deadlock.io
Billy Live

Billy

~55.1% WR ~7.0% pick
Těžká Na malou vzdálenost PankáčChaotickýKozel
Signature abilities4
Fláknutí Běsnící kozel Tekutá odvaha Život na řetězu ult at lvl 6
Ability 1
Fláknutí
35s
Instant cast

Billy flákne svojí pálkou, čímž stáhne nepřátele k zemi a udělí jim poškození úderu. Fláknutí zároveň vytvoří tlakovou vlnu, která udělí Spirit Damage a Knock Up.

1
Charges
8s
Charge cooldown
0.3s
Channel time
4m
Cast range
1AP 35s s z doby obnovení — Cooldown -10s
2AP +1 nabití a +4m m k rozsahu — Cast range +2m, Charges +1
5AP 8s s z doby obnovení nabití Schopnost udílí 60 % z poškození silného úderu — Counts As Light Melee -1, Counts As Heavy Melee +1, Silný úder +0.6, Silný úder +0, Poškození úderů +0, Poškození úderů +0, Charge cooldown -3s
Ability 2
Běsnící kozel
32s
Instant cast

Billy se bezhlavě rozeběhne, a když na své rohy nabere nepřátele, vyhodí je i sebe do vzduchu. Pokud Billy nabere nepřítele, doba obnovení schopnosti je o 50 % kratší.

0.35s
Cast delay
0.3s
Duration
40↑1.9
Damage
1AP Při nabrání nepřítele: +0 % k fyzickému poškození na 0s s — Weapon Damage Burst +25, Weapon Damage Burst Duration +5s
2AP +0.3s s k trvání běhu — Duration +0.4s
5AP 32s s z doby obnovení Při nabrání nepřítele: Schopnost udělí 0 % z max. zdraví jako Spirit Damage — Deal Max Health Damage Pct +10, Deal Max Health Damage Pct +0.02, Cooldown -13s
Ability 3
Tekutá odvaha
27s
Instant cast

Pasivní komponent: Údery obnovují Billymu náboje a nepřátelům způsobují na 7s sekund zlomeniny.

0.28s
Cast delay
8s
Duration
70↑0.6
Max Health Melee
10
Bullet Damage Amp
1AP Při naštvanosti: +0m m/s k rychlosti pohybu — Move speed +2.25m
2AP +1 nabití Fláknutí po seslání a +10 % k navýšení balistického poškození zlomeniny — Gain Slam On Use +1, Bullet Damage Amp +7
5AP +70 bodů ke zdraví od úderu a lepší škálování podle spirituální síly — Max Health Melee +50, Max Health Melee +0.6
Ability 4
Život na řetězu
150s
Instant cast

Billy k sobě řetězem přiváže nepřátele poblíž. Přivázaní nepřátelé nemohou sesílat schopnosti spojené s pohybem, a pokud za řetěz zatáhnou, je na ně uvaleno výrazné zpomalení. Po prodlevě k sobě Billy všechny přivázané nepřátele přitáhne a udělí jim Spirit Damage. Pokud Billy ztratí na nepřítele dohled, řetěz se přetrhne.

12m
Cast range
2.8s
Duration
0
Status Effect Unstoppable
120↑1
Damage
1AP +0% % ke Spirit Resist a Bullet Resist — Balistická odolnost +40%, Spirituální odolnost +40%
2AP Cooldown -50s
5AP +12m m k rozsahu +0 s nezastavitelnosti za každého přitaženého hrdinu — Unstoppable Per Hero +1.3, Cast range +5m
Guidehow to play

Billy je weapon brawler do blízka, co ti leze přímo do ksichtu: nadojede přes Rising Ram, prokládá melee do svého třicetiranného zásobníku a jeho pasivka Blasted ti jedním úderem přebije celý zásobník a nastacká Wrecked. Vyhrává tím, že si vybere priority cíl — buď izoluje jeden carry, nebo přes Chain Gang sváže celý chumel, což v mobilní metě umlčí pohybové schopnosti. Je to dive hrdina s obtížností 3/5 pro lidi, co chtějí do mely, ne pokovat z dálky.

Early game

Na lajně hraj z dálky se svojí Close Range puškou, dokud Blasted nedosáhne 2. levelu — tehdy se ti rozjede tvoje trade. Jakmile to máš, traduj přes 1-3-1: lehký úder, dávka z pušky, lehký úder, aby se ti zásobník doplnil rovnou uprostřed trade a souperovi na lajně přesustainuješ. NIKDY neotvírej těžkým úderem proti slušnému soupeři, parry tě tam prostě zabije. Dobíjej puškou, protože vlastní wave clear máš slabý, a hraj vedle brawlera typu Dynamo, Kelvin, Ivy nebo Drifter. První nákupy jsou Vampirické rukavice a Lovecké náboje; přihoď Léčivou kulku nebo Ozdravný obřad, když tě pokujou ven. Boj se rangových kiterů jako Talon, Vindicta a Geist a respektuj parry-happy duelisty jako Abrams.

Mid game

Tady je Billy na vrcholu. S Chain Gangem a pár cooldown a charge itemy jsi nejlepší ganker na mapě: Rising Ram dovnitř, Bashdown a pak ulta na zamčení squishyho. Po lajně jdi farmit nepřátelský les, Blasted tě protáhne tábory zadarmo. Roam, vynucuj picky a kontestuj urnu — tvůj lifesteal sustain plus tah od Chain Gangu jsou na čištění a držení kruhu elitní. Rapidní dobíjení je tvůj první opravdový spike; Přivlastňující rukavice udělají z Bashdownovy rázové vlny krádež resistu, takže jsi naráz tvrdší a víc to bolí.

Late game

V late je Billy skoro frontline brawler, ale flankuješ, neděláš facecheck. Tvoje tankovitost je podmíněná — leze z melee lifestealu a procků Blastedu, takže jsi tvrdý jen ve chvíli, kdy do někoho reálně bušíš. Před dive si prožni aktivní Blasted kvůli weapon empoweru a navýšení max HP, pak ultni a buď smaž jeden carry, nebo scatter-locki nakupený tým pro tvůj followup. Tady tě veze heavy-melee scaling: Drtivé rukavice udělají z Bashdownova slamu nuke, protože se na třetím upgradu počítá jako melee. Dolaď to Pijavicí, Pudem sebezáchovy a survival itemem jako Kolosální duše nebo Ultimátní bariéra.

Comba a triky

Základní burst: Rising Ram (vystřelí cíl i tebe), pak Bashdown na cíl ve vzduchu, pak lehký úder na procnutí Blastedu pro okamžité doplnění zásobníku plus Wrecked, a vysyp celý close-range zásobník zblízka; když ti to vrátí cooldown, Ram znovu. Melee-reload weave: vystřílej 30 ran a pak řetěz lehkých úderů, ať přebíjíš přes Blasted místo pomalého reloadu — DPS ti nikdy nespadne a střídání lehkého úderu s puškou ti vyhne parry trestům. Wombo: Chain Gangem sváž nakupený tým, ať mají umlčené dashe, hoď Severní vítr na plošný slow, přitáhni a dočisti puškou. Heavy-melee scaling: na 3. levelu je Bashdown melee, takže Drtivé rukavice a Magnetické rukavice škálují slam a na těžkých zásazích dvojnásobně procknou stacky Blastedu. Escape tech: namiř Rising Ram nahoru a skoč, ať se vyraketuješ na high ground nebo z ganku — projde i přes Paradoxovu zeď, aniž bys schytal silence.

Buildybuy order matters
Laning1600

Sustain a melee-trade základ. Vampirické rukavice tě léčí při každém weave, Dodatečné nabití dá druhý Bashdown, Spirituální rukavice nakopnou slam, Lovecké náboje uleví slabému clearu a Bajonet zesílí pušku, kterou stejně pořád pálíš zblízka.

Mid game3200

Power spike a lockdown. Krvesajné rukavice jsou bezpečný velký nákup (weapon, těžký úder i heal do weave), Rapidní dobíjení je první opravdový spike, Přivlastňující rukavice kradou resist přes rázovou vlnu a Nabroušený bajonet tě drží nasycenýho v kill range.

Late game6400

Heavy-melee brawler scaling. Drtivé rukavice udělají z Bashdownova slamu nuke a stackujou Blasted, Pijavice a Pud sebezáchovy jsou skoro do každé hry weapon a sustain spike a Kolosální duše nebo Ultimátní bariéra ti dají HP, abys ustál Chain Gang.

Situační

Balistická zbroj proti gun compům, Spirituální zbroj proti casterům. Kovadlina jako anti-fly (Vindicta, Talon), Esence nezastavitelnosti na channelnutí ulty přes CC, Toxické náboje na anti-heal a Teleportační kámen nebo Obnovovač, ať buď utečeš kiterům, nebo vypálíš druhý Chain Gang.

Tips & tricks
Přebíjej úderem, ne reload tlačítkem: vystřílej zásobník a pak lehkým úderem ho přes Blasted doplň, ať ti DPS nikdy nespadne.
Traduj přes 1-3-1 (lehký úder, puška, lehký úder). Nikdy neotvírej těžkým úderem proti slušnému soupeři na lajně, je to kill z parry zadarmo.
Aktivní Blasted si prožni před dive, ne po něm — kvůli weapon empoweru a navýšení max HP hned při vstupu.
Chain Gang funguje jen na chumly nebo na izolaci jednoho carryho a praskne, jakmile ztratíš line of sight, takže se na ně nalep.
Namiř Rising Ram nahoru a skoč, ať utečeš z ganku nebo se dostaneš na high ground — je to mobilita, ne jen engage.
Tvrdý jsi jen ve chvíli, kdy do někoho bušíš, takže drž cíl v meele, jinak ti lifesteal vyschne.
Common questions

Je Billy weapon, nebo spirit?

Weapon hybrid. Skládej se do pušky, melee a survivability a ber spirit itemy jako Dodatečné nabití, Spirituální rukavice a Rapidní dobíjení kvůli burstu Bashdownu a cooldownu, ne do plného caster shellu. Blasted dělá z M1 tak munice-efektivní střelbu, že Bezbřehou spiritualitu nikdy nepotřebuješ.

Je Billy dobrý pro začátečníky?

Ne, má obtížnost 3/5. Dvoufázový hitbox Bashdownu, riziko parry na melee a hlídání line of sight u Chain Gangu — to všechno chce naježděno, a spamování těžkého úderu tě rychle potrestá.

Jak hrát Chain Gang dobře?

Použij ho na chumel nebo na zamčení jednoho carryho uprostřed boje, nikdy na roztroušené nepřátele. Drž je v line of sight, jinak řetěz praskne, předhoď Bashdown nebo Severní vítr pro přitažení a zvaž Esenci nezastavitelnosti, ať tě uprostřed channelu nikdo nepřeruší. Obnovovač ti dá dva.

Jak přestat umírat na parry v earlym?

Neotvírej těžkým úderem. Traduj přes 1-3-1, vybaitni parry lehkým úderem a puškou a kupuj Vampirické rukavice a sustain místo all-inu na čisté melee.

Profilevs roster
Health 76 Mobility 59 Burst 91 Sustain 59 Range 9 Ammo 80
Health 820
Regen 2.5/s
Move speed 7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 74.1
Sustained 34.7
Range 32 m
Ammo 30
Primary weapon
Vlasta
Na malou vzdálenost
74.1
DPS
6.3
Poškození střely
11.8rps
Rychlost palby
30
Munice
2.9s
Nabíjení
34.7
Sustained DPS
124
Shots to down
22.06s
Time to kill
75
Weak-spot shots
189
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m14m31.8m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Billy je ztělesněním nahromaděného vzteku na... něco. Možná na policajty. Možná na magické předpisy. Možná na obsluhu v bistru v centru. Ale ne v tom dobrém, v tom jiném.

Tak jako tak, není radno se ho ptát, kde přišel k té kozlí hlavě.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history12
  • Health per boon increased from +48 to +59
  • Bullet damage per boon reduced from 0.165 to 0.142
  • Běsnící kozel cooldown increased from 30s to 32s
  • Běsnící kozel T2 increased from +0.3s Duration to +0.4s
  • Běsnící kozel T3 increased from -10s Cooldown to -13s
  • Běsnící kozel T3 now also reduces cooldown by 10s
  • Fláknutí T3 increased from -2s Charge Time to -3s
  • Běsnící kozel T3 damage increased from 8% to 10%
  • Běsnící kozel now uses a break-off angle when grounded, allowing upward movement if looking up enough
  • Fláknutí radius reduced from 4.5m to 4m
  • Fláknutí T2 changed from "+1.3m Radius" to "+1 Charge and +2m Radius"
  • Fláknutí T3 now also reduces charge time by 2s
  • Běsnící kozel damage reduced from 55 to 40
  • Běsnící kozel damage spirit scaling increased from 1.7 to 1.9
  • Bullet damage growth reduced from 0.18 to 0.165
  • Tekutá odvaha Amp increased from 9% to 10%
  • Tekutá odvaha Melee Bonus Health reduced from 80 to 70
  • Tekutá odvaha Melee Bonus Health spirit scaling increased from 0.7 to 0.8
  • Život na řetězu damage reduced from 150 to 120
12-16-2025 Update16. 12. 2025
  • Health regen reduced from 3 to 2.5
  • Tekutá odvaha non-player effectiveness reduced from 35% to 25%
  • Tekutá odvaha light melee effectiveness reduced from 50% to 40%
  • Život na řetězu will now break slightly faster when target is out of LOS
11-21-2025 Update21. 11. 2025
  • Běsnící kozel T2 increased from +25% Weapon Damage to +35%
  • Běsnící kozel T3 increased from 6% Max Health as spirit damage to 6.5%
Raw data & APIopen JSON from the client
billyslug72heroIdpunkgoatcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt