deadlock.io

希弗: 出装

3

Deadlock英雄社区出装:物品分组、作者说明和更新时间。可使用出装ID在游戏中查找预设。

社区出装

3

Deadlock API ·

Shiv 8K DAMAGE t.tv/qtarsis #168794 ☆ 6,200
作者说明

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ

8k

冰天雪地: my favorite item in the game

不治魔咒: my favorite item in the game 2

8k

视情况选择

8k

疗愈护符: or spirit lifesteal

8k

视情况选择

传送石: optional

t.tv/qtarsis

秘术余波: Rush this

8k t.tv/qtarsis

视情况选择

灵力灌注: weak item (no)

Кто такой "ПОЧЕМУ 8К Дамага"? Почему 8К дамага это дух умершего человека который кричит "Почему 8К дамага". В одной деревушке под названием дедлотск жил был человек который нихуя не умел и делал только самых простые дела, а когда делал сложные дела сразу сдавался и жестко проваливался в них. Говорят он очень любил пиздеть на тимейтов, поэтому он всегда чекал TAB. В один день на его деревушку напали. Он стоял сзади и смотрел на союзника. Союзник стоял и добивал умирающих атакующих. Тогда он закричал "ПОЧЕМУ 8К ДАМАГА" и его нахуй убили. Теперь он продит по каткам и пиздит на персов, чаще всего на Шива

视情况选择

猎人光环: haze

穿幕行者: OP

坚毅之心: best item in the game

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 尖锋短刀解锁
  2. 2 1 ◆ 1 尖锋短刀所需点数: 1
  3. 3 2 一网打尽解锁
  4. 4 1 ◆ 2 尖锋短刀所需点数: 2
  5. 5 3 缓伤之法解锁
  6. 6 2 ◆ 1 一网打尽所需点数: 1
  7. 7 1 ◆ 5 尖锋短刀所需点数: 5
  8. 8 4 乘胜追击解锁
  9. 9 3 ◆ 1 缓伤之法所需点数: 1
  10. 10 2 ◆ 2 一网打尽所需点数: 2
  11. 11 2 ◆ 5 一网打尽所需点数: 5
  12. 12 3 ◆ 2 缓伤之法所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 5 缓伤之法所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 乘胜追击所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 乘胜追击所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 乘胜追击所需点数: 5
NEW BEGINNING: SPIRIT #276791 ☆ 4,499
作者说明

Just a little knife build I made

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 尖锋短刀解锁
  2. 2 2 一网打尽解锁
  3. 3 1 ◆ 1 尖锋短刀所需点数: 1
  4. 4 3 缓伤之法解锁
  5. 5 1 ◆ 2 尖锋短刀所需点数: 2
  6. 6 4 乘胜追击解锁
  7. 7 1 ◆ 5 尖锋短刀所需点数: 5
  8. 8 2 ◆ 1 一网打尽所需点数: 1
  9. 9 2 ◆ 2 一网打尽所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 1 缓伤之法所需点数: 1
  11. 11 2 ◆ 5 一网打尽所需点数: 5
  12. 12 3 ◆ 2 缓伤之法所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 5 缓伤之法所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 乘胜追击所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 乘胜追击所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 乘胜追击所需点数: 5
Dash #439653 ☆ 4,137
作者说明

Фан-билд для расчилловки с хорошим сюжетом. Билд создан не по мете, а так, как нравится мне.

Разогрев

高速弹: Грейдить будем в найс шмотку.

额外生命: Жирок на старте + грейд позже.

额外充能: Для разгона на лайне.

秘术愈疗: Чутка ХП и хилл, позже будем грейдить.

先发强袭: Добротная шмотка, в лейте можно продать.

容光焕发: Крутой хилл + мувспид. Позволяет выживать (можно фармить казики и особо не терять ХП, если вкачать пассивку один раз и по КД прожимать).

不治魔咒: Лучший айтем на Шива; ближе к лейту можно сменить на что-то другое.

坚毅之心: Жирок, хилл вне файта и скорость передвижения.

痛苦脉冲: Имба? ИМБА.

Один или оба

秘术余波: Не рекомендую скипать, ибо даёт много за свои деньги.灌注 → 一网打尽

冷却压缩: -КД для рывка.灌注 → 一网打尽

灵力无边: Статы.

不屈之志: Новая имба — спасает от всех или почти всех видов контроля, ещё и даёт барьер.

超凡冷却: -КД всего.

秘术脆弱: Вместо холодного фронта, если нет слотов.

灵力灌注: Единственное, что остановит тебя — ульта Покета. Шучу: на хай-рангах тебя всё равно заебут контр-айтемами.

伤上加伤: Хорошо множит ваш урон.

Один или оба (когда надо)

元灵护体: Если убивают спиритом.

子弹坚甲: Если убивают ганом (против одной Хейзы лучше не брать — возьмите латку или металл-скин).

Ситуативная зелень

视情况选择

驱散魔法: Берётся часто, но бывают моменты, когда даже он не поможет.

传送石: Раньше всегда бралось на Шива, но теперь, когда увеличили дальность рывка и полностью переделали ульту, этот айтем стал ситуативным.

幸免于难: Когда нужно пережить огромное количество урона и нет проклятия у врагов.

治疗律动: 100% вампиризма под насытителем (заменяемо, если не нравится).

神圣屏障: Против ультовых дебаффов (особенно ульта Покета).

势不可挡: Абсолютный король, если у врагов много контроля и вы не можете делать рывки.

Ситуативный спирит

视情况选择

火速充能: Ножи — крутая штука, но билд не про них.

重装克星: Против плотных по ХП засранцев.

衰变: Стакает ярость, снижает хилл. Несколько ножей + разложение — и можно почти или даже убить любого.

元灵燃烧: Крутой лейтгейм антихилл (кал против Виктора).

身躯虚化: 4 секунды неуязвимости.

Против спирита

视情况选择

法术反制: Шмотка крутая, но работает странно, ибо если вы отразите спелл, который наносит урон, то этот урон всё равно уйдёт в пассивку.

巫师护甲: Забавная шмотка, которая даёт резист и спирит, так ещё и КД режет.

破咒护符: Частый гость в тяжёлых спирит-драфтах.

Против гана

视情况选择

铜皮铁骨: Ебейшая тема против ган-героев, если нет курсы/бронебоек.

铁板重甲: Против тех, кто стреляет и любит стрельбой стакать дебаффы (Хейза, Инфернус, Мираж).

破阵之势: Резист к замедлению + замедление стрельбы врагам (крутая комба с латкой).

幻影突袭: Запрещает стрельбу, прижимает к земле, ну и позволяет догнать врага.

Секретус

视情况选择

寻猎季节: Хз как вам, а мне зашло (если есть желание фастом слить лайн). А если честно, то патч от 30.04.2026 оказался полным дерьмом: Зелёный так и не пофиксил систему подбора, ещё и порезал Шива.

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 尖锋短刀解锁
  2. 2 1 ◆ 1 尖锋短刀所需点数: 1
  3. 3 2 一网打尽解锁
  4. 4 3 缓伤之法解锁
  5. 5 4 乘胜追击解锁
  6. 6 1 ◆ 2 尖锋短刀所需点数: 2
  7. 7 1 ◆ 5 尖锋短刀所需点数: 5
  8. 8 2 ◆ 1 一网打尽所需点数: 1
  9. 9 2 ◆ 2 一网打尽所需点数: 2
  10. 10 2 ◆ 5 一网打尽所需点数: 5
  11. 11 4 ◆ 1 乘胜追击所需点数: 1
  12. 12 3 ◆ 1 缓伤之法所需点数: 1
  13. 13 3 ◆ 2 缓伤之法所需点数: 2
  14. 14 3 ◆ 5 缓伤之法所需点数: 5
  15. 15 4 ◆ 2 乘胜追击所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 乘胜追击所需点数: 5

希弗 · 技能

技能 1
尖锋短刀
16s
Instant cast

掷出一把锯齿刀,令敌人流失生命。每次额外击中都会叠加一层效果,并刷新流失生命持续时间,使每层流失生命值增加。

10↑0.13
每把刀流失生命每秒伤害
5s
流失生命持续时间
3.5%↑0.01
当前生命值伤害
28%
移动减速
游戏数据
冷却
16s
充能数
2
充能冷却
2s
施法持续时间
0.2s
每把刀流失生命每秒伤害
10 ↑0.13
流失生命持续时间
5s
当前生命值伤害
3.5% ↑0.01
移动减速
28%
1AP
流失生命持续时间
+2s
2AP

+2充能

具体变化
充能数
+2
5AP

+12生命流失每秒伤害并提升元灵增强系数

每把刀流失生命每秒伤害 · 加成系数
+0.07
具体变化
每把刀流失生命每秒伤害
+12
技能 2
一网打尽
16s
Instant cast

向前冲刺,对沿途的敌人造成伤害。击中的敌人其元灵抗性会减少。这个减益效果可以叠加。

75↑1.2
撞击伤害
12m
冲刺距离
-6%
元灵抗性
0.25s
施法延迟
游戏数据
冷却
16s
施法延迟
0.25s
撞击伤害
75 ↑1.2
冲刺距离
12m
元灵抗性
-6%
减益持续时间
14s

命中时

击中英雄时冷却时间减少
0s升级后生效
最高冷却时间减少
0%升级后生效
1AP
冷却
-6s
2AP

-4%元灵抗性 +2米冲刺距离

具体变化
元灵抗性
-4%
冲刺距离
+2m
5AP

+50冲击伤害 每次击中英雄-2秒冷却时间

具体变化
撞击伤害
+50
击中英雄时冷却时间减少
+2s
击中非英雄时冷却时间减少
+1s
最高冷却时间减少
+8%
技能 3
缓伤之法
25s
Instant cast

承受伤害时只有一部分会即时生效,剩余伤害会随时间慢慢施加。激活后可清除一部分推迟的伤害。

25%
推迟的承受伤害
6s
推迟伤害持续时间
30%
已清除的推迟伤害
15%
推迟的承受伤害
游戏数据
冷却
25s
施法延迟
0.25s
推迟的承受伤害
25%
推迟伤害持续时间
6s

激活时

已清除的推迟伤害
30%
推迟的承受伤害
15%
1AP
冷却
-15s
2AP
已清除的推迟伤害
+40%
5AP
推迟的承受伤害
+15%
技能 4
乘胜追击
145s
Instant cast

主动:向前跳跃,对第一个敌方英雄造成元灵伤害。如果对方生命值低于击败临界值,则将其击倒。 达成乘胜追击后16秒内可以再次施放。

200
伤害
18%
敌人生命临界值
8
满怒气值伤害加成
0.05s
施法延迟
游戏数据
冷却
145s
施法延迟
0.05s
施法距离
12m
伤害
200
敌人生命临界值
18%
满怒气值伤害加成
8
移动速度
0m/s升级后生效
1AP

怒气值满时获得+6米距离+2米/秒移动速度

具体变化
移动速度
+2m/s
施法距离
+6m
2AP

+16%满怒气值时额外伤害 -25秒冷却时间

具体变化
满怒气值伤害加成
+16
冷却
-25s
5AP

+10%敌人生命临界值

具体变化
敌人生命临界值
+10%

希弗 · 属性

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
46.8%
比赛数
105,843

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·