Odrazné náboje
Toxické náboje
Vylepšený urychlovač čekání
Mystická zranitelnost
Eskalující poškození
Odrazné náboje jsou core — rozprostřou Djinn's Mark přes celou skupinu pro aoe detonace. Toxické náboje seříznou léčení a drží značky v nasazování, cooldown spamuje Scarabs a Tornado a spirit-vuln itemy ztloustnou každý pop.
Bezbřehá spiritualita
Násobič spiritualismu
Omezující náboje
Transfúzní náboje
Plošný urychlovač čekání
Bezbřehá spiritualita je největší skok ve škálování na maximálně velké detonace, Násobič spiritualismu odměňuje hybrid, takže škálují náboje i značky, a Omezující náboje plus Transfúzní náboje ti dovolí zamykat a přežít v mele. Plošný urychlovač čekání spamuje Tornado a detonuje dvakrát za boj.
Éterický plášť uhýbá burstu a vábí comba od Seven nebo Gravese; Rušič kouzel odpovídá na těžké spirit sestavy; Opál ozvěny zdvojí Tornado nebo tě znovu Travelerem dostane ven; Ostrostřelecké oslabující náboje tvrdě kontrují Abramse a lifesteal stacky; Zeslabovač debuffů chrání tvůj cast Traveleru před CC.
Je Mirage weapon, nebo spirit hrdina?
Hybrid s náklonem ke spiritu. Kupuj gun itemy na rychlé nasazování Djinn's Mark (Vysokorychlostní zásobník, Odrazné náboje, Toxické náboje) a spirit plus cooldown (Bezbřehá spiritualita, Eskalující poškození, Vylepšený a Plošný urychlovač čekání), ať carryuje detonace a uptime schopností. Čistý gun zaostává.
Co na Mirageovi maxnout první?
Brzy Fire Scarabs kvůli sustain spiku, který vyhrává lajnu, pak tlač Djinn's Mark. Na maxu dává stacky navíc a snižuje cooldown mezi násobiči, což je celé jeho carry škálování.
Je Mirage dobrý pro začátečníky?
Mechanicky jo — pistole odpouští a komplexitu má jen 2/5 — ale aktuálně je zhruba C-tier a chce dobré časování Dust Devil a čtení mapy u Traveleru. Ber ho do skladby, která zakryje jeho slabé matchupy proti burstu a lockdownu jako Graves, Seven a McGinnis.
Jak dobře hrát Traveler?
Jako nástroj na globální gank, záchranu a split, ne jako spouštěč boje na vlastní lajně. Koordinuj se se spoluhráčem s lockdownem, ať přiletíš do připraveného setupu, a během castu nikdy neschytej poškození — jakýkoli zásah teleport zruší.
Džinové dozajista patří mezi nejzajímavější skupiny v moderním světě. Přestože disponují nezměrnou mocí, fyzickou podobu dokáží udržet nejdéle 48 minut v kuse, což je ostatně důvod, proč si většina džinů najímá lidské bodyguardy, kteří jim slouží nejen jako ochrana a doprovod, ale také jako nositelé schránek, v nichž si mohou odpočinout.
Jedním z takových bodyguardů je i Mirage, kterého si najala džinka-velvyslankyně Nashala Dion vyslaná do New Yorku na diplomatickou misi, při níž chce s americkou vládou dojednat prodej části Wyomingu, aby džinové mohli mít svůj vlastní suverénní stát.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.