Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Ability 1 para redirigir el rayo a través de la mira.
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Junto a su reticente ayudante, El Magnífico Sinclair confunde a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.
Rayo Persecutorio
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Ayudante Espectral
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Hechizo del Conejo
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Participación del Público
ult at lvl 6
Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo Persecutorio con daño reducido. Pulsa Ability 1 para redirigir el rayo a través de la mira.
Invoca una ayudante en la ubicación seleccionada que ataca e inflige daño cada vez que disparas tu arma. Pulsa Ability 2 para intercambiar tu posición con la de la ayudante. Lanzar Ayudante Espectral también recarga tu arma.
Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.
Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.
Sinclair, el Magnífico, es un trilero de burst de espíritu a largo alcance que pokea con Vexing Bolts curvas, transforma a un objetivo en conejo con su hex para borrarlo, e inclina los teamfights copiando una ulti rival. Es un cañón de cristal de 730 de HP: si aciertas tus skillshots, superas en alcance a toda la lobby; si fallas, eres un bot de poke frágil. Cógelo para subir a base de mecánicas, no para ir cómodo: complejidad 4/5, principalmente de espíritu, off-lane o mid.
Le va bien la off-lane en solo o en dúo. Abre con espíritu barato y una carga para que arranque tu patrón de poke. La regla de oro: dispara la Vexing Bolt solo mientras tengas arriba al Spectral Assistant; el Assistant lanza su propia bolt (con daño reducido), así que es doble poke por una carga; spammear bolts a solas solo quema cargas. Mete remates y denegaciones con el arma entre bolt y bolt. Eres quebradizo, así que mantén la vida arriba, gana por desgaste y haz spike a medida que la línea se alarga, ya que la bolt escala con la distancia recorrida. Coloca el Assistant tras una cobertura, acércate a hostigar y cámbiate a él en cuanto te devuelvan el golpe: ese cambio es tu huida, y recastear el Assistant también te recarga el arma. Primeras compras: Carga Adicional, Espíritu Adicional, un Revientacráneos para hostigar con el arma y Rito Curativo para sustain.
Este es tu spike. Con Recarga Rápida y un salto de espíritu tus bolts vuelven rápido y pegan duro. Rotea para gankear héroes de corto alcance: aplica Rabbit Hex a un objetivo aislado para que no pueda responder y reciba daño extra, luego clava Vexing Bolt más la bolt del Assistant más tu arma y se evapora. Imbuye la Vexing Bolt con Expansión Mística para que el radio mayor vuelva el skillshot casi imposible de fallar, y apila Vulnerabilidad Mística para que cada bolt de seguimiento pegue a un objetivo ablandado. Guarda Audience Participation para una pelea donde haya una ulti jugosa que merezca robar; no la malgastes en bloquear un cuerpo.
Burst de espíritu a largo alcance puro más un robo que inclina peleas. Apila amplificación de espíritu y burn —Exposición Creciente, Revientatanques y Quemadura Espiritual— para que cada bolt muerda incluso a través de tanques. Esquirla Reverberante te deja hacer doble Vexing Bolt para un spike de burst o doble Rabbit Hex sobre un equipo apiñado. Abre las peleas con Audience Participation: copia una ulti rival con un 50% de reducción de cooldown innata, así que muchas veces disparas la ulti robada más veces que su dueño original. Quédate a rango máximo detrás de tu equipo: cualquiera que llegue a tus 730 de HP te dobla al instante, así que en late la posición es todo el juego.
Kill base: Rabbit Hex → Vexing Bolt → arma + bolt del Assistant; el conejo recibe daño amplificado y no puede responder. Recuerda que el Hex NO interrumpe canalizaciones, así que úsalo para amplificar, no para cancelar un cast. Dispara bolts más allá de una pared o esquina y luego pulsa para redirigirlas hacia tu punto de mira y curvarlas alrededor de la cobertura sobre los que huyen; y como el daño crece con la distancia, dispara a rango máximo. Echa una Esquirla Reverberante a la bolt para dos golpes seguidos, o echo a Rabbit Hex para un doble polimorfo. Para el robo de ulti, copia nukes en área grandes (Dínamo, Siete) o remates (El Navajas, Bruma): copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más flojas; Restaurador para encadenar una segunda ulti robada cierra peleas. La imbuición de Recarga Repentina en la Vexing Bolt añade espíritu, cadencia de fuego y una recarga al castear, que casa con que el Assistant dispare tu arma.
Va favorecido contra cuerpos de corto a medio alcance que puede desgastar de lejos: contra Bebop, Mina y Pocket lanea bien, igual que contra la mayoría de squishies que temen el poke. Combina bien con lockdown y peel que le dejan castear libre: Graves, Víctor y Siete. Sufre contra el engage duro que ignora su alcance: el acercamiento con Burrow de Mo y Krill, además de peleadores rápidos y divers como Infernus, Billy y Vagabundo que llegan a sus 730 de HP y los hacen trizas. Contra esos, compra Transformación Etérea, Reductor de Desventajas o Armadura Espiritual y juega estrictamente detrás de tu primera línea.
Arranca tu patrón de poke: una carga extra para más bolts, espíritu plano barato para que cada bolt escueza, relleno de Explosión Mística en los golpes grandes, hostigamiento con el arma para remates/denegaciones, y un Rito Curativo para mantener arriba tu cuerpo frágil.
Recarga Rápida
Espíritu Mejorado
Expansión Mística
Vulnerabilidad Mística
Tiempo de Recarga Superior
Tu spike: uptime de cargas sin tregua, un salto de espíritu core, imbuir la Vexing Bolt para un hitbox mayor casi imposible de fallar, y Vulnerabilidad Mística para que cada bolt de seguimiento pegue a un objetivo ablandado.
Exposición Creciente
Revientatanques
Esquirla Reverberante
Quemadura Espiritual
Tiempo de Recarga Trascendente
Espíritu Ilimitado
Máximo burst de espíritu más un doble cast: amplificación apilable, penetración antitanque, Esquirla Reverberante para dos bolts o dos hexes, burn que corta curación, y CDR profundo para uptime casi permanente y Restaurador/Echo más rápidos.
Herramientas de supervivencia contra divers y CC: un esquive con invulnerabilidad para los asesinos que te saltan con tu HP bajo, menos CC para que no te encadenen lejos de tu alcance, defensa de espíritu en bruto, y Restaurador para disparar dos veces una ulti robada.
¿Es Sinclair bueno para principiantes?
No. Es complejidad 4/5 con dos skillshots (la bolt que se redirige), el cambio del Assistant que gestionar, y tienes que conocer las ultis rivales para usar bien la tuya. Es frágil y castiga mucho: cógelo para subir a base de mecánicas, no para una victoria fácil.
¿Sinclair de arma o de espíritu?
De espíritu por defecto: Vexing Bolt más Rabbit Hex es el patrón de carry. Hay una build de arma real pero cheesy donde Disparo Dividido hace que el Assistant dispare copias extra sin dispersión para un buen burst, pero solo tírala contra la comp adecuada.
¿Cómo uso bien el Spectral Assistant?
Trátalo como poke más huida: colócalo adelantado para dobles bolts y luego cámbiate a su sitio seguro cuando te presionen. Dispara siempre que tú disparas y te recarga al castear; solo que no lo dejes nunca donde el enemigo pueda plantarse en tu punto de cambio.
¿Cuál es la mejor ulti para copiar con Audience Participation?
Ultis de teamfight en área grandes como Dínamo o Siete, o remates como El Navajas y Bruma. Copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más flojas; y el 50% de cooldown innato significa que puedes disparar la copia más veces que el dueño original.
Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para enredar con magia de verdad, así que le dieron una baraja de cartas con la que jugar. Resultó ser un as de la prestidigitación y no tardó en dejar boquiabiertos a sus compañeros de clase con fantásticas ilusiones realizadas sin encantamientos ni artefactos místicos.
En el instituto conoció a Savannah, con quien inició un turbulento romance desencadenado por su amor compartido por la magia como espectáculo. No tardaron en enamorarse y crear un número juntos. Era obvio que estaban predestinados, así que, al graduarse, Henry le pidió matrimonio a Savannah y se casaron poco tiempo después.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.