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Yamato Live

Yamato

~43.6% WR ~15.9% pick
Hard Disparo dividido ImplacableAcróbataAcechante

Yamato lanza golpes precisos para diezmar a sus rivales. Sin embargo, estos ataques tan dañinos a menudo la dejan expuesta, por lo que necesita sacar provecho de cada golpe.

Signature abilities4
Espada rápida Corte volador Corte carmesí Transformación sombría ult at lvl 6
Ability 1
Espada rápida
12s
Instant cast

Canalízala para aumentar el daño por 1.4s s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado. Presiona Ability 1 o Attack para activar antes el ataque e infligir daño parcial.

1.4s
Cast delay
145↑1.85
Full Charge Damage
22m
Slash Length
1AP +0% % de ralentización por 0% s — Slow duration +3%, Slow +40%
2AP 12s s de tiempo de recarga de las habilidades — Cooldown -4s
5AP +22m m de alcance de lanzamiento, +145 de daño y aumenta el escalado espiritual — Full Charge Damage +150, Full Charge Damage +0.5, Slash Length +8m
Ability 2
Corte volador
36s
Press

Lanza un gancho arrojadizo para llevarte a ti mismo hacia un enemigo, infligirle Melee Damage ligero y ralentizarlo al llegar.

28m
Cast range
50%
Slow
0
Spirit Bonus
0s
Buff duration
1AP Cooldown -18s
2AP Obtienes +0 de poder espiritual por 0s s — Spirit Bonus +40, Buff duration +6s
5AP Puede agarrarse a los aliados, y +28m m de alcance de lanzamiento y obtiene 2 cargas extra — Cast range +15m, Can Grapple Ally Heroes +1, Charges +3, Charge cooldown +3s
Ability 3
Corte carmesí
16s
Instant cast

Corta a los enemigos que tienes delante para infligirles daño y reducir su cadencia de tiro. Si cortas a un héroe enemigo, recibes curación.

0.3s
Cast delay
13m
Radius
55↑0.37
Damage
55
Heal Fixed Health
1AP Al impactar, inflige +0 % de daño cuerpo a cuerpo por 0s s — Buff duration +4s, Buff Melee Damage +30
2AP +0 % de curación de vida máxima al alcanzar un héroe — Heal Max Health +6
5AP 16s s de tiempo de recarga y aumenta el escalado — Cooldown -10s, Damage +0.6
Ability 4
Transformación sombría
130s
Instant cast

Infúndete con el alma sombría de Yamato. Después de una transformación invencible inicial, tus habilidades se restablecen y son un 60 % más rápidas, obtienes inmunidad a los efectos negativos y tu resistencia a las balas y resistencia espiritual aumentan considerablemente. Cuando matas a un héroe, recibes curación y la duración se prolonga.

1.5s
Channel time
5s
Duration
60
Ability Speed Pct
15
Max Health Regen
1AP Weapon Damage Bonus +7
2AP +0m m de velocidad de movimiento y 130s s de tiempo de recarga — Move speed +4m
5AP +5s s de duración +30% % de resistencia balística +30% % de resistencia espiritual — Duration +3s, Resistencia balística +30%, Resistencia espiritual +30%
Guidehow to play

Yamato es una asesina de dive y carry-bruiser que aísla al backliner más frágil del enemigo, cierra la distancia con Tajo volador, y lo borra con un Tajo de poder cargado más un disparo disperso a quemarropa. Gana picando a un objetivo core por pelea, sobreviviendo el contragolpe con la curación y las resistencias de Tajo carmesí, y luego usando Transformación sombría como reset ofensivo para encadenar kills a través de un wipe. Es un carry de picks y snowball, no un ancla de teamfight — techo alto, complejidad 3, nada amigable para principiantes.

Early game

El carril es la fase más débil de Yamato, así que juégalo apretado. Lasthitea y niega con el disparo disperso a corta-media distancia y teje un burst rápido de arma con Tiro místico para hostigar. No pesques Tajo de poder contra un jugador que está guardando estamina — la animación de carga se ve y los buenos rivales simplemente dashean a través, dejándote expuesta. Guarda Tajo volador como tu único engage/escape real y solo entra al all-in cuando el objetivo no tenga estamina ni escape. Agarra un punto temprano de Tajo volador y compra Rito de curación para poder quedarte en el carril y recuperarte tras un intercambio. Las primeras compras se inclinan a espíritu: Golpe espiritual y Espíritu adicional hacen que cada tajo y la curación de Carmesí duelan más.

Mid game

Aquí es donde Yamato se prende. Tajo volador acumula cargas (la mejora T3 suma dos, dándote dos engages o un engage más un escape), y tu combo empieza a one-shotear objetivos aislados. Roamea con tu compañero de gank, divea al carry enemigo en las escaramuzas, y guarda Transformación sombría para dar vuelta peleas que de otro modo perderías. Mete Frente frío para que el slow en área prockee en el instante en que llegas y clave al objetivo en tu Tajo de poder. Respeta el parche de -10 de vida base — todos mueren más rápido, incluida tú, así que solo comprométete a peleas que puedas cerrar.

Late game

En el late, Yamato se vuelve una asesina hipermóvil y difícil de matar. Cada pelea tu trabajo es el mismo: Tajo volador sobre su backliner de mayor valor, corre la rotación completa, luego activa Transformación sombría para refrescar los tres tajos y volverte inmatable — cada kill de héroe extiende la ulti, así que puedes encadenar a través de su equipo. Stackea resistencia de espíritu y robo de vida para sobrevivir el peel que te devuelven. Con Restaurador consigues un segundo ciclo de ulti-y-cooldowns en una sola pelea, lo cual es genuinamente opresivo.

Combos y trucos

Entrega pre-cargada: carga Tajo de poder detrás de la cobertura, luego Tajo volador sobre el objetivo para que el golpe cargado conecte en el instante en que llegas — no pueden dashear una carga que nunca vieron, y el slow de Tajo volador los mantiene dentro. Rotación de kill completa: Tajo volador para entrar, suelta el Tajo de poder a carga completa, Tajo carmesí a su ataque de respuesta para curarte de él y destrozar su cadencia de fuego, luego disparo disperso a quemarropa para rematar. Trata Tajo carmesí como un parry de sustain, no como poke — solo cura cuando golpea a un héroe enemigo, así que úsalo a mitad de dive sobre el objetivo, nunca sobre creeps. Ulti como reset: dispara Transformación sombría después de tu primera rotación, no como botón de pánico, y luego re-engagéa. Restaurador a mitad de ulti re-arma la ulti para una segunda ventana inmatable.

Buildsbuy order matters
Fase de carriles1600

Espíritu temprano para que cada tajo y la curación de Carmesí escalen, más el sustain para sobrevivir un carril débil. Tiro místico convierte los pokes de disparo disperso en daño real; Rito de curación te deja quedarte tras un intercambio.

Mid game3200

Objetos de dive. Frente frío prockea la ralentización de control apenas llegas, Robo de vida balístico sostiene tus intercambios de disparo disperso, y Fortificación recompra la vida que te quitó el nerf de vida base. Espíritu mejorado mantiene a Tajo de poder por delante de la curva.

Late game6400

Capstones de carry. Chaleco del vidente (resistencia de espíritu + barrera) y Tiro de suerte son sus objetos de mayor winrate; Exposición ascendente snowballea los golpes de espíritu repetidos; Restaurador duplica la ventana de Transformación sombría para un segundo ciclo inmatable.

Situacional4000

Mete según las amenazas: Cambio etéreo para esquivar burst letal, Reductor de desventajas contra hook/maldición/control que te saca de tu dive, Silenciador para trabar a un caster clave, Piel de metal contra lobbies cargados de arma, Derribar para aterrizar voladores como Vindicta o Garra Gris.

Tips & tricks
Carga Tajo de poder detrás de la cobertura, luego entra con Tajo volador — el golpe conecta en el momento en que llegas y no pueden esquivar lo que nunca vieron.
Tajo carmesí solo cura de héroes enemigos, así que guárdalo para el objetivo del dive, no para los creeps — te rellena y recorta su cadencia de fuego a la vez.
Usa Transformación sombría para continuar una pelea, no para huir de una: divea, corre la rotación, luego ultea para refrescar y re-engagear. Las kills la extienden.
Nunca fuerces Tajo de poder contra alguien guardando estamina — van a dashear el cargado. Baitea el dash primero, luego comprométete.
Respeta el hook de Bebop, a Guardia, a Maldición y a los derribos — te jalan o te niegan el all-in. Lleva Reductor de desventajas o Cambio etéreo contra ellos.
Empareja el dive con Frente frío y Exposición ascendente para que el slow de llegada más los golpes de espíritu acumulándose conviertan un engage en un borrado.
Common questions

¿Yamato de arma o de espíritu?

Híbrida de espíritu ahora mismo. Parches recientes buffearon el escalado de espíritu de Tajo de poder, así que stackeas poder de espíritu para los tajos y la curación de Carmesí, y usas el arma (Tiro místico, Golpe espiritual) sobre todo como entrega de procs. La Yamato de arma pura es jugable pero fuera de la meta.

¿Yamato es buena para principiantes?

No. Es de complejidad 3 con una fase de carril castigadora y un techo de habilidad alto — espera un grindeo real antes de que haga clic. El payoff una vez dominada es enorme, pero no es un pick de primer héroe.

¿Cómo se juega bien la Transformación sombría?

Como un reset ofensivo, no un escape. Engagéa, corre tu rotación completa, luego ultea para refrescar los tres tajos, ganar velocidad de habilidad y resistencias, y re-engagear. Cada kill de héroe extiende la duración, así que una pelea limpia puede snowballear en un wipe.

¿Pueden sacar a Yamato de su ulti con control?

La ulti da inmunidad a estados mientras está activa, pero es vulnerable durante la carga y al desplazamiento alrededor de ella — el hook de Bebop, Maldición y los derribos igual le arruinan el dive. Lleva Reductor de desventajas o Cambio etéreo y respeta a esos héroes.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 96 Burst 78 Sustain 88 Range 22 Ammo 26
Health 730
Regen 1/s
Move speed 8.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 63.2
Sustained 42.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
Lamento de la hermana
Disparo dividido
63.2
DPS
5.3×5
Bullet damage
2.4rps
Fire rate
12
Ammo
2.4s
Reload
42.6
Sustained DPS
30
Shots to down
17.06s
Time to kill
18
Weak-spot shots
319
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 55Light 128Heavy
Matchups

犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。

思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history38
  • Espada rápida spirit scaling reduced from 2.1 to 1.85
  • Corte volador cast range reduced from 30m to 28m
  • Espada rápida post cast time reduced from 0.4s to 0.2s
  • Espada rápida spirit scaling increased from 1.86s to 2.1
  • Corte volador range increased from 25m to 30m
  • Corte volador T2 no longer grants +20m Cast Range
  • Corte volador T3 now also grants +15m Cast Range
  • Fixed Corte carmesí not hitting through veils
  • Fixed Flying Strike triggering heavy melee procs rather than light melee (damage amount was light melee still)
  • Espada rápida T3 bonus damage reduced from +166 to +150
  • Espada rápida T3 now also increases spirit power scaling by 0.5
  • Transformación sombría heal on kill increased from 12% to 15%
  • Base regen reduced from 2.0 to 1.0
  • Espada rápida low charge damage from 40% to 30%
  • Espada rápida medium charge damage from 60% to 50%
  • Corte carmesí cooldown increased from 11.5s to 15s
  • Corte carmesí T3 increased from -5.75s Cooldown to -9s
  • Alt Fire base damage reduced from 63.36 to 50
  • Alt Fire base damage now grows per boon (+0.7)
  • Corte carmesí T2 heal reduced from 8% to 6%
Raw data & APIopen JSON from the client
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