deadlock.io
Infernus Live

Kundakçı

~52.3% WR ~5.0% pick
Kolay New-player friendly Hızlı Atış TutuşturucuPatlatıcıPatinaj

Kundakçı, öldürücü darbeyi indirmeden önce düşmanlarını birçok farklı şekilde yakabilir. Kundakçı'nın alevli hızından hiçbir düşman kaçamaz.

Signature abilities4
Napalm Alevli Atılma Yakıcı Sersemletici Patlama ult at lvl 6
Ability 1
Napalm
25s
Instant cast

Spirit Damage veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.

1
Charges
6s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
20m
Cast range
1AP Charges +1
2AP Napalm Etkisi: +%0% can çalma — Lifesteal Percent Hero +15%
5AP Napalm Etkisi: +%16% alınan hasar ve %0% iyileşme. — Incoming Damage Percent From Caster +17%, Healing received penalty -33%, Regen penalty -33%
Ability 2
Alevli Atılma
38s
Instant cast

İleri atılarak Slow Resistance elde edin ve Spirit DPS veren alevlerden bir iz bırakın. Bu sırada daha da ileri atılmak içinMove Forwardtuşuna basılı tutun.

0.2s
Cast delay
3s
Duration
20m
Speed Burst Speed
30
SBH
1AP Cooldown -12s
2AP +4s sn iz süresi ve +30 SBH. — SBH +20, Ground Flame Duration +1s
5AP 0s sn şarj etme süresine sahip 0 yetenek şarjını etkinleştirin. — Charges +2, Charge cooldown +14s
Passive
Yakıcı

Silah darbeleri Spirit DPS veren bir yanma etkisi biriktirir. Yetenekler temel yanma süresini sıfırlar.

14
SBH
3s
Burn Duration Base
3s
Burn Duration
0%
Outgoing Tech Damage Percent
1AP SBH +16
2AP Yanma Etkisi: %0% büyü hasarı. — Outgoing Tech Damage Percent -35%
5AP +Afterburn Duration Max sn maksimum yanma süresi. — Burn Duration +3s
Ability 4
Sersemletici Patlama
165s
Instant cast

Bir gecikmeden sonra patlayarak yakındaki tüm düşmanlara Spirit Damage veren ve Stun uygulayan canlı bir bombaya dönüşün. Sersemletici Patlama kullanıldıktan sonra kesintiye uğratılamaz.

12m
Radius
3.25s
Explode Delay
125
Damage
1.25s
Status Effect Stun
1AP Damage +100
2AP 165s sn dolum süresi ve +%0% patlama can çalması. — Cooldown -75s, Life Steal Percent On Hit +100%
5AP +1.25s saniye sersemletme süresi ve +12m m yarıçap. — Stun duration +0.9s, Radius +10m
Guidehow to play

Kundakçı (Infernus), gitgide tırmanan, sürekli hasar (DoT) basan bir brawler — seni burst'lemez, ateşe verir ve sen erirken senden daha çok sustain'ler. SMG'si hasarın kendisi değil, çakmağı: her isabet Afterburn stack'ler, Napalm hedefleri aleve bular ve kit komple spirit'ten ölçeklenir; yani ruhun çoğu spirit'e gider, ufak bir silah hattını sadece yangını yaymak için tutarsın. Complexity 1 ve resmen yeni oyuncu dostu işaretli, harika bir ilk kahraman — düşmanı tutuştur, dash'le gir çık, gerisini DoT halletsin.

Erken oyun

Lane'i burst'le değil, istikrarla kazanırsın; çünkü Afterburn'ün tam tırmanması birkaç mermi alıyor. Tek tek basmak yerine bir hedefe sabit ateş tut — hedef line of sight'ı kesse bile yangın tick atmaya devam eder, yani kısacık bir pencere bile işe yarar. Napalm'i last hit almak, deny'leri kapışmak ve şarjörler arası yangını tazelemek için kullan. Flame Dash güvenlik valfin: bir dive'dan dash'le kaç ya da creep dalgasının içinden geç ki alevli iz onları kemirsin. Erken Afterburn'e bir puan koy — 1-AP upgrade'i 1.000 ruh civarında yangın hasarını kabaca üçe katlıyor, yani Kundakçı'nın asıl açıldığı an. Birkaç ucuz spirit eşyası ve biraz HP/regen al ki ölmeyesin; lifesteal'dan önce squishy'sin, o yüzden burst kahramanlarının erken dive'ına saygı duy ve kill kovalarken fazla açılma.

Orta oyun

Kundakçı asıl burada hayat bulur. Toksik Mermiler'e rush at — %-max-HP bleed'i ve heal kesmesi, Afterburn'ün üstüne binince tanklar ve healer'lar için dayanılmaz olur, uzun her trade'de onları paramparça eder. Büyü Can Çalması ekle ki DoT kavgası seni gerçekten iyileştirsin, ve Napalm'e Hızlı Şarjör Değiştirme imbue'le ki kavganın ortasında asla mermi bitmesin. Şimdi sert rotate et: AoE ulti'n kalabalık bir çemberi temizlemek ya da kapışmak için harika, yani Flame Dash + Concussive Combustion ile vazonun king-of-the-hill noktasına atlar, bir orman kampını çalar ya da bir Muhafız'ı kapışırsın. İzole hedefleri ayıkla, tutuştur ve geri çekil — sen disengage ettikten sonra ateş işi bitirir.

Geç oyun

Geç oyunda komple bir teamfight DoT motorusun. İş basit: kalabalığın içine yürü, Napalm at ve ulti basıp herkesi tutuştur, sonra onlar pişerken tam hızda kite'la. Spirit shred yığ — Büyü Parçalama artı Artan Hassasiyet — ki yangınların düşmanın Büyü Dayanıklılığı'nı delip geçsin, platoya takılmasın, ve Sekme ekle ki Afterburn ve Toksik tek hedeften bütün gruba yayılsın. Sınırsız Büyü ile ham spirit yığ ki her tick scale etsin. Ateşi basmak için içeri yürümek zorunda olduğundan, kendi commit'ini sağ atlatmak için elinde bir İlahi Bariyer ya da Ruhani Değişim tut, ve takımın kaçan bir carry'i kilitlemesi gerektiğinde Durdurucu al.

Komboları ve numaraları

Napalm + Concussive Combustion: önce Napalm at ki slow onları yerine yapıştırsın, sonra ulti bas — bir kez çıktıktan sonra interrupt edilemez, yani kimse bomba menzilinden çıkamaz. Flame Dash + Concussive senin baş engage'in ve kapışılan bir noktaya konmanın en temiz yolu. Unutma, her yetenek basışı base yangınını tazeler, o yüzden ateşi kesince bile Afterburn'ü full uptime'da tutmak için şarjörler arasına Napalm serpiştir. Napalm'e imbue'lenmiş Hızlı Şarjör Değiştirme, bastığın an sana bedava bir reload artı fire rate verir; 'kavganın ortasında mermi bitti' derdini çözer. Büyü Parçalama, Artan Hassasiyet ve Mistik Hassasiyet birlikte her yangın tick'ini düzleşmek yerine tırmandırır. Ve Yankı Parçası, kalabalık bir kavgada ikinci bir patlama için Concussive Combustion'ı çift basmana izin verir.

Yapılarbuy order matters
Lane fazı1600

Napalm ve Afterburn'ü pompalamak için ucuz spirit, çift yangın ve waveclear için ikinci bir Napalm şarjı, artı squishy dönemi atlatasın diye biraz HP.

Orta oyun3200

Öncelikli spike Toksik Mermiler — yangının üstüne %-max-HP bleed ve heal kesmesi tankları eritir. Kavgayı sustain'lemek için Büyü Can Çalması, mermi beslemesi için Napalm'e Hızlı Şarjör Değiştirme, ilk büyük spirit spike'ın olarak Üstün Süre Uzatıcı.

Geç oyun6400

Büyü Parçalama ve Artan Hassasiyet direnci parçalar, yangınlar Büyü Dayanıklılığı'nı yok sayar, Sekme ateşi bütün kümeye yayar, Sınırsız Büyü ve Mistik Titreşimler AoE spirit yığar, Durdurucu da kavgayı kilitler.

Duruma göre4000

Yoğun healing/lifesteal komplarına karşı İyileşme Laneti, ulti'ni bastıktan hemen sonraki focus'u atlatmak için Ruhani Değişim ya da Metal Deri, kaygan bir hedefi ateşinde sabitlemek için Nakavt, spirit-burst dizilimlerine karşı Büyü Zırhı, bombanı tekrar basmak için Yankı Parçası.

Tips & tricks
Tek tek basmak yerine bir hedefe sabit ateş tut — Afterburn birkaç mermide tırmanır ve hedef line of sight'ı kesince de tick atmaya devam eder.
Her yetenek basışı base yangınını tazeler, o yüzden reload ederken bile ateşi full uptime'da tutmak için şarjörler arasına Napalm serpiştir.
Ulti'den önce Napalm at: slow onları patlama menzilinde tutar, ve Concussive Combustion bir kez çıktıktan sonra interrupt edilemez.
Toksik Mermiler senin tank-ve-healer eriticin — heal kesmesi artı %-max-HP bleed'i doğrudan Afterburn'ün üstüne biner.
Patlama gecikmesini tanklamaya çalışma — bomba kurulurken Ruhani Değişim ya da İlahi Bariyer tut ve onların CC'sinin içinden bas.
Sekme ile tek bir gövdeye ateş etmek Afterburn ve Toksik'i yakındaki herkese boyar — tek-hedefli SMG'in bir AoE tutuşturucuya dönüşür.
Common questions

Kundakçı yeni başlayanlar için iyi mi?

Evet — complexity'si 1 ve resmen yeni oyuncu dostu işaretli. Girdileri basit (tutuştur, dash'le gir çık) ve sürekli hasar affedici, o yüzden harika, tavsiye edilen bir ilk kahraman.

Kundakçı silah mı spirit mi?

Spirit-öncelikli hibrit. Afterburn, Napalm ve ulti hepsi Spirit'ten ölçeklenir, yani ruhun çoğu spirit'e gider; yangını basıp yaymaya yetecek kadar silah (Toksik Mermiler, Sekme) tutarsın. Saf-silah Kundakçı off-meta.

Kundakçı'da neye rush atmalıyım?

Erken Afterburn'e bir puan artı ucuz spirit — 1-AP Afterburn upgrade'i 1.000 ruh civarında yangını kabaca üçe katlar. Sonra ilk mid spike'ın olarak Toksik Mermiler ve Büyü Can Çalması, ardından Üstün Süre Uzatıcı.

Concussive Combustion'ı nasıl iyi oynarım?

Bir kurulma süresi var ama bir kez basıldı mı interrupt edilemez, o yüzden onu düşman CC'sinin içinden commit et — ideali, Napalm ya da Flame Dash onları yakın menzile kilitledikten sonra. Patlama gecikmesi sırasında focus yiyeceğini düşünüyorsan Ruhani Değişim ya da İlahi Bariyer tut.

Profilevs roster
Health 83 Mobility 36 Burst 54 Sustain 30 Range 46 Ammo 72
Health 830
Regen 2/s
Move speed 6.7 m/s
Stamina 3
Burst DPS 52.4
Sustained 29.2
Range 55 m
Ammo 27
Primary weapon
Yakıcı Kelamlar
Hızlı Atış
52.4
DPS
5.5
Mermi hasarı
9.5rps
Atış hızı
27
Cephane
2.3s
Şarjör değiştirme
29.2
Sustained DPS
142
Shots to down
26.06s
Time to kill
86
Weak-spot shots
149
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m18m55m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Çoğu genç gibi Kundakçı da hırçın, asi ve tez canlıydı. Ancak çoğu gencin aksine Kundakçı, başka bir boyuttan gelmiş ve ateş üzerinde doğaüstü hükme sahip bir yaratıktı. Gençliği de kundakçılık, cinayet ve delil imhası olaylarıyla doluydu. Ancak bunlar artık mazide kaldı. Yetişkin Kundakçı artık daha sakin biri. Kaliteli canlı müziğin olduğu bir barda çalışmaktan ve ilginç insanlarla sohbet etmekten gayet memnun. Ancak pek tabii, barda taşkınlık yapan veya kavga çıkaran birine karşı eski becerilerini ortaya koymaktan geri de durmaz.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history34
  • Bullet size increased from 3 to 4
  • Sersemletici Patlama T3 increased from +0.75s Stun Duration to +0.9s
  • Alevli Atılma DPS spirit scaling reduced from 1.0 to 0.7
  • Alevli Atılma DPS now does half damage to objective
  • Yakıcı DPS increased from 12 to 14
  • Yakıcı T1 DPS increased from +14 to +16
  • Sersemletici Patlama T2 increased from +85% Explosion Lifesteal to +100%
  • Sersemletici Patlama T2 increased from -65s Cooldown to -75s
  • Reload time reduced from 2.491 to 2.25
  • Alevli Atılma speed now moves faster by the same amount of speed above your base
  • Sersemletici Patlama T2 increased from +65% Explosion Lifesteal to +85%
  • Napalm damage reduced from 46 to 40
  • Napalm damage spirit scaling increased from 0.3 to 0.6
  • Napalm amplified damage taken reduced from 20% to 16%
  • Napalm T2 lifesteal increased from 10% to 15%
  • Alevli Atılma DPS spirit scaling increased from 0.8 to 1.0
  • Yakıcı buildup is now 10% slower on body shots
  • Napalm T3 damage amp reduced from +20% to +17%
  • * Kundakçı: Bullet damage growth per boon reduced from 0.12 to 0.08
  • * Kundakçı: Alevli Atılma T2 reduced from +35 to +30
  • * Kundakçı: Yakıcı T1 reduced from -25% Spirit Damage to -20%
  • * Kundakçı: Yakıcı T3 reduced from +28 DPS to +26
  • Alevli Atılma DPS reduced from 33 to 30
  • Alevli Atılma T2 reduced from +37 DPS to +35
Raw data & APIopen JSON from the client
infernusslug1heroIdinfernocodeName1complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt