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Infernus Disponible

Infernus

Easy Recomendado para principiantes Disparo rápido PirómanoExplosivoVeloz

Infernus gana intercambios sostenidos manteniendo la quemadura mientras los enemigos intentan retirarse. Unos disparos sueltos rara vez producen la presión de seguir sobre un blanco alcanzable. Muévete con la pelea para prolongar el daño sin obligarte a perseguir sin apoyo.

Habilidades4
Habilidad 1
Napalm
25s
Instant cast

Lanza una mezcla incendiaria que inflige daño espiritual, aplica ralentización y cubre a los objetivos de napalm.

40↑0.6
Daño
4s
Duración de la ralentización
16%
Daño recibido
1
Cargas
Datos del juego
Tiempo de recarga
25s
Cargas
1
Retraso de la carga
6s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Alcance de lanzamiento
20m
Daño
40 ↑0.6

Al impactar:

Ralentización
Duración de la ralentización
4s

Efectos del napalm:

Daño recibido
16%
Duración de la desventaja
8s
1AP
Cargas
+1
2AP

Efecto del napalm: +15 % de robo de vida

Cambios exactos
Robo de vida
+15%
5AP

Efecto del napalm: +17 % de daño recibido y -33 % de curación

Cambios exactos
Daño recibido
+17%
Curación recibida
-33%
Regeneración de vida
-33%
Habilidad 2
Impulso Llameante
38s
Instant cast

Te impulsa hacia adelante, obteniendo resistencia a la ralentización mientras dejas un rastro de llamas que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Mantén pulsado Avanzar mientras la habilidad esté activa para impulsarte más lejos.

20m
Velocidad máx. de impulso
30
DPS
0.2s
Retraso del lanzamiento
3s
Duración
Datos del juego
Tiempo de recarga
38s
Retraso del lanzamiento
0.2s
Duración
3s
Velocidad máx. de impulso
20m
DPS
30
Duración del rastro
4s
Ancho del rastro
4.5m
Resistencia a la ralentización
50%
1AP
Tiempo de recarga
-12s
2AP

+1 s de duración del rastro y +20 de DPS

Cambios exactos
DPS
+20
Duración del rastro
+1s
5AP

Activa 2 cargas para la habilidad con 14 s de tiempo de recarga

Cambios exactos
Cargas
+2
Retraso de la carga
+14s
Pasivo
Poscombustión

Los impactos de las armas acumulan un efecto de quemadura que inflige daño espiritual a lo largo del tiempo. Las habilidades restablecen la duración base de la quemadura y los impactos de las balas la prolongan.

14
DPS
3s
Duración de la quemadura
3s
Duración de la quemadura
8.1%
Acumulación por bala
Datos del juego

Efecto de la quemadura:

DPS
14
Duración de la quemadura
3s
Duración de la quemadura
3s
Daño espiritual
0%Tras una mejora
Acumulación por bala
8.1%
Acumulación por disparo a la cabeza
15.4
Tiempo de reposición
0.5s
Prolongamiento por disparo a la cabeza
1s
1AP
DPS
+16
2AP

Efecto de la quemadura: -35 % de daño espiritual

Cambios exactos
Daño espiritual
-35%
5AP
Duración de la quemadura
+3s
Habilidad 4
Combustión Conmocionadora
190s
Instant cast

Conviértete en una bomba viviente que inflige daño espiritual y aplica aturdimiento a todos los enemigos cercanos tras un tiempo de retraso. Una vez que se lanza, Combustión Conmocionadora no se puede interrumpir.

3.25s
Retraso de la explosión
125
Daño
1.25s
Aturdir
12m
Radio
Datos del juego
Tiempo de recarga
190s
Radio
12m
Retraso de la explosión
3.25s
Daño
125

Al impactar:

Aturdir
1.25s
Radio
12m
1AP
Daño
+100
2AP

-65 s de tiempo de recarga y +100 % de robo de vida de la explosión

Cambios exactos
Tiempo de recarga
-65s
Robo de vida al impactar
+100%
5AP

+0.9 s de duración del aturdimiento y +10 m de radio

Cambios exactos
Duración del aturdimiento
+0.9s
Radio
+10m
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Acumula la quemadura con impactos del arma y mantenla con habilidades y nuevos disparos mientras el enemigo se mueve. Presiona una salida con el rastro de fuego cuando también te dé una ruta segura. Cruzar todo el equipo puede cambiar un poco de daño adicional por una posición imposible de sobrevivir.

Cómo usar las habilidades

Napalm ralentiza y prepara el contacto prolongado. Impulso Llameante sirve para entrar y para escapar; gastarlo pronto cambia el riesgo de toda la pelea. Una vez activada, Combustión Conmocionadora no puede interrumpirse, pero su demora sigue dando tiempo a que los rivales se separen o se alejen.

Qué objetos comprar

Equilibra el contacto fiable del arma con el daño espiritual posterior. La cadencia sirve solo mientras aciertes; la recuperación y las resistencias ayudan a aguantar el intercambio largo. Compra movilidad si la quemadura se pierde una y otra vez porque cada víctima llega antes a cobertura.

Cómo jugar en su contra

Rompe el contacto antes de que prolongue repetidamente la quemadura y no sigas el rastro de fuego solo por terminar un intercambio. Sepárate del grupo cuando empiece la definitiva. Infernus es más peligroso si todos permanecen cerca durante la demora que si debe escoger un único objetivo en retirada.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

zxc | арбузный ебака (t.tv/qtarsis) #376685 ☆ 8490
gun-spirit V1 #304388 ☆ 5789
Notas del autor

https://www.twitch.tv/hlupik__ rot spirit

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 PoscombustiónDesbloqueo
  2. 2 3 ◆ 1 PoscombustiónCoste en puntos: 1
  3. 3 1 NapalmDesbloqueo
  4. 4 3 ◆ 2 PoscombustiónCoste en puntos: 2
  5. 5 2 Impulso LlameanteDesbloqueo
  6. 6 4 Combustión ConmocionadoraDesbloqueo
  7. 7 3 ◆ 5 PoscombustiónCoste en puntos: 5
  8. 8 1 ◆ 1 NapalmCoste en puntos: 1
  9. 9 1 ◆ 2 NapalmCoste en puntos: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Impulso LlameanteCoste en puntos: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Impulso LlameanteCoste en puntos: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Impulso LlameanteCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 5 NapalmCoste en puntos: 5
  14. 14 4 ◆ 1 Combustión ConmocionadoraCoste en puntos: 1
  15. 15 4 ◆ 2 Combustión ConmocionadoraCoste en puntos: 2
  16. 16 4 ◆ 5 Combustión ConmocionadoraCoste en puntos: 5
zxc | привет от маугли (t.tv/qtarsis) #383604 ☆ 4740
Notas del autor

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 3 PoscombustiónDesbloqueo
  2. 2 2 Impulso LlameanteDesbloqueo
  3. 3 1 NapalmDesbloqueo
  4. 4 4 Combustión ConmocionadoraDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 1 PoscombustiónCoste en puntos: 1
  6. 6 2 ◆ 1 Impulso LlameanteCoste en puntos: 1
  7. 7 2 ◆ 2 Impulso LlameanteCoste en puntos: 2
  8. 8 2 ◆ 5 Impulso LlameanteCoste en puntos: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Combustión ConmocionadoraCoste en puntos: 1
  10. 10 1 ◆ 1 NapalmCoste en puntos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Combustión ConmocionadoraCoste en puntos: 2
  12. 12 1 ◆ 2 NapalmCoste en puntos: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Combustión ConmocionadoraCoste en puntos: 5
  14. 14 1 ◆ 5 NapalmCoste en puntos: 5
  15. 15 3 ◆ 2 PoscombustiónCoste en puntos: 2
  16. 16 3 ◆ 5 PoscombustiónCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
49,2%
Partidas
115.501

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 83 Velocidad máx. de movimiento 36 DPS 54 DPS con recarga 33 Alcance 51 Munición 72
Salud 830
Regeneración de vida 2/s
Velocidad máx. de movimiento 6.7 m/s
Aguante 3
DPS 52.4
DPS con recarga 29.2
Alcance 55 m
Munición 27
Arma principal
Comentarios Incendiarios
Disparo rápido
52.4
DPS
5.5
Daño por bala
9.5rps
Cadencia de tiro
27
Munición
2.3s
Recarga
29.2
DPS con recarga
142
Disparos para eliminar al objetivo
26.06s
Tiempo para eliminar al objetivo
149
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m18m55m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

Como la mayoría de los adolescentes, Infernus era salvaje, rebelde e impetuoso. A diferencia de la mayoría de los adolescentes, Infernus era una criatura de otro plano y tenía un dominio sobrenatural del fuego. Evidentemente, su juventud estuvo llena de incendios provocados, asesinatos y eliminación de pruebas, pero eso es cosa del pasado. Ahora que es adulto, Infernus se ha calmado considerablemente. Es feliz trabajando en un bar con buena música en directo y hablando con gente interesante. Dicho esto, cuando alguien en el bar se pone beligerante o violento, no teme desempolvar las habilidades que perfeccionó en su día.

Historial de cambios25
  • Fixed Poscombustión Max duration refreshing not properly accounting for both Debuff Resist and +Ability Duration
  • Fixed Combustión Conmocionadora cooldown not updating when getting the T2 or other CD reducing items when the ability is on cooldown
  • Poscombustión headshot buildup rate improved by 10%
  • Catalyst: Projectile no longer slides against geometry.
  • Impulso Llameante speed boost has been updated from M1 to 'W' by default.
  • Impulso Llameante now shows the speed boost in the active stats area.
  • Updated vo - remastering pass, no new content.
  • Combustión Conmocionadora: reduced chances of ground trace missing ground and improved perf.
  • Impulso Llameante cooldown increased from 35s to 38s
  • Impulso Llameante spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • Impulso Llameante T2 reduced from +45 to +40
  • Impulso Llameante T3 Charge Time increased from 18s to 20s
  • Impulso Llameante T3 changed Charge Time increased from 15s to 18s
  • Impulso Llameante cooldown reduced from 40s to 35s.
  • Impulso Llameante T3 changed from -19s CD to -15s.
  • Impulso Llameante T3 now also makes the ability charged (15s charge time).
  • Poscombustión spirit scaling increased from 0.5 to 0.6.
  • Catalyst T2 reduced from 15% Lifesteal to 12%
  • Catalyst T3 reduced from -40% Heal Degen to -33%
  • Combustión Conmocionadora T3 reduced from 100% to 85%
  • Poscombustión buildup decay time is now 15% slower
  • Combustión Conmocionadora radius increased from 12m to 13m
Datos y APIAPI
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