deadlock.io

환생

정신력 ·Tier 3 · Passive
3200 509s
What it does

영웅이 사망한 자리에서 부활합니다.

Passive

Passive — works automatically once bought.

5s
Respawn Delay
When to buy & tricks

환생은 네 올인 버튼이야 — 죽으면 몇 초간 시전한 뒤 쓰러진 그 자리에서 되살아나는데, 쿨이 아주 길어. 그래서 다시 살아나 마무리할 걸 믿고 후원자 보호막이나 워커, 핵심 대상한테 몸을 던질 수 있어. 다이브 영웅이랑 오브젝트 푸쉬에서 진가가 나오지만, 적이 마지막으로 본 바로 그 자리에 낮은 체력으로 다시 뜨니까 공짜 1대1을 주는 게 아니라 템포를 사는 템이라고 봐.

활용 팁

부활이 즉시 되는 게 아니야. 사라졌다가 시전을 끝낸 뒤에야 다시 뜨니까, 지금 이 딜교를 이기려고 환생을 믿으면 안 돼 — 방금 진 한타가 아니라 다음 싸움이나 밀고 있던 오브젝트에서 값을 하는 템이야. 낮은 체력으로 죽은 자리에 그대로 뜨기 때문에, 머리 좋은 적은 그냥 그 자리를 잡고 있다가 네가 나타나는 순간 다시 순삭해버려. 그러니 혼자 마지막에 죽어서 밥 주지 말고, 팀이 도착하는 타이밍에 맞춰 죽도록 조절해. 쿨이 이렇게 기니까 한타당 한 번 쓰는 자원으로 생각하고, 큰 올인(후원자, 워커, 결정적인 다이브)은 이게 켜져 있을 때로 계획해.

환생은 죽더라도 이득인 플레이에 아껴 둬 — 같은 자리에서 되살아나 계속 때릴 수 있으니까, 목숨 걸고 워커 철거하거나 후원자 보호막 깎는 데 쓰는 건 충분히 남는 장사야.
Built by
Best with ~56.9%
build share · win rate when built
Performance
~51.1% Win rate
48.7% Build rate
+0.2 vs last patch
23' avg buy
Win rate by rank
Ini
See
Alc
Arc
Rit
Ete
Spirit scaling
Cooldown509s
Related mechanics
Update history7
11-07-2024 Update2024년 11월 07일
  • Removed from the game
10-24-2024 Update2024년 10월 24일
  • No longer grants +15% Cooldown Reduction
  • Cooldown increased from 212s to 240s
09-26-2024 Update2024년 9월 26일
  • Increases base respawn rate by +15s
09-12-2024 Update2024년 9월 12일
  • Added 환생 channel and revive sounds
  • No longer grants 20% Weapon Damage
  • Cooldown Reduction reduced from 18% to 15%
08-29-2024 Update2024년 8월 29일
  • Cooldown reduction increased from +15% to +18%
  • Now grants +12 Spirit
  • Fixed being able to purchase globally during its brief respawn period

Built-by, win rate, build rate and top hero are sample until the match API is wired in. Effect, cost, value and the build tree are real client data.

Raw dataproperties, shop fields & API

identity

id
upgrade_personal_rejuvenator
slug
rebirth
token
upgrade_personal_rejuvenator
kind
upgrade
updatedAt
2026-06-06T16:23:38.392Z

shop

category
spirit
tier
3
cost
3200
groupLabel
filters
componentIds
upgradeIds

properties (2)

labelkeyvalue
CooldownAbilityCooldown509s
Respawn DelayRespawnDelay5s