deadlock.io
Abrams Live

Abrams

~51.3% WR ~6.6% pick
Kolay Pompalı Tüfek TankKavgacıİnatçı

Savaşa en önden gidecek güce ve dayanıklılığa sahip olan Abrams, sıklıkla düşmanların arasına hücum eder ve onları dağıtır. Düşman şayet size odaklanma hatası yaparsa, arkanızdaki takım arkadaşlarınız kesintisiz bir şekilde düşman takıma saldırabilir.

Signature abilities4
Hayat Emme Hücum Şeytani Dayanıklılık Sismik Darbe ult at lvl 6
Ability 1
Hayat Emme
42s
Instant cast

Yakındaki düşmanların sağlığını çekerek verilen hasarın bir kısmı kadar Spirit DPS ve Healing verin.

4s
Duration
8m
Radius
22↑0.6
SBH
70%
Healing from damage
1AP Cooldown -20s
2AP Duration +2s
5AP +8m m yarıçap ve geliştirilmiş büyü ölçeklendirmesiyle +22 SBH — SBH +18, SBH +0.12, Radius +3m
Ability 2
Hücum
33s
Instant cast

İleri hücum edin ve vurduğunuz düşmanları Pulling. Bir kahramanı duvara çarparak Stun uygulayın. Bir kahramanla çarpışırsanız hücum sırasında hareket hızınız artar.

1.4s
Duration
30↑1.4
Damage
0.3s
Status Effect Stun
1AP 0% saniye süren +%0% yavaşlatma uygular. — Slow +40%, Slow duration +3%
2AP Duvara çarpmada: +0.3s sn Sersemletme Süresi — Stun duration +0.8s
5AP 33s sn dolum süresi. Kahramanla çarpışmada: 0ssn süren +0 silah hasarı. — Cooldown -20s, Weapon Damage Bonus +1.5, Weapon Power Increase Duration +6s
Passive
Şeytani Dayanıklılık

Bonus savunma kazanır. Hasar aldığında, alınan hasarın bir kısmı kadar geçici Regen verir.

13%
Regen Incoming Damage Percent
20s
Regen Incoming Damage Duration
1AP Bonus Max Health +200
2AP Melee Lifesteal +18%
5AP +%0% zayıflatma direnci ve +%13% yenilemeye dönüştürülen hasar. — Regen Incoming Damage Percent +8%, Zayıflatma Direnci +20%
Ability 4
Sismik Darbe
185s
Instant cast

Havaya sıçrar ve yere darbe vurarak Spirit Damage verir ve Stun uygular.

0s
Status Effect Unstoppable
100↑2.33
Damage
1.6s
Status Effect Stun
1AP Cooldown -35s
2AP Stun duration +0.8s
5AP Kullandığınızda 0s saniye boyunca durdurulamaz hâle gelirsiniz ve +9m m darbe yarıçapı kazanırsınız. — Immunity Duration +6s, Impact Radius +6m
Guidehow to play

Abrams, ön safın inatçı tank-brawler'ı: düşman takımının ortasına dalar, cooldown'larını yer ve backline'ı işi bitirirken kolay kolay ölmez. Mesafeyi kapatıp hedefi duvara yapıştırarak ve Siphon Life ile Infernal Resilience seni iyileştirirken kavganın tam ortasında durarak kazanır. Carry değil; hasar süngeri ve başlatıcı (initiator) — complexity 1 olmasıyla ve hataları affeden dahili sustain'iyle Deadlock'un makro oyununu öğrenmek için en iyi kahraman.

Erken oyun

Lane fazı Abrams'ın zayıf dönemi — burst'ü yok, o yüzden temiz farmla. Pompalıyla last hit'le ve deny'la (9 mermilik şarjör, tüm menzili dipten dibe yani point-blank), Gri Pençe (Talon), İntikamcı (Vindicta) ya da Yedi'nin (Seven) poke'una açıkta yem olma. Önce Shoulder Charge'a 1, Infernal Resilience'a 1 puan koy: charge engage/kaçış aracın, resilience ise trade'leri geçici cana (temp HP) çevirir. Düşman fazla açıldığı an, onu en yakın duvara charge'la — bedava stun → heavy melee → dipten pompalı. İlk alımlar tamamen sustain: trade'ler arasında dolu kalmak için Ekstra Yenilenme, bir pompalı patlamasının seni iyileştirmesi için Şifalı Atış (bu patch'te buff yedi), bir de point-blank düzenini kendi kendini iyileştiren hale getirecek Yakın Mesafe ve Vampir Yumruklar.

Orta oyun

İşte Abrams'ın spike'ı bu. Siphon Life ve Shoulder Charge'ı max'la, gerçek bir başlatıcı (initiator) olursun: Charge → duvara yapıştırıp stun → heavy melee → suratına pompalı. Her kavgaya rotate et ve en squishy hedefe dive at — işin cooldown'ları yemek ve düşman formasyonunu bozmak, ki takım arkadaşların çıkan kaostan farmlasın. Kavganın silahını gerçekten scale etmesi için Koruyucu Muhimmat (Hollow Point) ve Vahşi Savaşçı (Berserker) al (sustain'in seni %65 canın üstünde tutuyor, yani Hollow Point sürekli aktif kalır, Berserker da her vurulduğunda büyür). Spirit'in ağır bastığı Haziran meta'sı için Mermi Zırhı ve Büyü Zırhı'nı bölüştür, bir de seni hedefinden slow'layıp koparamasınlar diye Kalıcı Hız kap.

Geç oyun

Geç oyunda Abrams neredeyse öldürülemez bir ön saf. Seismic Impact teamfight açıcın ve peel aracın — toplu duran backline'ın üstüne sıçra, tercihen bir takım arkadaşının CC'sinden sonra ya da Durdurulamaz (Unstoppable) aktifken ki havadayken stun yemeyesin. Infernal Resilience, Siphon Life ve tank capstone'larıyla (Yıkıcı Güç, Ruhun Yeniden Doğuşu, Dev) herkesten daha çok hayatta kalırsın; bu da yeniden tasarlanan king-of-the-hill Vazo çemberini tutacak oyundaki en iyi gövde yapar seni — içine girip durursun, ölmezsin. Ezici Yumruklar (Crushing Fists) duvar yapıştırmanı heavy-melee nükesine çevirir. Tek kural: kiter'ları asla açık alanda kovalama; engage'lerini siperden seç.

Kombolar ve numaralar

Duvara yapıştırma kombosu: Düşmanı zemine/duvara Shoulder Charge → stun → Heavy Melee (Ezici Yumruklar / Yakın Dövüş Hücumu + Büyülü Yumruk'la şişirilmiş) → dipten pompalı. Yapıştırma tüm diziyi sana bedava verir, o yüzden kavgaları duvar ve koridor diplerinde ara. Ulti kilidi: Seismic Impact zaten inişte CC basıyor — backline dağılmasın diye Nakavt veya Yavaşlatma Büyüsü ekle, sıçrama ortasında stun yememek için Durdurulamaz'ı önceden bas. Yeni bir patch Abrams'ın Seismic Impact sırasında item kullanmasına izin veriyor: ulti ortasında Görkemli Sıçrama, nereye çakılacağını yeniden konumlandırıp engage'i uzatır (forumda 'belki istenmeyen bir şey' diye işaretlendi ama canlı sunucuda çalışıyor). Bilerek vurul — Vahşi Savaşçı, Artan Direnç ve Infernal Resilience hepsi takımın ortasında durmayı ödüllendiriyor, yani üstüne odaklanılması seni resmen güçlendiriyor.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Tamamen sustain, ki burst'süz bir lane seni asla cezalandırmasın. Şifalı Atış bir pompalı patlamasıyla seni iyileştirir, Yakın Mesafe point-blank menzilini güçlendirir, Vampir Yumruklar duvar yapıştırmasından sonraki heavy melee'yi finanse eder, Büyülü Yumruk da charge'ına ve yumruklarına ucuza güç katar.

Orta oyun3200

Kavga silahını scale etsin. Hollow Point (Koruyucu Muhimmat) aktif kalır çünkü sustain'in seni %65 canın üstünde tutar; Vahşi Savaşçı (Berserker) hasar aldıkça büyür. Mermi Zırhı ve Büyü Zırhı seni dayanıklı bir mıknatıs yapar, Kalıcı Hız slow'ları yener, Yakın Dövüş Hücumu da yapıştırma sonrası heavy melee'yi tavan yaptırır.

Geç oyun6400

Ölümsüz ön saf, üstüne bir de duvar yapıştırma nükesi. Ezici Yumruklar ve Yakından Vuruş (Point-Blank) suratındaki hedefleri kilitleyip siler, Büyülü Coşkunluk kavganın içinde kalmayı ödüllendirir, Yıkıcı Güç + Ruhun Yeniden Doğuşu da seni Vazo'yu tutacak en iyi gövde yapar. Engage'den önce Durdurulamaz'ı geçir ki kiter'lar seni koparamasın.

Duruma göre4000

Eşleşmeye göre tech. Toksik Mermiler veya İyileşme Laneti sustain komplarını (Kırbaç, Bebop, Kundakçı) kapatır. Metal Deri silah-ağırlıklı bir backline'a dalmanı sağlar, Yavaşlatma Büyüsü / Nakavt / Hayalet Saldırı İntikamcı ve Gri Pençe gibi kiter'ları kilitler, İlahi Bariyer de sana ya da dalan bir takım arkadaşına peel atar.

Tips & tricks
Kavgaları duvar ve koridor diplerinde ara — zemine/duvara Shoulder Charge bedava bir stun ve tüm melee-pompalı kombonu kurar.
Seismic Impact'i dağınık bir takıma çıplak çıplak açma. CC'den sonra ya da Durdurulamaz açıkken toplu bir gruba indir, ve onu hasar kadar bir peel/dağıtma aracı olarak da gör.
Menzilli kiter'lara karşı zayıfsın (Yedi, İntikamcı, Gri Pençe) — Kalıcı Hız ve bir mesafe kapatıcı al, engage'i siperden yap, açık koridorlarda asla kovalama.
%65 canın üstünde kal: Infernal Resilience ve Siphon Life seni dolu tutar, bu da Hollow Point'in bonus silah hasarını ve mermi direnci kırmasını sürekli aktif tutar.
Üstüne odaklanılması senin için iyi — Vahşi Savaşçı, Artan Direnç ve Infernal Resilience gelen hasarı güce çevirir, o yüzden poke'lamak yerine ortaya dal.
Düşmanları Siphon Life aurasının içinde tut. Güçlendirici Yumruklar (Lifestrike) veya bir slow'la onları kendine yapıştır ki iyileştir-ve-emme alanı senin lehine tıklamaya devam etsin.
Common questions

Abrams yeni başlayanlar için iyi mi?

Evet — complexity 1, mekanik kombo gerektirmez ve dahili sustain'i konumlanma hatalarını affeder. Deadlock'un makro oyununu ve teamfight'ı öğrenmek için en iyi kahraman.

Silah Abrams mı, spirit Abrams mı?

Standart ve daha güçlü build gun-bruiser: pompalı + Koruyucu Muhimmat / Vahşi Savaşçı + tank eşyaları. Bir spirit 'slowburn' yolu da var (Mistik Patlama, Yayılan İşkence, Geliştirilmiş Büyü), geç oyunda scale eder ama daha zayıf ve daha yavaş.

Seismic Impact'i nasıl tutturayım?

Dağınık bir takıma sıçrama. Bir engage'den ya da CC'den sonra, ya da havadayken stun yememek için Durdurulamaz aktifken kullan, çakışını toplu bir gruba nişanla, ve dağıtmayı hasar kadar değerli gör.

−10 baz HP patch'i Abrams'ı öldürdü mü?

Hayır. Her kahraman 10 HP kaybetti, onunsa dirençleri, temp-HP scaling'i ve lifesteal'i onu görece tanky tutuyor. Güncel veriler onu kabaca A-tier'da, %50–51 civarı win rate'le gösteriyor.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 16 Burst 49 Sustain 93 Range 14 Ammo 11
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 51.5
Sustained 48.5
Range 40 m
Ammo 9
Primary weapon
Dava Kapanmıştır
Pompalı Tüfek
51.5
DPS
3.6×9
Mermi hasarı
1.6rps
Atış hızı
9
Cephane
0.4s
Şarjör değiştirme
48.5
Sustained DPS
25
Shots to down
15.79s
Time to kill
15
Weak-spot shots
292
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m17m40m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Vuruşları okkalı, inatçı ve içkiye düşkün dedektif Abrams, yıllardır New York'taki soruşturma camiasının değişmez ismidir. Çalınan sanat eserlerinden, kayıp kişilere ve ayinli cinayetlere kadar birçok vakayı kabul etmekle kalmadı... Her birini çözdü.

Ancak ofisine girip masasında Kitap'ı gördüğü gün, sadakatsiz eşleri takip etme günleri de sona ermişti.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Şeytani Dayanıklılık T1 changed from "+1.5 Health Regen" to "+200 Max Health"
  • Şeytani Dayanıklılık T2 changed from "200 Max Health" to "+18% Vampir Yumruklar" (40% effective vs non-heroes)
  • Sismik Darbe T2 increased from +0.7s Stun Duration to +0.8s
  • Sismik Darbe T3 Durdurulamaz duration increased from 5s to 6s
  • Hayat Emme heal reduced from 80/40% to 70/35%
  • Fixed speed coming out of canceling Hücum being too high when hitting a hero
  • Melee damage per boon increased by 10%
  • Hayat Emme range increased from 7.5m to 8m
  • Hayat Emme T3 range reduced from +3.5m to +3m
  • Şeytani Dayanıklılık T3 increased from +7% Damage Regenerated to +8%
  • Sismik Darbe impact height increased from 4m to 6m
  • Bullet damage reduced from 3.86+0.13/boon to 3.6+0.1/boon
  • Hayat Emme DPS reduced from 29 to 22
  • Hayat Emme range reduced from 10m to 7.5m
  • Hayat Emme is now circular rather than just in front of him
  • Hayat Emme range no longer increases with Spirit Power
  • Gun Falloff range reduced from 20m-46m to 17m-40m
  • Bullet damage growth reduced from +0.154 to +0.13
  • Hayat Emme T3 reduced from +31 DPS to +20 DPS and Increased Spirit Scaling (+0.12)
  • Fixed Hücum T1 triggering from non-heroes
  • Sismik Darbe damage increased from 55 to 75
  • Hücum cooldown reduced from 37s to 33s
  • Hücum T3 reduced from -22s Cooldown to -18s
  • Sismik Darbe T3 duration increased from 3s to 4s
  • * Abrams: Hayat Emme damage and spirit scaling reduced by 10%
  • * Abrams: Hayat Emme heal ratio increased by 10%
  • * Abrams: Hücum T1 changed from +25% Weapon Power to +20 Bullet Damage Per Shot (results in a weaker followup melee hit)
  • Şeytani Dayanıklılık damage regenerated increased from 12% to 13%
Raw data & APIopen JSON from the client
abramsslug6heroIdatlascodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt