deadlock.io
Mo & Krill Disponible

Mo y Krill

Hard Disparo dividido CooperativosIniciadoresExcavadores

Mo y Krill sacan a un enemigo de la pelea mientras sus compañeros terminan el trabajo. La captura vale solo si el daño aliado puede alcanzarla. Entrar muy por delante del equipo transforma un control fiable en una canalización solitaria.

Habilidades4
Habilidad 1
Desdén
13s
Instant cast

Inflige daño a los enemigos cercanos y te cura según el daño infligido. La curación es más potente contra los héroes enemigos.

50↑0.75
Daño
1.2
Daño a héroes como curación
0.2s
Retraso del lanzamiento
9m
Radio
Datos del juego
Tiempo de recarga
13s
Retraso del lanzamiento
0.2s
Radio
9m
Daño
50 ↑0.75
Daño a héroes como curación
1.2
Daño como curación
0.35
1AP
Daño
+35
2AP

-5 s de tiempo de recarga y +1 m de radio

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-5s
Radio
+1m
5AP

Aplica una desventaja a los enemigos que permite que Mo y Krill les inflija +15 % de daño, se acumula y dura 16 s

Cambios exactos
Daño adicional
+15
Duración de la desventaja
+16s
Habilidad 2
Excavar
40s
Instant cast

Escóndete bajo tierra para moverte más rápido y obtener armadura espiritual y antibalas. El daño de los héroes enemigos reduce la bonificación de velocidad. Al saltar, inflige daño espiritual, aplica ralentización y lanza por los aires a los enemigos.

5m/s
Velocidad de movimiento
75↑1.49
DPS
1.5s
Duración del giro
1s
Desplazamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
40s
Duración de la canalización
5s
Retraso del lanzamiento
1s
Radio
5m
Velocidad de movimiento
5m/s
DPS
75 ↑1.49
Duración del giro
1.5s
Desplazamiento
1s
Resistencia a balas
60%
Resistencia espiritual
30%
1AP

+50 de DPS al girar

Cambios exactos
DPS
+50
2AP

+4 s de tiempo de Excavar y +2 m de radio

Cambios exactos
Duración de la canalización
+4s
Radio
+2m
5AP

-20s de tiempo de recarga y +4 m/s de velocidad de movimiento

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-20s
Velocidad de movimiento
+4m/s
Habilidad 3
Explosión de Arena
40s
Instant cast

Rocía con arena a los enemigos que tengas delante para desarmarlos e infligir daño.

2.5s
Desarmar
40
Daño
0.15s
Retraso del lanzamiento
25m
Alcance de lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
40s
Retraso del lanzamiento
0.15s
Alcance de lanzamiento
25m
Duración
2.5s
Desarmar
2.5s
Daño
40
Ralentización
0%Tras una mejora
1AP

+50 de daño y +5 m de alcance

Cambios exactos
Daño
+50
Alcance de lanzamiento
+5m
2AP

Ralentiza a los objetivos un -24 % y reduce un -26 % la distancia de los impulsos

Cambios exactos
Ralentización
+24%
Distancia de impulso
-26%
5AP

+1.5 s de duración y -25 s de tiempo de recarga

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-25s
Duración
+1.5s
Habilidad 4
Combo
150s
Press

Inmoviliza al objetivo, aturdiéndolo e infligiéndole daño al canalizar. Si muere durante el combo o dentro de los 3 segundos posteriores a su finalización, obtienes vida máxima de forma permanente.

40↑0.6
DPS
40
Vida máx. adicional por víctima
2.4s
Duración de la canalización
4m
Alcance de lanzamiento
1AP

+100 % de robo de vida

Cambios exactos
Robo de vida al impactar
+100%
2AP
Tiempo de recarga
-30s
Resistencia a balas
+50%
5AP

+0.7 s de duración y +40 de daño por segundo y escalado aumentado

DPS · Escalado (Poder espiritual)
+0.4
Cambios exactos
Duración de la canalización
+0.7s
DPS
+40
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Acércate bajo tierra desde un ángulo que deje una ruta despejada a tus aliados. El daño de héroes enemigos reduce el bonus de movimiento subterráneo, por lo que una entrada visible puede frenarse antes de llegar. Emerge junto al rival que quieres sujetar, con una salida o cobertura aliada detrás.

Cómo usar las habilidades

Desarma la amenaza de disparos antes de que castigue tu entrada. Desdén cura más al golpear héroes, así que su colocación importa en el combate cercano. Usa Combo cuando la continuación esté lista. Su recompensa de vida permanente exige que la víctima muera durante la sujeción o poco después.

Qué objetos comprar

Movimiento y alcance hacen posible atrapar. Resistencia y enfriamiento permiten repetir entradas y sobrevivir durante la canalización. El daño sirve cuando ya llegas a tus blancos con fiabilidad. Más ataque no arregla que los aliados estén demasiado lejos para aprovechar la sujeción.

Cómo jugar en su contra

Golpea la aproximación subterránea para ralentizarla y guarda una respuesta para la salida. Evita quedarte aislado cuando Combo esté disponible. Colócate para ayudar a un aliado capturado sin meter a todo el equipo en la misma área de curación cercana.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

zxc | бутерброд (ttv.qtarsis) #376750 ☆ 5549
Notas del autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Recarga Repentina: Imbuir habilidad → Desdén

Coleccionista de Trofeos: хз

Ampliador de Duración: Imbuir habilidad → Combo

Objetos 2

Situacional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

2

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Compresión de Recarga: Imbuir habilidad → Combo

Golpe Fantasmal: либо карпет

Objetos 4

Situacional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

4

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

для жира

Situacional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Objetos 7

Situacional

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Alfombra Mágica: либо фантом страйк

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 DesdénDesbloqueo
  2. 2 2 ExcavarDesbloqueo
  3. 3 3 Explosión de ArenaDesbloqueo
  4. 4 4 ComboDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 1 DesdénCoste en puntos: 1
  6. 6 1 ◆ 2 DesdénCoste en puntos: 2
  7. 7 4 ◆ 1 ComboCoste en puntos: 1
  8. 8 4 ◆ 2 ComboCoste en puntos: 2
  9. 9 4 ◆ 5 ComboCoste en puntos: 5
  10. 10 2 ◆ 1 ExcavarCoste en puntos: 1
  11. 11 2 ◆ 2 ExcavarCoste en puntos: 2
  12. 12 2 ◆ 5 ExcavarCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 5 DesdénCoste en puntos: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Explosión de ArenaCoste en puntos: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Explosión de ArenaCoste en puntos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Explosión de ArenaCoste en puntos: 5
80% WR , can fight 1 vs 3+sdb #474795 ☆ 2976
Notas del autor

Вся ваша игра идёт от второго скилла. Покупаем ранний pulse и collector , и отправляемся за асистами + леса (Старайтесь максимально собирать ящики и статуи, в них кроется много буста, а каждую ульту делаем фраги с тимой) После выфармливаем желательно Escalating Exposure для урона, но можно взять на откаты + колд фронт Во втором скиле настакиваем пассивки и потом вносим тонну урона. Эхо Шард покупаем для второго скила ( 2 раза закопаться имба под стаки )\ Не забывайте по кд юзать ульту для стаков(+50хп)и

1st

early

Regeneración Adicional: Берём для пассивного хила (практически всегда для разменов)

Explosión Mística: Ситуативно, если не хватает немного урона (после получения 80+ урона на первом) не грейдим дальше

Recarga Repentina: Если любишь пострелятьImbuir habilidad → Desdén

Espíritu Adicional: Обычно берём вторым слотом и сразу грейдим в некст лвл

Espíritu Mejorado: Сюда апаем сходу

Botas de Esprintar: Берём для коллекторки и фарма крыш

for save + some dmg

Frente Frío: Можно взять 2-3 слотом, если нужен урон+резист+замедление

Maleficio Anticuración: Если много хила у врагов и нужен бюджетный вариант среза(АНТИ ПСЫ)

Emblema del Hechicero: Если много спирит урона у врагов

Chaleco de Batalla: Если много ган урона у врагов

Robo de Vida Espiritual: Можно взять раньше или позже, зависит от ситуации, но хил нужен 100%

100% u need all of this

mid

Coleccionista de Trofeos: Если играем активно и бегаем по всей карте , то очень сильно бустит в течении игры (меняем уже при фулл слотах)

Velocidad Persistente: Если не берём коллекторку, то можно взять

Pulsación de Tormento: Обязательно 100% (в будущем даёт стакать Escalating Exposure)

Ampliador de Duración: Если играем от ультыImbuir habilidad → Combo

Compresión de Recarga: Если играем активно то откат скилов нужен максимально рано и желательно сразу второйImbuir habilidad → Combo

Tiempo de Recarga Superior: Ап

Piedra de Teletransporte: Это по своему усмотрению, догнать - убежать

+++

late

Esquirla Reverberante: Имба под второй скилл, закопались, настакали все дебаффы, выкопались, заюзали и по новой (опционально можно выйти из файта или добить)Imbuir habilidad → Excavar

Quemadura Espiritual: Если у врагов много хила и у нас уже есть урон, то берём обязательно(АНТИ ПСЫ)ИПИИ1

Tiempo de Recarga Trascendente: Желательно брать при 30-40к душах, быстрее срабатывает pulse , больше вносим урона

Espíritu Ilimitado: Берём тогда, когда имеется уже 150+ спирит урона

Gigante: Обычно использую, если много ган урона и замедлений, хороший слот

Cota de Bruja: Если у врагов 3+ спирит персонажа, то с этим слотом у нас будут секундые кд скиллов, имба считаю

Rompehechizos: Так же если много спирит урона и контроля , то можно добрать

Reverberación Mística: Обычно беру под конец, но можно и раньше, на второй скилл обычно, можно в первый

Exposición Creciente: Закопались, покатались, настакали и выдаём много урона

Ситуативно

maybe

Disipador de Magia: Обычно беру против Seven и наковальни, тогда ничего не страшно

Resiliencia Espiritual: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от спирита

Resiliencia Balística: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от гана

Ralentización Mística: Редко беру, если уж слишком мобильные враги (буквально на 10-15 минут)

Duración Superior: Берётся в 10-20% играх ради ульты, если игра пошла не очень и нужно выдать импакт, бегаете по лайнам каждую ульту

Expansión Superior: Крайне редко и по сути не нужно

Coraza Reforzada: Против огромного ган урона и дебаффов с гана

Coloso: Если не хватило дефа и спирит резиста с остальных вещей, то хороший слот под лейт

Infusor: Для отхила загрейдить можно , когда не хватает обычного хила

Golpe Fantasmal: Редко беру, если нужно добраться до летунов

Explosión Ártica: Хороший слот, но обычно ему есть лучше замена, подойдёт в быстрой игре

Imparable: Много контроля и нельзя обойтись? - Берём

Protección de Vidente: Так же берём, если играем от ульты и всё крайне плохо

Lente de Enfoque: Против героев с сейвом очень хорош

Категория 6

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 DesdénDesbloqueo
  2. 2 1 ◆ 1 DesdénCoste en puntos: 1
  3. 3 2 ExcavarDesbloqueo
  4. 4 3 Explosión de ArenaDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 2 DesdénCoste en puntos: 2
  6. 6 4 ComboDesbloqueo
  7. 7 4 ◆ 1 ComboCoste en puntos: 1
  8. 8 4 ◆ 2 ComboCoste en puntos: 2
  9. 9 2 ◆ 1 ExcavarCoste en puntos: 1
  10. 10 2 ◆ 2 ExcavarCoste en puntos: 2
  11. 11 2 ◆ 5 ExcavarCoste en puntos: 5
  12. 12 4 ◆ 5 ComboCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 5 DesdénCoste en puntos: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Explosión de ArenaCoste en puntos: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Explosión de ArenaCoste en puntos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Explosión de ArenaCoste en puntos: 5
Мистер Свин через ультовый нахрюк #236628 ☆ 2388
Notas del autor

За 690+матчей(в плане добить до 1000матчей),я поиграл по разному на этом персе и через спирит, и через оружие,и через выживаемость. В этой сборке я подобрал самые подходящие и не очень предметы на героя и даже их описал под пивом(Билд проверялся на Владыках 5-6)

Для начала Маленький Поросёнок

Explosión Mística: + к урону для 1 значит больше хилимся , но помните порог 80 для срабатывания так что первым не надо брать(в место этой шмотки можно регенку апнуть)

Recarga Repentina: Чем больше урона с 1 тем больше хила,так что обузьте бесконечные ресурсы на лайне(для полного эффекта ждите когда зарядиться полностью)Imbuir habilidad → Desdén

Regeneración Adicional: Если лайн сложный то можно взять 1 слотом(если надо продаем)

Botas de Esprintar: Скорость и реген нам всегда нужен

Espíritu Adicional: Чуть чуть урона к всему

Espíritu Mejorado: Ещё чуть урона ко всему

Expansión Mística: Больше шанса попасть по нескольким героям и задеть как можно больше криповImbuir habilidad → Desdén

Velocidad Persistente: Скорость всегда хорошо,как говориться быстрые капыта смерти в нищите не боятся

Альтернатива на начало

Situacional

Vida Adicional: Если брать первой шмоткой, то по факту она даёт 285хп

Refutación: Хороший предмет против героев которые любят бить

Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo: Ты всегда в близи и можешь дать легкую тычку по врагу и залутать 100 хп просто так

Cartuchos Monstruosos: Дает реген пасивный и пачку не так в падлу бить

Cañón Oxidado: Очень сильная шмотка против оружейников,с небольшим кд(если надо продаем)

Golpe Espiritual: Дешёвый доп урон на лайн и -спирит армор врагу(если надо продаем)

Regeneración Mística: 6x(2x4=8)=48хп получаем за 800 душь,мда...(где: 6- это время регена,2-это враги на лайне,4-это реген за 1 врага)

A Bocajarro: и урон от оружия в начале и против ближников заходит(если надо продаем)

Передвижули-Подкрадули

Piedra de Teletransporte: За свои деньги хороший предмет для врыва или отступления, можно прожимать в закопке(обычно береться против большого оружейного урона)

Golpe Fantasmal: Это моё любимое,дорогое но кайфово-пивное наслаждение особенно с неведимкой

Alfombra Mágica: Летающий свин и для фида самое то

Caminante del Velo: дешёвая замена теням

Salto Majestuoso: Ну это имеет смысл,но не всегда хороший

Tejido de Sombras: Ну полилось пиво по трубам,это отдельный кайф ловить из неведимки противников под ульту с фантомным ударом не реальный кайф

На середину Мистер Свин

Не обязательно брать в таком порядке

Compresión de Recarga: Чаще даём ульт значит больше шанса получить стаки на ультеImbuir habilidad → Combo

Ampliador de Duración: Дольше хрюкаем на противникаImbuir habilidad → Combo

Pulsación de Tormento: Супер доп нахрюк, и очень хорошо работает с спирит дебаффами

Tiempo de Recarga Superior: Ооо хрюкать чаще,зашибись

Duración Superior: Оао Хрюкать дольше,ваще прекрасно

Expansión Superior: Больше-лучше

МОи любимые зелёные вещицы

Situacional

Emblema del Hechicero: За такую цену,статы просто лучшие

Maleficio Anticuración: Хорошая шмотка против героев которые хиляться или которых хилят

Barrera Reactiva: +хп,против хейзы,вардана,бибопа,леша и любого контроля

Coleccionista de Trofeos: Если верите в команду то берите, если все плохо не надо(ВАЖНО ЕСЛИ ВАМ НРАВЯТСЯ ПАРНИ,БЕРИТЕ ПЕРВОЙ ШМОТКОЙ)

Disipador de Magia: Против бомбочек робота,стана седьмого,пасивок хейзы,огня инфернуса,и всего неприятного и мерзкого

Под конец уважаемый Боров

Даём линзу перед ультой и кайфуем

Tiempo de Recarga Trascendente: Да это же круто,бери

Espíritu Ilimitado: Ну уже урон от способносте и предметов ощутимый

Lente de Enfoque: Прожимаем перед нахрюком для нанесения огромного урона или сразу после чтобы противник не убежал от вас

Exposición Creciente: Признаюсь скипаю ведь его другие часто собирают но с терзающем пульсом хорошо смотриться

Azote: прожимаем перед ультой

Protección de Vidente: +1000ХП,+35 к спириту да ещё и длительности к ульте,круть

МОи любимые фиолетовенькие вещицы

Situacional

Subidón Arcano: Вещь не плохая, но я ленивый свин и прыгать не хочу

Frente Frío: Вещь очень хорошо смотриться на вас, так как вы всегда дерётесь в близи врага, и на забирание крипов с линии или с леса

Hechizo Ralentizante: Покет,Рейфа,Лещь,Инфернус-никто не убежит от вас

Regeneración Radiante: С терзающем пульсом они дружат (как я с мамами противников)

Ola de Silencio: Фишка-им можно прокать новый улучшенный реактив барьер,что бы вы смогли дать ульт

Тоже можете взять

Situacional

Как свин ляжет,так и будет

Aguante Adicional: Можно взять на лайне против Мента и Бибы

Potenciador de Curación: НА 20% больше отхила с первого и ульты,жиииирьно

Amuleto Reparador: Если против вас спамерры способностей на линии хорошо зайдёт и может неожиданно помоч в нужное время

Maestría en Aguante: Тип сальтуху в воздухе крутануть

Rayo de Rescate: Спасаем наших поросят

Nova Curativa: Себя подлечили и своих поросят заодно

Pies Ligeros: Я турбо свин(под закопкой вы свин мобиль)

Sacrificio Sectario: На фарм хороший предмет,но не увлекайтесть забирать фарм у тех кому нужней это

Punta Hueca: 1 Выстрел,ульт, тимейт=противника нет

Aura de Cazador: Можете взять для снижения сопротивлений к пулям у противника,чтобы тимейты напихали ему пока он стоит в ульте обтекает

Fuego Alquímico: Тип на бутылку посадил братка

Disparo Paralizante a la Cabeza: Дорого,не накопите ,обычно берёться если враги имеют много брони(он еще лечение хорошо режет),но обычно этот предмет собирают те на ком он более хорошо сидит

Ralentización Mística: От нас не убежать

Supresor: Пасивно с пульсом срезаем скорострельность у врагов

Declive: Против большого хилла,Абрамся,Заточки(Затычки),Келтвина,Динамо и тд

Derribo: Можете взять если есть кому сбивать ульту ивашей ульты будет не достаточно, таким героям как Лешь,Данисимо,Семёрка, и тд ихорошо против полёта Виндикты и Серого ногтя

Maldición Desarmante: Если надаедает Хейза,Бомж-вампир,Карточная женщина и тд

Subidón de Poder: Я ради рофла иногда беру эту штуку на 2 скилл, чтобы по карте кататься, вместе с флитфутамиImbuir habilidad → Excavar

Explosión Ártica: Очень хороший доп урон по противнику и хорошо прогрессирует с нашей спирит мощью

Quemadura Espiritual: Жаренный свин ам нямь

Restaurador: уэээээ 2 ульты раз в 300секунд ништяк

Pergamino de Tormenta: у вас ульт дольше длиться,так что немного бесполезно,ради +150 урона сомнительно

Red de Vórtices: Под 2 прибегаем,кидаем и раскручиваемся(Пасивно замедляем)

Reliquia Maldita: Превращает врагов в бегающую картошку с ножками

Для выживаемости

Situacional

Жирок на зимок

Reductor de Desventajas: можно взять на лайне против Инфернуса,Мины,Миража

Protección Espiritual: Против быстрого спирит урона как Серый ноготь,Холидей,Бибопа и тд,но кд 45с

Protección Balística: Если вам больно и враги наносят только оружейный урон берите,но кд 45с

Chaleco de Batalla: Самая дешёвая и эфективная броня против пулек

Fuego Devuelto: Ооо зайти к хейзе в ульт самое то)

Contrahechizo: Против Абабонсов,Кошки,Яойщицы и всех кто играет через руку,им можно почти все запорировать например ульту Леща,Кармашка,Станы и тд

Fortaleza: Вы и так тольстий, но если несмогли набить стаки на ульте берите и хорошая скорость и востановление после файтов

Resiliencia Espiritual: Мне рили описывать зачем нужна эта шмотка? Блин наверное для того чтобы печ печенья я хз

Resiliencia Balística: А а это походу нужно для булочек(не дурашка сам разберись читать умеешь,как то же ты прочитал это?)

Piel de Metal: Против оружейников в особенности хейзы и её ульта, а также Тени,Вардена,Инфернуса и тд

Gigante: Против скорострельных или не очень оружейников неплох и к большому плюсу 50% сопротивление замедлениям

Coloso: Огромный свинохряк

Imparable: Нас не остановить,хороша против Динамо,Леша,Абрамса и Других станов

Indomable: Полсностью невелирует ваш ульт,но прокает от сайленса-так что покупаем против этого сайленс вейв за 3200

Rompehechizos: Против большого спирит урона кайф(Талон,Покет,Гейста,Динамо и тд)

Cota de Bruja: Много впитываем? это значит много раз хрюкаем

Coraza Reforzada: да да да оружейники и тд и тп

Barrera Divina: Хп нам либо союзникам выбирай(я обычно себя выбираю даже если я в безопасности я мой друг в беде...)

Tempo Curativo: Интересный предмет и вроде хорошо работает с вашими предметами и скиллами

Burlar a la Muerte: ЧТО ЧИТЫ НА БЕСМЕРТИЕ?!С ковром самолетом играется смешно

Просто примечание к сборке, можете собирать что хотите, меняйте её, заменяйте предметы,экспереминтируйте, сами создовайте билды и главное наслаждайтесь процессом)

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 DesdénDesbloqueo
  2. 2 1 ◆ 1 DesdénCoste en puntos: 1
  3. 3 1 ◆ 2 DesdénCoste en puntos: 2
  4. 4 4 ComboDesbloqueo
  5. 5 4 ◆ 1 ComboCoste en puntos: 1
  6. 6 4 ◆ 2 ComboCoste en puntos: 2
  7. 7 4 ◆ 5 ComboCoste en puntos: 5
  8. 8 2 ExcavarDesbloqueo
  9. 9 2 ◆ 1 ExcavarCoste en puntos: 1
  10. 10 1 ◆ 5 DesdénCoste en puntos: 5
  11. 11 2 ◆ 2 ExcavarCoste en puntos: 2
  12. 12 3 Explosión de ArenaDesbloqueo
  13. 13 3 ◆ 1 Explosión de ArenaCoste en puntos: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Explosión de ArenaCoste en puntos: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Explosión de ArenaCoste en puntos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 ExcavarCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
53%
Partidas
83.498

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 99 Velocidad máx. de movimiento 91 DPS 66 DPS con recarga 54 Alcance 72 Munición 59
Salud 930
Regeneración de vida 1/s
Velocidad máx. de movimiento 8 m/s
Aguante 3
DPS 59.7
DPS con recarga 34.2
Alcance 58 m
Munición 20
Arma principal
Canario Amarillo
Disparo dividido
59.7
DPS
2.8×4
Daño por bala
5.3rps
Cadencia de tiro
20
Munición
2.8s
Recarga
34.2
DPS con recarga
70
Disparos para eliminar al objetivo
21.5s
Tiempo para eliminar al objetivo
226
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m20m57.5m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Skins Los 35 →
Lore

Mo y Krill son miembros de las Ratas de Túnel, un grupo que ayuda a facilitar el comercio ilícito entre los distritos gracias a una red de túneles subterráneos. Pero, aunque la mayoría de los habitantes del inframundo neoyorquino respetan el trabajo de las Ratas, de vez en cuando una banda trata de explotar el sistema de túneles para venganzas personales... Es entonces cuando Mo y Krill intervienen y le recuerdan a la ciudad lo que les sucede a quienes desprecian su hospitalidad.

Historial de cambios23
  • Excavar cooldown no longer starts after the conclusion of the ability, now starts immediately
  • Combo now lets you cast items while using it
  • Explosión de Arena T2 slow increased from -25% to -30%
  • Explosión de Arena T3 increased from -20s Cooldown to -25s
  • Combo bonus max health per kill increased from 30+1/boon to 40+2/boon
  • Base gun damage increased from 2.6 to 2.7
  • Desdén spirit scaling increased from 0.39 to 0.42
  • Combo cooldown increased from 75s to 80s
  • Desdén: Heal reduced from 1.3x to 1.2x.
  • Excavar: T2 reduced from +100 Damage to +80.
  • Explosión de Arena: Projectile no longer slides against geometry.
  • Explosión de Arena: No longer deals damage.
  • Combo: Bonus health on kill/assist reduced from +70 to +50.
  • Excavar T2 reduced from +140 Damage to +100
  • Excavar spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • Combo DPS reduced from 60 to 40
  • Combo spirit scaling increased from 1.1 to 1.3
  • Fixed bonus health not showing from ultimate when hovering Mo y Krill on the scoreboard.
  • Fixing Excavar acting like it was modifying movement speed (without casting it) in the active player stats.
  • Fixed casting errors that would sometimes happen with Combo
  • Excavar is no longer affected by Embestida de Hombro.
  • Muro Espectral no longer hits you while you are Burrowed.
  • Desdén now heals you instantly rather than over 1s.
  • Combo health gain tooltip clarified.
  • New sounds added to Mo y Krill's Excavar and Explosión de Arena abilities
  • Fixed a bug causing Mo y Krill's Excavar emerge sound to double up when not cancelling the burrow early
  • Fixed Mo y Krill's Excavar traveling/underground sound not looping correctly
  • Desdén heal vs heroes reduced from 2x to 1.6x
  • Desdén heal vs creeps reduced from 0.7x to 0.6x
Datos y APIAPI
mo-and-krillslug18heroIdkrillcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt