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The Doorman Live

El Portero

~44.3% WR ~4.0% pick
Easy Pistola DesorientadorControl del mapaJuegos mentales
Signature abilities4
Campana Puerta de entrada Carrito de equipaje Huésped de hotel ult at lvl 6
Ability 1
Campana
18s
Instant cast

Lanza una campana que inflige Spirit Damage al impactar. Explota después de un breve tiempo de retraso, infligiendo Spirit Damage adicional y haciendo que los enemigos afectados tengan una precisión de arma reducida y ralentización de movimiento. Se le puede disparar para detonarla antes de tiempo.

1
Charges
6s
Charge cooldown
4s
Duration
5.5m
Radius
1AP +1 carga — Charges +1
2AP +40 de daño por impacto +55 de daño por explosión — Impact Damage +30, Explosion Damage +40
5AP +5.5m m de radio, +Bell Lifetime s de duración de la campana y escalado mejorado — Projectile Fuse +26, Radius +4.5m, Impact Damage +0.4, Explosion Damage +0.4
Ability 2
Puerta de entrada
40s
Press

Pone dos puertas conectadas en el mundo. Los jugadores y la mayoría de los proyectiles que entren por una puerta saldrán por la otra. Las puertas se cerrarán al final de la duración. Las dos puertas de entrada solo pueden colocarse a cierta distancia entre sí.

50m
Cast range
20s
Duration
70m
Doorway Distance
1AP Duration +15s
2AP Otorga una barrera la primera vez que se viaja a través de puertas — Combat barrier +250, Barrier Duration +12s, Combat barrier +1.5
5AP +50m m de alcance de lanzamiento, +70m m de distancia entre puertas y aumenta con el poder espiritual — Doorway Distance +45m, Cast range +30m, Doorway Distance +0.15
Ability 3
Carrito de equipaje
30s
Instant cast

Envía un Carrito de equipaje que inflige Spirit Damage y Pulls a héroes enemigos a lo largo de su trayectoria. Se puede usar de manera alternativa con Alt Cast para seleccionar como objetivo a los héroes aliados.

0.25s
Cast delay
25m
Cast range
6s
Duration
80
Cart Damage
1AP Cart Damage +60
2AP +25m m de alcance de lanzamiento y +0 de daño al chocar contra el muro — Cast range +20m, Wall Impact Damage +75, Wall Impact Damage +0.6
5AP 30s s de tiempo de recarga y 0s s de Stun al chocar contra un muro — Stun duration +1.25s, Cooldown -15s
Ability 4
Huésped de hotel
120s
Press

Envía el cuerpo físico del objetivo a hospedarse en el Hotel Baroness. El huésped debe dirigirse inmediatamente al ascensor de salida para volver a su posición original. La estancia en el Hotel Baroness se paga en Spirit Damage. No hacer el registro de salida a tiempo cuesta Spirit Damage adicional.

1s
Channel time
7m
Cast range
6.5s
Duration
75
Damage
1AP 0 de drenaje de resistencia y 120s s de tiempo de recarga — Cooldown -25s, Stamina Drain +1
2AP +75 de daño y +0 s de aturdimiento por no salir a tiempo — Damage +150, Late Checkout Damage +150, Late Checkout Stun +1.5
5AP Eres imparable mientras el hotel esté ocupado y 0s s de tiempo de recarga por no salir a tiempo — Unstoppable While Hotel Occupied +1, Late Checkout Cooldown +13s
Guidehow to play

El Portero es un héroe de control y juegos mentales que escala con espíritu y que gana las peleas sacándoles a su mejor jugador de ellas — Luggage Cart lo clava contra un muro, Call Bell le arruina la puntería y lo ralentiza, y Hotel Guest destierra a un héroe para convertir la escaramuza en un 5v4. Doorway le da movilidad, gankeos y un escape a todo tu equipo, así que amplificas a un roster más que carrearlo. Con ~755 de vida, sin dash innato y con el recorte universal de vida base, es frágil y de mucha toma de decisiones — píckealo por el posicionamiento y el timing, no como brawler de principiante.

Early game

Tu pistola pega duro pero dispara lento, así que trátala como herramienta de remate y deny más algún headshot de poke de vez en cuando — no intentes ganarle en DPS a la línea. El hostigamiento de verdad es Call Bell: rushea Expansión mística para que la campana cubra toda la oleada de tropas y el slow más el debuff de puntería te dejen ganar cada trade. Guarda Luggage Cart como botón de pánico — su tiempo de casteo largo significa que es un counter a un dive, no una apertura. Tienes cero escape hasta que Doorway esté online y dependes de los objetos, así que prioriza el farmeo, no empujes pasando el río sin visión, y agarra Espíritu temprano para que todas tus habilidades empiecen a escalar.

Mid game

Este es tu spike: stackea Espíritu y enfriamiento hasta que Call Bell esté básicamente siempre lista, después campana-spamea cada disputa. En los chokes, estrella Luggage Cart contra un muro para aturdir a un apiñado y tira la campana sobre la pila clavada. Abre las escaramuzas ulteando al iniciador o al carry enemigo para un 5v4 gratis mientras tu equipo le cae encima. Doorway es tu botón de rotación y de rescate — gankea un carril de costado a través de él, o saca con una puerta a un compañero bajo de un gank. Es excelente en la captura de la Urna tipo rey de la colina: Bell más Cart limpian el círculo, Hotel Guest saca a un defensor, y Doorway refuerza o se raja.

Late game

Eres el controlador del teamfight, y eres de cristal — los objetos de supervivencia son obligatorios y te sientas detrás de la primera línea. La apertura soñada es Red de vórtices para apiñar al equipo enemigo, Luggage Cart para arrastrar y aturdir contra muro a toda la pila, y después Call Bell encima de ellos. Fragmento repetidor o Restaurador te deja desterrar a dos objetivos prioritarios o volver a correr todo el combo, dando vuelta un 5v5 hacia un 5v3. No ultees para perseguir una kill — Hotel Guest es remoción, vuelven; úsalo para borrar al único héroe que decide la pelea.

Combos y trucos

Cart-contra-muro más Bell es tu pan de cada día: angula Luggage Cart para que estrelle a los enemigos contra la geometría y los aturda, después campanea la pila clavada para que no puedan ni moverse ni disparar derecho. Escálalo apiñándolos con Red de vórtices primero — apíñalos, mete el Cart al apiñado contra un muro, después Bell y ulti. Tira Call Bell a través de tu propio Doorway para clavarla a la vuelta de una esquina desde un ángulo que no ven, o coloca una puerta para que la explosión agarre a los perseguidores. La mayoría de los proyectiles pasan a través de Doorway, así que puedes comerte o devolver un gancho de Bebop o un disparo cargado y salir de los ganks con una puerta. Fragmento repetidor en Hotel Guest destierra a dos, y el alt-cast de Cart jala a un aliado moribundo a un lugar seguro o lanza a un diver hacia la backline.

Buildsbuy order matters
Línea1600

Expansión mística es el pick del ~80% — un radio gordo de Call Bell que cubre oleadas y hostigamiento. Carga extra duplica tu presión de campana, Explosión mística y Espíritu adicional inflan el daño temprano de habilidades, y Velocidad persistente parcha el problema de cero movilidad.

Mid game3200

Espíritu mejorado impulsa la curva del bell-nuke mientras Recarga rápida y Tiempo de recarga superior mantienen Call Bell, Cart y Doorway con uptime implacable. Vulnerabilidad mística y Hechizo ralentizador se encadenan con el debuff de la campana para trabar y amplificar a un objetivo; Fortificación te compra supervivencia ya que te divean.

Late game6400

Red de vórtices es la que arma la jugada — apíñalos para el golpe de Cart. Fragmento repetidor doble-destierra o doble-Cartea, Exposición ascendente y Reverberación mística suben la campana, Tiempo de recarga trascendente da uptime de habilidades casi permanente y Espíritu ilimitado es el broche de estadísticas.

Situacional4000

Cambio etéreo es tu invulnerabilidad de pánico cuando no hay puerta de salida. Reductor de desventajas responde al control pesado como el de Dínamo o Bebop, la armadura se elige según el tipo de daño del enemigo, Derribar traba a un objetivo móvil, y Restaurador resetea un segundo Hotel Guest más un teamfight de Red de vórtices.

Tips & tricks
Puedes dispararle a la Call Bell para detonarla antes — úsalo para cuadrar la explosión sobre un objetivo que está por asomarse.
Luggage Cart tiene un tiempo de casteo largo. No abras con él; guárdalo para castigar un dive estrellando al diver contra un muro.
Pre-coloca un Doorway hacia un lugar seguro antes de comprometerte — sin dash y con el recorte de vida base, tu salida tiene que estar montada de antemano.
Hotel Guest habilita un 5v4, no es una kill. Destierra al iniciador enemigo en el instante en que se abre una pelea, no después de que ya gastaron sus cooldowns.
El alt-cast de Luggage Cart apunta a un aliado — jala a un compañero bajo fuera de un gank o lanza a tu diver hacia la backline enemiga.
Stackea enfriamiento duro. Un Portero cuya Call Bell está siempre lista controla el espacio; uno esperando el cooldown es solo un cuerpo de 755 de vida con un arma lenta.
Common questions

¿El Portero es de arma o de espíritu?

De espíritu por amplio margen. Call Bell, Luggage Cart y Hotel Guest escalan todos con espíritu y la build meta es el bell nuke. La pistola es para rematar y headshots de poke; el Portero de crítico de arma es un pick marginal, fuera de la meta.

¿El Portero es bueno para principiantes?

Los botones son simples de apretar, pero es frágil, sin escape y con un casteo torpe de Doorway y Cart, así que es fácil de agarrar y fácil de feedear. Trátalo como un héroe de posicionamiento y decisiones más que como un carry de principiante.

¿Cuál es su mejor objeto individual?

Expansión mística temprano por el radio de la campana y Red de vórtices en el late por el combo de Cart al grupo. Recarga rápida y Tiempo de recarga trascendente mantienen las campanas fluyendo, que es lo que hace funcionar al héroe.

¿A quién le gana y con quién sufre El Portero?

Castiga a los carries squishy inmóviles como Vindicta, Garra Gris y El Navajas (Shiv), y a Bebop — Doorway se come el gancho y Cart lo clava. Sufre contra Dínamo, Mo y Krill y el dive sostenido tipo Bruma (Haze) que le derrite la poca vida antes de que pueda acomodarse.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 87 Burst 36 Sustain 41 Range 70 Ammo 5
Health 755
Regen 1/s
Move speed 7.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 46.5
Sustained 31.5
Range 58 m
Ammo 8
Primary weapon
Final feliz
Pistola
46.5
DPS
29.3
Bullet damage
1.6rps
Fire rate
8
Ammo
2.4s
Reload
31.5
Sustained DPS
27
Shots to down
23.55s
Time to kill
17
Weak-spot shots
234
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Es formal, es educado, pero el humilde portero del Hotel Baroness es más de lo que parece.

Aunque solo había planeado experimentar la vida en el plano mortal durante unas pocas semanas, El Portero descubrió que la industria del servicio de Nueva York era una excelente manera de observar las extrañas exigencias que complacen a los humanos.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history3
  • El Portero and Paige was the closest contest, with only a 0.85% difference in favor of El Portero
  • Spotlight: El Portero
  • He's proper, he's polite, but the humble Doorman of The Baroness Hotel is more than meets the eye. A brisk ring of his Campana leaves nearby enemies disoriented, and his high-speed Carrito de equipaje knocks them right off their feet. Do you find yourself getting lost easily in the streets of Manhattan? Don't worry, El Portero is here to provide a shortcut with his Puerta de entrada whenever the need arises. And only the most special of enemies get to experience the trip of a lifetime to The Baroness Hotel.
  • You can check out El Portero in game now. Keep your votes coming over the weekend as our next hero will be released on Monday August 25th at 2pm PST.
Six New Heroes18 ago 2025
  • Cursed Apple: Mina the vampire, Billy the demonic goat, Paige who can bring books to life, El Portero who's always at your service, Víctor the monster who can't be stopped, and Vagabundo who terrorizes the city.
Raw data & APIopen JSON from the client
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