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Silver Live

Silver

~45.4% WR ~11.9% pick
Easy Larga distancia SalvajeCaóticaTransformación
Signature abilities4
Disparo Instantáneo Patadón Boleadora Enredadora Maldición Licántropa ult at lvl 6
Ability 1
Disparo Instantáneo
25s
Instant cast

Recarga instantáneamente tu arma. Obtienes Bonus Fire Rate e infliges Weapon Damage adicional en función de la vida del objetivo durante un número limitado de disparos, pero la precisión se reduce.

0.45s
Cast delay
1m
Cast range
5s
Duration
3
Max Shots
1AP Daño del arma +15%
2AP Cooldown -10s
5AP Si aciertas todos los disparos, inflige +0% % de la vida actual como daño — Stack Duration +3s, Max stacks +3, Bonus Current Health Damage Percentage +7%
Ability 2
Patadón
21s
Instant cast
0.35s
Channel time
0.25s
Cast delay
10.6m
Cast range
0s
Status Effect Disarmed
1AP Cooldown -6s
2AP Al alcanzar a un héroe, restaura 0 de aguante — Stamina Restore +2
5AP +25 de daño adicional y los enemigos pateados infligen un 0% % de daño durante 0s s — Outgoing Damage Percent -35%, Debuff duration +5s, Bonus Damage +80
Ability 3
Boleadora Enredadora
23s
Instant cast

Lanza una boleadora que inflige Spirit Damage, aplica ralentización e impide usar habilidades de movimiento o aguante.

0.24s
Cast delay
40
Damage
20%
Slow
1.5s
Debuff duration
1AP Slow +25%
2AP Cooldown -8s
5AP +1.5s s de duración de la desventaja y la boleadora rebota en 0 objetivos adicionales — Ricochet Count +2, Ricochet Range +15m, Debuff duration +0.75s
Ability 4
Maldición Licántropa
40s
Instant cast

Pasiva: Infligir daño genera sed de sangre, que aumenta cuando tienes poca vida. Al alcanzar el máximo de sed de sangre, lanzas automáticamente Maldición Licántropa. Activa: Te transformas al instante, obteniendo un aumento de Max Health y Fire Rate acumulable al atacar a héroes enemigos, y sustituyendo tus habilidades y tu arma por sus versiones feroces.

0.2s
Cast delay
15s
Duration
125
Vida
1.5m
Move speed
1AP +0% % de resistencia a balas y espiritual — Resistencia a balas +20%, Resistencia espiritual +20%
2AP +1.5m m/s de velocidad de movimiento y 125 de vida adicional — Move speed +4m, Vida +200
5AP Restablece las habilidades, la duración y la curación de la transformación al matar a un héroe — Kill Duration Bonus +15s, Kill Credit Window +1.5
Guidehow to play

Silver es una bruiser-carry de transformación que pelea como rifle de largo alcance en forma humana y como hombre lobo que se autocura y divea a la backline cuando se le llena Bloodlust. Hace bola a base de picks: fija a un objetivo con Entangling Bola, derrite a la primera línea con Slam Fire (que escala con la vida del objetivo) y luego se transforma para rematar mientras aguanta más que el burst del rival. Su ventana de poder es el mid game, así que quiere cerrar las peleas antes de que tomen el mando los hiperescaladores de late. El grounding le pone complejidad 1, pero es una heroína de 'parece fácil, juega difícil': una línea dura más el timing de Bloodlust y de la forma la hacen muy exigente de ejecución, no un pick de principiante.

Early game

La línea es la fase floja de Silver: respétala. Su vida base se llevó un recorte este parche y pierde los trades de peso contra gente como Graves, Pocket y Siete, así que juega a farmear, no a pelear. Usa el rifle de 7000 de alcance para asegurar últimos golpes y denegar, refuerza tus trades de daño con Slam Fire cuando un enemigo se sobreextiende, y usa Boot Kick para pokear y retirarte (el dash te aparta de él, así que sirve también de disengage). Compra primero sustain y una pizca de vida: Disparo Reparador está buffeado y es perfecto para su poke a base de disparos al cuerpo. Solo comprométete a un primer pick cuando tengas Bola lista y un ángulo limpio de Boot Kick; si no, dale a tu curva de almas y espera tu spike.

Mid game

Esta es la ventana de Silver: su spike de tempo. En cuanto entran un núcleo de cadencia más Balas Tóxicas, deja de farmear y ponte a gankear: Bola al que dashea para matarle el escape, Boot Kick para marcarlo, Slam Fire para el chunk, y luego transfórmate y remata. Su robo de vida en forma lobo la hace excelente en el círculo de captura de la urna rediseñado: puede aguantar el punto de rey de la colina ella sola mientras tu equipo rota. Iguala el tempo de movilidad y espíritu del meta actual y fuerza objetivos ya; NO te interesa que las peleas se alarguen hasta el late, donde los escaladores tipo Víctor te eclipsan.

Late game

Si la partida se alarga, móntate como diver de primera línea casi inmortal. Fuerza la transformación justo antes de entrar (no entres tan campante en forma humana y te revientan), Mauling Leap a la backline para destrozarles la resistencia a balas y aplicar un sangrado, Tail Whack para desarmar y clavar, y luego Go For the Throat para ejecutar en barrido mientras te curas más o menos el 40% del daño. Con Sanguijuela y tu anti-cura listos aguantas más que el burst de todo su equipo. Balas Tóxicas e Inhibidor te convierten en el ancla anti-cura del equipo, así que los tanques rivales y las comps de robo de vida simplemente no pueden curarse más rápido que tu dive: esa es tu forma de ganar.

Combos y trucos

Pick básico: Entangling Bola → Boot Kick → Slam Fire. La Bola los enraíza y les bloquea dashes/aguante/saltos, Boot Kick mete el dash y marca, y el bonus de Slam Fire que escala con la vida del objetivo les hace un chunk antes de que reaccionen. Disparar a una marca de Boot Kick hace daño de espíritu extra y la consume, y combina con Golpe Fantasmal para un teletransporte gratis directo sobre el objetivo marcado. Trata Slam Fire como un revientatanques: descárgalo sobre la primera línea enemiga y apila Balas Tóxicas para que tu cadencia les arranque la resistencia a balas mientras el daño por porcentaje de vida hace el resto. Imbuye Recarga Repentina en Bola o Boot Kick para dos recargas 'gratis' por pelea: seguirás disparando mucho más de lo que esperan los rivales. La secuencia de lobo es Mauling Leap → Tail Whack → Go For the Throat. Y no te agobies nunca al subir niveles: cada punto en una signature mejora ese hueco en LAS DOS formas.

Buildsbuy order matters
Línea1600

Poke de arma más sustain para sobrevivir a su línea dura. Cartuchos de Alta Velocidad clavan los disparos al cuerpo de largo alcance, A Bocajarro cubre la precisión reducida de Slam Fire de cerca, y los dos objetos de cura te mantienen a tope. Mete Vida Adicional contra mucho hostigamiento.

Mid game3200

Tu spike. Ataque Veloz y Balas Tóxicas convierten la cadencia en un proc anti-cura que derrite tanques en las dos formas, Recarga Repentina te compra uptime de pelea imbuyéndola en Bola/Boot Kick, y Velocidad Persistente más Barrera Reactiva te dejan pegarte a los objetivos y sobrevivir al dive que estás hecha para hacer.

Late game6400

Una peleadora tanque con robo de vida. La subida de cadencia a baja vida de Frenesí encaja con su identidad de Bloodlust a baja vida, Puños Aplastantes potencia Boot Kick y las garras de lobo, Sanguijuela se apila con Go For the Throat para un lobo casi inmortal, Rompehechizos evita que te bloqueen la transformación, e Inhibidor es tu anti-cura de equipo.

Situacional6400

Golpe Fantasmal te teletransporta sobre un objetivo marcado por Boot Kick para una entrada gratis. Imparable te garantiza el dive con transformación a través del CC, Tejido de Sombras te monta un flanco, y Reductor de Desventajas es para líneas con mucho CC que, si no, te desmontarían el dive.

Tips & tricks
Bloodlust se llena más rápido cuando estás a baja vida. Para mantener un pick de largo alcance, no te pases pokeando; para forzar el lobo de cara a un dive, pelea a posta con poca vida para cargarlo justo antes de entrar, y recuerda que NO puedes cancelar la forma lobo una vez dentro.
Slam Fire escala con la vida actual del objetivo, así que descárgalo siempre sobre el tanque de la primera línea enemiga, nunca sobre un squishy que ya está bajo.
Entangling Bola bloquea habilidades de movimiento, aguante y saltos: es tu respuesta dura contra los que dashean como Holliday o Venator, no un simple slow.
Balas Tóxicas es su mejor objeto: con su velocidad de ataque proca el destrozo de resistencia y el corte de curación casi al instante, counterando duro a tanques y comps de sustain.
Aprovecha el círculo de captura de la urna rediseñado: el robo de vida en forma lobo te deja aguantar el punto de rey de la colina tú sola mientras tu equipo flanquea.
Baja la prioridad de Balas Ralentizantes este parche: lo han nerfeado; apóyate en Bola y Velocidad Persistente para pegarte a los objetivos en su lugar.
Common questions

¿Silver es de arma o de espíritu?

De arma. Los objetos de arma y cadencia mejoran TANTO su rifle humano COMO sus garras de lobo, así que un núcleo de arma más Balas Tóxicas es lo estándar y el espíritu es solo un toque ligero para la marca de Boot Kick, la Bola y el sangrado de Mauling Leap. Silver de espíritu puro rinde por debajo.

¿Silver es buena para principiantes?

Mecánicamente parece sencilla, pero es muy exigente de ejecución: una línea de verdad floja más el timing de Bloodlust y de la forma la hacen una heroína de 'parece fácil, juega difícil'. Cuenta con una curva de aprendizaje pese a la baja calificación de complejidad.

¿Cómo evito transformarme en mal momento?

Bloodlust se acumula al hacer daño y se llena más rápido a baja vida. Si quieres quedarte en humana para picks de largo alcance, no descargues poke ni te comas chip innecesario; si quieres el lobo, pelea a posta con poca vida para cargarlo justo antes de entrar.

¿Contra quién sufre Silver?

Siete es su peor matchup, con Víctor y Dínamo justo detrás: le ganan el tempo a su línea floja o le revientan el dive. Es fuerte contra objetivos poco móviles y telegrafiados como Venator, Holliday, Bebop y Rem, a los que Bola puede dejar clavados.

Profilevs roster
Health 83 Mobility 36 Burst 30 Sustain 78 Range 22 Ammo 1
Health 830
Regen 2.5/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 2
Burst DPS 42.1
Sustained 40.1
Range 46 m
Ammo 7
Primary weapon
Pelaje del Sabueso
Larga distancia
42.1
DPS
5.1×7
Bullet damage
1.2rps
Fire rate
7
Ammo
0.3s
Reload
40.1
Sustained DPS
22
Shots to down
18.7s
Time to kill
14
Weak-spot shots
250
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m45.7m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Lilah Silver es un desastre. Bebe demasiado, fuma demasiado y, cuanto menos se diga de su vida personal, mejor. Pero, pese a todos sus defectos, Silver ha conseguido labrarse una carrera de éxito como cazarrecompensas y, aunque le gusta pensar que sus logros se deben únicamente a su increíble intuición, el hecho de ser una mujer lobo tampoco le ha venido mal.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history16
  • Disparo Instantáneo Current Health as Damage reduced from 3% to 2.5%
  • Disparo Instantáneo T3 reduced from 8% Current Health as Damage to 7%
  • Boleadora Enredadora cooldown increased from 20s to 23s
  • Boleadora Enredadora T2 increased from -5s Cooldown to -8s
  • Maldición Licántropa Fire Rate reduced from 65% to 60%
  • Bullet Cycle Time reduced from 0.9s to 0.85s (overall DPS adjusted to remain the same)
  • Boleadora Enredadora no longer prevents you from jumping and mantling
  • Boleadora Enredadora T2 changed from "+0.75s Duration" to "-5s Cooldown"
  • Boleadora Enredadora T3 changed from "-5s Cooldown and Rebote to 2 additional targets" to "+0.75s Duration and Rebote to 2 additional targets"
  • Maldición Licántropa Fire Rate reduced from 80% to 65%
  • Fixed Tail Whack applying -12% Bullet Resist for the Disarm duration
  • Disparo Instantáneo Current Health As Damage reduced from 4% to 3%
  • Bullet damage rescaled from 5.5+0.1206 to 5.4+0.124
  • Disparo Instantáneo cooldown increased from 22s to 25s
  • Disparo Instantáneo T2 cooldown increased from -7s to -10s
  • Disparo Instantáneo Weapon Accuracy reduced from -25% to -30%
  • Go For The Throat, Patadón and Mauling Leap now benefit from range increases
  • Patadón now uses a break-off angle when grounded, allowing upward movement if looking up enough
  • Tail Whack spirit scaling increased from 1 to 1.5
  • Maldición Licántropa now grants 1.5m Move Speed
  • Silver
  • Silver is available to play now! The next hero from the Old Gods, New Blood update will be released on Thursday February 5th at 2pm PST. See you then!
  • Quicksilver
  • * Quicksilver
Raw data & APIopen JSON from the client
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