Hasar almak, Acı Aküsü'nü pasif olarak şarj eder. Yetenek dolduğunda, şok atışları göndererek her hedefe bir kez Spirit Damage verir.
Live
Acı Aküsü
→
Uyarıcı Şok
→
Acı Aurası
→
Çarpıcı Canlandırma
ult at lvl 6
Hasar almak, Acı Aküsü'nü pasif olarak şarj eder. Yetenek dolduğunda, şok atışları göndererek her hedefe bir kez Spirit Damage verir.
Kendinize Spirit Damage verin. Ardından zamanla etkisi azalan bonus Regen ve Bonus Move Speed kazanın.
Acı aurasını serbest bırakarak hem düşmanlara hem de kendinize Spirit DPS verin. Hasar, yeteneğin kullanımı sırasında maksimum seviyeye ulaşana kadar artmaya devam eder.
Ölümcül hasar aldıktan sonra bir dalga yayarak zamanla azalan bir yavaşlatma uygulayın. Kısa bir yönlendirmeden sonra tekrar canlanarak yakındaki düşmanlara Spirit Damage verirsiniz ve Stun uygularsınız.
Victor, tek bir vaat üzerine kurulu bir spirit bruiser'ı: onu öldüremezsin. Kendini kavganın ortasına diker, yediği hasarı Pain Battery şarjlarına çevirir, tüm düşman takımına Aura of Suffering'i ramp'ler ve bir diriliş ulti'si kavgayı çevirene kadar spirit lifesteal'la onları sustain'de geçer. İçeri yürümeyi, hasar soğurmayı ve öğütmeyi seven oyuncular için düşük complexity'li, yüksek etkili bir frontline pick'i — menzilden poke'layan biri değil.
Savunmacı lane'le ve bırak düşman seni beslesin: yediğin her poke parçası Pain Battery'i şarj eder, sen de onu cooldown'dan çıkınca bir tutam spirit hasarı ve tempo için geri boşaltırsın. Tabancayı tamamen last hit'lemek ve deny'lamak için kullan — işi ruh, düello değil. Jumpstart reset butonun: bir trade ters gidince regen ve hareket hızı patlaması için bas, ama self-damage'inin pure olduğunu ve direnci yok saydığını unutma, o yüzden kritik canda basma. İlk alımların ruh gücü artı sustain (Ekstra Büyü, Ekstra Yenilenme, Mistik Yenilenme, İyileştirme Ayini) ki Aura ve Battery seni kurutmasın. Hiç direncin yokken erken burst'ten kork — bir dalga için ölmektense geri çekil.
Victor'un açıldığı yer burası. Büyü Can Çalması ve Büyü Dayanıklılığı'na sahip olduğun an, odak çekilmek bir özellik: kavga seni indirebileceklerinden daha hızlı iyileştirir ve dayanıklılık tam da düşük canda yaşadığın için devreye girer. Aura of Suffering'i kavgaya ulaşmadan önce pre-cast et ki temasta neredeyse max ramp'te olsun, sonra içeri yürü, hasar soğur ve cooldown azaltma Pain Battery ile Jumpstart'ı döndürsün. Oyundaki en iyi obje kontescilerinden biri — yeniden tasarlanan vazo capture'ı bir king-of-the-hill oturuşu olduğundan, Victor noktayı tek başına tutabilir ve sustain'ini delip burst atamayan divercileri öğüterek geçebilir.
Geç oyunda Victor frontline başlatıcısıdır. Backline'a dal, burst'lerini ye ve Shocking Reanimation'ı kaçış değil bir silah olarak kullan: grubun içinde öl ki diriliş'in aoe'si ve ~1.5 saniyelik stun'ı birden fazla düşmanı yakalasın, sonra taze, yeniden ramp'lenen bir Aura'ya geri kalk. Artan Hassasiyet ve Yakıcı Büyü o kavga aoe'sini gerçekten ölümcül yapar — Aura'nın içinde duran herkese anti-heal artı yanma. Yenileyici uzun bir obje kavgasında ikinci bir ulti ve taze bir Aura verir, öldürülemez pencereni fiilen ikiye katlar. Win condition'ın uzayan oturuş, asla uzun menzil trade'i değil.
Aura'yı temastan önce pre-ramp'le ve üstüne ikinci bir pasif DoT için Yayılan İşkence stack'le — Büyü Dayanıklılığı ve Büyü Can Çalması self-damage'i net iyileşmeye çevirir. İmza numara: ölürken Aura'yı aktif tut, çünkü diriliş kanalı boyunca tick'lemeye devam eder ve reanimate olduğunda taze bir ramp'le otomatik yeniden aktive olur, böylece kendi hasar bölgenin içinde artı stun'la ayağa kalkarsın. Pain Battery 5 AP'de eksik canın ~%20'sini iyileştirir, o yüzden düşükken bitirici bir trade bait'le, sonra saldırgana full bir Battery boşaltıp kocaman bir tutam iyileş ve düelloyu çevir — o full canda değil, düşük canda en korkutucudur. Jumpstart'ı anti-heal ve ağır slow'lara karşı bir cleanse butonu olarak kullan (artık ~%50 debuff direnci veriyor ve aktif debuff sürelerini yarıya indiriyor). Aura + Ruhani Değişim, hasarını düşürmeyen en iyi burst dodge'ı: DoT pulse atmaya devam ederken sen hedeflenemez olursun. Ölümden Dönme artı ulti, düşmanların kavgayı gerçekten kazanmak için seni kabaca üç kez öldürmesi gerektiği anlamına gelir.
Ucuz ruh gücü artı regen ki Aura ve Jumpstart self-damage'i seni lane'den kurutmasın. Ekstra Büyü tüm kit'i ölçekler; Mistik Yenilenme spirit tick'lerin kahramanlara değdiğinde sana geri öder; Büyülü Yumruk dirençlerini parçalayan yakın dövüş poke'u ekler.
Geliştirilmiş Büyü
Büyü Can Çalması
Büyü Dayanıklılığı
Yayılan İşkence
Mistik Hassasiyet
Üstün Dolum Süresi Azaltıcı
'Öldürülemez' çekirdeği açılır. Büyü Can Çalması Aura ve Battery'i iyileşmeye çevirir; Büyü Dayanıklılığı %50 canın altında yaşamayı ödüllendirir ve kendi pure self-damage'ini yumuşatır; Yayılan İşkence ve Mistik Hassasiyet aoe hasarını stack'ler ve düşman direncini söker; Üstün Dolum Süresi Azaltıcı Aura'yı, Jumpstart'ı ve ulti'yi daha hızlı döndürür.
Lüks teamfight gücü. Artan Hassasiyet üstüne oturduğun kişide Aura'yı snowball'lar; Yakıcı Büyü spirit hasarına bir patlama, yanma ve anti-heal ekler; Sınırsız Büyü stat zirvesi; Yenileyici uzayan bir obje kavgasında her şeyi sıfırlayıp ikinci bir ulti ve taze bir Aura verir.
Flex pick'ler. Ruhani Değişim Aura tick'lemeye devam ederken burst'ü dodge'lar; Büyü Bozan burst mage'lere karşı büyük bir nuke'u yer; Ölümden Dönme ulti ile stack'lenip üç-ölümlük bir dive verir; Zayıflatma Azaltıcı ve Durdurulamaz sustain'ini counter'layan CC ve anti-heal'i keser ya da cleanse'ler.
Victor yeni başlayanlar için iyi mi?
Evet. Frontline planı basit, sustain affedici ve diriliş ulti'si hataları geri satın alır. Skill tavanı tamamen timing'de: Aura'yı ne zaman ramp'leyeceğin, ulti ile nerede öleceğin ve item aktiflerini ne zaman basacağın. Eline alması kolay ama kavgaya girmeyi reddeden kite'çılara karşı kötü oynaması da kolay.
Silah mı spirit Victor mı?
Neredeyse her zaman spirit. Pain Battery, Aura ve ulti spirit hasarı, Jumpstart'ın self-damage'i ise pure — tüm kit ruh gücüyle ölçeklenir. Tabanca sadece last hit'ler ve deny'lar için bir lane aleti. Önce ruh gücü, sonra cooldown azaltma, sonra sustain'e build yap.
Ulti nasıl iyi oynanır?
Shocking Reanimation'ı bedava bir kaçış olarak harcama. Düşmanı komit etmesi için bait'le, grubun içinde öl ki diriliş'in aoe'si ve ~1.5 saniyelik stun'ı birden fazlasına dokunsun, kanal boyunca Aura'yı açık tut ve reanimate olduğunda devamını hazır tut. Ölümden Dönme sana ikinci bir ölüm vererek değerini ikiye katlar.
Victor'un sustain'ini ne counter'lar?
Anti-heal stack'leyenler (İyileşme Laneti, Çürüme, Toksik Mermiler) ve Aura menzilinin dışından seni yıpratıp asla kavgaya girmeyen, Hançer ve Gri Pençe gibi uzun menzilli kite'çılar ya da yüzde-can kahramanları. Yedi ve Kelvin sıkıntılı. Anti-heal birikmeden onları tempoda geç, ya da süresini kısaltmak için Zayıflatma Azaltıcı al.
Birçok insan, tüm hayatını gerçekte kim olduğunu anlamaya çalışarak geçirir. Victor için bu varoluşsal soru, morg masasında uyandığında kendisini kimin, neden ve kimden yarattığına dair hiçbir fikri olmadan uyanmasıyla daha da karmaşıklaşır.
Şimdi, kendisini en ufak bir şekilde bile tanımlayabilecek birini bulma umuduyla şehrin beş bölgesinde dolaşıyor.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.