Dash, dash aéreo y salto aéreo

Tu dash, tu dash aéreo y tu doble salto queman cada uno una carga de aguante, y solo tienes unas tres, así que gástalas para esquivar, no para viajar.
Un dash es un pasito explosivo en cualquier dirección; puedes soltar uno desde el suelo, soltar otro en el aire y darle a un salto aéreo extra para resetear tu trayectoria. Cada movimiento cuesta una carga de aguante, así que el jugador que se reserva una para esquivar es el que gana la pelea.
Los tres movimientos explosivos
Un dash es un impulso corto y rápido en la dirección que estés manteniendo: suéltalo en el suelo o en el aire (un dash aéreo), y tras un salto también puedes darle a un salto aéreo extra (doble salto). Los tres son movimientos de carga: cada uno gasta una sola carga de aguante de tu pequeña reserva. La mayoría de héroes llevan 3 cargas; un puñado empieza con menos (Vindicta y McGinnis con 2) o con más (Hiedra con 4). El dash va en Shift por defecto y te manda en tu dirección de movimiento actual. De un salto sacas exactamente un dash aéreo y un salto aéreo gratis; el objeto de Vitalidad Maestría en Aguante sube ambos a dos por salto. También puedes pulsar agacharte dos veces seguidas para hacer un dash recto hacia abajo, una caída rápida que te tira al suelo o te agacha por debajo de los disparos altos. Mientras estás en el aire mantienes algo de control aéreo para curvar tu trayectoria, aunque el air-strafing de Deadlock es mucho más flojo que en otros juegos de Source: suelta hacia delante, mantén una tecla de strafe y gira la cámara con suavidad hacia el mismo lado. (Encadenar un dash con un salto para lanzarte más lejos es su propia tech: mira dash-jump.)
Cómo jugarlo
Trata tus cargas como esquivas, no como forma de viajar: el jugador que aún tiene un dash cuando el enemigo suelta un skillshot es el que se va de rositas. Dashea de lado o hacia atrás a través de habilidades telegrafiadas (un gancho de Bebop, el aturdimiento de Siete, el sueño de Bruma) en vez de quemar aguante persiguiendo un kill. En un duelo, encadena los movimientos: salta, dash aéreo a un lado y luego salto aéreo para resetear tu arco, así fallan tanto su puntería como su skillshot; eres más difícil de acertar mientras cambias de dirección en el aire. Usa la caída rápida hacia abajo para caer sobre un objetivo a poca vida o salir de una línea de tiro alta. Guarda siempre al menos una carga en reserva cuando te sobreextiendas; quedarte seco a mitad de pelea es la forma de que te pillen fuera de sitio. Nota del parche actual: quien lleva la urna gana +1 de aguante, +10% de distancia de dash y +15% de regeneración de aguante, así que el corredor es bastante más escurridizo que un héroe normal; tenlo en cuenta cuando intentes pillarlo.
Interacciones y trampas
El dash aéreo te corta el arma un momento: no puedes volver a disparar hasta que tu arma termine su ciclo de disparo actual, así que los héroes de cadencia lenta (Abrams, Vindicta) pierden más uptime que tiradores rápidos como Espectro; suelta el gatillo, dashea y luego retoma el disparo. Desde la actualización del 04-10-2026 puedes parar mientras haces un dash por el suelo, poniéndolo a la par con el dash aéreo, así que un dash ya no te bloquea el counter. Los objetos cambian las cuentas: la Maestría en Aguante te da un segundo dash aéreo y un segundo salto aéreo por salto; el Impulso Cinético premia cada dash con un buff de arma, convirtiendo una esquiva en una ventana de daño; el Aguante Adicional suma una carga y el Salto Majestuoso te da un supersalto direccional enorme. El control de masas duro sigue ganando a todo esto: aturdimiento, raíz y derribo paran un dash antes de que pueda empezar, así que la esquiva solo te salva si lees la amenaza pronto.
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_dashes
- slug
- dashes
- category
- movement
- flowStage
- fighting
- aliases
- dash, dash aéreo, esquivar, esquiva aérea, movimiento explosivo, doble salto, salto aéreo, strafe aéreo, control aéreo, caída rápida, dash hacia abajo, dasheo, airdash, salto doble
- sourcePath
- manual:mechanics/dashes
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z