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Sinclair Live

Sinclair

~54.4% WR ~10.1% pick
Expert Fuego a discreción EmbaucadorImitadorVersátil

Junto a su reticente ayudante, El Magnífico Sinclair confunde a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.

Signature abilities4
Rayo Persecutorio Ayudante Espectral Hechizo del Conejo Participación del Público ult at lvl 6
Ability 1
Rayo Persecutorio
24s
Instant cast

Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Ability 1 para redirigir el rayo a través de la mira.

1
Charges
3s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
500m
Cast range
1AP Los rayos aplican -0% % de cadencia de tiro durante 0s s — Fire Rate Slow +25%, Debuff duration +5s
2AP Cooldown -13s
5AP +120 de daño máximo y +50% % de daño de la ayudante — Max Damage +126, Clone Damage Percentage +50%
Ability 2
Ayudante Espectral
40s
Press

Invoca una ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige daño cada vez que disparas tu arma. Pulsa Ability 2 para intercambiar tu posición con la de la ayudante. Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
6s
Duration
15
Damage
1AP Cooldown -10s
2AP +6s s de duración y 5 m de alcance — Duration +7s, Cast range +5m, Leash Radius +5m
5AP +0% % de cadencia de tiro y +15 de daño de la ayudante — Cadencia de tiro +60%, Damage +12.6
Ability 3
Hechizo del Conejo
26s
Press

Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.

0.15s
Cast delay
24m
Cast range
6.5m
Radius
15%
Damage Amp Percentage
1AP Cooldown -10s
2AP Hex Duration +1s
5AP +15% % de amplificación de daño y +6.5m m de radio — Radius +3m, Damage Amp Percentage +7%
Ability 4
Participación del Público
85s
Press

Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
12
Copied Ult Window
40%
Copy Cooldown Percentage
1AP Mejora la copia
2AP ¡Mejora la copia OTRA VEZ!
5AP ¡Mejora la copia UNA VEZ MÁS!
Guidehow to play

Sinclair, el Magnífico, es un trilero de burst de espíritu a largo alcance que pokea con Vexing Bolts curvas, transforma a un objetivo en conejo con su hex para borrarlo, e inclina los teamfights copiando una ulti rival. Es un cañón de cristal de 730 de HP: si aciertas tus skillshots, superas en alcance a toda la lobby; si fallas, eres un bot de poke frágil. Cógelo para subir a base de mecánicas, no para ir cómodo: complejidad 4/5, principalmente de espíritu, off-lane o mid.

Early

Le va bien la off-lane en solo o en dúo. Abre con espíritu barato y una carga para que arranque tu patrón de poke. La regla de oro: dispara la Vexing Bolt solo mientras tengas arriba al Spectral Assistant; el Assistant lanza su propia bolt (con daño reducido), así que es doble poke por una carga; spammear bolts a solas solo quema cargas. Mete remates y denegaciones con el arma entre bolt y bolt. Eres quebradizo, así que mantén la vida arriba, gana por desgaste y haz spike a medida que la línea se alarga, ya que la bolt escala con la distancia recorrida. Coloca el Assistant tras una cobertura, acércate a hostigar y cámbiate a él en cuanto te devuelvan el golpe: ese cambio es tu huida, y recastear el Assistant también te recarga el arma. Primeras compras: Carga Adicional, Espíritu Adicional, un Revientacráneos para hostigar con el arma y Rito Curativo para sustain.

Mid game

Este es tu spike. Con Recarga Rápida y un salto de espíritu tus bolts vuelven rápido y pegan duro. Rotea para gankear héroes de corto alcance: aplica Rabbit Hex a un objetivo aislado para que no pueda responder y reciba daño extra, luego clava Vexing Bolt más la bolt del Assistant más tu arma y se evapora. Imbuye la Vexing Bolt con Expansión Mística para que el radio mayor vuelva el skillshot casi imposible de fallar, y apila Vulnerabilidad Mística para que cada bolt de seguimiento pegue a un objetivo ablandado. Guarda Audience Participation para una pelea donde haya una ulti jugosa que merezca robar; no la malgastes en bloquear un cuerpo.

Late game

Burst de espíritu a largo alcance puro más un robo que inclina peleas. Apila amplificación de espíritu y burn —Exposición Creciente, Revientatanques y Quemadura Espiritual— para que cada bolt muerda incluso a través de tanques. Esquirla Reverberante te deja hacer doble Vexing Bolt para un spike de burst o doble Rabbit Hex sobre un equipo apiñado. Abre las peleas con Audience Participation: copia una ulti rival con un 50% de reducción de cooldown innata, así que muchas veces disparas la ulti robada más veces que su dueño original. Quédate a rango máximo detrás de tu equipo: cualquiera que llegue a tus 730 de HP te dobla al instante, así que en late la posición es todo el juego.

Combos y trucos

Kill base: Rabbit Hex → Vexing Bolt → arma + bolt del Assistant; el conejo recibe daño amplificado y no puede responder. Recuerda que el Hex NO interrumpe canalizaciones, así que úsalo para amplificar, no para cancelar un cast. Dispara bolts más allá de una pared o esquina y luego pulsa para redirigirlas hacia tu punto de mira y curvarlas alrededor de la cobertura sobre los que huyen; y como el daño crece con la distancia, dispara a rango máximo. Echa una Esquirla Reverberante a la bolt para dos golpes seguidos, o echo a Rabbit Hex para un doble polimorfo. Para el robo de ulti, copia nukes en área grandes (Dínamo, Siete) o remates (El Navajas, Bruma): copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más flojas; Restaurador para encadenar una segunda ulti robada cierra peleas. La imbuición de Recarga Repentina en la Vexing Bolt añade espíritu, cadencia de fuego y una recarga al castear, que casa con que el Assistant dispare tu arma.

Emparejamientos

Va favorecido contra cuerpos de corto a medio alcance que puede desgastar de lejos: contra Bebop, Mina y Pocket lanea bien, igual que contra la mayoría de squishies que temen el poke. Combina bien con lockdown y peel que le dejan castear libre: Graves, Víctor y Siete. Sufre contra el engage duro que ignora su alcance: el acercamiento con Burrow de Mo y Krill, además de peleadores rápidos y divers como Infernus, Billy y Vagabundo que llegan a sus 730 de HP y los hacen trizas. Contra esos, compra Transformación Etérea, Reductor de Desventajas o Armadura Espiritual y juega estrictamente detrás de tu primera línea.

Buildsbuy order matters
Línea1600

Arranca tu patrón de poke: una carga extra para más bolts, espíritu plano barato para que cada bolt escueza, relleno de Explosión Mística en los golpes grandes, hostigamiento con el arma para remates/denegaciones, y un Rito Curativo para mantener arriba tu cuerpo frágil.

Mid game3200

Tu spike: uptime de cargas sin tregua, un salto de espíritu core, imbuir la Vexing Bolt para un hitbox mayor casi imposible de fallar, y Vulnerabilidad Mística para que cada bolt de seguimiento pegue a un objetivo ablandado.

Late game6400

Máximo burst de espíritu más un doble cast: amplificación apilable, penetración antitanque, Esquirla Reverberante para dos bolts o dos hexes, burn que corta curación, y CDR profundo para uptime casi permanente y Restaurador/Echo más rápidos.

Situacional4000

Herramientas de supervivencia contra divers y CC: un esquive con invulnerabilidad para los asesinos que te saltan con tu HP bajo, menos CC para que no te encadenen lejos de tu alcance, defensa de espíritu en bruto, y Restaurador para disparar dos veces una ulti robada.

Tips & tricks
Dispara la Vexing Bolt solo mientras tengas arriba al Assistant: lanza una segunda bolt gratis, así que las bolts a solas desperdician la mitad de tu poke.
La bolt escala con la distancia recorrida: dispara a rango máximo y redirígela por las esquinas para borrar a los que huyen.
El Spectral Assistant es poke y huida a la vez: cámbiate a él para teletransportarte fuera, y recastearlo te recarga el arma a media pelea.
El Rabbit Hex amplifica el daño pero NO interrumpe habilidades: úsalo para montar un kill, no para cancelar un cast clave.
Audience Participation copia la ulti con un 50% de cooldown, así que roba nukes en área grandes o remates y spammea la copia.
Tienes 730 de HP y ninguna huida si tu punto de cambio está expuesto: no dejes nunca al Assistant donde los enemigos puedan plantarse encima.
Common questions

¿Es Sinclair bueno para principiantes?

No. Es complejidad 4/5 con dos skillshots (la bolt que se redirige), el cambio del Assistant que gestionar, y tienes que conocer las ultis rivales para usar bien la tuya. Es frágil y castiga mucho: cógelo para subir a base de mecánicas, no para una victoria fácil.

¿Sinclair de arma o de espíritu?

De espíritu por defecto: Vexing Bolt más Rabbit Hex es el patrón de carry. Hay una build de arma real pero cheesy donde Disparo Dividido hace que el Assistant dispare copias extra sin dispersión para un buen burst, pero solo tírala contra la comp adecuada.

¿Cómo uso bien el Spectral Assistant?

Trátalo como poke más huida: colócalo adelantado para dobles bolts y luego cámbiate a su sitio seguro cuando te presionen. Dispara siempre que tú disparas y te recarga al castear; solo que no lo dejes nunca donde el enemigo pueda plantarse en tu punto de cambio.

¿Cuál es la mejor ulti para copiar con Audience Participation?

Ultis de teamfight en área grandes como Dínamo o Siete, o remates como El Navajas y Bruma. Copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más flojas; y el 50% de cooldown innato significa que puedes disparar la copia más veces que el dueño original.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 74 Burst 14 Sustain 17 Range 96 Ammo 45
Health 730
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 33.7
Sustained 26
Range 61 m
Ammo 16
Primary weapon
El Prestigio
Fuego a discreción
33.7
DPS
17.8
Bullet damage
1.9rps
Fire rate
16
Ammo
2.5s
Reload
26
Sustained DPS
44
Shots to down
27.63s
Time to kill
27
Weak-spot shots
285
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m25.4m61m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para enredar con magia de verdad, así que le dieron una baraja de cartas con la que jugar. Resultó ser un as de la prestidigitación y no tardó en dejar boquiabiertos a sus compañeros de clase con fantásticas ilusiones realizadas sin encantamientos ni artefactos místicos.

En el instituto conoció a Savannah, con quien inició un turbulento romance desencadenado por su amor compartido por la magia como espectáculo. No tardaron en enamorarse y crear un número juntos. Era obvio que estaban predestinados, así que, al graduarse, Henry le pidió matrimonio a Savannah y se casaron poco tiempo después.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history15
  • Spirit power growth increased from 1.1 to 1.3
  • Rayo Persecutorio initial velocity reduced from 1000 to 800
  • Rayo Persecutorio now only snaps to heroes
  • Rayo Persecutorio max duration increased from 3s to 4s (max damage is still at 2s)
  • Rayo Persecutorio now shows the target to redirect to (similar to Espectro's Cards)
  • Health reduced from 700 to 650
  • Regen reduced from 3 to 2
  • Ayudante Espectral total swaps allowed increased from 1 to 2
  • Participación del Público cooldown reduced from 50% to 40%
09-04-2025 Update04 sept 2025
  • Rayo Persecutorio radius reduced from 3.5 to 3.25
  • Ayudante Espectral base damage reduced from 18 to 15
  • Ayudante Espectral spirit scaling increased from 0.28 to 0.36
  • Ayudante Espectral T3 increased from +45% Fire Rate to +60%
  • Hechizo del Conejo T3 increased from +5% Damage Amp to +7%
  • Base bullet damage reduced from 20 to 17
  • Bullet velocity reduced from 340 to 300
  • Hechizo del Conejo cast range reduced from 30m to 24m
  • Hechizo del Conejo detonation delay increased from 0.7 to 0.9
  • Hechizo del Conejo move speed increased from 22% to 36%
  • Rayo Persecutorio radius increased from 3m to 3.5m
  • Rayo Persecutorio radius fixed to scale with radius increase now
  • Ayudante Espectral T2 duration increased from +5s to +7s
  • Hechizo del Conejo cooldown reduced from 35s to 30s
  • Sinclair's Ayudante Espectral teleport follow-up can now properly be cast while climbing ropes.
  • Sinclair
  • Bullet damage reduced from 23 to 20
  • Fixed Hechizo del Conejo Damage Amp not affecting allied damage
  • Hechizo del Conejo Damage Amp reduced from 25% to 15%
  • Hechizo del Conejo Damage Amp spirit scaling reduced from 0.1 to 0.06
  • Hechizo del Conejo T3 now also increases Damage Amp by +5%
  • Rayo Persecutorio cooldown increased from 15 to 24
  • Rayo Persecutorio T1 changed from -4s Cooldown to "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
  • Rayo Persecutorio T2 changed from "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" to -13s Cooldown
Raw data & APIopen JSON from the client
sinclairslug60heroIdmagiciancodeName4complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt