deadlock.io

ビクター: ビルド

3

Deadlockのコミュニティビルドを掲載。アイテムの分類、作者の説明、更新日を確認できます。ビルドIDでゲーム内のプリセットを探せます。

コミュニティビルド

3

Deadlock API ·

Гнию , но только после вас. - "acvilon" #390855 ☆ 5,722
作成者のメモ

ХЕ ХЕ , ТЕПЕРЬ СНОВА ИГРАБЕЛЬНО НО я потещу ган инвест — Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками ....все. Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

первые 15 минут

До момента прокачки первого скила до максимума играем аккуратно (даже с ультой) и начинаем играть по карте только после покупки всех предметов из этой ячейки.

エクストラスピリット: дает нам урон и выживаемость .

エクストラチャージ: + хил на лайне , очень полезно.

ミスティックエクスパンダー: радиус для 3 скила , потом продаем .インビュー → 苦悶のオーラ

ヴァルネラビリティ: урон

スピリットライフスティール: база , без этого мы не живем .

ヒーリングブースター: лишним не будет

ウィングブーツ: догоняем энеми

スピリットキラー: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

до 25- 35 минута

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

コンプレッサー: больше батареек ,больше отхила и урона .インビュー → ペインバッテリー

グレータースピリット: база

エクスポージャー: ЧЕМ раньше , тем лучше.

ラディアントリジェネ: доп хил .

ラピッドリチャージ: Больше экстреного хила.

Если часто не догоняешь челов , а надо.

状況に応じて

ヒーリングロケット: если , против тебя много спамящих типов , то дает очень и очень много . ( Рейф, мина , мираж и тд)

ワープストーン: Если у врагов много гана и они не любят подходить(

ファントムストライク: Против мобильных летающих гадов. . Обнимашки не оставят их равнодушными.

40-50 минут

На этом моменте, если ты не криворучка, то стал почти бессмертным, и тебя фокусят в 6 человек.

クールダウンブースト: кд обилок , все.

エーテリアルシフト: вместо opening rounds

トランセンデント: уменьшаем кд предметов

ジャガーノート: берем раньше если много ганеров

ウィッチメイル: имба, в перспективе , это бесконечная ульта . ВМЕСТО СИЯЮЩЕГО ВОСТАНОВЛЕНИЯ

バウンドレススピリット: ЭТО риализует любой рак

Пусть это возьмет сапорт,если он есть .

状況に応じて

ディスアームヘックス: первую версию пусть берет еще на лайне.

スカージ: крутая шмотка , но я не хочу сам тратитьб на нее слот.

ディバインバリア: скорость и хп, имба. ПРОТИВ ПОКЕТА , можно взять и самому, вместо усиленого расширения .

Для опытных смешариков.

状況に応じて

Это очень сильно , но надо уметь думать .

ヒールベイン: обязательно против - гасты , шива , абрамса. ( тех кто любит хилиться )

カウンタースペル: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

スピリットスナッチ: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

リフレッシャー: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

インフューザー: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Если больно бьют по голове и тебе это не нравится.

状況に応じて

プレートアーマー: если бью ганом , с эфектами.

バレットレジリエンス: теперь , после пача , это выглялит плохо

メタルスキン: если гана , очееень много .

スピリットレジリエンス: теперь , после пача , это выглялит плохо

スペルブレイカー: ээээ , стало сильно хуже .

アイテム 8

мне нравится , это очень хорошо работает

状況に応じて

не делайте так......

フレンジー: если спирита прям так много, что резизты не помогают , вот еще доп резист и вкусные статы

パワーサージ: версия филит футов для умных.インビュー → ペインバッテリー

マジックカーペット: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

アンストッパブル: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

ミスティックリバーブ: После пача, стало очень неплохо , так как дает пасивный спирит вампиризм . Ставь либо на батарейку или на ауру , и то и то полезно.インビュー → ペインバッテリー

バリスティックエンチャント: заполняю ган инвест , это хорошоインビュー → 苦悶のオーラ

ヒーリングテンポ: Чет , перестал брать последнее время 6400 многовато для этой шмотки

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ペインバッテリー解放
  2. 2 1 ◆ 1 ペインバッテリー必要ポイント: 1
  3. 3 2 ジャンプスタート解放
  4. 4 1 ◆ 2 ペインバッテリー必要ポイント: 2
  5. 5 3 苦悶のオーラ解放
  6. 6 4 ショックリバイブ解放
  7. 7 4 ◆ 1 ショックリバイブ必要ポイント: 1
  8. 8 1 ◆ 5 ペインバッテリー必要ポイント: 5
  9. 9 2 ◆ 1 ジャンプスタート必要ポイント: 1
  10. 10 2 ◆ 2 ジャンプスタート必要ポイント: 2
  11. 11 2 ◆ 5 ジャンプスタート必要ポイント: 5
  12. 12 4 ◆ 2 ショックリバイブ必要ポイント: 2
  13. 13 3 ◆ 1 苦悶のオーラ必要ポイント: 1
  14. 14 3 ◆ 2 苦悶のオーラ必要ポイント: 2
  15. 15 4 ◆ 5 ショックリバイブ必要ポイント: 5
  16. 16 3 ◆ 5 苦悶のオーラ必要ポイント: 5
Гнию , но только после вас. - "acvilon" #594856 ☆ 5,168
作成者のメモ

— Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками .... все ... а ты чего хотел? . Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

アイテム 1

Если линия супер легкая , то качаем первый скил вместо второго и размениваемся хп. Начигаем активно играть по карте при покупке всех этих итемов , до этого фармим .

グレータースピリット: 2.30 востановления и баф хила со второго скила и урона с первого

ヒーリングブースター: лишним не будет

ヴァルネラビリティ: урон

コンプレッサー: больше батареек ,больше отхила и урона .インビュー → ペインバッテリー

エクスポージャー: ЧЕМ раньше , тем лучше.

インフューザー: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

アイテム 2

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

トランセンデント: уменьшаем кд предметов

スカージ: мега огромный хил и урон

インドミタブル: на бумаге это иба и наше спасение от бед викторовких

Для оытных смешариков

状況に応じて

スピリットスナッチ: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

トロフィーコレクター: Если ты умеешь активно играть на викторе без фарма , то заполняешь инвест колектором и играешь

カウンタースペル: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

スピリットキラー: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

アイテム 4

игра обычно не доходит до этих айтемов .

グレーターエクスパンダー: я бы сказал ,что это по желанию

если очень больно

状況に応じて

ディスペルマジック: эх, теперь это почти обязательно.....

メタルスキン: 1- 2 очень надоедлевых ганеров

スペルブレイカー: много спирита

プレートアーマー: блять , вся тима в ган собралась

ウィッチメイル: имба, в перспективе , это бесконечная ульта .

アイテム 6

アイテム 7

状況に応じて

не делайте так......

バリスティックエンチャント: МЕインビュー → 苦悶のオーラ

アンストッパブル: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

ミスティックリバーブ: хочешь урон кидай на первый , выживаемость то на третийインビュー → 苦悶のオーラ

マジックカーペット: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

リフレッシャー: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

ラピッドリチャージ: Больше экстреного хила.

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ペインバッテリー解放
  2. 2 2 ジャンプスタート解放
  3. 3 2 ◆ 1 ジャンプスタート必要ポイント: 1
  4. 4 3 苦悶のオーラ解放
  5. 5 4 ショックリバイブ解放
  6. 6 2 ◆ 2 ジャンプスタート必要ポイント: 2
  7. 7 1 ◆ 1 ペインバッテリー必要ポイント: 1
  8. 8 1 ◆ 2 ペインバッテリー必要ポイント: 2
  9. 9 1 ◆ 5 ペインバッテリー必要ポイント: 5
  10. 10 4 ◆ 1 ショックリバイブ必要ポイント: 1
  11. 11 4 ◆ 2 ショックリバイブ必要ポイント: 2
  12. 12 4 ◆ 5 ショックリバイブ必要ポイント: 5
  13. 13 3 ◆ 1 苦悶のオーラ必要ポイント: 1
  14. 14 3 ◆ 2 苦悶のオーラ必要ポイント: 2
  15. 15 3 ◆ 5 苦悶のオーラ必要ポイント: 5
  16. 16 2 ◆ 5 ジャンプスタート必要ポイント: 5
zxc | просто...я..воняю..(t.tv/qtarsis) #376853 ☆ 3,481
作成者のメモ

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

アビリティ強化

◆ アビリティポイント
  1. 1 1 ペインバッテリー解放
  2. 2 2 ジャンプスタート解放
  3. 3 3 苦悶のオーラ解放
  4. 4 4 ショックリバイブ解放
  5. 5 1 ◆ 1 ペインバッテリー必要ポイント: 1
  6. 6 1 ◆ 2 ペインバッテリー必要ポイント: 2
  7. 7 2 ◆ 1 ジャンプスタート必要ポイント: 1
  8. 8 2 ◆ 2 ジャンプスタート必要ポイント: 2
  9. 9 2 ◆ 5 ジャンプスタート必要ポイント: 5
  10. 10 1 ◆ 5 ペインバッテリー必要ポイント: 5
  11. 11 3 ◆ 1 苦悶のオーラ必要ポイント: 1
  12. 12 3 ◆ 2 苦悶のオーラ必要ポイント: 2
  13. 13 3 ◆ 5 苦悶のオーラ必要ポイント: 5
  14. 14 4 ◆ 1 ショックリバイブ必要ポイント: 1
  15. 15 4 ◆ 2 ショックリバイブ必要ポイント: 2
  16. 16 4 ◆ 5 ショックリバイブ必要ポイント: 5

ビクター · アビリティ

アビリティ 1
ペインバッテリー
2s
Instant cast

ダメージを受けると、ペインバッテリーが自動的に蓄積される 蓄積が満タンの状態でアビリティを発動すると複数の電撃を放ち、それぞれの対象にスピリットダメージを与える

100
ダメージ
0.35s
キャストディレイ
28m
キャスト範囲
1AP

ヒット時:2秒間スロウ32%

変更値の詳細
移動速度低下
+32%
スロウ継続時間
+2s
2AP
ダメージ
+50
5AP

ヒーローヒット時に失ったHPの15%を回復、スピリットスケーリングが上昇する

ダメージ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.6
変更値の詳細
減少HPに応じた回復
+15%
アビリティ 2
ジャンプスタート
30s
Instant cast

自身にスピリットダメージを与えた後に、追加のリジェネとボーナス移動速度を得る。この効果は時間経過とともに減衰する

15%
現在HP
100
合計HPリジェネ
3m
移動速度
1
チャージ
ゲームデータ
クールダウン
30s
チャージ
1
チャージディレイ
8s
詠唱時間
0.35s
継続時間
4.5s
現在HP
15%

バフ時:

合計HPリジェネ
100
移動速度
3m
1AP
移動速度
+3m
2AP

合計HPリジェネ +70、クールダウン -8秒

変更値の詳細
合計HPリジェネ
+70
クールダウン
-8s
5AP

チャージ +1 デバフ耐性 +50% スピリットスケーリングが上昇する

合計HPリジェネ · スケーリング (スピリットパワー)
+0.9
変更値の詳細
チャージ
+1
デバフ耐性
+50%
アビリティ 3
苦悶のオーラ
2s
INSTANT CAST TOGGLE

苦痛を解き放ち、敵と自分の両方に継続スピリットダメージを与える ダメージはアビリティの発動時間が長いほど、上限に達するまで増加し続ける

13
最小DPS
58
最大DPS
8s
継続時間
8m
範囲
ゲームデータ
クールダウン
2s
継続時間
8s
範囲
8m
最小DPS
13
最大DPS
58
自傷ダメージ
70%
1AP

敵に20%のスロウとダッシュ性能低下を付与する

変更値の詳細
移動速度低下
+20%
敵のダッシュ性能低下
-22%
デバフ継続時間
+0.5s
2AP
毎秒ダメージの最小値
+6
最大DPS
+34
5AP

範囲 +1m 敵の受けるダメージ +15%

変更値の詳細
被ダメージ
+15%
範囲
+1m
パッシブ
ショックリバイブ
240s

致死ダメージを受けると、減衰するスロウを付与する衝撃波を放つ 短い詠唱の後に復活し、付近の敵にスピリットダメージを与えてスタンを付与する

50%
復活時HP
200
ダメージ
1.5s
スタン
3s
詠唱時間
ゲームデータ
クールダウン
240s
詠唱時間
3s
範囲
18m
復活時HP
50%アップグレード後

復活時:

ダメージ
200
スタン
1.5sアップグレード後
移動速度低下
120%
スロウ継続時間
3s
1AP

クールダウン中:+15%の発射速度を獲得、弾薬ごとに6のスピリットダメージを与える

ダメージ/弾薬 · スケーリング (スピリットパワー)
+0.06
変更値の詳細
ダメージ/弾薬
+6
発射速度
+15%
2AP
復活時HP
+50%
5AP

ダメージ +175 スタン +1.5秒 クールダウン -95秒

変更値の詳細
ダメージ
+175
スタン継続時間
+1.5s
クールダウン
-95s

ビクター · ステータス

ステータス

2026/9/16 – 2026/9/22
勝率
56.2%
試合数
82,764

通常モード · ランク戦・非ランク戦 · 全ランク Deadlock API ·