deadlock.io
McGinnis Live

McGinnis

~51.5% WR ~6.4% pick
Kolay Ağır Silah MucitDestekBozucu

İster bir katliam bölgesi yaratmak olsun ister düşman takımını bölmek olsun, McGinnis için en önemli şey yeteneklerini en doğru yerde kullanmaktır. McGinnis, takımını zor durumlardan kurtarabilir veya savaştaki pozisyonlarını sağlamlaştırabilir.

Signature abilities4
Shieldedsentry Şifalı Sprey Hayalet Duvar Yoğun Bombardıman ult at lvl 6
Ability 1
Shieldedsentry
18s
Press
1
Charges
3s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
20m
Cast range
1AP Turret Attack Range +10m, Turret DPS +10
2AP Charges +2
5AP Attack Speed Mult +30, Turret Lifetime +12
Ability 2
Şifalı Sprey
50s
Press

Yakındaki dostlara Healing sağlayan bir büyü kullanın.

0.2s
Cast delay
15m
Cast range
6.5s
Duration
25
External Bonus Health Regen
1AP Hayalet +%0% büyü direnci sağlar. — Büyü Direnci +40%
2AP 50s sn dolum süresi. +%0% kuvvet yenilenmesi sağlar. — Cooldown -20s, Stamina cooldown reduction +100%
5AP Saniye başına +%0 maksimum sağlık yenilenmesi, +6m m iyileştirme yarıçapı ve 6.5s sn süre. — Max Health Regen Pct +2, Heal Radius +3m, Duration +1.5s
Ability 3
Hayalet Duvar
50s
Instant cast

İçinden geçtiği düşmanlara yavaşlatma uygulayan bir duvar oluşturun. Alanı ikiye bölmek ve yakındaki düşmanlara hasar vermek için duvarı patlatın. Duvarı erken patlatmak için Attack veya Ability 3 tuşuna basın. Duvar, yakın dövüş saldırılarıyla yok edilebilir.

50m
Cast range
6s
Duration
60↑0.73
Damage
20%
Slow
1AP McGinnis'in hasarını etkilenen düşmanlara karşı 0s saniye boyunca +%0% artırır. — Bonus Damage Percent +20%, Debuff duration +7s
2AP 50s sn dolum süresi ve +6s sn süre. — Cooldown -20s, Duration +2s
5AP Duvarın yanına 0s saniye boyunca etkili olan 0Mini Taret yerleştirin. +%20% yavaşlatma uygular. — Create Turrets +2, Turret Life Time +8s, Slow +30%
Ability 4
Yoğun Bombardıman
175s
Press

Hedeflenen konuma bir dizi roket fırlatır. McGinnis yavaşlar ancak kuvvet kullanabilir.

0.2s
Cast delay
36m
Cast range
8s
Duration
22.5↑0.2
Damage Per Rocket
1AP Slow Duration saniye boyunca %0% hareket ve atılma yavaşlatması uygular. — Move Slow Percent +30%, Enemy Dash Slow Percent -18%, Move Slow Duration +1%
2AP 175s sn dolum süresi ve +8s sn süre. — Cooldown -55s, Duration +6s
5AP +4.5m m yarıçap ve artırılmış büyü ölçeklendirmesiyle birlikte roket başına +22.5 hasar. — Damage Per Rocket +15, Damage Per Rocket +0.16, Explosion Radius +2m
Guidehow to play

McGinnis, alan kontrolü yapan kuşatma inşaatçısı: kovalamaz, bir killbox kurar ve düşmanı onun içine yürütür. Spectral Wall kavgayı böler ve hedefleri sabitler, Mini Turret'ler ve Heavy Barrage tuzağa düşeni paramparça eder, Medicinal Specter ise takımını tutuş boyunca iyileştirir — bu da onu şu an oyundaki en iyi obje ve vazo çapası yapıyor. Complexity'si 1 ve çok affedici, o yüzden tek gerçek skill duvar yerleşimi; açılarını tutturursan hareketsiz bir kahraman S-tier bir zone lordu olur.

Erken oyun

Heavy Artillery bir burst silahı değil, 66-mermilik bir hortum, o yüzden o devasa şarjörü dalgayı eritmek, last hit'leri almak ve düşmanı orblardan zone'lamak için kullan. Bedava chip ve lane baskısı için cover arkasına bir Mini Turret bırak — taretler max HP'nin ~%30'unu ve ~%60 spirit direncini devralır, yani harassment'ı tanklar ve çalışmaya devam eder. Yavaşsın (6.7) ve kaçışın yok, o yüzden Spectral Wall'ı tek 'üstümden çekil' butonun gibi gör: içinde bir puan tut ve cooldown'dayken hep saygılı oyna. İlk alımlar: Ekstra Kuvvet (tek gerçek mobiliten), her an ikinci bir taret için Ekstra Şarj ve tempo için silahının ve taretlerinin dalgayı yırtması adına Anticanavar Mermileri. Spike'ın, Heavy Barrage devreye girdiği an iner — commit etmiş bir düşmanı duvarla ve erken bir kill için çıkamadığı noktaya barrage indir.

Orta oyun

Laner'dan zone kontrolcüsüne geç. Her kavgada yeniden duvar ve yeniden taret atabilmek için cooldown yığ — Heavy Barrage'a (ya da tarete) Kısa Dolum Süresi, en çok adı geçen McGinnis eşyasıdır çünkü sana neredeyse kesintisiz uptime verir. Objeler için grupla: düşmanı 6v6 bölen bir duvar, geçitte taretler ve takımını tutuş boyunca iyileştiren Medicinal Specter istersin. Bir takım arkadaşının CC'si olan kavgaları avla — hedefi duvarla içeri al, sonra üstüne barrage. Mistik Yavaşlatma her taret tick'ini ve barrage isabetini bir slow'a çevirir, Baskılayıcı ise düşman fire rate'ini kısar ki gun kahramanları senin zone'unun içinde durup trade'i kazanamasın. Bu, yeniden tasarlanan king-of-the-hill vazonun rüya kahramanı: çemberi duvarla, taretle, içeride iyileş ve kapışan herkesi trade'de geç.

Geç oyun

Spirit scaling taretleri ve barrage'ı kamyon gibi vurdurur, Artan Hassasiyet ise düşmanlar zone'unda ne kadar uzun oturursa her şeyin o kadar tırmanması demek — sürekli taret ve barrage hasarın asla sönmez. Teamfight'larda işin, haritayı duvarla bölmek (frontline'larını backline'larından kesmek), killbox'ı objeye bırakmak ve sabitlenen her şeye ulti basmak. Büyük Genişleme daha büyük taret menzili, daha geniş bir barrage ve daha uzun duvar erişimi verir, Sınırsız Büyü ise üst-seviye getiri. Yenileyici ile resetleyip bütün bir teamfight'ı ya da bir üs kuşatmasını çift-duvarlar ya da çift-barrage'larsın — düşman takımı iki yarıya çitle ve tuzaktaki tarafa roket yağdır.

Komboları ve numaraları

Duvara-sırt tuzağı: Spectral Wall'ı bir grubun içinden geçir ki sırtları ona dayansın (eruption stun'ı için duvarı max'la), sonra yavaşlatılıp kutulandıkları noktaya Heavy Barrage bırak. Huni killbox: taretleri bir geçide diz ve düşmanları onların ateşine zorlamak için duvarı kullan — taretler işi görecek kadar uzun tanklar çünkü HP'ni ve spirit direncini devralır. Bir taret zone'unda Mistik Yavaşlatma artı Baskılayıcı çalıştır, gun kahramanları üstünde durduğun zemini resmen tutamaz: her tick yavaşlatır ve fire rate'lerini parçalar. Bir cast'ten önce Gizemli Dalgalanma dash-jump'ı kullan — sonraki yetenek bonus menzil/süre alır, yani bir duvar bütün bir lane'e uzanabilir ya da bir barrage daha uzağa erişir. Ve neredeyse kalıcı ulti uptime'ı için Barrage'a Kısa Dolum Süresi ya da Yankı Parçası'nı Yenileyici ile yığ, sonra bir kavgayı çift-barrage'la. Medicinal Specter takımı tutuş boyunca iyileştirirken kendi duvarının arkasına saklan.

Eşleşmeler

Yere indirip alanda geçebildiği hareketsiz keskin nişancılara ve zoner'lara karşı güçlü — İntikamcı klasik bir avantajlı eşleşme, çünkü duvar kaçışlarını öldürür, taretler artı barrage de sabit sniping'i cezalandırır. Genel olarak kuşatma ve obje komplarına, ve geçitlerine yürümek zorunda olan brawler'lara karşı avantajlı, çünkü zemini o belirler. Zorlandığı yer, killbox'ı yok sayıp backline'ını basan yüksek-mobilizeli burst diver'ları — Duman, ve Kırbaç gibi kaygan flanker'lar bunu bir pozisyon düellosuna çevirir. Uzun-menzilli pokecu'lar taretleri zone'unun dışından siler, ağır anti-heal, Sekme, Toksik Mermiler ya da spirit direnci eşyalayan takımlar da taretlerini etkisizleştirir. Ağır lockdown CC'si (Mo ve Krill'in toprağa gömülmesi) kaçışsız bir kahraman için tehlikeli, o yüzden ona Zayıflatma Azaltıcı ile saygı duy.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Hareketsiz bir laner için tempo ve hayatta kalma: Anticanavar Mermileri silahını ve taretlerini dalganın içinden güçlendirir, Ekstra Kuvvet tek mobiliten, Ekstra Şarj ikinci bir tareti ayakta tutar, Mistik Patlama taret/barrage isabetlerini buff'lar ve Ekstra Yenilenme duvarı tutup ateş etmeye devam etmeni sağlar.

Orta oyun3200

Spirit + utility çekirdeği. Kısa Dolum Süresi neredeyse kesintisiz barrage/taret uptime'ı verir, Mistik Yavaşlatma zone'unu bir katran çukuruna çevirir, Büyücü Amblemi sağlıklı backline'da otururken neredeyse kalıcı spirit + CDR, Kalıcı Hız mobiliteni düzeltir, Baskılayıcı ise gun kahramanlarının kendi zone'unda seni trade'de geçmesini engeller.

Geç oyun6400

Scaling ve spam. Üstün Dolum Süresi Azaltıcı daha çok duvar, daha çok taret, daha çok barrage demek; Artan Hassasiyet sürekli hasarını tırmandırır; Büyük Genişleme her şeyi genişletir; Sınırsız Büyü üst-seviye getiri, Yenileyici ise bir teamfight'ı ya da üs push'unu çift-duvarlamana ya da çift-barrage'lamana izin verir.

Duruma göre4000

Maça göre yerleştir: sustain komplarına karşı İyileşme Laneti, kaçışsız bir kahramanı kilitleyen ağır CC/silence'a karşı Zayıflatma Azaltıcı, zone'un iş görürken bir dive'ı ya da kuşatmayı tanklamak için Metal Deri, dive yiyen bir müttefiki peel'lemek için İlahi Bariyer, kaygan bir hedefi duvarına sabitlemek için Nakavt ve çift-cast tempo değişimi için Yankı Parçası.

Tips & tricks
Spectral Wall bütün skill tavanı — onu düşmanların içinden geçir ki sırtları sabitlensin, sonra çıkamadıkları noktaya barrage.
Eruption stun'ı ve daha düşük cooldown için duvarı max'la; slow ve uptime için Heavy Barrage'ı max'la.
Taretleri açıkta değil, cover'lı geçitlere koy — onların tek başına carry'lemesini beklemek yerine kendi silahınla destekle.
Nerf sonrası taretler arkalarında ruh gücü ve resist-shred ister; spirit olmadan ıslak makarna gibi hissettirirler.
Her zaman elinde bir duvar puanı tut — tek kaçışın o, o yüzden disengage'a ihtiyacın olacakken açgözlülüğe harcama.
Yeniden tasarlanan king-of-the-hill vazo senin rüya objen: çemberi duvarla, taretle, içeride Medicinal Specter ile iyileş.
Common questions

McGinnis yeni başlayanlar için iyi mi?

Evet — oyundaki en düşük complexity'li kahraman, dayanıklı ve affedici. Tek zor kısım Spectral Wall açılarını öğrenmek, sen onu öğrenirken gerisi affedici.

Silah mı spirit mi McGinnis?

Mevcut meta'da spirit'e git. Taretler ve Heavy Barrage ruh gücünden ölçeklenir ve taret/ulti-öncelikli build baskın; saf silah McGinnis oynanabilir ama off-meta.

Heavy Barrage'ı nasıl iyi oynarsın?

Rastgele cast'ler için olta atma. Onu kendi duvarınla ya da bir takım arkadaşının CC'siyle eşle ve düşmanların durmak zorunda kaldığı yere bırak — objeler, vazo çemberi ya da duvara-sırt sabitlemesi. Slow ve cooldown için max'la.

Taretlerim neden zayıf hissettiriyor?

Arkalarında ruh gücü ve Mistik Hassasiyet gibi resist-shred ister. Spirit direnci, Sekme ve Toksik Mermiler onları sert counter'lar, o yüzden cover'lı geçitlere koy ve silahınla destekle.

Profilevs roster
Health 57 Mobility 36 Burst 7 Sustain 13 Range 70 Ammo 97
Health 780
Regen 2/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 2
Burst DPS 30.5
Sustained 24.6
Range 58 m
Ammo 66
Primary weapon
Hizmet Verici
Ağır Silah
30.5
DPS
6.4
Mermi hasarı
4.8rps
Atış hızı
66
Cephane
3.3s
Şarjör değiştirme
24.6
Sustained DPS
122
Shots to down
28.71s
Time to kill
74
Weak-spot shots
422
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Maggie McGinnis, hayatı boyunca her zaman bir şeyler inşa edebilme konusunda ustalık sergiledi. 4 yaşında oyuncak inşa etme tahtalarından mimari harikalar yaratmış; 10 yaşında anne ve babasının evlilik yıl dönümü için özel bir aydınlatma armatürü yapmış; 15 yaşındaysa ölülerin ruhlarını dönüştüren bir makine tasarlamıştı. Bu son incadı, inşa etme tahtalarıyla yaptığı mimari harikalardan çok daha dikkat çekmişti.

Şimdiyse Fairfax Industries'in askeri ar-ge departmanının müdürü olan McGinnis zamanını, bir laboratuvarda değil makine atölyesinde geçiriyor. Kuram onun ilgisini çekmiyor, onun için bilim, eliyle dokunabileceği bir sihirdir.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history40
  • Yoğun Bombardıman range reduced from 50m to 36m
  • Yoğun Bombardıman T1 Dash Slow reduced from 30% to 18% (regular slow still 30%)
  • Yoğun Bombardıman T3 Damage Per Rocket reduced from +18 to +15
  • Bullet damage per boon increased from 0.17 to 0.18
  • Fixed Yoğun Bombardıman not triggering Kâhinin Kevlar Zırhı
  • Şifalı Sprey radius increased from 5.5m to 6m
  • Mini Turrets bounty from 80 + 2/minute to 40 + 4/minute
  • Fixed Mini Turrets being locked on objectives when they were invulnerable
  • Şifalı Sprey duration increased from 6s to 6.5s
  • Bullet damage increased from 6.2 + 0.16/boon to 6.4 + 0.17/boon
  • Hayalet Duvar duration increased from 5.5s to 6s
  • Hayalet Duvar segment count increased from 7 to 8
  • Şifalı Sprey T3 duration increased from +1s to +1.5s
  • Hayalet Duvar duration increased from 5s to 5.5s
  • Bullet damage increased from 6.0+0.15/boon to 6.2+0.16/boon
  • Mini Turret attack range increased from 25m to 30m
  • Şifalı Sprey radius increased from 5m to 5.5m
  • Hayalet Duvar duration increased from 4.5s to 5s
  • Yoğun Bombardıman cooldown increased from 165s to 175s
  • Stamina speed bucket 3 to 2
  • Bullet damage reduced from 6.72 + 0.2/boon to 6.0 + 0.16/boon
  • Mini Turret duration increased from 24s to 35s
  • Mini Turret base health and health growth reduced by 40%
  • Mini Turrets initial fading resist start value increased from 60% to 80%
  • Mini Turret cooldown increased from 18s to 26s
  • Şifalı Sprey regen reduced by 20% (was unaffected by the global regen change previously)
Raw data & APIopen JSON from the client
mcginnisslug8heroIdforgecodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt