deadlock.io

ペイジ: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

b3 | ПИКМИ ДЛЯ ЛУЧШИХ САППОВ t.tv/qtarsis #296777 ☆ 11,031
作成者のメモ

Билд специально для лучшей саппки)) p.s lade goida

1-Tier | Early Game

ミスティックエクスパンダー: インビュー → チャーミングリード

コンプレッサー: インビュー → ファントムチャージ

Heall

状況に応じて

2-Tier | Mid Game

エクステンダー: インビュー → チャーミングリード

idk<3

状況に応じて

Armor

状況に応じて

3-Tier | Late Game

I'need MAYBE

状況に応じて

エコーシャード: インビュー → プロットアーマー

Optional

状況に応じて

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 プロットアーマー解放
  2. 2 2 ◆ 1 プロットアーマー必要ポイント: 1
  3. 3 3 チャーミングリード解放
  4. 4 3 ◆ 1 チャーミングリード必要ポイント: 1
  5. 5 1 ブックドラゴン解放
  6. 6 4 ファントムチャージ解放
  7. 7 2 ◆ 2 プロットアーマー必要ポイント: 2
  8. 8 2 ◆ 5 プロットアーマー必要ポイント: 5
  9. 9 1 ◆ 1 ブックドラゴン必要ポイント: 1
  10. 10 3 ◆ 2 チャーミングリード必要ポイント: 2
  11. 11 4 ◆ 1 ファントムチャージ必要ポイント: 1
  12. 12 4 ◆ 2 ファントムチャージ必要ポイント: 2
  13. 13 4 ◆ 5 ファントムチャージ必要ポイント: 5
  14. 14 3 ◆ 5 チャーミングリード必要ポイント: 5
  15. 15 1 ◆ 2 ブックドラゴン必要ポイント: 2
  16. 16 1 ◆ 5 ブックドラゴン必要ポイント: 5
Метовый СПИРиТ урон для Пейдж #413492 ☆ 9,032
作成者のメモ

Необязательные предметы тоже рассматриваем, не забываем

0-10 мин

エクストラリジェネ: Временный предмет

コールドフロント: Доп урончик

妖術師の紋章: Продаем при необходимости

Шмот на линию

状況に応じて

ガチョウの黄金の卵: Если есть дикое желание

コロッシブバレル: Берите не задумываясь против ганеров

プロテスト: Против неадекватов на Билли

10-25 мин

トーメントパルス: В упоре вы не совсем бесполезны!

スピリットライフスティール: Бро, продай экстра реген и купи

グレーターエクスパンダー: Дальность? берем!

Замедляшки

状況に応じて

スロウヘックス: Против аполло самое то

ボルテックスウェブ: Если вы любите грязно))

ミスティックスロウ: Чуточку больше урона с 1 будет

25+ мин

ミスティックリバーブ: ОЧЕНЬ много хилаインビュー → ブックドラゴン

アークティックブラスト: оч много урона

ウィッチメイル: НЕ ЛЮБЛЮ ЖДАТЬ КД

スピリットバーン: Урончик

トランセンデント: Покупаем вместо арканы, если есть желание

Мета

状況に応じて

ノックダウン: Контролим Виндикту и многие ультимейты

Топчик на рассмотрение

状況に応じて

スピリットスナッチ: Потрясающе

サイレンスウェーブ: Очень сладко

ディスアームヘックス: Против дрифтера)

Двойной уровень боли для Виктора и Гайст

状況に応じて

ヒールベイン: Первый уровень

ディケイ: Второй уровень

Косплеим Виктора

状況に応じて

スカージ: Топ резист, доп урончик

エーテリアルシフト: Сейвимся ребята

От особо умных

状況に応じて

カウンタースペル: Контрит легко бибу и хлыста

Переносы)

状況に応じて

ワープストーン: Убегаем на чиле

ファントムストライク: ))

Если очень больно

状況に応じて

Ган инвест на подумать

状況に応じて

スピリットオーバーフロー: Топ предмет для лейта

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 2 プロットアーマー解放
  2. 2 2 ◆ 1 プロットアーマー必要ポイント: 1
  3. 3 3 チャーミングリード解放
  4. 4 3 ◆ 1 チャーミングリード必要ポイント: 1
  5. 5 1 ブックドラゴン解放
  6. 6 1 ◆ 1 ブックドラゴン必要ポイント: 1
  7. 7 4 ファントムチャージ解放
  8. 8 4 ◆ 1 ファントムチャージ必要ポイント: 1
  9. 9 3 ◆ 2 チャーミングリード必要ポイント: 2
  10. 10 1 ◆ 2 ブックドラゴン必要ポイント: 2
  11. 11 1 ◆ 5 ブックドラゴン必要ポイント: 5
  12. 12 3 ◆ 5 チャーミングリード必要ポイント: 5
  13. 13 4 ◆ 2 ファントムチャージ必要ポイント: 2
  14. 14 2 ◆ 2 プロットアーマー必要ポイント: 2
  15. 15 2 ◆ 5 プロットアーマー必要ポイント: 5
  16. 16 4 ◆ 5 ファントムチャージ必要ポイント: 5
Наконец-то нормальная Пейджа (с пояснениями). #466562 ☆ 4,491
作成者のメモ

Моя универсальная классическая Пейдж. С грамотным русским языком.

Распердеться попервой.

→ → →

エクストラチャージ: Драконов игнорировать нельзя — это основной наш дамаг. Щиточки это здорово, но мы же не ходячая хилка.

ミスティックバースト: Поначалу делает сильное атата драконом. В будущем можно апать в Tankbuster, если против нас много жирничей.

エクストラスピリット: Спирит улучшает все наши скиллы. Берём третьим-четвёртым, если всё идёт хорошо. Если СУПЕР хорошо и мы сорвали куш, то Trophy Collector.

ミスティックエクスパンダー: У базового меча слишком мелкий радиус. Так хоть попадать можно по нескольким.インビュー → チャーミングリード

スプリントブーツ: Нога для Trophy Collector.

トロフィーコレクター: Имба для спирит-Пейджи. Позволяет получать официальную зарплату, даёт выживаемости и хорошие радиусы для скиллов.

ラピッドリチャージ: Сильно бустит драконов и отлично дополняет Compress Cooldown.

コンプレッサー: Спамить драконами как можно чаще. Скилл шикарно зонит врагов и блистательно дамажит в контроль, типа Динамо, Мокрилла или наш меч.インビュー → ブックドラゴン

Терпеть линию.

状況に応じて

エクストラリジェネ: Для себя.

ヒーリングリチュアル: Для союзника.

プロテスト: Если против нас чересчур настойчивый милишник. Итем актуален до конца игры, потому что весело, когда Билли сносит себе пол хп своей же тычкой.

Набираемся силушки.

Не обязательно брать всё, по ситуации пикаем из окон снизу и справа.

クールダウンブースト: Скиллы нам нужны постоянно, поэтому имеет смысл получить по возможности пораньше. Всего 1600 сверху компресса, но профита супер больше.

スロウヘックス: Кидаем на жертву и меч под неё, сверху мажем драконом. Благодаря замедлению, из-под меча выйти не так просто.

サイレンスウェーブ: Зайдёт всегда из-за доп. дамага в длинном АОЕ. Можно как засейвить из-под Динамо, так и добить Врейсу/Рема, не дав им заэскейпиться.

パワーサージ: Можно повесить на дракона, но щит мы кидаем либо чтоб подвыйти, либо чтоб пушить, и ускорение помогает в обоих случаях + сам щит становится толще на ~37 ед.インビュー → プロットアーマー

スーパーエクステンダー: Немного бустит всё, и, самое главное наши активные предметы тоже. Брать обязательно и не продаём.

グレーターエクスパンダー: Вентилятор нам нужен, как воздух (хе-хе). С ним мы можем стоять дальше от замеса и накидывать своё дерьмо. Ещё и бустит все итемы.

ボルテックスウェブ: Жесточайшая вещь, если предварительно взять грейтер экспэншн (вентилятор). Кидаем в толпу меч и затем туда гранату. Так тащатся игры.

トランセンデント: Сборка использует много активных итемов, поэтому ТКД жизненно необходим.

Щиты-щиточки.

状況に応じて

リアクティブバリア: Наша проблема — Динамо, Рем, Лэш, Абрамс, Мокрилл. В общем, против контроля.

スピリットシールド: Наша проблема — Гейста, Инферно, Мина, Селеста, Талон и прочие герои, которые кошмарят спиритом.

ウェポンシールド: Наша проблема — Хейза, Дрифтер, Венатор, Врейса и другие герои, играющие от гана.

Гнобить.

状況に応じて

Суть сборки в том, чтобы максимально мешать играть вражеской команде.

ヒールベイン: Базовый антихил для первой половины игры. Служит хорошей заменой Decay, если хил против нас массовый.

レスキュービーム: Вытащить нашего мальчика из-под фокуса. Мы стараемся быть в стороне от драки и издалека накидывать говно.

ディスアームヘックス: Против Хейзы, Дрифтера, Сильвер, Венатора и прочих рукотыкеров. Кидаем по кд и смотрим, как они бегают с лицом грустной лягушки.

ノックダウン: ПВО против Виндикты, Севена, Лэша и Талона. Видим, что чел взлетел — скидываем на него. Против других героев бесполезен т.к. слишком слабый контроль.

ディケイ: Против танков и, в частности, Виктора. Очень долго висит и накладывает антихил + немного дамажит.

タンクバスター: Против жирных героев. В лейте можно продать для более полезных итемов.

呪いの遺物: Шикарно против нагибатора в команде противника. Можно продать Disarming Hex, ибо курса делает всё то же самое, но лучше.

ライトニングスクロール: Даст ещё один стан после того, как пройдёт стан от коней. Дюже шикарно работает в связке с Refresher.

スカージ: ВНЕЗАПНО, но мы кидаем его на нашего контактного бойца. Мы и так приносим пользу, а для тиммейта это +1 халявный итем.

Эндгейм приколы

状況に応じて

エコーシャード: Держать тиммейтов под постоянным щитом. Недооценённый на Пейдже итем.インビュー → プロットアーマー

リフレッシャー: Дюже шикарно работает в связке с Lightning Scroll. Кидаем коней → меч → дракона → рефреш → вторых коней → меч → дракона. Получаем около 5 секунд стана в АОЕ.

Опции.

状況に応じて

Всякое, что иногда может пригодиться.

ハイスピードラウンド: Поможет лучше харасить на линии и добивать крипов. В будущем продаём.

ウィングブーツ: Маленький бегун против команды замедляторов. Лучше потратить 1600 рублей, чем потом нафидить и слить игру.

ディスペルマジック: Скидывать всякое дерьмо (итем против Бибы).

カウンタースペル: Если противник пытается нас фокусить сильными абилками и итемами. Нужно быть скилловым парнем и уметь прожимать вовремя F.

メタルスキン: Если нас фокусит Хейза/Дрифтер/Венатор.

バレットレジリエンス: Обычно беру только когда вся вражеская команда идёт в ган.

スピリットレジリエンス: Обычно беру только когда вся вражеская команда идёт в спирит.

ディバイナーズケブラー: Если противник выкупил, кто там стоит позади и делает грязь. Или для максимального импакта под ульт.

ジャガーノート: Лейтовый апгрейд маленького бегуна. Большой бегун защищает ещё и от гана.

デスチーター: Лейтовая штука против сильного фокуса. Позволит не отлететь в таверну сразу, а выдать сначала весь свой арсенал.

バウンドレススピリット: Не очень люблю этот итем. Даёт не то чтобы прям много за свои 6400, но чуть-чуть апает всё. Можно добрать в глубоком лейте вместо Surge of Power.

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ブックドラゴン解放
  2. 2 1 ◆ 1 ブックドラゴン必要ポイント: 1
  3. 3 2 プロットアーマー解放
  4. 4 2 ◆ 1 プロットアーマー必要ポイント: 1
  5. 5 3 チャーミングリード解放
  6. 6 4 ファントムチャージ解放
  7. 7 4 ◆ 1 ファントムチャージ必要ポイント: 1
  8. 8 2 ◆ 2 プロットアーマー必要ポイント: 2
  9. 9 2 ◆ 5 プロットアーマー必要ポイント: 5
  10. 10 1 ◆ 2 ブックドラゴン必要ポイント: 2
  11. 11 1 ◆ 5 ブックドラゴン必要ポイント: 5
  12. 12 3 ◆ 1 チャーミングリード必要ポイント: 1
  13. 13 3 ◆ 2 チャーミングリード必要ポイント: 2
  14. 14 4 ◆ 2 ファントムチャージ必要ポイント: 2
  15. 15 3 ◆ 5 チャーミングリード必要ポイント: 5
  16. 16 4 ◆ 5 ファントムチャージ必要ポイント: 5

ペイジ · アビリティ

アビリティ 1
ブックドラゴン
33s
Press

指定地点にドラゴンを召喚し、前方へ飛ばす。このドラゴンはスピリットダメージを与え、通った後に炎の道を残す

60
ダメージ
30
DPS
3s
炎の道の継続時間
1
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
33s
チャージ
1
チャージディレイ
7s
キャストディレイ
0.1s
継続時間
5s
範囲
4m
ダメージ
60
DPS
30
炎の道の継続時間
3s
ドラゴン飛行距離
20m
1AP

クールダウン -12秒

変更値の詳細
クールダウン
-12s
2AP

チャージ +1 炎の道の継続時間 +2秒 範囲 +1m

変更値の詳細
炎の道の継続時間
+2s
範囲
+1m
チャージ
+1
5AP

飛行距離 +12m ダメージ +100 DPS +30

変更値の詳細
ダメージ
+100
DPS
+30
ドラゴン飛行距離
+12m
アビリティ 2
プロットアーマー
28s
Press

味方にバリアを付与する。バリアが維持されている間、味方は追加武器ダメージを得る

125↑1.5
バリア
25%
武器ダメージ
0.1s
キャストディレイ
35m
キャスト範囲
ゲームデータ
クールダウン
28s
キャストディレイ
0.1s
キャスト範囲
35m
継続時間
5s
バリア
125 ↑1.5
武器ダメージ
25%
1AP

バリア時:発射速度 +14%

発射速度 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.16
変更値の詳細
発射速度
+14%
2AP

バリア +100、継続時間 +2秒

変更値の詳細
バリア
+100
継続時間
+2s
5AP

追加で2人の味方に効果を付与する バリアのスケーリングが上昇する

バリア · スケーリング (スピリットパワー)
+0.5
変更値の詳細
追加対象数
+2
追加対象へのバリア
+100%
アビリティ 3
チャーミングリード
30s
Press

魔法を仕掛ける範囲を指定し、スロウを付与する 魔法はディレイの後に爆発し、スピリットダメージを与え、移動不能状態にする

90
ダメージ
1s
移動不能
0.15s
キャストディレイ
30m
キャスト範囲
ゲームデータ
クールダウン
30s
キャストディレイ
0.15s
キャスト範囲
30m
範囲
7.5m

ヒット時:

ダメージ
90
移動不能
1s
スピリット耐性
0%アップグレード後
移動速度低下
36%
スロウ継続時間
0.5s
1AP
クールダウン
-14s
2AP
移動不能継続時間
+1s
5AP

範囲 +2m ヒット時:6秒間、-18%スピリット耐性低下

変更値の詳細
スピリット耐性
-18%
デバフ継続時間
+6s
範囲
+2m
アビリティ 4
ファントムチャージ
210s
Instant cast

街全体を駆け抜ける幻影の騎士と騎馬の波を放つ。騎士は味方を回復し、敵にはスピリットダメージを与える 回復とスピリットダメージの量は、騎士の移動距離に応じて増幅する

125
ダメージ
1s
スタン
125
回復量
5m
移動速度
ゲームデータ
クールダウン
210s
詠唱時間
0.7s
キャスト範囲
600m
継続時間
13s

敵ヒット時:

ダメージ
125
スタン
1s

味方ヒット時:

回復量
125
移動速度
5m
増幅の最大値
100
最大増幅に必要な距離
250m
1AP
回復量
+150
2AP

騎馬の列幅が+4頭分増加 クールダウン -45秒

変更値の詳細
騎士の数
+4
最初の波の騎士の数
+4
クールダウン
-45s
5AP

ダメージ +160 スタン継続時間 +0.5秒 最大増幅 +70%

変更値の詳細
ダメージ
+160
スタン継続時間
+0.5s
増幅の最大値
+70

ペイジ · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
55.7%
試合数
98,607

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·