Urna duší
Doručení urny už není konec — otevře 20m king-of-the-hill kruh a duše se připíšou, až když je tvůj tým poslední, kdo v něm zůstane stát.
Reworked. Reworked June 2026: delivering the Urn starts a king-of-the-hill capture — both teams bank progress by standing in the 20m circle, and it only locks once one team holds it alone (the old heavy-melee flip is gone). The runner now gets the 35% bonus bounty and stats on the first deposit. The client values below are current; older "melee flip" or "walk-back to the pedestal" guides are out of date.
Urna duší je odměna v duších, kterou sebereš z mostu a doneseš na odevzdávací bod. Když ji praštíš o zem, otevře se king-of-the-hill kruh, který můžou kontestovat oba týmy, a kdo v něm zůstane sám, připíše si obrovskou hromadu duší — obvykle vůbec největší zvrat na mapě.
Capture kruh
Zapomeň na staré odevzdávání úderem. Od reworku z 06-2026 spustí donesení urny na odevzdávací bod (teď na spodním mostě vedlejší lajny) king-of-the-hill capture: 20m kruh, ve kterém můžou oba týmy stát a plnit ho zároveň. Urna se zamkne, až když v ní zůstane stát přesně jeden tým. Rychlost capture závisí na tom, který tým urna favorizuje — prohrávající tým je zvýhodněný a naplní ho za 6 s, vyrovnaná hra je neutrální na 12 s a vedoucí tým je znevýhodněný a potřebuje 18 s. Cpát do kruhu víc spoluhráčů nemá smysl; jedno tělo stačí, takže se radši rozprostřete a bojujte, místo abyste se hromadili. Dokud tým drží kruh, má comeback auru: +35 % odolnosti proti nábojům, +35 % proti spiritu a +35 % proti debuffům uvnitř 20m zóny. Nosič už není tank na nohách — nesení dává jen mobilitu (zhruba +2 m sprintu, +1 stamina, +10 % vzdálenosti dashe, +15 % regenerace staminy a navíc +4 m sprintu, pokud je tvůj tým pozadu), a aby se urna nehromadila, držení urny po dobu 35 sekund celkem začne ukrajovat 5 % tvého max HP za sekundu. Upusť ji (smrtí nebo ručně) a leží na zemi pro kohokoli k sebrání; nech ji nedotčenou asi 13 sekund a sama se odšine zpátky na svůj spawn. Nová pojistka: pokud kruh zůstane kontestovaný 75 sekund celkem, urna to vzdá a vychrlí celý svůj náklad duší do nebe jako orby, které tam dlouho visí — z patové situace tak udělá rvačku každý proti každému, ze které si může kus urvat každý.
Časování spawnu a comeback matematika
První urna se objeví kolem 12. minuty a pak se vrací zhruba každých 6 minut (12 / 18 / 24 / 30…), takže padne přesně do mid game, kdy se lajny lámou a týmy se seskupují. Její odměna škáluje s časem zápasu — žádné fixní číslo není, ale připsaná urna je největší jednotlivý zvrat v duších na mapě, běžně v hodnotě celé úrovně předmětu rozdělené mezi nosiče a spoluhráče poblíž. Ekonomika je vyladěná na comebacky: standardní odměna byla seškrtnutá o 20 %, ale zvýhodněná urna (prohrávajícího týmu) si drží plnou hodnotu, takže prohrávající straně vyplácí mnohem víc než vyhrávající. Nosič teď inkasuje svou 35% bonusovou odměnu a staty v ten moment, kdy urnu praští o zem při prvním odevzdání — už nemusíš přežít celý capture, abys dostal zaplaceno, což dělá i z riskantního běhu věc, kterou stojí za to zkusit.
Jak na to hrát
Vyber nosiče dřív, než urna spawne. Chceš mobilitu a výdrž, ne svého papírového carryho — frontlinera nebo hrdinu s dashem/skokem (Pružinové boty, Sprinterské boty, Dodatečná výdrž i Maratonské boty pomáhají), který se dostane na odevzdávací bod a přežije uvnitř kruhu. Ber odevzdání jako teamfight na čas, ne jako závod v běhu: dostaň urnu do kruhu a pak je tvůj skutečný úkol být poslední tým, co v něm stojí, což obvykle znamená vyhrát boj nebo soupeře vytlačit — ne jen sáhnout na cíl. Když jsi napřed (znevýhodněný, 18 s), dvakrát si rozmysli, jestli topit pět lidí do pomalého capture, který můžeš prohrát; často je čistší hra ji denajznout, zabít nosiče a nechat ji resetnout, než vykrvácet v boji. Když jsi pozadu (zvýhodněný, 6 s), urna je tvoje nejlepší comeback tlačítko: vynuť na ní boj, zneužij +35% auru odolnosti a pamatuj, že nosič si připíše odměnu v momentě odevzdání, i kdybys držení potom prohrál. Když kruh nemůžeš vyhrát naplno, zdrž: nech v něm jedno tělo, ať zůstane kontestovaný, dotáhni to k 75 sekundám a rozsyp z odevzdání udělá z čisté prohry rvačku na hod mincí, ze které tvůj tým pořád může profitovat. A trik s upuštěním a sebráním pořád funguje — když má nosič umřít, upusť urnu zdravějšímu spoluhráči nebo na high ground, ať si koupíš to ~13sekundové resetovací okno.
Update history39
- Urn mechanics have been reworked.
- Delivering the urn now starts a king of the hill style capture point, rather than using melee to flip the urn back and forth.
- Both teams can progress at the same time, but the urn will only be fully claimed once there is only one team in the circle.
- The Urn runner now gets their normal 35% bonus bounty and stats immediately on initial deposit (rather than on deposit conclusion only if your team won it)
- Urn spawn time and interval changed from 10/15/20/25/etc to 12/18/24/30/etc
- Urn timer now gets frozen with Objetí zimy
- Urn no longer provides the +35% Bullet and Spirit Resist aura for the behind team when it is being carried or dropped. The aura is now only active when it is being deposited.
- Urn runner when behind now gains +35% Bullet and Spirit Resist for themselves only
- Urn drop off point is moved from the above bridge in the mid lane to under the bridge in the side lane
- Urn timer extension when contested increased from 1.25s to 3s
- Urn deposit timers for favored/neutral/unfavored increased from 3/5/10s to 5/10/15s
- Urn comeback bullet and spirit resist auras reduced from 50% to 35%
- \[ Urna duší ]
- We are experimenting with an alternate set of Urn mechanics. Please give us your thoughts on this after you've played with it some.
- To pickup the Urn, rather than standing in place to channel, you now light or heavy melee the Urn to pick it up.
- The Urn is now always dropped off on top of the bridge on the middle of the map.
- Doorman: Fixed a bug that could allow you to bring the Urn through a doorway
- Minimap now indicates if the Urn is a favored, neutral or unfavored
Raw dataidentity & API
identity
- id
- mechanic_soul_urn
- slug
- soul-urn
- category
- objective
- flowStage
- macro
- aliases
- urna, urna duší, běh s urnou, odevzdání urny, king of the hill, koth urna, capture urny, doručení urny, doběhnout urnu, odevzdat urnu
- sourcePath
- manual:mechanics/soul-urn
- updatedAt
- 2026-06-06T00:00:00.000Z