Canalízala para aumentar el daño por 1.4s s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado. Presiona Ability 1 o Attack para activar antes el ataque e infligir daño parcial.
Live
Yamato lanza golpes precisos para diezmar a sus rivales. Sin embargo, estos ataques tan dañinos a menudo la dejan expuesta, por lo que necesita sacar provecho de cada golpe.
Espada rápida
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Corte volador
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Corte carmesí
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Transformación sombría
ult at lvl 6
Canalízala para aumentar el daño por 1.4s s y luego lanzar un ataque de espada completamente cargado. Presiona Ability 1 o Attack para activar antes el ataque e infligir daño parcial.
Lanza un gancho arrojadizo para llevarte a ti mismo hacia un enemigo, infligirle Melee Damage ligero y ralentizarlo al llegar.
Corta a los enemigos que tienes delante para infligirles daño y reducir su cadencia de tiro. Si cortas a un héroe enemigo, recibes curación.
Infúndete con el alma sombría de Yamato. Después de una transformación invencible inicial, tus habilidades se restablecen y son un 60 % más rápidas, obtienes inmunidad a los efectos negativos y tu resistencia a las balas y resistencia espiritual aumentan considerablemente. Cuando matas a un héroe, recibes curación y la duración se prolonga.
Yamato es una asesina de dive y carry-bruiser que aísla al backliner más frágil del enemigo, cierra la distancia con Tajo volador, y lo borra con un Tajo de poder cargado más un disparo disperso a quemarropa. Gana picando a un objetivo core por pelea, sobreviviendo el contragolpe con la curación y las resistencias de Tajo carmesí, y luego usando Transformación sombría como reset ofensivo para encadenar kills a través de un wipe. Es un carry de picks y snowball, no un ancla de teamfight — techo alto, complejidad 3, nada amigable para principiantes.
El carril es la fase más débil de Yamato, así que juégalo apretado. Lasthitea y niega con el disparo disperso a corta-media distancia y teje un burst rápido de arma con Tiro místico para hostigar. No pesques Tajo de poder contra un jugador que está guardando estamina — la animación de carga se ve y los buenos rivales simplemente dashean a través, dejándote expuesta. Guarda Tajo volador como tu único engage/escape real y solo entra al all-in cuando el objetivo no tenga estamina ni escape. Agarra un punto temprano de Tajo volador y compra Rito de curación para poder quedarte en el carril y recuperarte tras un intercambio. Las primeras compras se inclinan a espíritu: Golpe espiritual y Espíritu adicional hacen que cada tajo y la curación de Carmesí duelan más.
Aquí es donde Yamato se prende. Tajo volador acumula cargas (la mejora T3 suma dos, dándote dos engages o un engage más un escape), y tu combo empieza a one-shotear objetivos aislados. Roamea con tu compañero de gank, divea al carry enemigo en las escaramuzas, y guarda Transformación sombría para dar vuelta peleas que de otro modo perderías. Mete Frente frío para que el slow en área prockee en el instante en que llegas y clave al objetivo en tu Tajo de poder. Respeta el parche de -10 de vida base — todos mueren más rápido, incluida tú, así que solo comprométete a peleas que puedas cerrar.
En el late, Yamato se vuelve una asesina hipermóvil y difícil de matar. Cada pelea tu trabajo es el mismo: Tajo volador sobre su backliner de mayor valor, corre la rotación completa, luego activa Transformación sombría para refrescar los tres tajos y volverte inmatable — cada kill de héroe extiende la ulti, así que puedes encadenar a través de su equipo. Stackea resistencia de espíritu y robo de vida para sobrevivir el peel que te devuelven. Con Restaurador consigues un segundo ciclo de ulti-y-cooldowns en una sola pelea, lo cual es genuinamente opresivo.
Entrega pre-cargada: carga Tajo de poder detrás de la cobertura, luego Tajo volador sobre el objetivo para que el golpe cargado conecte en el instante en que llegas — no pueden dashear una carga que nunca vieron, y el slow de Tajo volador los mantiene dentro. Rotación de kill completa: Tajo volador para entrar, suelta el Tajo de poder a carga completa, Tajo carmesí a su ataque de respuesta para curarte de él y destrozar su cadencia de fuego, luego disparo disperso a quemarropa para rematar. Trata Tajo carmesí como un parry de sustain, no como poke — solo cura cuando golpea a un héroe enemigo, así que úsalo a mitad de dive sobre el objetivo, nunca sobre creeps. Ulti como reset: dispara Transformación sombría después de tu primera rotación, no como botón de pánico, y luego re-engagéa. Restaurador a mitad de ulti re-arma la ulti para una segunda ventana inmatable.
Espíritu temprano para que cada tajo y la curación de Carmesí escalen, más el sustain para sobrevivir un carril débil. Tiro místico convierte los pokes de disparo disperso en daño real; Rito de curación te deja quedarte tras un intercambio.
Objetos de dive. Frente frío prockea la ralentización de control apenas llegas, Robo de vida balístico sostiene tus intercambios de disparo disperso, y Fortificación recompra la vida que te quitó el nerf de vida base. Espíritu mejorado mantiene a Tajo de poder por delante de la curva.
Capstones de carry. Chaleco del vidente (resistencia de espíritu + barrera) y Tiro de suerte son sus objetos de mayor winrate; Exposición ascendente snowballea los golpes de espíritu repetidos; Restaurador duplica la ventana de Transformación sombría para un segundo ciclo inmatable.
Mete según las amenazas: Cambio etéreo para esquivar burst letal, Reductor de desventajas contra hook/maldición/control que te saca de tu dive, Silenciador para trabar a un caster clave, Piel de metal contra lobbies cargados de arma, Derribar para aterrizar voladores como Vindicta o Garra Gris.
¿Yamato de arma o de espíritu?
Híbrida de espíritu ahora mismo. Parches recientes buffearon el escalado de espíritu de Tajo de poder, así que stackeas poder de espíritu para los tajos y la curación de Carmesí, y usas el arma (Tiro místico, Golpe espiritual) sobre todo como entrega de procs. La Yamato de arma pura es jugable pero fuera de la meta.
¿Yamato es buena para principiantes?
No. Es de complejidad 3 con una fase de carril castigadora y un techo de habilidad alto — espera un grindeo real antes de que haga clic. El payoff una vez dominada es enorme, pero no es un pick de primer héroe.
¿Cómo se juega bien la Transformación sombría?
Como un reset ofensivo, no un escape. Engagéa, corre tu rotación completa, luego ultea para refrescar los tres tajos, ganar velocidad de habilidad y resistencias, y re-engagear. Cada kill de héroe extiende la duración, así que una pelea limpia puede snowballear en un wipe.
¿Pueden sacar a Yamato de su ulti con control?
La ulti da inmunidad a estados mientras está activa, pero es vulnerable durante la carga y al desplazamiento alrededor de ella — el hook de Bebop, Maldición y los derribos igual le arruinan el dive. Lleva Reductor de desventajas o Cambio etéreo y respeta a esos héroes.
犯罪組織のボスの家に生まれた花桜梨とその兄の大和にとって、 父の死後に「セブンスムーン」の跡目を継ぐのは自明のことでもあった。 そして何年もの間、かれらは対等の立場で組織を率いて利益と成功を もたらし、やがてはアメリカへの進出をも目論むようになった。
思い描いていた計画は単純で、 大和がアメリカに渡って花桜梨の 国際的な存在感を高め、その間花桜梨は日本に残って国内を統制する、 といったものだった。 兄妹にとって不運だったのは、花桜梨が日本で 指揮をとるという計画を快く思わない部下たちがいたことだった。
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.