deadlock.io
Victor Live

Victor

~50.6% WR ~12.9% pick
Orta Tabanca BeniAslaÖldüremezsin
Signature abilities4
Acı Aküsü Uyarıcı Şok Acı Aurası Çarpıcı Canlandırma ult at lvl 6
Ability 1
Acı Aküsü
2s
Instant cast

Hasar almak, Acı Aküsü'nü pasif olarak şarj eder. Yetenek dolduğunda, şok atışları göndererek her hedefe bir kez Spirit Damage verir.

0.35s
Cast delay
28m
Cast range
100
Damage
1AP Vurduğunda: 0% saniye süren %0% yavaşlatma uygular. — Slow +40%, Slow duration +2s
2AP Damage +50
5AP Kahramana vurduğunda: Eksik sağlığınızın %0% kadarını iyileştirir ve büyü ölçeklendirmesini artırır. — Missing Health Percent Heal +15%, Damage +0.6
Ability 2
Uyarıcı Şok
30s
Instant cast

Kendinize Spirit Damage verin. Ardından zamanla etkisi azalan bonus Regen ve Bonus Move Speed kazanın.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.35s
Channel time
4.5s
Duration
1AP Move speed +3m
2AP +100 toplam SP yenilenmesi ve 30s saniye dolum süresi. — Total Health Regen +70, Cooldown -8s
5AP +1 şarj. +%0% zayıflatma direnci. Büyü ölçeklendirmesini artırır. — Charges +1, Total Health Regen +0.9, Zayıflatma Direnci +50%
Ability 3
Acı Aurası
2s
INSTANT CAST TOGGLE

Acı aurasını serbest bırakarak hem düşmanlara hem de kendinize Spirit DPS verin. Hasar, yeteneğin kullanımı sırasında maksimum seviyeye ulaşana kadar artmaya devam eder.

8s
Duration
9m
Radius
13
Min DPS
58
Max DPS
1AP Düşmanlara %0% hareket ve atılma yavaşlatması uygular. — Slow +25%, Enemy Dash Slow Percent -25%, Debuff duration +0.5s
2AP +13 minimum SBH ve +58 maksimum SBH — Min DPS +6, Max DPS +34
5AP Düşmanlar +%0% hasar alır. — Incoming Damage Percent +15%
Passive
Çarpıcı Canlandırma
230s

Ölümcül hasar aldıktan sonra bir dalga yayarak zamanla azalan bir yavaşlatma uygulayın. Kısa bir yönlendirmeden sonra tekrar canlanarak yakındaki düşmanlara Spirit Damage verirsiniz ve Stun uygularsınız.

3s
Channel time
18m
Radius
50%
Respawn Health Percent
200
Damage
1AP Dolum süresinde: +%0% atış hızı ve mermi başına 0 büyü hasarı verir. — Bonus Damage Per Bullet +6, Atış Hızı +15%, Bonus Damage Per Bullet +0.06
2AP Respawn Health Percent +50%
5AP +200 hasar. +1.5s sersemletme. 230s sn dolum süresi. — Damage +150, Stun duration +1.5s, Cooldown -120s
Guidehow to play

Victor, tek bir vaat üzerine kurulu bir spirit bruiser'ı: onu öldüremezsin. Kendini kavganın ortasına diker, yediği hasarı Pain Battery şarjlarına çevirir, tüm düşman takımına Aura of Suffering'i ramp'ler ve bir diriliş ulti'si kavgayı çevirene kadar spirit lifesteal'la onları sustain'de geçer. İçeri yürümeyi, hasar soğurmayı ve öğütmeyi seven oyuncular için düşük complexity'li, yüksek etkili bir frontline pick'i — menzilden poke'layan biri değil.

Erken oyun

Savunmacı lane'le ve bırak düşman seni beslesin: yediğin her poke parçası Pain Battery'i şarj eder, sen de onu cooldown'dan çıkınca bir tutam spirit hasarı ve tempo için geri boşaltırsın. Tabancayı tamamen last hit'lemek ve deny'lamak için kullan — işi ruh, düello değil. Jumpstart reset butonun: bir trade ters gidince regen ve hareket hızı patlaması için bas, ama self-damage'inin pure olduğunu ve direnci yok saydığını unutma, o yüzden kritik canda basma. İlk alımların ruh gücü artı sustain (Ekstra Büyü, Ekstra Yenilenme, Mistik Yenilenme, İyileştirme Ayini) ki Aura ve Battery seni kurutmasın. Hiç direncin yokken erken burst'ten kork — bir dalga için ölmektense geri çekil.

Orta oyun

Victor'un açıldığı yer burası. Büyü Can Çalması ve Büyü Dayanıklılığı'na sahip olduğun an, odak çekilmek bir özellik: kavga seni indirebileceklerinden daha hızlı iyileştirir ve dayanıklılık tam da düşük canda yaşadığın için devreye girer. Aura of Suffering'i kavgaya ulaşmadan önce pre-cast et ki temasta neredeyse max ramp'te olsun, sonra içeri yürü, hasar soğur ve cooldown azaltma Pain Battery ile Jumpstart'ı döndürsün. Oyundaki en iyi obje kontescilerinden biri — yeniden tasarlanan vazo capture'ı bir king-of-the-hill oturuşu olduğundan, Victor noktayı tek başına tutabilir ve sustain'ini delip burst atamayan divercileri öğüterek geçebilir.

Geç oyun

Geç oyunda Victor frontline başlatıcısıdır. Backline'a dal, burst'lerini ye ve Shocking Reanimation'ı kaçış değil bir silah olarak kullan: grubun içinde öl ki diriliş'in aoe'si ve ~1.5 saniyelik stun'ı birden fazla düşmanı yakalasın, sonra taze, yeniden ramp'lenen bir Aura'ya geri kalk. Artan Hassasiyet ve Yakıcı Büyü o kavga aoe'sini gerçekten ölümcül yapar — Aura'nın içinde duran herkese anti-heal artı yanma. Yenileyici uzun bir obje kavgasında ikinci bir ulti ve taze bir Aura verir, öldürülemez pencereni fiilen ikiye katlar. Win condition'ın uzayan oturuş, asla uzun menzil trade'i değil.

Kombolar & püf noktaları

Aura'yı temastan önce pre-ramp'le ve üstüne ikinci bir pasif DoT için Yayılan İşkence stack'le — Büyü Dayanıklılığı ve Büyü Can Çalması self-damage'i net iyileşmeye çevirir. İmza numara: ölürken Aura'yı aktif tut, çünkü diriliş kanalı boyunca tick'lemeye devam eder ve reanimate olduğunda taze bir ramp'le otomatik yeniden aktive olur, böylece kendi hasar bölgenin içinde artı stun'la ayağa kalkarsın. Pain Battery 5 AP'de eksik canın ~%20'sini iyileştirir, o yüzden düşükken bitirici bir trade bait'le, sonra saldırgana full bir Battery boşaltıp kocaman bir tutam iyileş ve düelloyu çevir — o full canda değil, düşük canda en korkutucudur. Jumpstart'ı anti-heal ve ağır slow'lara karşı bir cleanse butonu olarak kullan (artık ~%50 debuff direnci veriyor ve aktif debuff sürelerini yarıya indiriyor). Aura + Ruhani Değişim, hasarını düşürmeyen en iyi burst dodge'ı: DoT pulse atmaya devam ederken sen hedeflenemez olursun. Ölümden Dönme artı ulti, düşmanların kavgayı gerçekten kazanmak için seni kabaca üç kez öldürmesi gerektiği anlamına gelir.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Ucuz ruh gücü artı regen ki Aura ve Jumpstart self-damage'i seni lane'den kurutmasın. Ekstra Büyü tüm kit'i ölçekler; Mistik Yenilenme spirit tick'lerin kahramanlara değdiğinde sana geri öder; Büyülü Yumruk dirençlerini parçalayan yakın dövüş poke'u ekler.

Orta oyun3200

'Öldürülemez' çekirdeği açılır. Büyü Can Çalması Aura ve Battery'i iyileşmeye çevirir; Büyü Dayanıklılığı %50 canın altında yaşamayı ödüllendirir ve kendi pure self-damage'ini yumuşatır; Yayılan İşkence ve Mistik Hassasiyet aoe hasarını stack'ler ve düşman direncini söker; Üstün Dolum Süresi Azaltıcı Aura'yı, Jumpstart'ı ve ulti'yi daha hızlı döndürür.

Geç oyun6400

Lüks teamfight gücü. Artan Hassasiyet üstüne oturduğun kişide Aura'yı snowball'lar; Yakıcı Büyü spirit hasarına bir patlama, yanma ve anti-heal ekler; Sınırsız Büyü stat zirvesi; Yenileyici uzayan bir obje kavgasında her şeyi sıfırlayıp ikinci bir ulti ve taze bir Aura verir.

Duruma göre4000

Flex pick'ler. Ruhani Değişim Aura tick'lemeye devam ederken burst'ü dodge'lar; Büyü Bozan burst mage'lere karşı büyük bir nuke'u yer; Ölümden Dönme ulti ile stack'lenip üç-ölümlük bir dive verir; Zayıflatma Azaltıcı ve Durdurulamaz sustain'ini counter'layan CC ve anti-heal'i keser ya da cleanse'ler.

Tips & tricks
Aura of Suffering'i düşmana ulaşmadan önce aç ki temas ettiğin an neredeyse max ramp'te olsun.
Ölürken Aura'yı aktif tut — diriliş boyunca tick'ler ve stun'ın içinde geri kalktığında yeniden ramp'lenir.
Jumpstart self-damage'i pure'dür ve direnci yok sayar; kritik canda basma yoksa kendi ulti'ni besleyebilirsin.
Pain Battery 5 AP'de eksik canın ~%20'sini iyileştirir, o yüzden düşükken bitirici bir trade bait'le, sonra full bir Battery boşaltıp çevir.
Yükseltilmiş Jumpstart'ı kilit anti-heal ya da ağır-slow anı için sakla — en güçlü spike'ın ve cleanse'in o.
Ulti'n açıkken düşman Kanlı Haraç seni zorla proc'latabilir ya da öldürebilir; one-shot menzilindeyken ölümcül-hasar uç durumlarına saygı duy.
Common questions

Victor yeni başlayanlar için iyi mi?

Evet. Frontline planı basit, sustain affedici ve diriliş ulti'si hataları geri satın alır. Skill tavanı tamamen timing'de: Aura'yı ne zaman ramp'leyeceğin, ulti ile nerede öleceğin ve item aktiflerini ne zaman basacağın. Eline alması kolay ama kavgaya girmeyi reddeden kite'çılara karşı kötü oynaması da kolay.

Silah mı spirit Victor mı?

Neredeyse her zaman spirit. Pain Battery, Aura ve ulti spirit hasarı, Jumpstart'ın self-damage'i ise pure — tüm kit ruh gücüyle ölçeklenir. Tabanca sadece last hit'ler ve deny'lar için bir lane aleti. Önce ruh gücü, sonra cooldown azaltma, sonra sustain'e build yap.

Ulti nasıl iyi oynanır?

Shocking Reanimation'ı bedava bir kaçış olarak harcama. Düşmanı komit etmesi için bait'le, grubun içinde öl ki diriliş'in aoe'si ve ~1.5 saniyelik stun'ı birden fazlasına dokunsun, kanal boyunca Aura'yı açık tut ve reanimate olduğunda devamını hazır tut. Ölümden Dönme sana ikinci bir ölüm vererek değerini ikiye katlar.

Victor'un sustain'ini ne counter'lar?

Anti-heal stack'leyenler (İyileşme Laneti, Çürüme, Toksik Mermiler) ve Aura menzilinin dışından seni yıpratıp asla kavgaya girmeyen, Hançer ve Gri Pençe gibi uzun menzilli kite'çılar ya da yüzde-can kahramanları. Yedi ve Kelvin sıkıntılı. Anti-heal birikmeden onları tempoda geç, ya da süresini kısaltmak için Zayıflatma Azaltıcı al.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 8 Burst 71 Sustain 80 Range 70 Ammo 66
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 60.6
Sustained 40.3
Range 58 m
Ammo 24
Primary weapon
Memento Mori
Tabanca
60.6
DPS
12
Mermi hasarı
5.1rps
Atış hızı
24
Cephane
2.4s
Şarjör değiştirme
40.3
Sustained DPS
65
Shots to down
17.47s
Time to kill
40
Weak-spot shots
288
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Birçok insan, tüm hayatını gerçekte kim olduğunu anlamaya çalışarak geçirir. Victor için bu varoluşsal soru, morg masasında uyandığında kendisini kimin, neden ve kimden yarattığına dair hiçbir fikri olmadan uyanmasıyla daha da karmaşıklaşır.

Şimdi, kendisini en ufak bir şekilde bile tanımlayabilecek birini bulma umuduyla şehrin beş bölgesinde dolaşıyor.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history11
  • Çarpıcı Canlandırma T3 reduced from -130s Cooldown to -120s
  • Bullet damage reduced from 13+0.3135 to 12+0.26
  • Uyarıcı Şok T3 spirit scaling increased from +0.6 to +0.9
  • Acı Aurası now does 50% damage to objectives
  • Reduced bullet damage growth by 5% for the following heroes: Victor
  • Acı Aurası T2 increased from +28 Max DPS to +34
  • Çarpıcı Canlandırma T3 increased from -100s Cooldown to -130s
  • Bullet damage increased from 12 to 13
  • Uyarıcı Şok T2 increased from +50 Total HP Regen to +70
  • Acı Aurası now builds up over 8s instead of 6s
  • Acı Aurası T1 slow now also affects dashes
  • Acı Aurası T1 slow reduced from 30% to 25%
  • Restored health per boon back to 46
  • No longer has -30% Lifesteal Effectiveness
  • Uyarıcı Şok T3 no longer purges non-ult debuffs
  • Uyarıcı Şok T3 now adds +50% Debuff Resistance and cuts existing debuff durations by 50%
  • Acı Aurası radius reduced from 9.5m to 9m
  • Health per boon increased from 46 to 50
  • Now has 30% less effectiveness from lifesteal (Lifesteal Effectiveness stat added to Vitality tooltip)
  • Çarpıcı Canlandırma radius increased from 12m to 18m
  • Çarpıcı Canlandırma cooldown increased from 210s to 230s
  • Çarpıcı Canlandırma T3 no longer increases radius by 6m
  • Acı Aurası spirit scaling reduced from 0.23/1.15 to 0.18/0.92
  • * Victor: Acı Aküsü T1 and T2 swapped
  • * Victor: Acı Aurası max damage reduced from 80 to 70
  • * Victor: Acı Aurası T2 reduced from +10/50 to +8/40
Raw data & APIopen JSON from the client
victorslug66heroIdfrankcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt