deadlock.io
Bebop Dostępny

Bebop

Średni Broń emitująca promień ChwytanieBombyCiosy

Bebop zmienia ustawienie obu drużyn jednym hakiem. Może dostarczyć sojusznikom bezbronny cel, ale też przyciągnąć groźnego inicjatora prosto na wasze tyły. Przed rzutem oceń, co faktycznie da udane przyciągnięcie.

Umiejętności4
Umiejętność 1
Eksplodujący Podbródkowy
22s
Instant cast

Zadaj obrażenia od ataku wręcz pobliskim wrogom i odrzuć ich. Po wylądowaniu zadają oni obrażenia spirytualne oraz nakładają zmniejszona szybkostrzelność na pozostałych wrogów w pobliżu. Eksplodującego Podbródkowego można użyć na sojusznikach.

0.01
Obrażenia od podbródkowego
0.5s
Przemieszczenie
75
Obrażenia obszarowe
-14%
Szybkostrzelność
Dane gry
Czas oczekiwania
22s
Obrażenia od podbródkowego
0.01
Przemieszczenie
0.5s

Po wylądowaniu:

Obrażenia obszarowe
75
Szybkostrzelność
-14%
Promień lądowania
14m
1AP
Czas oczekiwania
-11s
2AP
Wzmocnienie za trafienie podbródkowym
+9
Premia obrażeń broni
+30%
5AP

Po trafieniu bohatera: resetuje czas oczekiwania na Chwytakowe Ramię i przywraca 18% twojego brakującego zdrowia.

Dokładne zmiany
Odzyskanie odnowienia haka
Leczenie brakującego zdrowia
+18
Umiejętność 2
Bomba Samoprzylepna
18s
Instant cast

Przyczep bombę, która eksploduje po opóźnieniu, zadając pobliskim wrogom obrażenia spirytualne. Jeśli bomba trafi lub zabije bohatera, zyskujesz trwałą premię do obrażeń od bomby. Premia spada o połowę po 60 trafieniach i 7 zabójstwach.

3.5s
Czas zapalnika
85↑1.5
Obrażenia
1%↑0
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
2.5%↑0.01
Obrażenia od bomby samoprzylepnej
Dane gry
Czas oczekiwania
18s
Zasięg rzutu
6m
Czas trwania
3.5s
Promień
8m
Czas zapalnika
3.5s

Po trafieniu:

Obrażenia
85 ↑1.5

Po przyczepieniu:

Obrażenia
0sPo ulepszeniu

Po trafieniu bohatera:

Obrażenia od bomby samoprzylepnej
1% ↑0

Po zabójstwie bohatera:

Obrażenia od bomby samoprzylepnej
2.5% ↑0.01
1AP
Czas oczekiwania
-8s
2AP
Obrażenia
+85
5AP

Po rzucie: +5 m/s szybkości ruchu i +25% odporności na osłabienia na 6 s.

Dokładne zmiany
Premia prędkości ruchu
+5m/s
Odporność na osłabienia
+25%
Czas trwania szybkości ruchu
+6s
Umiejętność 3
Chwytakowe Ramię
23s
Instant cast

Wystrzel mechaniczną rękę, która przyciąga pierwszą trafioną postać i ją przyciąga. Chwytakowego Ramienia można użyć na sojusznikach.

30m
Zasięg rzutu
0.1s
Opóźnienie rzutu
1AP
Wzmocnienie obrażeń kul
+20
Czas wzmocnienia obrażeń kul
+6s
2AP
Zasięg rzutu
+30m
5AP
Czas oczekiwania
-11.5s
Umiejętność 4
Hiperwiązka
120s
Instant cast

Poprowadź potężny strumień energii, który zadaje obrażenia spirytualne i nakłada spowolnienie.

160↑2.51
OBR./S
20%
Spowolnienie ruchu
11s
Czas trwania inkantacji
1s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
120s
Czas trwania inkantacji
11s
Opóźnienie rzutu
1s
OBR./S
160 ↑2.51

Po trafieniu:

Spowolnienie ruchu
20%
Długość wiązki
70m
Szerokość wiązki
2.9m
1AP
Czas oczekiwania
-20s
2AP
OBR./S
+108
5AP

Bebop jest leczony przez hiperwiązkę o 65% jej obrażeń przeciw bohaterom. 20% w przypadku innych celów.

Dokładne zmiany
Kradzież zdrowia promieniem
+65%
Kradzież zdrowia promieniem z nie-bohaterów
+20%
PrzeglądJak grać

Jak prowadzić walkę

Szukaj kąta, pod którym pierwszą postacią na drodze haka będzie właściwy cel. Stań przy sojusznikach, by mogli natychmiast zareagować. Sam gotowy hak potrafi chronić teren skuteczniej niż ciągłe rzuty przez zatłoczoną alejkę.

Kiedy używać umiejętności

Przed podbródkowym wybierz miejsce lądowania: odrzucenie może uratować ofiarę przed sojuszniczymi obrażeniami. Przyczepiaj bombę, gdy wybuch dosięgnie bohatera, ponieważ takie trafienia trwale zwiększają jej obrażenia. Promień rozpoczynaj z czystą linią ognia i osłoną przed przeciwnikami z boku.

Dobór przedmiotów

Gra przez bombę wymaga powtarzalnych trafień i obrażeń umiejętności. Gra przez broń potrzebuje czasu na ostrzał przyciągniętej ofiary. W obu wariantach trzeba przeżyć pierwszą kombinację: same zakupy ofensywne sprawiają, że pudło hakiem kosztuje znacznie więcej.

Jak grać przeciwko

Utrudniaj tor haka żołnierzami i osłonami. Z przyczepioną bombą odejdź od drużyny przed wybuchem. Nie ustawiajcie się w otwartej linii przed promieniem; podczas jego podtrzymywania naciskaj na Bebopa z innego kierunku.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14 841
Uwagi autora

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Mistyczny Wybuch: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Buty Sprintu: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Dodatkowy Spirytualizm: Ап спирит урона

Kolekcjoner Trofeów: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Ulepszony Spirytualizm: Снова ап

Mistyczna Ekspansja: Ап радиус бомбыNasycenie → Bomba Samoprzylepna

Kompresja Czasu Oczekiwania: +кд бомбыNasycenie → Bomba Samoprzylepna

Dodatkowa Wytrzymałość: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Tajemny Podskok: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Mistrzowska Wytrzymałość: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Odłamek Echa: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятNasycenie → Bomba Samoprzylepna

Mistyczny Pogłos: База, +50% урона после взрываNasycenie → Bomba Samoprzylepna

Wiedźmia Kolczuga: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Bezkresny Spirytualizm: Буст спирита, без неё никуда

Narastająca Moc: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломNasycenie → Bomba Samoprzylepna

Nadrzędny Czas Oczekiwania: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Większa Ekspansja: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Mistyczna Bomba: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Spalenie Duszy: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Transcendentny Czas Oczekiwania: кд эхо шара меньше

Soczewka Długoogniskowa: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Sytuacyjne

Przeklęta Relikwia: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Ochrona Balistyczna: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Emblemat Czarownika: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Rozbrajający Urok: Разрядить ган долбаёба

Fala Ciszy: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Rozkład: Контрим хилера

Obalenie: Заебал летун

Kontrczar: если умеешь

Spowalniający Urok: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Sytuacyjne

Niezłomność Balistyczna: Стрелки, ебать в рот

Niezłomność Spirytualna: Спирит, ебать в рот

Niszczyciel: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Eteryczne Przejście: На что ты расчитываешь?

Łamacz Czarów: Тебя дерут большим спирит уроном?

Metalowa Skóra: Хейза, рот твой ебать

Rozproszenie Magii: Мастхев

Kevlar Wróżbity: барьер для ульты

Zwój Błyskawicy: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Majestatyczny Skok: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Pancerz Płytowy: Хороший предмет

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Eksplodujący PodbródkowyOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 1
  3. 3 2 Bomba SamoprzylepnaOdblokowanie
  4. 4 2 ◆ 1 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 1
  5. 5 3 Chwytakowe RamięOdblokowanie
  6. 6 3 ◆ 1 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 1
  7. 7 4 HiperwiązkaOdblokowanie
  8. 8 3 ◆ 2 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 5
  12. 12 4 ◆ 1 HiperwiązkaKoszt w punktach: 1
  13. 13 4 ◆ 2 HiperwiązkaKoszt w punktach: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 2
  15. 15 4 ◆ 5 HiperwiązkaKoszt w punktach: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11 358
Uwagi autora

<3

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Bomba SamoprzylepnaOdblokowanie
  2. 2 2 ◆ 1 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Eksplodujący PodbródkowyOdblokowanie
  4. 4 1 ◆ 1 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 1
  5. 5 3 Chwytakowe RamięOdblokowanie
  6. 6 3 ◆ 1 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 1
  7. 7 4 HiperwiązkaOdblokowanie
  8. 8 4 ◆ 1 HiperwiązkaKoszt w punktach: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 2
  10. 10 4 ◆ 2 HiperwiązkaKoszt w punktach: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 5
  14. 14 3 ◆ 2 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 5
  16. 16 4 ◆ 5 HiperwiązkaKoszt w punktach: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10 764
Uwagi autora

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Sytuacyjne

лайн

Mistyczna Ekspansja: Nasycenie → Bomba Samoprzylepna

мид

Kompresja Czasu Oczekiwania: Nasycenie → Bomba Samoprzylepna

: Nasycenie → Bomba Samoprzylepna

лейт

флекс 1

Odłamek Echa: Nasycenie → Bomba Samoprzylepna

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Sytuacyjne

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Bomba SamoprzylepnaOdblokowanie
  2. 2 2 ◆ 1 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 Chwytakowe RamięOdblokowanie
  4. 4 1 Eksplodujący PodbródkowyOdblokowanie
  5. 5 2 ◆ 2 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 HiperwiązkaOdblokowanie
  7. 7 1 ◆ 1 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 1
  8. 8 4 ◆ 1 HiperwiązkaKoszt w punktach: 1
  9. 9 4 ◆ 2 HiperwiązkaKoszt w punktach: 2
  10. 10 4 ◆ 5 HiperwiązkaKoszt w punktach: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Bomba SamoprzylepnaKoszt w punktach: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Chwytakowe RamięKoszt w punktach: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Eksplodujący PodbródkowyKoszt w punktach: 5

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
46,7%
Mecze
122 149

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·

Porównanie statystykPorównanie bohaterów
Zdrowie 92 Maks. szybkość ruchu 20 DPS 62 DPS z przeładowaniem 84 Zasięg 43 Amunicja 97
Zdrowie 880
Regeneracja zdrowia 2.5/s
Maks. szybkość ruchu 6.45 m/s
Wytrzymałość 3
DPS 59.3
DPS z przeładowaniem 41.6
Zasięg 51 m
Amunicja 66
Broń główna
Gorzka Pigułka
Broń emitująca promień
59.3
DPS
5
Obrażenia pocisku
11.9rps
Szybkostrzelność
66
Amunicja
2.4s
Przeładowanie
41.6
DPS z przeładowaniem
156
Strzały do pokonania celu
17.73s
Czas do pokonania celu
330
Obrażenia na magazynek
Przeciw 780 zdrowia: trafienia w tułów, bez odporności i spadku obrażeń z odległością.
Dystans spadku obrażeń
0m20m50.8m32m
Walka wręcz 63Lekki atak wręcz 116Mocny atak wręcz
Fabuła

Będący dziełem owdowiałej pracownicy złomowiska Bebop nie był jakąś tam siłą roboczą w postaci golema ze złomu… był synem, którego nigdy nie mogła mieć. Za dnia oboje pracowali przy odzysku żelaza, a wieczorami raczyli swoje uszy muzyką jazzową. Była to przewidywalna, a wręcz niosąca ukojenie rutyna. Jednak teraz, gdy pani Shelly, stwórczyni Bebopa, podupadła na zdrowiu, to mimo że nie pochwalałaby czynów, do których ucieka się nocami Bebop, by być w stanie kupić dla niej leki, to… czego oczy nie widzą, tego sercu nie żal.

Historia zmian35
  • Eksplodujący Podbródkowy T3 increased from +17% Missing Health to +18%
  • Fixed Bomba Samoprzylepna T3 duration ending once the bomb went off rather than the 5s duration
  • Bomba Samoprzylepna T3 changed from "On Cast: +5m Move Speed and +20% Fire Rate for 5s" to "On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s" (applies retroactively)
  • Base health regen increased from 1.5 to 2.5
  • Stamina increased from 2 to 3
  • Stamina regeneration cooldown increased from 4.55s to 6s
  • Bebop Health per boon increased from +46 to +52
  • Bomba Samoprzylepna base damage reduced from 100 to 75
  • Bomba Samoprzylepna T2 damage reduced from 63 to 60
  • Weapon Range growth per boon increased from 1.2 to 1.5
  • Bullet damage growth per boon increased from 0.13 to 0.14
  • Exploding...
  • Hyperbeam cooldown reduced from 130s to 110s
  • Fixed some issues with lag compensation and Hook
  • Eksplodujący Podbródkowy: Fixed missing uppercut hero impact sound.
  • Hook: Reworked code to reduce mispredicts.
  • Hook: When Bebop hooks a trooper, only Bebop will hear the hook success sound now.
  • Hook: Fixed the hook sometimes not breaking when the target is stuck.
  • Hook: Fixed the target sometimes not being positioned in front of Bebop when Bebop rotated.
  • Base stamina reduced from 3 to 2
  • Base regen reduced from 3 to 1.5
  • No longer gains +1% Spirit Resist Per Boon
  • Disjoints now break hook tracking.
  • Uppercut now only locks out player movement until the top of the launch 'arc'.
  • Bomb now favors applying to the Hook target for 0.25s after Hooking.
  • Weapon changes to scale beam visual impact based on dps of weapon.
  • Hiperwiązka visual revision to starting point to hook up better to rest of beam.
Dane i APIAPI
bebopslug15heroIdbebopcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt