deadlock.io
Warden Tersedia

Warden

Sedang Si Palu Godam InisiatorPemberaniPetarung Tunggal

Warden memaksa lawan memilih meninggalkan area bertanda atau menerima penahanan. Pendekatannya harus membuat pilihan itu sulit. Melempar kutukan pada seseorang dengan jalur kosong sering menghabiskan alat tangkap tanpa menciptakan kesempatan nyata.

Kemampuan4
Kemampuan 1
Labu Kimia
12s
Instant cast

Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.

60↑0.63
Damage
16%
Kecepatan Gerakan
-25
Damage Senjata
0.1s
Penundaan Penggunaan Skill
Data game
Cooldown
12s
Penundaan Penggunaan Skill
0.1s
Radius
5.5m
Damage
60 ↑0.63
Kecepatan Gerakan
16%
Damage Senjata
-25
Durasi Perlambatan
3s
Durasi Debuff
7s
1AP

Musuh yang terkena kehilangan 1 Stamina

Perubahan terperinci
Pengurangan Stamina
+1
2AP

+35 Damage dan -25% Damage Senjata

Perubahan terperinci
Damage
+35
Damage Senjata
-25
5AP

-7 dtk. Cooldown dan +2 m Radius Menerapkan -30% Tingkat Tembakan

Perubahan terperinci
Penurunan laju tembak
+30%
Cooldown
-7s
Radius
+2m
Kemampuan 2
Tekad Kuat
40s
Instant cast

Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.

125
Pengaman
15%
Bonus Kecepatan Gerakan
5s
Durasi
1AP
Bonus Kecepatan Gerakan
+20%
2AP

-24 dtk. Cooldown dan +2 dtk. Durasi

Perubahan terperinci
Cooldown
-24s
Durasi
+2s
5AP

+30% Pertahanan Debuff dan pensklaan Pengaman yang ditingkatkan

Pengaman · Penskalaan (Kekuatan Spirit)
+2.1
Perubahan terperinci
Pertahanan Debuff
+30%
Kemampuan 3
Jampi-jampi
34s
Press

Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.

110↑2.44
Damage
1.75s
Durasi Lumpuh
0.15s
Penundaan Penggunaan Skill
15m
Jangkauan Skill
Data game
Cooldown
34s
Penundaan Penggunaan Skill
0.15s
Jangkauan Skill
15m
Damage
110 ↑2.44
Durasi Lumpuh
1.75s
Waktu Melarikan Diri
2.8s
Jarak Melarikan Diri
20m
1AP

Warden memberikan +20% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 5 dtk.

Perubahan terperinci
Pertahanan Peluru
+20%
Durasi
+5s
2AP
Durasi Lumpuh
+0.75s
5AP

-14 dtk. Cooldown Membungkam musuh hingga mereka melepaskan diri atau dilumpuhkan

Perubahan terperinci
Cooldown
-14s
Pembungkaman
Kemampuan 4
Pertahanan Terakhir
180s
Instant cast

Setelah mengisi daya selama 2 dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan. Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.

70↑1.3
DPS
75%
Curi HP Hero
2s
Penundaan Penggunaan Skill
6s
Durasi
Data game
Cooldown
180s
Penundaan Penggunaan Skill
2s
Durasi
6s
Radius
12m
DPS
70 ↑1.3
Curi HP Hero
75%
Interval Denyut
0.5
Curi HP Non-Hero
10%
Pertahanan Peluru
50%
Pertahanan Spirit
50%
1AP
Radius
+4m
2AP

+40.5 DPS -30 dtk. Cooldown

Perubahan terperinci
DPS
+40.5
Cooldown
-30s
5AP

+4 dtk. Durasi Tak Terhentikan dan +30% Pertahanan saat skill digunakan

Perubahan terperinci
Durasi
+4s
Jeda sebelum tak terhentikan
+1s
Pertahanan Peluru
+30%
Pertahanan Spirit
+30%
RingkasanCara bermain

Cara menjalankan pertarungan

Gunakan botol untuk mengurangi gerak dan ancaman senjata sebelum usaha menangkap. Bergerak dengan penghalang sambil terus menekan dan biarkan rekan menjaga keluar termudah. Jika lawan lolos, gunakan ruang yang diperoleh daripada mengejar sendirian di luar garis tembak tim.

Penggunaan kemampuan

Kutukan memeriksa apakah target keluar dari posisi awal tepat waktu; ini bukan pengikatan langsung. Ulti juga membutuhkan persiapan sebelum denyut damage dan pemulihan dimulai. Mulailah di tempat perlindungan atau kontrol rekan memberi waktu menyelesaikannya.

Memilih item

Gerak dan akses mempersulit lari dari kutukan. Ketahanan membantu melewati persiapan ulti, cooldown memberi percobaan ulang. Investasi damage berguna setelah kamu mampu menjaga musuh dekat denyut; itu tidak memperbaiki pendekatan yang diputus sebelum kemampuan berjalan.

Cara menghadapinya

Simpan gerak untuk jendela kabur dari kutukan dan jangan habiskan sesaat sebelum tanda. Hukum persiapan ulti jika bisa, lalu hindari berdiri bersama dalam damage yang menyembuhkannya. Paksa Warden memilih mengejar satu korban atau menjaga timnya sendiri.

Build komunitas

3

Deadlock API ·

b3 | WARDEN! IS MISSING t.tv/qtarsis #353094 ☆ 3.679
Catatan pembuat

<3

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Labu KimiaBuka
  2. 2 1 ◆ 1 Labu KimiaBiaya poin: 1
  3. 3 2 Tekad KuatBuka
  4. 4 3 Jampi-jampiBuka
  5. 5 4 Pertahanan TerakhirBuka
  6. 6 1 ◆ 2 Labu KimiaBiaya poin: 2
  7. 7 4 ◆ 1 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 1
  8. 8 4 ◆ 2 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 2
  9. 9 2 ◆ 1 Tekad KuatBiaya poin: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Jampi-jampiBiaya poin: 1
  11. 11 3 ◆ 2 Jampi-jampiBiaya poin: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Jampi-jampiBiaya poin: 5
  13. 13 4 ◆ 5 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 5
  14. 14 1 ◆ 5 Labu KimiaBiaya poin: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Tekad KuatBiaya poin: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Tekad KuatBiaya poin: 5
|Цыгане в ахере от выбитых зубов| #598661 ☆ 2.799
Catatan pembuat

Сборка на баланс, но выделяется урон

|1| Этап

На лайн, если все плохо

Situasional

|2| Этап

Isi Ulang Quicksilver: Imbue → Labu Kimia

Lonjakan Kekuatan: Imbue → Labu Kimia

|3| Этап

Ketahanan Peluru: Покупать если больше урона от пуль

Ketahanan Spirit: Покупать если больше урона от спирита

|4| Этап

Peluru Merkuri: Imbue → Labu Kimia

Если нужно пожить

Situasional

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Labu KimiaBuka
  2. 2 3 Jampi-jampiBuka
  3. 3 1 ◆ 1 Labu KimiaBiaya poin: 1
  4. 4 2 Tekad KuatBuka
  5. 5 1 ◆ 2 Labu KimiaBiaya poin: 2
  6. 6 4 Pertahanan TerakhirBuka
  7. 7 2 ◆ 1 Tekad KuatBiaya poin: 1
  8. 8 1 ◆ 5 Labu KimiaBiaya poin: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 1
  10. 10 3 ◆ 1 Jampi-jampiBiaya poin: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Tekad KuatBiaya poin: 2
  12. 12 4 ◆ 2 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 2
  13. 13 3 ◆ 2 Jampi-jampiBiaya poin: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Jampi-jampiBiaya poin: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Tekad KuatBiaya poin: 5
zxc | ультрамент (t.tv/qtarsis) #394812 ☆ 2.470
Catatan pembuat

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Ekspansi Mistis: Imbue → Jampi-jampi

Item 2

Situasional

2

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Lompatan Anggun: если есть слот

Lonjakan Kekuatan: Imbue → Pertahanan Terakhir

Kompresi Cooldown: Imbue → Pertahanan Terakhir

Item 4

Situasional

3

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Durasi Super: заменить аркейн

Item 6

Situasional

ситуативно

Situasional

ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ ツ

Tenun Balistik: Imbue → Pertahanan Terakhir

Api Spirit: заменить мидас

Peningkatan kemampuan

◆ Poin kemampuan
  1. 1 1 Labu KimiaBuka
  2. 2 1 ◆ 1 Labu KimiaBiaya poin: 1
  3. 3 3 Jampi-jampiBuka
  4. 4 2 Tekad KuatBuka
  5. 5 4 Pertahanan TerakhirBuka
  6. 6 4 ◆ 1 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 1
  7. 7 4 ◆ 2 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 2
  8. 8 4 ◆ 5 Pertahanan TerakhirBiaya poin: 5
  9. 9 3 ◆ 1 Jampi-jampiBiaya poin: 1
  10. 10 3 ◆ 2 Jampi-jampiBiaya poin: 2
  11. 11 2 ◆ 1 Tekad KuatBiaya poin: 1
  12. 12 2 ◆ 2 Tekad KuatBiaya poin: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Tekad KuatBiaya poin: 5
  14. 14 1 ◆ 2 Labu KimiaBiaya poin: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Labu KimiaBiaya poin: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Jampi-jampiBiaya poin: 5

Statistik

16/9/2026 – 22/9/2026
Persentase kemenangan
49,1%
Pertandingan
55.647

Mode normal · Pertandingan peringkat dan nonperingkat · Semua peringkat Deadlock API ·

Perbandingan statistikPerbandingan hero
Kesehatan 72 Kecepatan Gerakan Maks. 8 DPS 83 DPS termasuk isi ulang 75 Jangkauan 33 Amunisi 50
Kesehatan 805
Pemulihan Health 2/s
Kecepatan Gerakan Maks. 6.3 m/s
Stamina 3
DPS 66.1
DPS termasuk isi ulang 40
Jangkauan 47 m
Amunisi 17
Senjata utama
Harga Kebebasan
Si Palu Godam
66.1
DPS
17.3
Damage peluru
3.8rps
Kecepatan tembak
17
Amunisi
2.9s
Isi ulang
40
DPS termasuk isi ulang
46
Tembakan untuk mengalahkan target
17.63s
Waktu untuk mengalahkan target
294
Kerusakan per magazen
Melawan 780 kesehatan: tembakan ke badan, tanpa resistansi atau penurunan kerusakan karena jarak.
Jarak penurunan kerusakan
0m18m47m177.8m
Jarak dekat 50Jarak Dekat Ringan 116Jarak Dekat Berat
Lore

Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.

Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.

Riwayat perubahan29
  • Bullet damage per boon reduced from 0.28 to 0.25
  • Fire Rate spirit scaling reduced from 0.25 to 0.21
  • Labu Kimia projectile range and speed reduced by 30%
  • Tekad Kuat T3 spirit scaling reduced from +2.7 to +2.1
  • Tekad Kuat T3 debuff resistance reduced from 40% to 30%
  • Bullet damage per boon reduced from 0.34 to 0.28
  • Tekad Kuat T2 increased from -22s Cooldown to -24s
  • Tekad Kuat T3 increased from +2.5 spirit power scaling to +2.7
  • Bullet falloff reduced from 20m->58m to 18m->47m
  • Labu Kimia spirit scaling reduced from 0.73 to 0.63
  • Labu Kimia T2 reduced from +40 Damage to +35
  • Labu Kimia T2 increased from -20% Weapon Damage to -25%
  • Tekad Kuat spirit scaling increased from +0.5 to +0.8
  • Pertahanan Terakhir no longer gets reduced cooldown when interrupted
  • Pertahanan Terakhir DPS reduced from 90 to 80
  • Pertahanan Terakhir T2 DPS reduced from +60 to +50
  • Pertahanan Terakhir spirit scaling increased from 1.4 to 1.6
  • Bullet damage per boon reduced from 0.74 to 0.6
  • Pertahanan Terakhir interrupt cooldown increased from 20s to 30s
  • Pertahanan Terakhir T2 reduced from +70 DPS to +60
  • Pertahanan Terakhir spirit power scaling increased from 1.3 to 1.4
  • VO remastering pass.
  • Base health increased from 550 to 575
  • Base regen increased from 2 to 3
  • Fixed Serangan Siluman and Batu Teleportasi working through Binding Ward capture
Data dan APIAPI
wardenslug25heroIdwardencodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt