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Apollo: Builds

3

Community-Builds für Deadlock-Helden: Gegenstandsgruppen, Hinweise der Autoren und Aktualisierungsdaten. Mit der Build-ID findest du die Vorlage im Spiel.

Community-Builds

3

Deadlock API ·

zxc | Vote for Apollo spirit (t.tv/qtarsis) #419436 ☆ 7.452
Anmerkungen des Autors

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 3 Tadelloser FechtstoßFreischalten
  2. 2 1 Sigille der AbkehrFreischalten
  3. 3 2 RiposteFreischalten
  4. 4 4 Itani Lo SahnFreischalten
  5. 5 1 ◆ 1 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  6. 6 2 ◆ 1 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 3 ◆ 1 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  9. 9 4 ◆ 1 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  11. 11 3 ◆ 5 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  12. 12 4 ◆ 5 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 2 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 5
b3 | NEW META'S APPOLO (SPIRIT) (t.tv/qtarsis) #458666 ☆ 6.931
Anmerkungen des Autors

<3

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Sigille der AbkehrFreischalten
  2. 2 1 ◆ 1 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  3. 3 3 Tadelloser FechtstoßFreischalten
  4. 4 2 RiposteFreischalten
  5. 5 4 Itani Lo SahnFreischalten
  6. 6 3 ◆ 1 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  8. 8 3 ◆ 5 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 2 ◆ 1 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  10. 10 4 ◆ 1 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  12. 12 4 ◆ 5 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 2 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 5
data | Absolute Demon #467802 ☆ 4.953
Anmerkungen des Autors

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. P.S. 3 Скилл ставим на ПКМ и кайфуем. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Zusätzliche Regeneration: Пассивный отхил, постоянно хилимся пока бьём лес или собираем коробки

Mystische Explosion: Повышаем урон

Kältefront: Берём для бёрст урона

Zusätzliche Magiekraft: Берём спирит

Verbesserte Magiekraft: Апаем спирит + немного пассивного отхила

Mystische Erweiterung: Увеличиваем дальность 3 скилла, проще резать нечистыхFähigkeit verstärken → Tadelloser Fechtstoß

Zusätzliche Ausdauer: Стаминку для догнать/убежать

По необходимости

Situativ

Wappen des Zauberers: Уменьшение кд на скиллы + спирит, хорошо смотрится на начальной стадии

Widerstand: Против нас контактные герои через бойцовский клуб

Mystische Regeneration: Отхиливаемся на лайне от 1 или 3 скилла, ими спамим по врагам

Heilende Kugel: если сложно стоять лайн, отхиливаемся с тычки

Мид

10 - 25 мин

Pulsierende Pein: Держим среднюю дистанцию

Meisterhafte Ausdauer: Добавляем максимальной мобильности, от няс тяжело убежать или догнать нас

Magielebensraub: Берём отхил, больше живём в файтах

Abklingzeitraffer: Уменьшаем кд ульта, чаще можем казнить под эдитFähigkeit verstärken → Itani Lo Sahn

Mystischer Hall: Взрыв людишек - начало (лучше брать, добавляет вампирик от нашего 3 скилла)Fähigkeit verstärken → Tadelloser Fechtstoß

Überlegene Abklingzeit: Обязательно уменьшаем кд скиллов

Panzerschreck: Повышаем урон, берём раньше если много жирных врагов

Größere Erweiterung: Сочная дальность скиллов

По необходимости

Situativ

Heilungsfluch: Против отхила + отжор от киллов

Reaktive Barriere: Контролят сильно, попутали конкретно

Impuls-Regeneration: Приятный отхил, попадая в нескольких врагов - получаем несколько стаков

Лейт

25 - 45 мин

Magiebrand: Делаем бадабум и режем отхил, пусть сгорают от стыда

Magische Infusion: Апаем отхил, допом усиливаем спирит

Grenzenlose Magiekraft: Апаем спирит

Arktische Explosion: Апаем колдфронт, теперь имеет приятный мини контрольчик

Transzendente Abklingzeit: Апаем кд

Eskalierende Bloßstellung: Снижаем врагам резист и повышаем по ним наш спирит, чтоб дедлок мёдом не казался

Auffrischer: Самурайский свег, это жёсткое дерьмо

По необходимости

Situativ

Gegenzauber: Пускай себе по голове постучат, воу 2 контр спелла это сильно

Magie der Entzauberung: Сбрасывать их вонючие дебафы

Zauberbrecher: Ивейдим бёрст спирит урон по нам

Unbezwingbar: Тебя ваще реально будет поймать?

Остальное

Situativ

Hexen-Panzer: В долгих файтах очень поможет

Schriftrolle des Blitzes: Хороший масс контроль

Fokuslinse: Законтрить цель

Ätherischer Schleier: Доджить всякое дерьмо

Niederschlag: Сбивать ульт/полёт

Mystische Verlangsamung: Замедление от скиллов, в дальнейшем апнем в контроль

Monster-Kugeln: Проще фармить/отпушивать крипов

Kultopfer: Культист для ускорения фарма

Fähigkeitsverbesserungen

◆ Fähigkeitspunkte
  1. 1 1 Sigille der AbkehrFreischalten
  2. 2 3 Tadelloser FechtstoßFreischalten
  3. 3 3 ◆ 1 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  4. 4 2 RiposteFreischalten
  5. 5 3 ◆ 2 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  6. 6 4 Itani Lo SahnFreischalten
  7. 7 4 ◆ 1 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  8. 8 3 ◆ 5 Tadelloser FechtstoßKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  9. 9 4 ◆ 2 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  10. 10 2 ◆ 1 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  11. 11 1 ◆ 1 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 1
  12. 12 1 ◆ 2 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  13. 13 1 ◆ 5 Sigille der AbkehrKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  14. 14 4 ◆ 5 Itani Lo SahnKosten in Fähigkeitspunkten: 5
  15. 15 2 ◆ 2 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 2
  16. 16 2 ◆ 5 RiposteKosten in Fähigkeitspunkten: 5

Apollo · Fähigkeiten

Fähigkeit 1
Sigille der Abkehr
12s
Instant cast

Apollo zeichnet eine Sigille vor sich in die Luft und springt dann nach hinten, während diese explodiert. Gegner, die mit der Sigille in Berührung kommen, erleiden Schaden und werden verlangsamt.

85
Schaden
24%
Bewegungsverlangsamung
0.5s
Zauberverzögerung
4s
Verlangsamungsdauer
Spieldaten
Abklingzeit
12s
Zauberverzögerung
0.5s
Schaden
85
Bewegungsverlangsamung
24%
Verringerung der Feuerrate
0%Nach Verbesserung
Verlangsamungsdauer
4s
Radius
6.5m
1AP

Gewährt für 8 s +25 % Feuerrate und +25 % Kugeltempo

Genaue Änderungen
Feuerrate
+25%
Kugeltempo
+25%
Stärkungsdauer
+8s
2AP

Bei Heldentreffer: Stellt 1 Ausdauer wieder her und setzt das Luftsprung-/Luftspurtlimit zurück

Genaue Änderungen
Wiederhergestellte Ausdauer
+1
Wher. Bewegungslimit in der Luft
5AP

Kann innerhalb von 4 s erneut eingesetzt werden

Genaue Änderungen
Zeit für erneuten Einsatz
+4s
Fähigkeit 2
Riposte
22s
Instant cast

Apollo bereitet sich vor, den nächsten eingehenden Angriff abzulenken. Wenn der Angriff erfolgreich abgelenkt wurde, wird Apollo für kurze Zeit unverwundbar und visiert einen gegnerischen Held an. Apollo sprintet dann auf diesen zu, betäubt ihn und reduziert seine Nahkampfresistenz. Fähigkeit 2 drücken, um ein Ziel auszuwählen. Wird nicht bei Schaden durch Infanteristen und neutrale Einheiten ausgelöst.

0.3s
Unverwundbarkeitsdauer
0.8s
Betäubungsdauer
-25%
Nahkampfresistenz
0.8s
Kanalisierungsdauer
Spieldaten
Abklingzeit
22s
Kanalisierungsdauer
0.8s
Unverwundbarkeitsdauer
0.3s

Bei Treffer mit Knauf:

Betäubungsdauer
0.8s
Nahkampfresistenz
-25%
Dauer (Nahkampfresistenzred.)
3s
1AP
Abklingzeit
-8s
2AP

-25 % Nahkampfresistenz und +0.4 s Betäubungsdauer

Genaue Änderungen
Nahkampfresistenz
-25%
Betäubungsdauer
+0.4s
5AP

Gewährt für 13 s 75 % Kugel-, Magie- und Nahkampflebensraub gegen das von Riposte betroffene Ziel

Genaue Änderungen
Kugel- und Magielebensraub (Ziel)
+75%
Lebensraubdauer
+13s
Fähigkeit 3
Tadelloser Fechtstoß
26s
Instant cast

Apollo führt eine Reihe von Ausfallschritten in beliebige Richtungen aus und trifft dabei Gegner in Blickrichtung mit Fechtstößen. Die Fähigkeitstaste kann gedrückt gehalten werden, um die Angriffe zeitlich abzustimmen. Je länger die Fähigkeitstaste gedrückt gehalten wird, desto mehr Schaden fügt ein Angriff zu. Wenn ein Angriff innerhalb des perfekten Zeitfensters ausgelöst wird, fügt dieser den maximalen Schaden zu. Zum erneuten Einsatz Fähigkeit 3 drücken.

25
Grundschaden
40
Schaden (max. Haltezeit)
65
Perfekter Schaden
0.1s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
26s
Zauberverzögerung
0.1s
Dauer
8s
Grundschaden
25
Schaden (max. Haltezeit)
40
Max. Ausfallschritte
3

Bei perfektem Treffer:

Perfekter Schaden
65
1AP

Bei perfektem Treffer gegen Helden: Apollo heilt sich um 35 LP

Heilung bei Heldentreffer · Skalierung (Magiekraft)
+1.3
Genaue Änderungen
Heilung bei Heldentreffer
+35
2AP

-12 s Abklingzeit Gewährt +60 % Kugelresistenz während Ausfallschritten

Genaue Änderungen
Abklingzeit
-12s
Kugelresistenz
+60%
Dauer der Ausweichverstärkung
+1.5s
5AP

+65 Schaden bei perfektem Treffer mit verbesserter Magiekraftskalierung Erhöht das Tempo und die Distanz der Ausfallschritte

Grundschaden · Skalierung (Magiekraft)
×1.15
Schaden (max. Haltezeit) · Skalierung (Magiekraft)
×1.15
Perfekter Schaden · Skalierung (Magiekraft)
×1.15
Genaue Änderungen
Grundschaden
+30
Schaden (max. Haltezeit)
+45
Perfekter Schaden
+65
Fechtstoßreichweite
+3m
Flammensprinttempo
+550m/s
Fähigkeit 4
Itani Lo Sahn
145s
Instant cast

Apollo fokussiert einen Angriff auf große Distanz. Getroffene Gegner können keine Aktionen ausführen und sich nicht heilen und werden in einer Zeitverlangsamung gefangen. Wenn dieser Effekt abläuft, erleiden sie verheerenden Schaden. Gegner mit weniger als der Hälfte ihrer Lebenspunkte erleiden Bonusschaden. Während der Zeitverlangsamung ist Apollo unverwundbar und betroffene Gegner erleiden reduzierten Schaden. Fähigkeit 4 oder Schießen gedrückt halten, um den Fähigkeitseinsatz zu verzögern.

200s↑2.6
Schaden bei Effektende
60%
Bonusschaden
9999s
Kanalisierungsdauer
1.5s
Zauberverzögerung
Spieldaten
Abklingzeit
145s
Kanalisierungsdauer
9999s
Zauberverzögerung
1.5s
Schaden bei Effektende
200s ↑2.6
Bonusschaden
60%
Schadensred. (Zeitverlangsamung)
70%
Lebenspunkteschwelle
50%
Schwächungsdauer
1.8s

Bei Treffer:

Abklingzeitreduzierung (Heldentreffer)
0sNach Verbesserung
1AP
Spurtreichweite
+8m
2AP
Abklingzeit
-35s
5AP
Bonusschaden
+50%

Apollo · Werte

Werte

16.9.2026 – 22.9.2026
Siegrate
50,7%
Partien
68.470

Normaler Modus · Ranglisten- und normale Spiele · Alle Ränge Deadlock API ·