Spirit Damage veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.
Live
Kundakçı, öldürücü darbeyi indirmeden önce düşmanlarını birçok farklı şekilde yakabilir. Kundakçı'nın alevli hızından hiçbir düşman kaçamaz.
Napalm
→
Alevli Atılma
→
Yakıcı
→
Sersemletici Patlama
ult at lvl 6
Spirit Damage veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.
İleri atılarak Slow Resistance elde edin ve Spirit DPS veren alevlerden bir iz bırakın. Bu sırada daha da ileri atılmak içinMove Forwardtuşuna basılı tutun.
Silah darbeleri Spirit DPS veren bir yanma etkisi biriktirir. Yetenekler temel yanma süresini sıfırlar.
Bir gecikmeden sonra patlayarak yakındaki tüm düşmanlara Spirit Damage veren ve Stun uygulayan canlı bir bombaya dönüşün. Sersemletici Patlama kullanıldıktan sonra kesintiye uğratılamaz.
Kundakçı (Infernus), gitgide tırmanan, sürekli hasar (DoT) basan bir brawler — seni burst'lemez, ateşe verir ve sen erirken senden daha çok sustain'ler. SMG'si hasarın kendisi değil, çakmağı: her isabet Afterburn stack'ler, Napalm hedefleri aleve bular ve kit komple spirit'ten ölçeklenir; yani ruhun çoğu spirit'e gider, ufak bir silah hattını sadece yangını yaymak için tutarsın. Complexity 1 ve resmen yeni oyuncu dostu işaretli, harika bir ilk kahraman — düşmanı tutuştur, dash'le gir çık, gerisini DoT halletsin.
Lane'i burst'le değil, istikrarla kazanırsın; çünkü Afterburn'ün tam tırmanması birkaç mermi alıyor. Tek tek basmak yerine bir hedefe sabit ateş tut — hedef line of sight'ı kesse bile yangın tick atmaya devam eder, yani kısacık bir pencere bile işe yarar. Napalm'i last hit almak, deny'leri kapışmak ve şarjörler arası yangını tazelemek için kullan. Flame Dash güvenlik valfin: bir dive'dan dash'le kaç ya da creep dalgasının içinden geç ki alevli iz onları kemirsin. Erken Afterburn'e bir puan koy — 1-AP upgrade'i 1.000 ruh civarında yangın hasarını kabaca üçe katlıyor, yani Kundakçı'nın asıl açıldığı an. Birkaç ucuz spirit eşyası ve biraz HP/regen al ki ölmeyesin; lifesteal'dan önce squishy'sin, o yüzden burst kahramanlarının erken dive'ına saygı duy ve kill kovalarken fazla açılma.
Kundakçı asıl burada hayat bulur. Toksik Mermiler'e rush at — %-max-HP bleed'i ve heal kesmesi, Afterburn'ün üstüne binince tanklar ve healer'lar için dayanılmaz olur, uzun her trade'de onları paramparça eder. Büyü Can Çalması ekle ki DoT kavgası seni gerçekten iyileştirsin, ve Napalm'e Hızlı Şarjör Değiştirme imbue'le ki kavganın ortasında asla mermi bitmesin. Şimdi sert rotate et: AoE ulti'n kalabalık bir çemberi temizlemek ya da kapışmak için harika, yani Flame Dash + Concussive Combustion ile vazonun king-of-the-hill noktasına atlar, bir orman kampını çalar ya da bir Muhafız'ı kapışırsın. İzole hedefleri ayıkla, tutuştur ve geri çekil — sen disengage ettikten sonra ateş işi bitirir.
Geç oyunda komple bir teamfight DoT motorusun. İş basit: kalabalığın içine yürü, Napalm at ve ulti basıp herkesi tutuştur, sonra onlar pişerken tam hızda kite'la. Spirit shred yığ — Büyü Parçalama artı Artan Hassasiyet — ki yangınların düşmanın Büyü Dayanıklılığı'nı delip geçsin, platoya takılmasın, ve Sekme ekle ki Afterburn ve Toksik tek hedeften bütün gruba yayılsın. Sınırsız Büyü ile ham spirit yığ ki her tick scale etsin. Ateşi basmak için içeri yürümek zorunda olduğundan, kendi commit'ini sağ atlatmak için elinde bir İlahi Bariyer ya da Ruhani Değişim tut, ve takımın kaçan bir carry'i kilitlemesi gerektiğinde Durdurucu al.
Napalm + Concussive Combustion: önce Napalm at ki slow onları yerine yapıştırsın, sonra ulti bas — bir kez çıktıktan sonra interrupt edilemez, yani kimse bomba menzilinden çıkamaz. Flame Dash + Concussive senin baş engage'in ve kapışılan bir noktaya konmanın en temiz yolu. Unutma, her yetenek basışı base yangınını tazeler, o yüzden ateşi kesince bile Afterburn'ü full uptime'da tutmak için şarjörler arasına Napalm serpiştir. Napalm'e imbue'lenmiş Hızlı Şarjör Değiştirme, bastığın an sana bedava bir reload artı fire rate verir; 'kavganın ortasında mermi bitti' derdini çözer. Büyü Parçalama, Artan Hassasiyet ve Mistik Hassasiyet birlikte her yangın tick'ini düzleşmek yerine tırmandırır. Ve Yankı Parçası, kalabalık bir kavgada ikinci bir patlama için Concussive Combustion'ı çift basmana izin verir.
Napalm ve Afterburn'ü pompalamak için ucuz spirit, çift yangın ve waveclear için ikinci bir Napalm şarjı, artı squishy dönemi atlatasın diye biraz HP.
Toksik Mermiler
Geliştirilmiş Büyü
Hızlı Şarjör Değiştirme
Mistik Hassasiyet
Büyü Can Çalması
Üstün Süre Uzatıcı
Öncelikli spike Toksik Mermiler — yangının üstüne %-max-HP bleed ve heal kesmesi tankları eritir. Kavgayı sustain'lemek için Büyü Can Çalması, mermi beslemesi için Napalm'e Hızlı Şarjör Değiştirme, ilk büyük spirit spike'ın olarak Üstün Süre Uzatıcı.
Büyü Parçalama ve Artan Hassasiyet direnci parçalar, yangınlar Büyü Dayanıklılığı'nı yok sayar, Sekme ateşi bütün kümeye yayar, Sınırsız Büyü ve Mistik Titreşimler AoE spirit yığar, Durdurucu da kavgayı kilitler.
Yoğun healing/lifesteal komplarına karşı İyileşme Laneti, ulti'ni bastıktan hemen sonraki focus'u atlatmak için Ruhani Değişim ya da Metal Deri, kaygan bir hedefi ateşinde sabitlemek için Nakavt, spirit-burst dizilimlerine karşı Büyü Zırhı, bombanı tekrar basmak için Yankı Parçası.
Kundakçı yeni başlayanlar için iyi mi?
Evet — complexity'si 1 ve resmen yeni oyuncu dostu işaretli. Girdileri basit (tutuştur, dash'le gir çık) ve sürekli hasar affedici, o yüzden harika, tavsiye edilen bir ilk kahraman.
Kundakçı silah mı spirit mi?
Spirit-öncelikli hibrit. Afterburn, Napalm ve ulti hepsi Spirit'ten ölçeklenir, yani ruhun çoğu spirit'e gider; yangını basıp yaymaya yetecek kadar silah (Toksik Mermiler, Sekme) tutarsın. Saf-silah Kundakçı off-meta.
Kundakçı'da neye rush atmalıyım?
Erken Afterburn'e bir puan artı ucuz spirit — 1-AP Afterburn upgrade'i 1.000 ruh civarında yangını kabaca üçe katlar. Sonra ilk mid spike'ın olarak Toksik Mermiler ve Büyü Can Çalması, ardından Üstün Süre Uzatıcı.
Concussive Combustion'ı nasıl iyi oynarım?
Bir kurulma süresi var ama bir kez basıldı mı interrupt edilemez, o yüzden onu düşman CC'sinin içinden commit et — ideali, Napalm ya da Flame Dash onları yakın menzile kilitledikten sonra. Patlama gecikmesi sırasında focus yiyeceğini düşünüyorsan Ruhani Değişim ya da İlahi Bariyer tut.
Çoğu genç gibi Kundakçı da hırçın, asi ve tez canlıydı. Ancak çoğu gencin aksine Kundakçı, başka bir boyuttan gelmiş ve ateş üzerinde doğaüstü hükme sahip bir yaratıktı. Gençliği de kundakçılık, cinayet ve delil imhası olaylarıyla doluydu. Ancak bunlar artık mazide kaldı. Yetişkin Kundakçı artık daha sakin biri. Kaliteli canlı müziğin olduğu bir barda çalışmaktan ve ilginç insanlarla sohbet etmekten gayet memnun. Ancak pek tabii, barda taşkınlık yapan veya kavga çıkaran birine karşı eski becerilerini ortaya koymaktan geri de durmaz.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.