deadlock.io

Paradox: Build

3

Build komunitas untuk hero Deadlock: kelompok item, catatan penulis, dan tanggal pembaruan. Gunakan ID untuk menemukan build di dalam game.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

Сочные окорочка Парадокс #513141 ☆ 8.054
Catatan pembuat

БОЛЬШИЕ СОЧНЫЕ ПОТНЫЕ БОМБЫ ПАРАДОКС ДОМИНИРУЮТ НАД ПРОТИВНИКАМИ ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ!!!

Лайн

Слева направо

Tembakan Restoratif: Потом продаём

Ekspansi Mistis: Imbue → Granat Denyut

Kompresi Cooldown: Imbue → Granat Denyut

Emblem Sihir: В финале можно продать

Peluru Pelambat: Никто не убежит от бомбочек

Контра

Situasional

Perisai Spirit: Селестия, Лаш, другие спирит герои

Pengurang Debuff: Венатор, Инфернус, другие герои, которые накладывают статусы

Perisai Reaktif: Хейза, Пейджа и другие герои, которые станят

Мид

Слева направо

Fragmen Gema: Окорочка Парадокс становятся ещё сочнее и достигают паверспайка — с этого момента смело садимся противникам на лицоImbue → Granat Denyut

Закрываем ган

Tenun Balistik: Больше бомбыImbue → Granat Denyut

Добиваем гранату

Jaring Pusaran: Никто не вылезет из-под окорочков (Апполону пизда, кста)

Вкусняшка

Tembakan Kilat: Можно после Т3 ульты вместо Замедляющих пуль

Финал

По ситуации, но в целом слева направо

Dinding Agung: В целом до этой шмотки дело не доходит, но лишней не бывает

Если игра 40 минут и похуй куда сливать души

Situasional

По ситуации

Relik Terkutuk: ЕСЛИ У ПРОТИВНИКА ЕБАНУТЫЙ КЕРРИ

Контра

Situasional

Penghilang Sihir: Много противных статусов

Tolak Bala: Бибоп, Лаш

Kulit Logam: Хейза, Венатор

Roboh: Виндикта, Серый Коготь

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Granat DenyutBuka
  2. 2 2 Dinding WaktuBuka
  3. 3 3 Karabin KinetikBuka
  4. 4 4 Pertukaran ParadoksBuka
  5. 5 1 ◆ 1 Granat DenyutBiaya poin: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Granat DenyutBiaya poin: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Dinding WaktuBiaya poin: 1
  8. 8 3 ◆ 1 Karabin KinetikBiaya poin: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Granat DenyutBiaya poin: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Karabin KinetikBiaya poin: 2
  13. 13 2 ◆ 2 Dinding WaktuBiaya poin: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Karabin KinetikBiaya poin: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Dinding WaktuBiaya poin: 5
b3 | NEW META'S PARADOX t.tv/qtarsis #380661 ☆ 2.832
Catatan pembuat

<3

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Granat DenyutBuka
  2. 2 1 ◆ 1 Granat DenyutBiaya poin: 1
  3. 3 3 Karabin KinetikBuka
  4. 4 2 Dinding WaktuBuka
  5. 5 4 Pertukaran ParadoksBuka
  6. 6 3 ◆ 1 Karabin KinetikBiaya poin: 1
  7. 7 2 ◆ 1 Dinding WaktuBiaya poin: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Dinding WaktuBiaya poin: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Dinding WaktuBiaya poin: 5
  11. 11 3 ◆ 2 Karabin KinetikBiaya poin: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Karabin KinetikBiaya poin: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Granat DenyutBiaya poin: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Granat DenyutBiaya poin: 5
Karebu's Raid Boss - Paradox #119156 ☆ 1.778
Catatan pembuat

BUILD UPDATES: We now achieve the, "power spike" much cheaper! Enjoy!

Early Game/Lane

I have been testing out Divine Barrier vs Restorative Locket, pick one! ... NOT BOTH ):<

Jarak Dekat: This item replaced Restorative Shot, because Extra Regen is now in the build. We no longer need Resto Shot for lane.

Tembakan Mistis: I love this item, I would only recommend replacing it during Late Game, I usually just keep it. It procs with our Kinetic Carbine.

Tembakan Kecepatan Tinggi: I love this item, never replace.

Pemulihan Ekstra: I've been loving this item, gives us insane lane sustain. If you have no Flex slots, replace this later with Lifestrike.

Boots Sprint: This item is back in our Core. I was given the idea to stack HP Regen, this helps with that.

Ekstra Stamina: Instead of Kinetic Dash, I have been running this item. I love it.

: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Liontin Restoratif: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Isi Daya Ekstra: New item for more walls.

Core

Replace Extra Regen from Early Game/Lane category, with Lifestrike. (If you have the Flex slots, you can hold onto it)

Tembakan Pembuka: Decent damage bump for our abilities + gun.

Point Blank: If you're going true "CQC Paradox", this item upgrade is amazing.

Serangan Jarak Dekat: The most broken item in the game, this item is responsible for our HMC movement tech.

Kecepatan Abadi: I missed my boots too much, these are back in Core.

Penyerang Nyawa: Bread & Butter item for my Paradox style.

Kompresi Cooldown: If your fights are being drawn out, this item is really nice.

Serangan Spirit: This item is very nice, I keep trying to replace it, but I end up missing it too much.

Gelombang Es: I love this active item, I never replace it.

Late Game/Flex

This list includes item upgrades, & answers to different problems that may hinder you during the trial.

Headshot Pelumpuh: Amazing item, it's just very expensive.

Aura Pemburu: This item is really good against, "Rate of Fire Stacking" heroes.

Langkah Seribu: This item is Bread & Butter for our movement. I recommend making it your first Flex slot puchase.

Api Alkimia: I started buying this item, every game. I love it.

Booster Penyembuhan: This item is back! It offers a very cheap way to boost ALL of your incoming healing.

Curi HP Spirit: This is a very cheap way to get some decent healing. Replace with Leech, (if you buy Leech).

Lintah: Leech is back in the build, if you're not having trouble killing targets, I recommend buying this before Crippling Headshot.

Stamina Tingkat Tinggi: Super Late Game item upgrade, I would not prioritize buying this. Buy this if you have nothing left to buy...

Ketahanan Spirit: If you're being destroyed by Spirit damage, this item is your friend.

Jiwa Reinkarnasi: For when you have to carry games......... hopefully you don't have to buy this one.

Penghilang Sihir: Are you being destroyed by DoTs? This item is your friend.

Tak Terhentikan: Unstopp moved from Core, back into Flex. I still love this item, I buy it often.

Colossus: So you wanted Paradox thighs, surpersized...?

Cooldown Super: SC gets imbued into your 4, (paradoxical swap).

Isi Daya Cepat: This item uprgade is not that important, because we now run Duration Extender as Core. That gives our wall 100% uptime already.

Denyut Siksaan: Surge of Power is probably better than this, but I love this item... Judge me? That you will not. ):<

Peramal Kevlar: Wanna become a mini tank? This item helps mold you into that.

Fragmen Gema: So it came to this, I am sorry... (for your opponents, that is).

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 3 Karabin KinetikBuka
  2. 2 1 Granat DenyutBuka
  3. 3 2 Dinding WaktuBuka
  4. 4 4 Pertukaran ParadoksBuka
  5. 5 1 ◆ 1 Granat DenyutBiaya poin: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Karabin KinetikBiaya poin: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Karabin KinetikBiaya poin: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Dinding WaktuBiaya poin: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Dinding WaktuBiaya poin: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Dinding WaktuBiaya poin: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Granat DenyutBiaya poin: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Granat DenyutBiaya poin: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Pertukaran ParadoksBiaya poin: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Karabin KinetikBiaya poin: 5

Paradox · Kemampuan

Kemampuan 1
Granat Denyut
32s
Press

Melempar granat yang mulai menyala saat mendarat. Setiap denyutan memperluas radius dan menerapkan damage spirit, perlambatan waktu, dan mengakumulasi peningkatan damage untuk Paradox terhadap musuhnya.

35↑0.3
Damage Denyut
4%
Bonus Damage per Akumulasi
0.2s
Penundaan Penggunaan Skill
3.2s
Durasi
Data game
Cooldown
32s
Penundaan Penggunaan Skill
0.2s
Durasi
3.2s
Radius
5.5m
Damage Denyut
35 ↑0.3
Bonus Damage per Akumulasi
4%
Radius Per Denyut
1m
Interval Denyut
0.8
Durasi Debuff
8s
Perlambatan gerakan
20%
Durasi Perlambatan
0.2s
1AP
Cooldown
-12s
2AP

+20 Damage Denyut dan peningkatan Penskalaan Spirit

Damage Denyut · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.5
Perubahan terperinci
Damage Denyut
+20
5AP
Bonus Damage per Akumulasi
+4%
Durasi
+1.6s
Kemampuan 2
Dinding Waktu
25s
Instant cast

Menciptakan dinding pengendali waktu yang menghentikan waktu untuk semua proyektil dan peluru musuh yang menyentuh dinding, dan meningkatkan kecepatan dan damage dari peluru rekan. Musuh yang menyentuh dinding akan secara sementara waktu dilambatkan dan dibungkam.

64%
Perlambatan Gerakan
0.5s
Durasi Penghentian Waktu
30
Damage Senjata Rekan
0.2s
Penundaan Penggunaan Skill
Data game
Cooldown
25s
Penundaan Penggunaan Skill
0.2s
Jangkauan Skill
200m
Durasi
5.5s
Perlambatan Gerakan
64%
Durasi Penghentian Waktu
0.5s
Damage Senjata Rekan
30
Lebar Dinding
8m
Tinggi Dinding
4m
Kecepatan Peluru Rekan
2s
1AP

+3.5 dtk. Durasi +3 m Lebar +1 m Tinggi

Perubahan terperinci
Lebar Dinding
+3m
Tinggi Dinding
+1m
Durasi
+3.5s
2AP
Damage Senjata Rekan
+35
Durasi Debuff
+2.3s
5AP

+2 Isi daya Skill

Perubahan terperinci
Daya
+3
Penundaan Pengisian Daya
+2s
Kemampuan 3
Karabin Kinetik
28s
Instant cast

Mengisi daya dengan tembakan energi waktu yang kuat, memberikan damage spirit dan menerapkan Penghentian Waktu pada musuh yang terkena. Damage yang diberikan meningkat dengan damage senjata. Kecepatan Gerakan meningkat saat mengisi daya. Saat mengudara dan mengisi daya, Zoom/Tembakan alternatif untuk memperlambat gerakanmu.

5
Damage Maks.
0.4s
Penghentian Waktu Maks.
25↑0.13
Bonus Kecepatan
5
Damage Min.
Data game
Cooldown
28s
Damage Maks.
5
Penghentian Waktu Maks.
0.4s
Bonus Kecepatan
25 ↑0.13
Damage Min.
5
Durasi Ketahanan Serangan
3.5s
Damage Headshot
14
1AP
Penghentian Waktu Maks.
+0.4s
2AP

-12 dtk. Cooldown Meningkatkan Penskalaan Kecepatan

Bonus Kecepatan · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+0.06
Perubahan terperinci
Cooldown
-12s
5AP

+2 dtk. Durasi Penahanan Isi Daya dan +55% Penskalaan Damage

Damage Maks. · Penskalaan (Damage Senjata)
+55
Perubahan terperinci
Durasi Ketahanan Serangan
+2s
Kemampuan 4
Pertukaran Paradoks
110s
Instant cast

Menembakkan proyektil yang menukar posisimu dengan hero musuh yang ditarget.

150↑1.1
Damage Pertukaran
0.15s
Penundaan Penggunaan Skill
25m
Jangkauan Skill
1AP

200 Pengaman untuk 8 dtk. Pengaman yang meningkat dengan Spirit

Pengaman · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+1.5
Perubahan terperinci
Pengaman
+200
Durasi Pengaman
+8s
2AP

-30 dtk. Cooldown dan +13 m Jangkauan Skill

Perubahan terperinci
Jangkauan Skill
+13m
Cooldown
-30s
5AP

Menukarkan semua musuh dalam radius 7 m dari target tembakan dan +10% Damage Health Maks.

Perubahan terperinci
Multiradius Target
+7m
Damage Health Maks.
+10

Paradox · Statistik

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
46%
Pertandingan
86.526

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·