deadlock.io
Warden Live

Warden

~46.6% WR ~10.3% pick
Sedang Si Palu Godam InisiatorPemberaniPetarung Tunggal

Warden memimpin pertempuran dari garis depan, terjun ke medan pertempuran dan menghalangi lawannya dari bertarung secara efektif. Namun, apa yang dianggap sebagai keberanian oleh Warden, dipandang sebagai kesembronoan oleh orang lain. Jika dia tidak berhati-hati, dia bisa dengan mudah menemukan dirinya terperangkap dalam kesulitan.

Signature abilities4
Labu Kimia Tekad Kuat Jampi-jampi Pertahanan Terakhir ult at lvl 6
Ability 1
Labu Kimia
12s
Instant cast

Melempar labu yang memberikan damage dan mengurangi damage senjata dan kecepatan gerakan musuh saat terkena.

0.1s
Cast delay
5.5m
Radius
60↑0.73
Damage
20%
Move Speed Slow Pct
1AP Musuh yang terkena kehilangan 0% Stamina — Stamina Reduction +1%
2AP +60 Damage dan -25% Damage Senjata — Damage +40, Weapon Power Debuff -20
5AP 12s dtk. Cooldown dan +5.5m m Radius Menerapkan -0% Tingkat Tembakan — Fire Rate Slow +30%, Cooldown -7s, Radius +2m
Ability 2
Tekad Kuat
40s
Instant cast

Mendapat pengaman dan bonus kecepatan gerakan.

5s
Duration
125
Combat barrier
15
Move Speed Bonus Pct
1AP Move Speed Bonus Pct +20
2AP 40s dtk. Cooldown dan +5s dtk. Durasi — Cooldown -22s, Duration +2s
5AP +0% Pertahanan Debuff dan pensklaan Pengaman yang ditingkatkan — Pertahanan Debuff +40%, Combat barrier +2.5
Ability 3
Jampi-jampi
34s
Press

Mengutuk hero musuh. Jika mereka tidak menjauh dari posisi awal mereka dalam rentang waktu melarikan diri, mereka akan menerima damage dan dilumpuhkan.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
110↑2.44
Damage
1.75s
Immobilize Duration
1AP Warden memberikan +0% Damage Peluru terhadap Hero yang terperangkap selama 0% dtk. — Bullet resist reduction +20%, Bullet Armor Reduction Duration +5%
2AP + Imobilize Duration dtk. Durasi — Immobilize Duration +0.75s
5AP 34s dtk. Cooldown Membungkam musuh hingga mereka melepaskan diri atau dilumpuhkan — Cooldown -18s, Silence Debuff +1
Ability 4
Pertahanan Terakhir
155s
Instant cast

Setelah mengisi daya selama 2s dtk., melepaskan getaran yang memberikan damage pada musuh dan menyembuhkan diri sebesar damage yang diberikan. Pertahanan peluru dan spirit akan meningkat secara signifikan selama Pertahanan Terakhir aktif.

2s
Cast delay
6s
Duration
12m
Radius
70↑1.3
Pulse DPS
1AP Radius +4m
2AP +70 DPS 155s dtk. Cooldown — Pulse DPS +40.5, Cooldown -30s
5AP +6s dtk. Durasi Tak Terhentikan dan +50% Pertahanan saat skill digunakan — Duration +3s, Unstoppable Cast Delay +1s, Pertahanan Peluru +30%, Pertahanan Spirit +30%
Guidehow to play

Warden itu inisiator frontline yang ramah pemula (kerumitan 2/5) yang dive masuk, nge-slow dan nge-root target penting, terus maksa musuh ngabisin stamina dan cooldown buat kabur. Dia menang dengan ngepaku seseorang pakai Alchemical Flask lanjut Binding Word dan ngubah root itu jadi kill modal magasin Heavy Hitter-nya plus fokus timnya, sementara Last Stand bikin dia bisa nge-tank dan nyembuhin diri nembus war. Pilih dia kalau kamu mau bruiser simpel yang kaya CC dan nyiptain peluang kill, bukan yang nge-burst orang sendirian.

Early game

Gun Warden kuat per-peluru tapi projectile-nya lambat, jadi last hit sama deny kerasa kaku sampai kamu beli Tembakan Kecepatan Tinggi — itu power spike pertama kamu dan bikin poke kamu beneran nyangkut. Kamu cukup tebel buat lane agresif: lempar Alchemical Flask tiap CD buat motong weapon damage musuh dan nge-slow mereka, terus menangin trade. Pancing dash mereka sebelum kamu masuk, dan selalu siapin Last Stand yang udah di-charge sebagai tombol panik di tikungan atau di bawah tower, di mana kamu bisa nyedot HP dari minion sementara resist peluru/Spirit nahan burst mereka. Beli awal: Tembakan Kecepatan Tinggi dulu, terus sustain kayak Tembakan Restoratif atau Ritual Penyembuhan, plus Amunisi Monster sama Health Ekstra biar tetep sehat di frontline.

Mid game

Nyalain core kamu: Isi Ulang Quicksilver biar kamu langsung bisa nembak lagi abis Flask atau Binding Word, plus scaler gun kayak Penyerang Cepat. Rotasi ke war dan buru target yang gak mobile atau stamina-nya tipis — cage kamu itu root yang tertunda, jadi setup dulu, jangan asal cast. Lawan komp mobilitas apa pun, Kutukan Pelambat jadi wajib biar hero gak bisa gampang dash keluar dari Binding Word. Peningkatan Spirit luar biasa efisien di sini soalnya Spirit Power nge-buff fire rate kamu DAN Flask/ult kamu. Di sini juga kamu mulai menangin war Urn: channel dan root kamu jago banget nguasain lingkaran capture king-of-the-hill sambil kamu nolak musuh yang rebutan.

Late game

Warden jadi gun carry di dalam ult-nya sendiri. Numpuk Pantulan biar peluru beratmu mantul-mantul nembus tim musuh yang ngumpul sementara Last Stand nyembuhin kamu dari tiap hit — itu swing teamfight paling gede di build ini. Kegilaan bikin kamu gak ketangkep dan mematikan pas HP tipis, dan Point Blank atau Tembakan Keberuntungan ndorong damage kamu ke puncak. Binding Word yang udah max nambah amplifikasi damage peluru ke target yang ke-root, jadi root carry musuh dan tumpahin magasin kamu ke target yang gak bisa ngehindar. Selalu pegang satu item defensif mewah — Armor Spirit, Kulit Logam, atau Tak Terhentikan — biar kamu selamat dari dive dan gak di-peel jauh dari target cage kamu.

Combo & trik

Flask → Binding Word itu roti-mentega kamu: lempar Flask yang udah di-upgrade begitu mereka dash, dan slow plus serapan stamina bikin mereka gak bisa keluar dari radius cage sebelum timer abis, jadi root-nya nyangkut. Lawan Pocket, Mirage, Lash, atau Vyper, Kutukan Pelambat → Binding Word dulu biar mereka beneran gak bisa dash keluar. Lapisin barrier Willpower pas kamu mulai Last Stand biar nyaris gak bisa dibunuh sambil kamu nyembuhin diri dari damage kamu sendiri. Pakai Lompatan Anggun buat mindahin channel yang harusnya diem di tempat — lompat ke squishy atau peel keluar dari posisi jelek di tengah ult. Fragmen Gema bikin kamu bisa double-cast Binding Word buat nge-cage ulang carry nembus escape pertama mereka, atau echo Last Stand buat burst sustain kedua di war panjang.

Buildbuy order matters
Early game1600

Benerin projectile lambat dulu, baru out-sustain lane. Tembakan Kecepatan Tinggi bikin gun kamu bisa diandelin; Tembakan Restoratif sama Ritual Penyembuhan bikin kamu menang trade, sementara Amunisi Monster sama Health Ekstra jaga kamu tetep sehat di frontline.

Mid game3200

Reload-saat-cast bikin gun kamu terus nembak nembus CC kamu. Isi Ulang Quicksilver sama Penyerang Cepat itu core; Kutukan Pelambat ngejamin Binding Word nyangkut; Peningkatan Spirit nge-double-dip ke gun sama skill; Kecepatan Abadi sama Curi HP Peluru bantu kamu nempel dan selamat.

Late game6400

Jadi gun carry di dalam Last Stand. Pantulan nyebarin peluru berat ke tim yang numpuk sambil kamu nyembuhin diri; Kegilaan bikin kamu gak ketangkep; Point Blank sama Tembakan Keberuntungan numpuk damage; Tak Terhentikan nganterin kamu ke backline biar gak di-peel jauh dari target cage kamu.

Situasional5200

Tukar sesuai matchup. Armor Spirit sama Kulit Logam buat burst Spirit atau peluru; Pengurang Debuff lawan silence/CC yang nge-peel engage kamu; Roboh narik Vindicta/Talon/Wraith ke tanah; Fragmen Gema buat double-cast Binding Word atau Last Stand; Lompatan Anggun mindahin channel kamu.

Tips & tricks
Jangan pernah asal cast Binding Word — lucutin escape mereka pakai Flask atau Kutukan Pelambat dan pancing dash-nya dulu, soalnya cage itu root yang tertunda.
Tembakan Kecepatan Tinggi itu first buy kamu; tanpa itu peluru lambat bikin last hit sama deny jadi untung-untungan.
Mulai Last Stand pas musuh masuk, lapisin Willpower, dan channeling deket tower atau di balik tikungan — jangan pernah di tempat terbuka tanpa jalan keluar.
Spirit Power nge-buff fire rate kamu, jadi item Spirit murah kayak Peningkatan Spirit bikin gun kamu lebih bagus juga, bukan cuma skill kamu.
Lawan hero terbang dan tukang spam dash, beli Kutukan Pelambat sama Roboh atau kamu bakal di-kite jauh dari root dan ult kamu sekaligus.
Poin akhir di Binding Word nge-amp damage peluru ke target yang ke-root — simpen magasin Heavy Hitter penuh kamu buat momen itu.
Common questions

Warden Weapon atau Spirit?

Gun itu build standar di patch ini. Meta condong ke Weapon dan fire rate-nya nge-scale dari Spirit Power, jadi pick Spirit murah kayak Peningkatan Spirit sama Isi Ulang Quicksilver bantu gun kamu juga. Anggep item Spirit sebagai lem CC dan utility, bukan damage utama — Warden full Spirit/ult cage itu off-meta.

Warden enak buat pemula?

Iya, dia salah satu hero paling ramah pemula di kerumitan 2/5: root tinggal klik, ult channeling defensif yang pemaaf, dan gun simpel berdamage tinggi. Bagian susahnya pakai Flask sama Kutukan Pelambat buat nyiapin cage, bukan ngelemparnya asal-asalan.

Kenapa Warden gua kerasa lemah?

Dia nangkring di sekitar B-tier: gak se-burst atau se-tebel bruiser papan atas, dan hero mobile atau jarak jauh kayak Vindicta, Grey Talon, sama Pocket nge-kite dia. Dia butuh tim buat ngubah peluang CC-nya — kalau solo, siap-siap di-kite. Kenain root ke target yang di tanah dan bertarung deket sama ally.

Profilevs roster
Health 72 Mobility 8 Burst 83 Sustain 75 Range 70 Ammo 50
Health 805
Regen 2/s
Move speed 6.3 m/s
Stamina 3
Burst DPS 66.1
Sustained 40
Range 58 m
Ammo 17
Primary weapon
Harga Kebebasan
Si Palu Godam
66.1
DPS
17.3
Damage peluru
3.8rps
Kecepatan tembak
17
Amunisi
2.9s
Reload
40
Sustained DPS
46
Shots to down
17.63s
Time to kill
28
Weak-spot shots
294
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m57.5m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Kebanyakan orang berpikir bahwa hal supernatural mulai dikenal sejak 50 tahun yang lalu. Itu salah. Kehadirannya telah membentuk cerita rakyat selama beberapa generasi… dan selama masih ada yang takut pada bayangan, maka akan ada juga yang mengabdikan hidup mereka untuk melawannya.

Berasal dari garis keturunan alkemis militan, keluarga Warden selalu berlatih untuk hari ketika mereka harus mencegah kiamat mistik… Namun, seiring berjalannya waktu, pengetahuan turun-temurun itu semakin tidak diminati. Hal yang dulunya dianggap sebagai peringatan yang tulus perlahan berubah menjadi lelucon dari kakek-nenek yang percaya takhayul.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Bullet damage per boon reduced from 0.38 to 0.34
  • Tekad Kuat T3 debuff resistance now retroactively applies to existing debuffs when cast
  • Jampi-jampi T2 no longer increases cast range by +12m
  • Bullet damage growth reduced from 0.47 to 0.44
  • Pertahanan Terakhir healing reduced by 25%
  • Bullet damage increased from 16.2 to 16.6
  • Bullet damage growth increased from 0.44 to 0.48
  • Health regen reduced from 3 to 2
  • Labu Kimia radius reduced from 6.5m to 5.5m
  • Labu Kimia T2 now also grants +1m
  • * Warden: Base bullet damage increased from 15 to 16.2
  • * Warden: Jampi-jampi range increased from 19m to 20m
  • * Warden: Pertahanan Terakhir DPS spirit scaling reduced from 1.45 to 1.3
  • * Warden: Fire rate spirit scaling increased from 0.22 to 0.25
  • Base Sprint speed reduced from 2.5 to 2
  • Labu Kimia T2 reduced from +45 to +40
  • Pertahanan Terakhir spirit scaling reduced from 1.6 to 1.45
  • Bullet base damage reduced from 17 to 15
  • Bullet damage growth increased from 0.38 to 0.44
  • DPS reduced from 74 to 70
  • Pertahanan Terakhir lifesteal vs non-heroes reduced from 15% to 10%
  • Base bullet damage reduced from 17.6 to 17
Raw data & APIopen JSON from the client
wardenslug25heroIdwardencodeName2complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt