deadlock.io
Sinclair Disponible

Sinclair

Expert Fuego a discreción EmbaucadorImitadorVersátil

Sinclair combate desde dos posiciones a la vez y toma prestado un remate distinto según los héroes enemigos. La ubicación del asistente decide su ángulo de tiro y tu próxima salida. Colócalo en un lugar útil antes de que el primer intercambio sea peligroso.

Habilidades4
Habilidad 1
Rayo Persecutorio
24s
Instant cast

Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Habilidad 1 para redirigir el rayo a través de la mira.

60
Daño mínimo
120
Daño máximo
50%
Daño de la ayudante
1
Cargas
Datos del juego
Tiempo de recarga
24s
Cargas
1
Retraso de la carga
3s
Retraso del lanzamiento
0.1s
Alcance de lanzamiento
500m
Radio
3.25m
Daño mínimo
60
Daño máximo
120
Daño de la ayudante
50%
Tiempo para el daño máximo
2s
1AP

Los rayos aplican -25 % de cadencia de tiro durante 5 s

Cambios exactos
Reducción de cadencia de tiro
+25%
Duración de la desventaja
+5s
2AP
Tiempo de recarga
-13s
5AP

+126 de daño máximo y +50 % de daño de la ayudante

Cambios exactos
Daño máximo
+126
Daño de la ayudante
+50%
Habilidad 2
Ayudante Espectral
40s
Press

Invoca una ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige daño cada vez que disparas tu arma. Pulsa Habilidad 2 para intercambiar tu posición con la de la ayudante. Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.

15
Daño
6s
Duración
2
Intercambios máximos
0.15s
Retraso del lanzamiento
Datos del juego
Tiempo de recarga
40s
Retraso del lanzamiento
0.15s
Alcance de lanzamiento
15m
Duración
6s
Daño
15
Duración
6s
Intercambios máximos
2
1AP
Tiempo de recarga
-10s
2AP

+7 s de duración y 5 m de alcance

Cambios exactos
Duración
+7s
Alcance de lanzamiento
+5m
Radio máximo
+5m
5AP

+60 % de cadencia de tiro y +12.599999 de daño de la ayudante

Cambios exactos
Cadencia de tiro
+60%
Daño
+12.6
Habilidad 3
Hechizo del Conejo
26s
Press

Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.

15%
Amplificación de daño
0.15s
Retraso del lanzamiento
24m
Alcance de lanzamiento
6.5m
Radio
Datos del juego
Tiempo de recarga
26s
Retraso del lanzamiento
0.15s
Alcance de lanzamiento
24m
Radio
6.5m
Amplificación de daño
15%
Bonificación de velocidad de movimiento
36%
Radio
6.5m
1AP
Tiempo de recarga
-10s
2AP
Duración del hechizo
+1s
5AP

+7 % de amplificación de daño y +3 m de radio

Cambios exactos
Radio
+3m
Amplificación de daño
+7%
Habilidad 4
Participación del Público
40%
Press

Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.

12
Duración de la copia
85s
Tiempo de recarga
0.15s
Retraso del lanzamiento
20m
Alcance de lanzamiento
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Sitúa al asistente donde pueda atacar mientras disparas, sin exponer ambas posiciones a la misma entrada. Deja viajar el proyectil antes de redirigirlo si el ángulo lo permite. Vigila el destino del asistente para no cambiar una posición insegura por otra.

Cómo usar las habilidades

Hechizo del Conejo limita acciones y aumenta el daño recibido, pero vuelve a las víctimas más pequeñas y rápidas y no interrumpe habilidades. Ajusta los ataques posteriores. Participación del Público copia el enfriamiento de la definitiva y aplica sus propios puntos de mejora; revisa lo prestado antes de confiar en reutilizarlo enseguida.

Qué objetos comprar

La inversión espiritual mejora el daño mágico y tu actividad con el arma ofrece al asistente oportunidades repetidas de disparar. Enfriamiento y supervivencia sostienen el intercambio entre posiciones. Compra para las herramientas que usas regularmente: la definitiva ideal copiada cambia con los rivales y no puede definir cada compra de antemano.

Cómo jugar en su contra

Vigila al asistente como posible lugar de llegada, no solo como fuente de disparos. Cambia de dirección frente al proyectil redirigido. Guarda respuesta para la definitiva prestada y no supongas que la transformación cancela una habilidad que ya habías empezado.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

data | Master of Magic #612084 ☆ 2100
Notas del autor

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Espíritu Adicional: Берём спирит

Carga Adicional: Берём + зарядик к нашему 1 скиллу что бы чаще напрягать бедолаг

Expansión Mística: Расширяем область 1 скилла что бы чуть проще попадатьImbuir habilidad → Rayo Persecutorio

Espíritu Mejorado: Апаем спирит + пассивный отхил

Cartuchos Irruptores: Повышает спирит, урон от оружия (под 2 скиллом больнее бьём)

Emblema del Hechicero: Сопротивление к спириту + немного спирит мощи и уменьшения кд скиллов

Cartuchos Monstruosos: Быстрее бить пачки на лайне или крипов в лесу

Sacrificio Sectario: Лучше фарм и добиваем ган инвест + немного хп, ган урона, дальности скиллов

МБ

Situacional

Refutación: Против любителей бойцовского клуба

Rito Curativo: Хилимсяф живём

Maleficio Anticuración: Резать отхил врагу

Мид

10 - 25 мин

Compresión de Recarga: Уменьшаем кд ульты и наводим суетыImbuir habilidad → Participación del Público

Recarga Rápida: Усиливаем 1 скилл

Expansión Superior: Расширяем скиллы и предметы

Ampliador de Duración: Берём длительность к нашему доппельгангеруImbuir habilidad → Ayudante Espectral

Tiempo de Recarga Superior: Уменьшаем кд на все скиллы

Duración Superior: Увеличиваем длительность скиллов и предметов

Пожить

Situacional

В инвест на выбор

Disipador de Magia: Сбрасывать вонючие дебафы

Contrahechizo: Пусть себе по голове постучат

Barrera Reactiva: Берём если есть контроль в нас

Guardián Centinela: Щит для подсейва тиммейта или себя

Barrera Divina: Апаем щит + сбрасыват дебафы

Лейт

25 - 45 мин

Tiempo de Recarga Trascendente: Уменьшаем кд скиллов и предметов

Quemadura Espiritual: Поджигаем и режем отхил врагу

Exposición Creciente: Поражаем радиацией врага уменьшая его спирит резист

Reverberación Mística: Взрыв очка нашего врагаImbuir habilidad → Rayo Persecutorio

Protección de Vidente: Постоянно реализуем вражеские ультимейты имея замечательный щит

Контроль

Situacional

по ситуации

Reliquia Maldita: Берём если нужно законтролить ублюдка

Pergamino de Tormenta: Стан заказывали? Дайте два

Derribo: Сбивать ульт/полёт

Hechizo Ralentizante: Берём против мувмент скиллов чтоб не съебались от казни

Ralentización Mística: Напрягаем замедлом бедолаг

Под ультимейты

Situacional

И ОСТАЛЬНОЕ

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 2 Ayudante EspectralDesbloqueo
  2. 2 1 Rayo PersecutorioDesbloqueo
  3. 3 3 Hechizo del ConejoDesbloqueo
  4. 4 4 Participación del PúblicoDesbloqueo
  5. 5 2 ◆ 1 Ayudante EspectralCoste en puntos: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 2
  8. 8 2 ◆ 2 Ayudante EspectralCoste en puntos: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 5
  10. 10 3 ◆ 1 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 1
  11. 11 2 ◆ 5 Ayudante EspectralCoste en puntos: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 5
Gredn Magic: Hybrid Burst - Reborn #363949 ☆ 1497
Notas del autor

Билд универсальный. Теперь вишневый, с комментариями. 2800+ игр на нем.

База

Espíritu Adicional: Чуть урона (+бег)

Espíritu Mejorado: Урон, фактически как у эмблемы, но без перезарядки и дефа, но урон и +бег

Carga Adicional: База, первым брать нет смысла, у нас еще болтов нету, а вторым всегда, в любом случае

Emblema del Hechicero: Урон (+бег), перезарядка, деф, что тебе еще надо?

Coleccionista de Trofeos: Можно, но накладывает ряд психологических аспектов, хотя для нас очень вкусно

Recarga Rápida: База, большой буст урона

Velocidad Persistente: -замедление при беге

Expansión Mística: Imbuir habilidad → Rayo Persecutorio

Subidón de Poder: Ну тут и урон и скорострельность для клона и бег, и нет замедления при совершении атакImbuir habilidad → Rayo Persecutorio

Recarga Repentina: Imbuir habilidad → Rayo Persecutorio

Expansión Superior: Радиус всего, болты, клон (что дает +урон ему и возможность эскейпа из файта) и кролики и ульта, мастхев

Regeneración Radiante: Да, лечит мало, но в масс файте когда урон идет по многим все это лечит примерно как спирит лайфстил (или больше, по ситуации), а главное +бег еще

Начальные опции

Situacional

Guardián Centinela: Дает радиус, можно быть сапортом, полный вард и курса с хорошим напарником = чудеса

Cargador Monumental: Когда клон будет хотя бы в 2

Cartuchos Monstruosos: Дает нам возможно не всрать лайн, так же деф от крипов и таверов, очень полезное, просто приятнее стрелять, можно заменить или добавить к этому увеличенный магазин

Урон

Situacional

Espíritu Ilimitado: Чистый урон, много, ну и бег конечно

Exposición Creciente: Если хотим деф от спирита и большой урон, клоном настреливаем несколько секунд и болтами добиваем

Reverberación Mística: Imbuir habilidad → Rayo Persecutorio

Tiempo de Recarga Trascendente: Если богатый или набрал предметов с откатом

Жизнь

Situacional

Barrera Divina: Спасает, реально

Caminante del Velo: Если есть вкусные ульты, играем в ниндзю

Barrera Reactiva: От контроля мастхев

Protección Espiritual: Можно

Контроль

Situacional

Derribo: Против летающих, но лучше курса

Esquirla Reverberante: Кролики, много кроликов, ты любишь кроликов? Они милыеImbuir habilidad → Hechizo del Conejo

Hechizo Ralentizante: Против скачущих, но лучше курса или еще курса

Duración Superior: Если пошел через эхо шард

Reliquia Maldita: Мастхев, тебя просто боятся, хейз уже не выпрыгнет в тебя просто так, а отменить ульт леша или динамо бесценно

Ralentización Mística: Иногда можно или даже нужно

Антихил

Situacional

Maleficio Anticuración: Если у врагов хилы кто то с сильным отхилом мастхев, местами даже лучше спирит берна

Quemadura Espiritual: Вкусно, но дорого и перезарядка большая

Антиган

Situacional

Maldición Desarmante: Улучшаем

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 2 Ayudante EspectralDesbloqueo
  2. 2 1 Rayo PersecutorioDesbloqueo
  3. 3 3 Hechizo del ConejoDesbloqueo
  4. 4 4 Participación del PúblicoDesbloqueo
  5. 5 2 ◆ 1 Ayudante EspectralCoste en puntos: 1
  6. 6 2 ◆ 2 Ayudante EspectralCoste en puntos: 2
  7. 7 1 ◆ 1 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 5
  10. 10 3 ◆ 1 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 1
  11. 11 3 ◆ 2 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Ayudante EspectralCoste en puntos: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 5
синклер через троллинг всей вражеской команды #575803 ☆ 1236
Notas del autor

после игры тиммейты будут просить трахнуть их в жопу, а соперники умолять кончить им на ебало еще раз

lane + early game

Cartuchos Monstruosos: если взяли лучше грейднуть в культиста

Explosión Mística: для берста на линии под первый скилл

Sacrificio Sectario: можно не брать, ган инвест все равно не закрываем, тут по игре смотреть

lane

Situacional

Protección Espiritual: вместо реактив барьера

Protección Balística: вместо реактив барьера

Cartuchos Irruptores: крутая шмотка если взять рано вместе с хедшот бустером, на линии чердаки разваливаются у енеми

Balas Ralentizantes: видел волкхпро с ними играл, я попробовал мне не зашло

закрыть зеленку пораньше

Barrera Reactiva: абрамс, хейз, леш, вайпер и тд, в абрамса и хейзу можно вообще на линии взять и выигрывать все трейды

Fortaleza: можно скипнуть и взять ранний диспел или контрспелл, но с фортитудой просто приятнее играть имхо

троллинг пошел

Expansión Mística: можно купить на лайне и повесить на первый если ты мазила и попасть скиллом не можешь, но энивей кролики максятся чаще чем первый, макшенные кролики + радиус = ебанутый тимфайтImbuir habilidad → Hechizo del Conejo

Espíritu Ilimitado: у героя скейл мувспида от спирита, добирая баундлесс дурейшн и кдр ты просто забегаешь в файт пакостишь и убегаешь, в 90% игр берешь его рано, если душат лучше купить выживаемости

Ampliador de Duración: мастхев шмотка, дропнул копию - пошел распушил пачку, дропнул копию - нашел парадокс свапнул ее под волкера, дропнул копию - нашел грейвсу спиздил томбу и тд и тпImbuir habilidad → Ayudante Espectral

Disipador de Magia: мастхев 2, часто будут слоуинг хекс брать в тебя, когда покупаешь диспел умереть становится трудно

Piedra de Teletransporte: герой и так мобильный, в целом по желанию

Red de Vórtices: вортекс -> кролики -> эхо шард -> кролики

Esquirla Reverberante: в лейте двух кролей пережить трудно, если все нажать правильно можно файт за игру всолитьImbuir habilidad → Hechizo del Conejo

Burlar a la Muerte: для лейта

Alfombra Mágica: это прям для продвинутого троллинга

Situationally

Situacional

и помните друзья, болт максят только долбаебы и лоускиллы

Piel de Metal: против гана

Resiliencia Espiritual: почти никогда не беру

Salto Majestuoso: для мобильности, иногда прикольно против леша взять и пародировать его

Imparable: если допустим нужно поиграть от блекхола или ульта леша, короче 1vs11

Protección de Vidente: под сильные ульты

Golpe Fantasmal: против летунов

Vulnerabilidad Mística: под севена можно взять не грейдя, но скорее нет чем да

Maldición Desarmante: это больше саппортская хрень, тебе оно не нужно

Subidón de Poder: Imbuir habilidad → Ayudante Espectral

Declive: антихил дешевый

Ola de Silencio: можно зарашить для берста и контроля всякой мерзости

Exposición Creciente: настакиается от урона клона

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 2 Ayudante EspectralDesbloqueo
  2. 2 2 ◆ 1 Ayudante EspectralCoste en puntos: 1
  3. 3 1 Rayo PersecutorioDesbloqueo
  4. 4 3 Hechizo del ConejoDesbloqueo
  5. 5 2 ◆ 2 Ayudante EspectralCoste en puntos: 2
  6. 6 4 Participación del PúblicoDesbloqueo
  7. 7 3 ◆ 1 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Hechizo del ConejoCoste en puntos: 5
  10. 10 1 ◆ 1 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Rayo PersecutorioCoste en puntos: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Ayudante EspectralCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
44%
Partidas
46.544

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 22 Velocidad máx. de movimiento 74 DPS 14 DPS con recarga 20 Alcance 96 Munición 45
Salud 730
Regeneración de vida 2/s
Velocidad máx. de movimiento 7.2 m/s
Aguante 3
DPS 33.7
DPS con recarga 26
Alcance 61 m
Munición 16
Arma principal
El Prestigio
Fuego a discreción
33.7
DPS
17.8
Daño por bala
1.9rps
Cadencia de tiro
16
Munición
2.5s
Recarga
26
DPS con recarga
44
Disparos para eliminar al objetivo
27.63s
Tiempo para eliminar al objetivo
285
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m25.4m61m177.8m
Cuerpo a cuerpo 50Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para enredar con magia de verdad, así que le dieron una baraja de cartas con la que jugar. Resultó ser un as de la prestidigitación y no tardó en dejar boquiabiertos a sus compañeros de clase con fantásticas ilusiones realizadas sin encantamientos ni artefactos místicos.

En el instituto conoció a Savannah, con quien inició un turbulento romance desencadenado por su amor compartido por la magia como espectáculo. No tardaron en enamorarse y crear un número juntos. Era obvio que estaban predestinados, así que, al graduarse, Henry le pidió matrimonio a Savannah y se casaron poco tiempo después.

Historial de cambios10
  • Rayo Persecutorio radius increased from 3m to 3.5m
  • Rayo Persecutorio radius fixed to scale with radius increase now
  • Ayudante Espectral T2 duration increased from +5s to +7s
  • Hechizo del Conejo cooldown reduced from 35s to 30s
  • Rayo Persecutorio: Redirect telegraphs correctly on vertical geometry.
  • Hechizo del Conejo: Fixed a bug where Henry and Savannah wouldn't play VO when turning enemies into rabbits.
  • Bullet damage reduced from 23 to 20
  • Fixed Hechizo del Conejo Damage Amp not affecting allied damage
  • Hechizo del Conejo Damage Amp reduced from 25% to 15%
  • Hechizo del Conejo Damage Amp spirit scaling reduced from 0.1 to 0.06
  • Hechizo del Conejo T3 now also increases Damage Amp by +5%
  • Rayo Persecutorio cooldown increased from 15 to 24
  • Rayo Persecutorio T1 changed from -4s Cooldown to "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
  • Rayo Persecutorio T2 changed from "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" to -13s Cooldown
  • Assistant damage now follows his gun's falloff range
  • Assistant base damage reduced from 30 to 20
  • Updated model with new wand weapon.
  • Moved to a new animation set.
  • Ayudante Espectral now has updated vfx.
  • Ayudante Espectral's bullets updated to come out of the turret's muzzle position.
  • Fixed Sinclair keeping some passive bonuses from stolen ultimates after they've been used.
  • Bullet Damage reduced by 15%
  • Bullet velocity increased from 86 to 340
  • Ayudante Espectral now has new VFX
  • Hechizo del Conejo targeting mechanism has been reworked. It is now an AoE target ability in the base. It has a 0.7s delay before the area is affected. Cast range increased from 20m to 30m, Movespeed reduced from 35% to 15% and cooldown reduced from 45s to 35s.
  • Hechizo del Conejo now has new VFX
  • No longer has -35% Headshot Damage Reduction
  • Rayo Persecutorio damage mechanics reworked, increases damage as the bolt travels, various values adjusted (150 max damage, 75 min damage, 2s time for max damage, assistant does 50% damage. T3 is now +150 max damage, +50% assistant damage)
  • Rayo Persecutorio T2 updated to remove base fire rate debuff, add as t2 upgrade, remove spirit shred t2
  • Rayo Persecutorio allow for retarget to try to find targets through walls and to bend around corners
  • Rabbit can now use jump
Datos y APIAPI
sinclairslug60heroIdmagiciancodeName4complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt