deadlock.io
Warden Disponible

Guardia

Moderate Impactos fuertes IniciadorIntrépidoImparable

Guardia obliga al rival a elegir entre abandonar una zona marcada o aceptar la inmovilización. Su aproximación debe mantener incómoda esa elección. Lanzar la maldición sobre alguien con una salida libre suele gastar la captura sin crear una oportunidad real.

Habilidades4
Habilidad 1
Frasco Alquímico
12s
Instant cast

Lanza un frasco que inflige daño y reduce el daño del arma y la velocidad de movimiento de los enemigos contra los que impacta.

60↑0.63
Daño
16%
Velocidad de movimiento
-25
Daño del arma
0.1s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
12s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Radio
5.5m
Daño
60 ↑0.63
Velocidad de movimiento
16%
Daño del arma
-25
Duración de la ralentización
3s
Duración de la desventaja
7s
1AP

Los enemigos alcanzados pierden 1 de aguante

Cambios exactos
Reducción del aguante
+1
2AP

+35 de daño y -25 % de daño del arma

Cambios exactos
Daño
+35
Daño del arma
-25
5AP

-7 s de tiempo de recarga, +2 m de radio y aplica -30 % de cadencia de tiro

Cambios exactos
Reducción de cadencia de tiro
+30%
Tiempo de recarga
-7s
Radio
+2m
Habilidad 2
Fuerza de Voluntad
40s
Instant cast

Obtienes una barrera y velocidad de movimiento adicional.

125
Barrera
15%
Bonificación de velocidad de movimiento
5s
Duración
1AP
Bonificación de velocidad de movimiento
+20%
2AP

-24 s de tiempo de recarga y +2 s de duración

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-24s
Duración
+2s
5AP

+30 % de resistencia a desventajas y escalado mejorado de la barrera

Barrera · Escalado (Poder espiritual)
+2.1
Cambios exactos
Resistencia a desventajas
+30%
Habilidad 3
Palabra Vinculante
34s
Press

Maldice a un héroe enemigo. Si no se aleja de su posición inicial durante el tiempo de huida, recibirá daño y quedará inmovilizado.

110↑2.44
Daño
1.75s
Duración de la inmovilización
0.15s
Retraso del lanzamiento
15m
Alcance de lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
34s
Retraso del lanzamiento
0.15s
Alcance de lanzamiento
15m
Daño
110 ↑2.44
Duración de la inmovilización
1.75s
Tiempo para huir
2.8s
Distancia de huida
20m
1AP

Guardia inflige +20 % de daño balístico adicional durante 5 s a los héroes atrapados

Cambios exactos
Resistencia a balas
+20%
Duración
+5s
2AP

+0.75 s de duración

Cambios exactos
Duración de la inmovilización
+0.75s
5AP

-14 s de tiempo de recarga y silencia a los enemigos hasta que se escapan o quedan inmovilizados

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-14s
Silencio
Habilidad 4
Última Defensa
180s
Instant cast

Tras cargar durante 2 s, emite pulsaciones que infligen daño a los enemigos y te curan en función del daño infligido. Mientras canalices Última Defensa, aumentarás considerablemente tu resistencia a balas y espiritual.

70↑1.3
DPS
75%
Robo de vida en héroes
2s
Retraso del lanzamiento
6s
Duración
Datos del juego
Tiempo de recarga
180s
Retraso del lanzamiento
2s
Duración
6s
Radio
12m
DPS
70 ↑1.3
Robo de vida en héroes
75%
Intervalo entre pulsaciones
0.5
Robo de vida en no héroes
10%
Resistencia a balas
50%
Resistencia espiritual
50%
1AP
Radio
+4m
2AP

+40.5 de DPS -30 s de tiempo de recarga

Cambios exactos
DPS
+40.5
Tiempo de recarga
-30s
5AP

+4 s de duración, y eres imparable y +30 % de resistencia al canalizar

Cambios exactos
Duración
+4s
Demora hasta volverse imparable
+1s
Resistencia a balas
+30%
Resistencia espiritual
+30%
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Reduce el movimiento y la amenaza del arma con el frasco antes de intentar atrapar. Avanza con la barrera para mantener presión mientras los aliados cubren la salida más fácil. Si el rival se va, aprovecha el terreno ganado en vez de perseguir solo más allá de la línea de tiro del equipo.

Cómo usar las habilidades

Palabra Vinculante comprueba si el objetivo abandona a tiempo su posición inicial; no inmoviliza al instante. Última Defensa también necesita cargar antes de los pulsos que dañan y curan. Prepara la habilidad donde cobertura o control aliado permitan completarla.

Qué objetos comprar

Movimiento y acceso dificultan escapar de la maldición. La supervivencia permite aguantar la preparación de la definitiva y el enfriamiento ayuda a repetir intentos. Invertir en daño paga cuando ya mantienes a los enemigos junto a los pulsos. No corrige una entrada que se interrumpe antes de empezar la canalización.

Cómo jugar en su contra

Guarda movimiento para la ventana de escape de la maldición y evita gastarlo justo antes de la marca. Castiga la preparación de la definitiva si puedes y después evita agruparte dentro de su daño curativo. Fuerza a Guardia a elegir entre perseguir una sola víctima o proteger al equipo.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

b3 | WARDEN! IS MISSING t.tv/qtarsis #353094 ☆ 3679
Notas del autor

<3

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Frasco AlquímicoDesbloqueo
  2. 2 1 ◆ 1 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 1
  3. 3 2 Fuerza de VoluntadDesbloqueo
  4. 4 3 Palabra VinculanteDesbloqueo
  5. 5 4 Última DefensaDesbloqueo
  6. 6 1 ◆ 2 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Última DefensaCoste en puntos: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Última DefensaCoste en puntos: 2
  9. 9 2 ◆ 1 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Palabra VinculanteCoste en puntos: 1
  11. 11 3 ◆ 2 Palabra VinculanteCoste en puntos: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Palabra VinculanteCoste en puntos: 5
  13. 13 4 ◆ 5 Última DefensaCoste en puntos: 5
  14. 14 1 ◆ 5 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 5
|Цыгане в ахере от выбитых зубов| #598661 ☆ 2799
Notas del autor

Сборка на баланс, но выделяется урон

|1| Этап

На лайн, если все плохо

Situacional

|2| Этап

Recarga Repentina: Imbuir habilidad → Frasco Alquímico

Subidón de Poder: Imbuir habilidad → Frasco Alquímico

|3| Этап

Resiliencia Balística: Покупать если больше урона от пуль

Resiliencia Espiritual: Покупать если больше урона от спирита

|4| Этап

Magnum Mercurial: Imbuir habilidad → Frasco Alquímico

Если нужно пожить

Situacional

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Frasco AlquímicoDesbloqueo
  2. 2 3 Palabra VinculanteDesbloqueo
  3. 3 1 ◆ 1 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 1
  4. 4 2 Fuerza de VoluntadDesbloqueo
  5. 5 1 ◆ 2 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 2
  6. 6 4 Última DefensaDesbloqueo
  7. 7 2 ◆ 1 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Última DefensaCoste en puntos: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Palabra VinculanteCoste en puntos: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Última DefensaCoste en puntos: 2
  13. 13 3 ◆ 2 Palabra VinculanteCoste en puntos: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Última DefensaCoste en puntos: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Palabra VinculanteCoste en puntos: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 5
zxc | ультрамент (t.tv/qtarsis) #394812 ☆ 2470
Notas del autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Expansión Mística: Imbuir habilidad → Palabra Vinculante

Objetos 2

Situacional

2

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Salto Majestuoso: если есть слот

Subidón de Poder: Imbuir habilidad → Última Defensa

Compresión de Recarga: Imbuir habilidad → Última Defensa

Objetos 4

Situacional

3

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Duración Superior: заменить аркейн

Objetos 6

Situacional

ситуативно

Situacional

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Encantamiento Balístico: Imbuir habilidad → Última Defensa

Quemadura Espiritual: заменить мидас

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 1 Frasco AlquímicoDesbloqueo
  2. 2 1 ◆ 1 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 1
  3. 3 3 Palabra VinculanteDesbloqueo
  4. 4 2 Fuerza de VoluntadDesbloqueo
  5. 5 4 Última DefensaDesbloqueo
  6. 6 4 ◆ 1 Última DefensaCoste en puntos: 1
  7. 7 4 ◆ 2 Última DefensaCoste en puntos: 2
  8. 8 4 ◆ 5 Última DefensaCoste en puntos: 5
  9. 9 3 ◆ 1 Palabra VinculanteCoste en puntos: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Palabra VinculanteCoste en puntos: 2
  11. 11 2 ◆ 1 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 1
  12. 12 2 ◆ 2 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Fuerza de VoluntadCoste en puntos: 5
  14. 14 1 ◆ 2 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Frasco AlquímicoCoste en puntos: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Palabra VinculanteCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
49,1%
Partidas
55.647

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 72 Velocidad máx. de movimiento 8 DPS 83 DPS con recarga 75 Alcance 33 Munición 50
Salud 805
Regeneración de vida 2/s
Velocidad máx. de movimiento 6.3 m/s
Aguante 3
DPS 66.1
DPS con recarga 40
Alcance 47 m
Munición 17
Arma principal
Coste de la Libertad
Impactos fuertes
66.1
DPS
17.3
Daño por bala
3.8rps
Cadencia de tiro
17
Munición
2.9s
Recarga
40
DPS con recarga
46
Disparos para eliminar al objetivo
17.63s
Tiempo para eliminar al objetivo
294
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m18m47m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

La mayoría de la gente cree que lo sobrenatural llegó al mundo hace 50 años. Están equivocados. Su presencia dio forma al folclore durante generaciones… y, al igual que hay gente que teme a las sombras, siempre habrá quienes dediquen su vida a luchar en ellas.

Procedente de un linaje de alquimistas militantes, la familia de Guardia siempre se preparaba para el día en que tuvieran que evitar un apocalipsis místico... pero, con el paso del tiempo, la importancia de las lecciones parecía cada vez menor. Lo que antes se consideraba una seria advertencia se fue transformando poco a poco en anécdotas divertidas contadas por sus supersticiosos abuelos.

Historial de cambios29
  • Bullet damage per boon reduced from 0.28 to 0.25
  • Fire Rate spirit scaling reduced from 0.25 to 0.21
  • Frasco Alquímico projectile range and speed reduced by 30%
  • Fuerza de Voluntad T3 spirit scaling reduced from +2.7 to +2.1
  • Fuerza de Voluntad T3 debuff resistance reduced from 40% to 30%
  • Bullet damage per boon reduced from 0.34 to 0.28
  • Fuerza de Voluntad T2 increased from -22s Cooldown to -24s
  • Fuerza de Voluntad T3 increased from +2.5 spirit power scaling to +2.7
  • Bullet falloff reduced from 20m->58m to 18m->47m
  • Frasco Alquímico spirit scaling reduced from 0.73 to 0.63
  • Frasco Alquímico T2 reduced from +40 Damage to +35
  • Frasco Alquímico T2 increased from -20% Weapon Damage to -25%
  • Fuerza de Voluntad spirit scaling increased from +0.5 to +0.8
  • Última Defensa no longer gets reduced cooldown when interrupted
  • Última Defensa DPS reduced from 90 to 80
  • Última Defensa T2 DPS reduced from +60 to +50
  • Última Defensa spirit scaling increased from 1.4 to 1.6
  • Bullet damage per boon reduced from 0.74 to 0.6
  • Última Defensa interrupt cooldown increased from 20s to 30s
  • Última Defensa T2 reduced from +70 DPS to +60
  • Última Defensa spirit power scaling increased from 1.3 to 1.4
  • VO remastering pass.
  • Base health increased from 550 to 575
  • Base regen increased from 2 to 3
  • Fixed Golpe Fantasmal and Piedra de Teletransporte working through Binding Ward capture
Datos y APIAPI
wardenslug25heroIdwardencodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt