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Mid-Boss & Rejuvenator

Der Mid-Boss ist Bait, außer du kannst ihn sauber legen — aber der Rejuvenator, den er droppt (Super-Trooper, zusammengestrichene Respawn-Timer und Ally-Rebirths für 4 Minuten), ist der Buff, auf dem du das Spiel zumachst.

240s of buffed respawns, regen and troopers
How it works

Reworked. Reworked 2026: Mid Boss now spawns from the start of the match. Securing it still drops the Rejuvenator (claimed with a heavy melee) for the team buff below.

Der Mid-Boss ist der neutrale Super-Boss im zentralen Pit. Töte ihn und er droppt den Rejuvenator: einen 4-minütigen Team-Buff, der deine Trooper aufpumpt, deine Respawn-Timer zusammenstreicht und es dir erlaubt, gefallene Allies wiederzubeleben — das klassische Setup, um die Basis zu pushen und das Spiel zu beenden.

Der Boss, der Kristall, der Buff

Der Mid-Boss ist ein neutraler Super-Creep, der im zentralen Pit in der Mitte der Map haust. Seit dem Map-Rework vom 22.05.2026 sitzt er von Matchbeginn an dort (die alten Seil-Eingänge sind weg — du droppst jetzt über eine Treppe und die verbreiterte Brücke rein), aber er hat einen riesigen Lebenspool, der mit der Spielzeit klettert, realistisch killbar ist er also erst im Mid-Game. Einmal getötet respawnt er etwa alle 7 Minuten. Beim Tod droppt er einen großen grünen Rejuvenator-Kristall in den Pit; der Kristall braucht etwa 6 Sekunden zum Fallen, und genau dieser Fall ist das Contest-Fenster. Schlag den Kristall mit schwerem Nahkampf (Punch) — jeder schwere Treffer bankt einen Rejuvenation-Credit fürs ganze Team, bis zu 3, und BEIDE Teams können sie holen, egal wer dem Boss den Todesstoß gegeben hat. Der Buff läuft dann 4 Minuten und macht drei Dinge gleichzeitig: Super-Trooper (deine Lane-Trooper kriegen 1,7- bis 2,3-fache HP und shoven hart), schnellere Respawns (deine Todes-Timer werden auf zwischen 50 % und 30 % des Normalen gekürzt) und Ally-Rebirth (stirbt ein Teammate, wird ein Credit ausgegeben, um ihn nach etwa 3 Sekunden an Ort und Stelle wiederzubeleben). Jeder Rejuvenator, den dein Team über eine Partie nimmt, ist stärker als der davor — die Trooper-HP skaliert 1,7x → 2x → 2,3x und die Respawn-Zeit fällt auf 50 % → 40 % → 30 %.

So spielst du's

Der Mid-Boss ist ein Commit, kein Snack — er frisst den Großteil deines Teams und einen Batzen Zeit, und ein umkämpfter Pit ist der Ort, an dem Spiele weggeworfen werden. Starte ihn nur, wenn du ihn ungestört zu Ende bringen kannst: nachdem du einen oder zwei Gegner rausgepickt hast, wenn du einen klaren Seelen- und Item-Lead hältst oder wenn der Gegner auf der toten Seite ist und nicht rotieren kann. Ward oder smoke den Pit zuerst, damit du nicht mitten im Cast face-gecheckt wirst, und lass deinen tankigsten Helden Aggro halten, während das Team ihn runterbrennt. Dann cash den Buff sofort ein — er ist ein Closing-Tool, keine Trophäe. Marschier mit deinen Super-Troopern in eine Lane, das Team im Rücken, und push Wächter, Walker und am Ende den Patron, solange deine Respawn-Timer zusammengestrichen sind und ein Tod dank deiner Credits kaum zählt. Nimm ihn nicht nur, weil er da ist: wenn du ihn nicht innerhalb der 4 Minuten in Objectives oder einen Basis-Push umsetzen kannst, hast du dein ganzes Team für einen Buff verbraten, der nutzlos abgelaufen ist.

Klauen & der Contest

Der Kristall gehört dem, der ihn schlägt, nicht dem, der den Boss getötet hat — ein Smoke oder ein einzelner divender Held kann den ganzen Mid-Boss-Versuch des Gegners auslöschen. Ist der Gegner mit dem Boss low, musst du nicht den Boss gewinnen, sondern den Kristall: halt eine Fähigkeit bereit, die den Pit leerräumt oder Leute davon wegknockt, überleb den rund 6-Sekunden-Fall und schlag den Kristall mit schwerem Nahkampf für so viele der 3 Credits, wie du kriegen kannst — schon ein geklauter Credit nimmt ihnen einen Rebirth weg und dreht den Buff auf deine Seite. Defensiv: behalt den Pit im Auge; die neue Treppe und Brücke geben saubere Winkel zum Reinschauen, ohne reinzudroppen, du kannst sie also beim Starten erspähen und in der Sekunde kontesten, in der ihre Lebensleiste am Boss gefährlich wird. Lauf im Late Game nie blind in den Pit — ein Team, das den Rejuvenator schon hält, hat lebende Rebirths und tauscht dein Leben für nichts ein, während ihr Timer-Vorteil snowballt.

Update history18
  • Mid Boss global announcement health threshold reduced from 70% to 50%
  • Mid Boss now has 35% Debuff Resistance
11-21-2025 Update21. Nov. 2025
  • Mid Boss health growth per minute increased from 200 to 230
  • Team that kills Mid Boss gets +2 permanent buffs for each player
10-02-2025 Update02. Okt. 2025
  • * Mid Boss damage resistance per second reduced from 50 + 7/min to 35 + 5/min
07-29-2025 Update29. Juli 2025
  • Reworked Rejuv reward from Mid Boss. No longer buffs troopers, reduces respawn time and buffs various stats. Upon death, 3 rejuv crystals fall to the ground (4 for subsequent midboss kills). Claiming one now grants you in place revive after 3s. If you already claimed one and claim another, it'll go to an ally (priority is closest allies first, then most recent dead allies). Dying with Rejuv no longer counts as a kill/death nor gives out bounties. While you have the Rejuv buff, you gain the following: +20% Max HP, +20% Fire Rate, and +15% Spirit Damage. Gaining the buff heals you to full and lasts up to 7 minutes.
07-04-2025 Update04. Juli 2025
  • Mid Boss shield regeneration changed from 100 + 8/min to 50 + 7/min
  • Mid Boss HP increased by 15%
  • Mid Boss warning sound now plays at 70% HP rather than 60%
  • Mid Boss Spirit Resistance from abilities reduced from 30% to 20%
06-17-2025 Update17. Juni 2025
  • Added stairway entrance to Mid Boss.
  • Veil areas connect to Mid Boss.
  • Started Mid Boss Sewer theming.
  • Added connection from the rope shafts to upper area of Mid Boss.
Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_mid_boss_and_rejuvenator
slug
mid-boss-and-rejuvenator
category
objective
flowStage
macro
aliases
Mid-Boss, Midboss, Mid Boss, Boss-Pit, zentraler Boss, Mid-Boss-Buff, Rejuv, Rejuvenator, Rejuv-Kristall, Rejuvenation-Credit, Wiederbelebung, Super-Trooper, Mittel-Boss, Boss-Grube, Reju, Boss-Buff
sourcePath
manual:mechanics/mid-boss-and-rejuvenator
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z