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Bien débuter

Bien débuter

Deadlock, c'est un MOBA déguisé en shooter : chaque partie tourne sur la même boucle en cinq temps — pick un héros, farm tes âmes, achète des objets, monte tes capacités, défonce les objectifs.

3 steps: farm → spike → objective
How it works

Bien débuter, c'est apprendre une seule boucle de partie qui se répète et savoir où l'entraîner. Maîtrise cette boucle sur un seul héros et le reste du jeu s'ouvre tout seul.

La boucle de base

Chaque partie, c'est du 6v6 sur trois lanes, chaque lane en 2v2. Tu passes les ~10 premières minutes en lane : tu confirmes tes last hits sur les troopers pour banker tes âmes, tu sécurises tes propres orbes et tu deny celles de l'adversaire. Les âmes servent à acheter des objets à la boutique, répartis en quatre paliers croissants et triés en Arme (dégâts d'arme, orange), Esprit (violet) et Vitalité (PV/armure), pendant que les montées de niveau te filent des points de capacité pour améliorer tes quatre capacités. Garde les deux couleurs de dégâts en tête : orange = arme, violet = esprit. Dès que tu as plus de stuff que ta lane, tu casses la chaîne d'objectifs qui ouvre la map : Gardien, puis Walker, puis Gardien de base, puis Sanctuaires, puis le Patron. Les objectifs rapportent un max d'âmes (un Gardien vaut environ 1 500, un Walker environ 4 000). Les camps de jungle ajoutent du revenu à côté — depuis le patch du 22-05-2026, les camps moyens spawn désormais à 5:00 (contre 6:00 avant), avec les gros camps et les coffres d'âmes à 8:00. Le mid-boss (le Réjuvénateur, le rejuv) respawn toutes les 7 minutes et son buff dure 4 minutes ; le prendre en late peut tout simplement finir la partie. Ce même patch a retiré 10 PV de base à chaque héros et rendu les Sanctuaires invulnérables tant qu'une paire de Gardiens de base n'est pas détruite, donc impossible de sauter direct au cœur.

Où jouer et comment t'entraîner

Il y a une seule file principale, « Play Deadlock » — un match 6v6 où les normales et le ranked ont été fusionnés dans un seul pool, donc chaque partie alimente à la fois ton MMR caché et met à jour un badge de rang public (l'échelle à 11 paliers va de Initiate, Seeker, Alchemist, Arcanist, Ritualist, Emissary, Archon, Oracle, Phantom, Ascendant à Eternus). Tu choisis trois héros préférés avant de lancer la file, et le système suit un MMR de base (Core MMR) plus une note propre à chaque héros, calculée sur tes 20 dernières parties sur ce héros. Pour t'entraîner sans plomber tes vraies parties : la Sandbox est une map solo avec âmes gratuites et niveaux instantanés où tu peux spawn des mannequins et des bots, max un build en quelques secondes et répéter tes combos et le timing des last hits ; le match contre des bots est une partie complète contre l'IA en facile/moyen/difficile ; et le Street Brawl est un 4v4 rapide sur une seule lane avec ressources partagées, parfait pour s'échauffer l'aim et les combos. La file expérimentale « Hero Labs » te laisse tester des héros pas encore sortis mais ne se débloque qu'après une cinquantaine de parties, donc oublie-la tant que tu apprends.

En pratique

Prends UN seul héros et reste dessus sur tes 20 premières parties et plus — apprendre la boucle de partie compte bien plus que varier les héros, et de toute façon le matchmaking te note héros par héros. Considère le farm comme ton boulot : vise à ne jamais rater un last hit, et tire sur les orbes adverses pour les deny, parce qu'une orbe deny, c'est du revenu qu'ils ne récupéreront jamais. Dépense tes âmes au lieu de les accumuler — un objet entre les mains vaut mieux que les mêmes âmes qui dorment à la banque — et achète dans les trois catégories, pas que de l'Arme. Ne cours pas après les kills dans le brouillard ; en early, une lane propre et un Gardien down valent plus qu'un pick risqué. Après la phase de lane, regroupe-toi et transforme les combats gagnés en objectifs le long du chemin, parce que c'est ça qui te fait gagner, pas ton compteur de kills. Avant de lancer ta session du jour, échauffe-toi : active les âmes infinies en Sandbox pour bosser ton combo et ta fenêtre de last hit sur les vagues de troopers, puis fais un match contre des bots ou un Street Brawl pour que ton premier vrai combat ne soit pas ton premier combat de la journée.

Raw dataidentity & API

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manual:mechanics/getting-started
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z