Tąpnij w ziemię pod sobą, zadając obrażenia wrogom przed sobą. Jeśli użyjesz umiejętności, będąc w powietrzu, szybko zanurkujesz w kierunku ziemi. Obrażenia rosną wolniej po 25 m.
Dane gry
- Czas oczekiwania
- 18s
- Opóźnienie rzutu
- 0.15s
- Promień
- 10m
- Obrażenia od tąpnięcia
- 60 ↑0.79
- Obrażenia na metr
- 5.5
- Przemieszczenie
- 0sPo ulepszeniu
- Czas oczekiwania
- -10s
Uderzeni wrogowie zostają wyrzuceni w powietrze i spowolnieni o 40% przez 3 s.
Dokładne zmiany
- Szybkość ruchu wroga
- +40%
- Czas trwania spowolnienia
- +3s
- Wysokość odbicia po uderzeniu w ziemię
- +400
- Czas rzutu
- +1s
+120% do obrażeń na metr wraz z ulepszonym skalowaniem.
- Obrażenia na metr · Skalowanie (Moc spirytualna)
- +0.04
- Dodatkowe obrażenia uderzenia na metr · Skalowanie (Moc spirytualna)
- +0.008137
Dokładne zmiany
- Obrażenia na metr · Wartość bazowa
- +120%
- Dodatkowe obrażenia uderzenia na metr · Wartość bazowa
- +120%