Melempar granat yang mulai menyala saat mendarat. Setiap denyutan memperluas radius dan menerapkan Spirit Damage, perlambatan waktu, dan mengakumulasi Damage Amp untuk Paradox terhadap musuhnya.
Live
Kemampuan memanipulasi waktu yang dimiliki Paradox memungkinkannya untuk mengalahkan musuh dalam pertarungan satu lawan satu. Dia unggul dengan cara memindahkan musuh ke dalam jangkauan ledakan granat denyut, ke dinding waktunya, atau ke tengah-tengah rekan timnya.
Granat Denyut
→
Dinding Waktu
→
Karabin Kinetik
→
Pertukaran Paradoks
ult at lvl 6
Melempar granat yang mulai menyala saat mendarat. Setiap denyutan memperluas radius dan menerapkan Spirit Damage, perlambatan waktu, dan mengakumulasi Damage Amp untuk Paradox terhadap musuhnya.
Menciptakan dinding pengendali waktu yang menghentikan waktu untuk semua proyektil dan peluru musuh yang menyentuh dinding, dan meningkatkan kecepatan dan damage dari peluru rekan. Musuh yang menyentuh dinding akan secara sementara waktu dilambatkan dan dibungkam.
Mengisi daya dengan tembakan energi waktu yang kuat, memberikan Spirit Damage dan menerapkan Penghentian Waktu pada musuh yang terkena. Damage yang diberikan meningkat dengan Weapon Damage. Kecepatan Gerakan meningkat saat mengisi daya. Saat mengudara dan mengisi daya, ADS untuk memperlambat gerakanmu.
Menembakkan proyektil yang menukar posisimu dengan hero musuh yang ditarget.
Paradox itu spesialis pick yang doyan main-main sama waktu — carry Weapon jarak menengah yang menang dengan cara ngisolasi terus ngabisin satu musuh kunci. Loop-nya: stop target pakai Kinetic Carbine, Swap dia masuk ke tengah tim kamu atau ke atas Pulse Grenade yang udah kamu siapin, terus bekuin tembakan balasan musuh pakai Time Wall sambil nge-boost tembakanmu sendiri. Dia condong Weapon, dan susah: Carbine sama Time Wall dua-duanya scaling dari senjata, jadi build peluru dan cukup taburin sedikit Spirit buat utility. Dengan kompleksitas 3/4, projectile Swap yang lambat, dan manajemen charge yang gak kasih ampun, dia hero high-skill yang ngehargain setup ketimbang serakah.
Burst Fire butuh jarak, jadi poke pakai burst yang terkontrol dan last hit dengan rapi, terus mundur begitu clip 40 peluru kamu abis — kamu tipis banget pas lagi reload. Charge Kinetic Carbine dari balik cover buat ngancem poke: kalau musuh liat charge-nya mereka bakal dive kabur, jadi muncul belakangan terus hantam. Lempar Pulse Grenade buat nge-zone wave orb atau ngehukum laner yang serakah ngambil creep — pulse-nya nembus cover, jadi kamu bisa deny farm aman musuh dan numpukin slow ke siapa pun yang ngendon. First buy condong senjata sama sedikit Spirit buat granat: Tembakan Kecepatan Tinggi bikin burst jarak jauh sama poke Carbine jadi reliable, Amunisi Monster sama Booster Headshot ngasih power lane murah, dan Ritual Penyembuhan bikin kamu tahan terus poke. Spike kamu dateng begitu time-stop Carbine udah aktif dan kamu bisa ngubah satu hit jadi Swap yang dijamin kena.
Ini window-nya Paradox. Roam sambil bawa Carbine yang udah di-charge — buff move speed-nya bikin kamu lebih cepet sambil ngancem pick di mana aja. Stun pakai Carbine, terus Swap si squishy keluar dari posisinya ke tengah tim kamu, atau Swap dia ke atas Pulse Grenade yang udah kamu lempar duluan ke tanah. Pasang Time Wall di choke buat menangin tiap adu tembakan: peluru musuh beku di udara sementara tembakanmu dapet boost speed sama damage. Rebut Urn habis-habisan — Time Wall yang nutup lurus capture circle king-of-the-hill itu nyebelin banget sekarang karena dua tim sama-sama harus berdiri di dalemnya. Item mid inti: Point Blank sama Penembak Jitu buat nge-boost finish Carbine di jarak deket maupun jauh, Langkah Seribu sama Dash Kinetik buat kite dan reposisi pakai air-charge, dan Peluru Pelambat buat ngelem target di window stun-and-Swap.
Begitu Meriam Kaca (Glass Cannon) aktif kamu berubah jadi Carbine Cannon — charged shot-nya nyaris ngabisin backliner yang lagi ke-stun. Tetep di jarak yang bisa di-peel sama tim kamu dan jadiin Swap sebagai inisiasi sekaligus jalan kabur. Pas teamfight: tembok-in garis tembak carry musuh biar damage mereka beku, stun pakai Carbine terus Swap target paling berharga mereka ke fokus tim kamu, dan lempar Pulse ke kerumunan buat slow yang numpuk. Meta Juni lagi berat ke Spirit, jadi kamu butuh defense — resist plus revive shield dari Peramal Kevlar itu beli survivability paling top, Pergeseran Fana ngasih window invuln biar aman nge-charge Carbine, dan Tembakan Penembus Armor plus Headshot Pelumpuh bikin senjatamu tetep bisa bunuh tank maupun squishy.
Sandwich Carbine + Time Wall: charge Carbine, pasang Time Wall di depanmu, melangkah keluar terus tembak — tembakanmu makan buff peluru sekutu sementara tembakan balasan mereka beku. Granat-terus-Swap itu pick andalannya: lempar Pulse ke tanah kosong, terus Swap musuh masuk ke pulse-nya sekaligus ke tengah tim kamu. Jangan pernah asal lempar Swap ke target yang lagi gerak — itu projectile lambat, jadi kenain dulu time-stop Carbine (atau slow/silence dari Time Wall), baru tarik. Sniping Carbine pakai Penembak Jitu jalan karena Carbine ngabaikan falloff senjata, jadi amp jarak itu untung total — charged shot kamu malah lebih sakit dari jarak maksimal ketimbang point-blank. Fragmen Gema bikin kamu bisa double Time Wall buat nyegel satu choke penuh atau Swap target kedua. Charge Carbine di udara buat nge-slow jatuhmu dan, sama buff air-dash, melayang ngelewatin tembok nyamperin target yang lengah.
Menangin adu burst dan tahan terus poke, sama sedikit Spirit biar Pulse Grenade nyakitin.
Spike Weapon plus setup pick: nge-boost finish Carbine di segala jarak, tetep mobile, dan ngelem target buat Swap.
Finish ala Carbine Cannon dengan survivability beneran lawan meta yang berat Spirit.
Varian zona Spirit dan anti-CC yang nyandar ke Time Wall yang udah di-buff sama Pulse Grenade yang lebih nyakitin.
Paradox Weapon atau Spirit?
Weapon, jelas. Kinetic Carbine ngeboost senjatamu (bukan Spirit) dan Time Wall nge-buff peluru, jadi build Point Blank, Penembak Jitu sama Meriam Kaca dan cukup taburin sedikit Spirit (Spirit Ekstra, Peningkatan Spirit) biar Pulse Grenade sakit.
Apa yang di-max duluan?
Kinetic Carbine — stun plus scaling damage-nya itu seluruh combo pick kamu. Kasih value point ke Pulse Grenade buat lane sama zoning; scaling Time Wall kuat banget abis di-buff buat build flex/zona.
Gimana cara ngenain Paradoxical Swap?
Jangan asal lempar ke target yang lagi gerak — itu projectile lambat. Stun dulu pakai Carbine, atau Swap orang yang udah lagi nge-dive kamu, terus tarik dia ke tengah tim kamu atau ke atas Pulse Grenade yang udah dilempar duluan.
Paradox bagus gak sekarang?
Iya — dia di-buff di banyak hal dan CC sama zoning-nya bersinar di Urn capture-circle yang baru. Dia mid-tier tapi lagi naik, dan build flex/zona yang paling diuntungin.
Paradox. Sebuah artefak waktu dan nama sindikat pencuri terkenal... yang bangga telah dapat melakukan pencurian besar terhadap individu dan institusi yang paling sulit disentuh. Apa yang dilakukan Paradox dengan artefak yang tak terhitung jumlahnya, rahasia negara, dan tes DNA milik selebriti yang mereka curi? Mereka memajang semuanya di museum pop-up, sehingga mereka dapat menunjukkan kepada dunia bahwa tidak ada yang luput dari jangkauan Paradox.
Diselimuti misteri, setiap anggota Paradox mengenakan topeng dan memakai nama organisasinya. Mereka berada di antara ada dan tiada. Dan saat mereka menginginkan sesuatu, tak ada seorang pun yang dapat menghentikan mereka.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.