deadlock.io
Mo & Krill Kullanılabilir

Mo ve Krill

Zor Tarama DeğişimliTetikleyiciKazıcı

Mo ve Krill bir düşmanı savaşamaz hâlde tutarken arkadaşlarının işi bitirmesini sağlar. Yakalama ancak takımın hasarı oraya ulaşabiliyorsa değerlidir. Takımdan çok önde girmek, güvenilir kontrolü yalnız bir kanala çevirir.

Yetenekler4
Yetenek 1
Gözdağı
13s
Instant cast

Yakındaki düşmanlara hasar verin ve verdiğiniz hasara göre kendinizi iyileştirin. Düşman kahramlarından daha fazla iyileştirme gelir.

50↑0.75
Hasar
1.2
İyileştirmeye Dönüşen Kahraman Hasarı
0.2s
Kullanma Gecikmesi
9m
Yarıçap
Oyun verileri
Dolum Süresi
13s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Yarıçap
9m
Hasar
50 ↑0.75
İyileştirmeye Dönüşen Kahraman Hasarı
1.2
İyileştirmeye Dönüşen Hasar
0.35
1AP
Hasar
+35
2AP

-5 sn dolum süresi. +1 m yarıçap.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-5s
Yarıçap
+1m
5AP

Düşmanlara bir zayıflatma uygulayarak Mo ve Krill'in +%15 daha fazla hasar vermesini sağlar. İstiflenir ve 16 saniye sürer.

Değişen değerler
Ek hasar
+15
Zayıflatma Süresi
+16s
Yetenek 2
Tünel
40s
Instant cast

Mo ve Krill yer altına tünel açarak daha hızlı hareket eder, büyü ve mermi zırhı kazanır. Düşman kahramanlarından gelen hasar hız bonusunu azaltır. Yerden çıktığınızda, büyü hasarı verip yavaşlatma ve yukarı itme uygulayın.

5m/s
Hareket Hızı
75↑1.49
SBH
1.5s
Dönüş Süresi
1s
Yer Değiştirme
Oyun verileri
Dolum Süresi
40s
Yönlendirme Süresi
5s
Kullanma Gecikmesi
1s
Yarıçap
5m
Hareket Hızı
5m/s
SBH
75 ↑1.49
Dönüş Süresi
1.5s
Yer Değiştirme
1s
Mermi Direnci
60%
Büyü Direnci
30%
1AP

+50 dönüş SBH'si.

Değişen değerler
SBH
+50
2AP

+4 sn Tünel süresi ve +2m yarıçap.

Değişen değerler
Yönlendirme Süresi
+4s
Yarıçap
+2m
5AP

-20 saniye dolum süresi ve +4 m/sn hareket hızı.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-20s
Hareket Hızı
+4m/s
Yetenek 3
Kum Fırlatma
40s
Instant cast

Önünüzdeki düşmanlara kum püskürtürek onları etksizileştirir ve hasar verir.

2.5s
Etkisizleştirme
40
Hasar
0.15s
Kullanma Gecikmesi
25m
Kullanma Menzili
Oyun verileri
Dolum Süresi
40s
Kullanma Gecikmesi
0.15s
Kullanma Menzili
25m
Süre
2.5s
Etkisizleştirme
2.5s
Hasar
40
Hareket yavaşlatması
0%Yükseltmeden sonra
1AP

+50 hasar ve +5 m menzil.

Değişen değerler
Hasar
+50
Kullanma Menzili
+5m
2AP

Hedefleri -%24 yavaşlatır ve atılma mesafelerini %-26 azaltır.

Değişen değerler
Hareket yavaşlatması
+24%
Atılma Mesafesi
-26%
5AP

+1.5 sn süre ve -25s dolum süresi.

Değişen değerler
Dolum Süresi
-25s
Süre
+1.5s
Yetenek 4
Dayak
150s
Press

Yönlendirme boyunca düşman kahramanını olduğu yere sabitler, sersemletir ve hasar verir. Düşman kahraman dayak sırasında veya bittikten sonra 3 saniye içinde ölürse, kalıcı maksimum sağlık bonusu kazanırsınız.

40↑0.6
SBH
40
Leş Başına Bonus Maksimum Sağlık
2.4s
Yönlendirme Süresi
4m
Kullanma Menzili
1AP

+%100 can çalma.

Değişen değerler
İsabette can çalma
+100%
2AP
Dolum Süresi
-30s
Mermi Direnci
+50%
5AP

+0.7 saniye süre ve saniye başına +40 hasar ve artırılmış ölçeklendirme.

SBH · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.4
Değişen değerler
Yönlendirme Süresi
+0.7s
SBH
+40
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Arkadaşlara açık bir yol bırakan açıdan yer altında yaklaşın. Düşman kahraman hasarı yer altındaki hareket bonusunu azaltır; görünür bir yaklaşma hedefe varmadan yavaşlayabilir. Tutacağınız düşmanın yanında, arkanızda kaçış veya takım koruması olacak şekilde çıkın.

Yetenekleri kullanma

Girişinizi cezalandırmadan önce tehlikeli silahı susturmak için rakibi silahsızlandırın. Yakın alan saldırısı kahramanlardan daha çok can verir, bu yüzden kimin nerede olduğu önemlidir. Takip hasarı hazırken tutuşu kullanın; kalıcı can ödülü, hedefin tutuş sırasında veya hemen ardından ölmesini gerektirir.

Eşya seçimi

Hareket ve menzil yakalamayı mümkün kılar. Dayanıklılık ve bekleme süresi tekrar girişleri ve tutuş boyunca yaşamayı destekler. Hedeflere zaten güvenilir biçimde ulaşıyorsanız hasar yararlıdır; daha çok saldırı, arkadaşların değerlendiremeyecek kadar uzakta olmasını çözmez.

Karşısında oynama

Yer altı yaklaşmasına küçük hasar vererek yavaşlatın ve çıkış için yanıt saklayın. Tutuş hazırken yalnız konumlardan kaçının. Yakalanan arkadaşınıza yardım ederken tüm takımın aynı yakın iyileşme alanına girmeyeceği yerde durun.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

zxc | бутерброд (ttv.qtarsis) #376750 ☆ 5.549
Yazarın notları

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

1

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Hızlı Şarjör Değiştirme: Yetenek aşılama → Gözdağı

Ödül Toplayıcı: хз

Süre Uzatıcı: Yetenek aşılama → Dayak

Eşyalar 2

Duruma göre

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

2

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Dayak

Hayalet Saldırı: либо карпет

Eşyalar 4

Duruma göre

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

4

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

для жира

Duruma göre

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Eşyalar 7

Duruma göre

♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥

Sihirli Halı: либо фантом страйк

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 GözdağıAçma
  2. 2 2 TünelAçma
  3. 3 3 Kum FırlatmaAçma
  4. 4 4 DayakAçma
  5. 5 1 ◆ 1 GözdağıPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 2 GözdağıPuan maliyeti: 2
  7. 7 4 ◆ 1 DayakPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 2 DayakPuan maliyeti: 2
  9. 9 4 ◆ 5 DayakPuan maliyeti: 5
  10. 10 2 ◆ 1 TünelPuan maliyeti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 TünelPuan maliyeti: 2
  12. 12 2 ◆ 5 TünelPuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 5 GözdağıPuan maliyeti: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 5
80% WR , can fight 1 vs 3+sdb #474795 ☆ 2.976
Yazarın notları

Вся ваша игра идёт от второго скилла. Покупаем ранний pulse и collector , и отправляемся за асистами + леса (Старайтесь максимально собирать ящики и статуи, в них кроется много буста, а каждую ульту делаем фраги с тимой) После выфармливаем желательно Escalating Exposure для урона, но можно взять на откаты + колд фронт Во втором скиле настакиваем пассивки и потом вносим тонну урона. Эхо Шард покупаем для второго скила ( 2 раза закопаться имба под стаки )\ Не забывайте по кд юзать ульту для стаков(+50хп)и

1st

early

Ekstra Yenilenme: Берём для пассивного хила (практически всегда для разменов)

Mistik Patlama: Ситуативно, если не хватает немного урона (после получения 80+ урона на первом) не грейдим дальше

Hızlı Şarjör Değiştirme: Если любишь пострелятьYetenek aşılama → Gözdağı

Ekstra Büyü: Обычно берём вторым слотом и сразу грейдим в некст лвл

Geliştirilmiş Büyü: Сюда апаем сходу

Hızlı Koşma Botları: Берём для коллекторки и фарма крыш

for save + some dmg

Soğuk Dalga: Можно взять 2-3 слотом, если нужен урон+резист+замедление

İyileşme Laneti: Если много хила у врагов и нужен бюджетный вариант среза(АНТИ ПСЫ)

Büyücü Amblemi: Если много спирит урона у врагов

Savaş Yeleği: Если много ган урона у врагов

Büyü Can Çalması: Можно взять раньше или позже, зависит от ситуации, но хил нужен 100%

100% u need all of this

mid

Ödül Toplayıcı: Если играем активно и бегаем по всей карте , то очень сильно бустит в течении игры (меняем уже при фулл слотах)

Kalıcı Hız: Если не берём коллекторку, то можно взять

Yayılan İşkence: Обязательно 100% (в будущем даёт стакать Escalating Exposure)

Süre Uzatıcı: Если играем от ультыYetenek aşılama → Dayak

Kısa Dolum Süresi: Если играем активно то откат скилов нужен максимально рано и желательно сразу второйYetenek aşılama → Dayak

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: Ап

Işınlanma Taşı: Это по своему усмотрению, догнать - убежать

+++

late

Yankı Parçası: Имба под второй скилл, закопались, настакали все дебаффы, выкопались, заюзали и по новой (опционально можно выйти из файта или добить)Yetenek aşılama → Tünel

Yakıcı Büyü: Если у врагов много хила и у нас уже есть урон, то берём обязательно(АНТИ ПСЫ)ИПИИ1

Muazzam Dolum Süresi Azaltıcı: Желательно брать при 30-40к душах, быстрее срабатывает pulse , больше вносим урона

Sınırsız Büyü: Берём тогда, когда имеется уже 150+ спирит урона

Yıkıcı Güç: Обычно использую, если много ган урона и замедлений, хороший слот

Cadı Zırhı: Если у врагов 3+ спирит персонажа, то с этим слотом у нас будут секундые кд скиллов, имба считаю

Büyü Bozan: Так же если много спирит урона и контроля , то можно добрать

Mistik Titreşimler: Обычно беру под конец, но можно и раньше, на второй скилл обычно, можно в первый

Artan Hassasiyet: Закопались, покатались, настакали и выдаём много урона

Ситуативно

maybe

Etki Geçirme Büyüsü: Обычно беру против Seven и наковальни, тогда ничего не страшно

Büyü Dayanıklılığı: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от спирита

Mermi Dayanıklılığı: Можно брать 4-5 слотом, если нужен резист от гана

Mistik Yavaşlatma: Редко беру, если уж слишком мобильные враги (буквально на 10-15 минут)

Üstün Süre Uzatıcı: Берётся в 10-20% играх ради ульты, если игра пошла не очень и нужно выдать импакт, бегаете по лайнам каждую ульту

Büyük Genişleme: Крайне редко и по сути не нужно

Kaplamalı Zırh: Против огромного ган урона и дебаффов с гана

Dev: Если не хватило дефа и спирит резиста с остальных вещей, то хороший слот под лейт

Esans: Для отхила загрейдить можно , когда не хватает обычного хила

Hayalet Saldırı: Редко беру, если нужно добраться до летунов

Arktik Patlama: Хороший слот, но обычно ему есть лучше замена, подойдёт в быстрой игре

Durdurulamaz: Много контроля и нельзя обойтись? - Берём

Kâhinin Kevlar Zırhı: Так же берём, если играем от ульты и всё крайне плохо

Odaklı Mercek: Против героев с сейвом очень хорош

Категория 6

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 GözdağıAçma
  2. 2 1 ◆ 1 GözdağıPuan maliyeti: 1
  3. 3 2 TünelAçma
  4. 4 3 Kum FırlatmaAçma
  5. 5 1 ◆ 2 GözdağıPuan maliyeti: 2
  6. 6 4 DayakAçma
  7. 7 4 ◆ 1 DayakPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 2 DayakPuan maliyeti: 2
  9. 9 2 ◆ 1 TünelPuan maliyeti: 1
  10. 10 2 ◆ 2 TünelPuan maliyeti: 2
  11. 11 2 ◆ 5 TünelPuan maliyeti: 5
  12. 12 4 ◆ 5 DayakPuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 5 GözdağıPuan maliyeti: 5
  14. 14 3 ◆ 1 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 1
  15. 15 3 ◆ 2 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 2
  16. 16 3 ◆ 5 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 5
Мистер Свин через ультовый нахрюк #236628 ☆ 2.388
Yazarın notları

За 690+матчей(в плане добить до 1000матчей),я поиграл по разному на этом персе и через спирит, и через оружие,и через выживаемость. В этой сборке я подобрал самые подходящие и не очень предметы на героя и даже их описал под пивом(Билд проверялся на Владыках 5-6)

Для начала Маленький Поросёнок

Mistik Patlama: + к урону для 1 значит больше хилимся , но помните порог 80 для срабатывания так что первым не надо брать(в место этой шмотки можно регенку апнуть)

Hızlı Şarjör Değiştirme: Чем больше урона с 1 тем больше хила,так что обузьте бесконечные ресурсы на лайне(для полного эффекта ждите когда зарядиться полностью)Yetenek aşılama → Gözdağı

Ekstra Yenilenme: Если лайн сложный то можно взять 1 слотом(если надо продаем)

Hızlı Koşma Botları: Скорость и реген нам всегда нужен

Ekstra Büyü: Чуть чуть урона к всему

Geliştirilmiş Büyü: Ещё чуть урона ко всему

Mistik Genişleme: Больше шанса попасть по нескольким героям и задеть как можно больше криповYetenek aşılama → Gözdağı

Kalıcı Hız: Скорость всегда хорошо,как говориться быстрые капыта смерти в нищите не боятся

Альтернатива на начало

Duruma göre

Ekstra Sağlık: Если брать первой шмоткой, то по факту она даёт 285хп

Karşı Saldırı: Хороший предмет против героев которые любят бить

Vampir Yumruklar: Ты всегда в близи и можешь дать легкую тычку по врагу и залутать 100 хп просто так

Anticanavar Mermileri: Дает реген пасивный и пачку не так в падлу бить

Paslı Namlu: Очень сильная шмотка против оружейников,с небольшим кд(если надо продаем)

Büyülü Yumruk: Дешёвый доп урон на лайн и -спирит армор врагу(если надо продаем)

Mistik Yenilenme: 6x(2x4=8)=48хп получаем за 800 душь,мда...(где: 6- это время регена,2-это враги на лайне,4-это реген за 1 врага)

Yakın Mesafe: и урон от оружия в начале и против ближников заходит(если надо продаем)

Передвижули-Подкрадули

Işınlanma Taşı: За свои деньги хороший предмет для врыва или отступления, можно прожимать в закопке(обычно береться против большого оружейного урона)

Hayalet Saldırı: Это моё любимое,дорогое но кайфово-пивное наслаждение особенно с неведимкой

Sihirli Halı: Летающий свин и для фида самое то

Kozmik Seyahat: дешёвая замена теням

Görkemli Sıçrama: Ну это имеет смысл,но не всегда хороший

Gölge Pelerin: Ну полилось пиво по трубам,это отдельный кайф ловить из неведимки противников под ульту с фантомным ударом не реальный кайф

На середину Мистер Свин

Не обязательно брать в таком порядке

Kısa Dolum Süresi: Чаще даём ульт значит больше шанса получить стаки на ультеYetenek aşılama → Dayak

Süre Uzatıcı: Дольше хрюкаем на противникаYetenek aşılama → Dayak

Yayılan İşkence: Супер доп нахрюк, и очень хорошо работает с спирит дебаффами

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: Ооо хрюкать чаще,зашибись

Üstün Süre Uzatıcı: Оао Хрюкать дольше,ваще прекрасно

Büyük Genişleme: Больше-лучше

МОи любимые зелёные вещицы

Duruma göre

Büyücü Amblemi: За такую цену,статы просто лучшие

İyileşme Laneti: Хорошая шмотка против героев которые хиляться или которых хилят

Reaktif Bariyer: +хп,против хейзы,вардана,бибопа,леша и любого контроля

Ödül Toplayıcı: Если верите в команду то берите, если все плохо не надо(ВАЖНО ЕСЛИ ВАМ НРАВЯТСЯ ПАРНИ,БЕРИТЕ ПЕРВОЙ ШМОТКОЙ)

Etki Geçirme Büyüsü: Против бомбочек робота,стана седьмого,пасивок хейзы,огня инфернуса,и всего неприятного и мерзкого

Под конец уважаемый Боров

Даём линзу перед ультой и кайфуем

Muazzam Dolum Süresi Azaltıcı: Да это же круто,бери

Sınırsız Büyü: Ну уже урон от способносте и предметов ощутимый

Odaklı Mercek: Прожимаем перед нахрюком для нанесения огромного урона или сразу после чтобы противник не убежал от вас

Artan Hassasiyet: Признаюсь скипаю ведь его другие часто собирают но с терзающем пульсом хорошо смотриться

Bela: прожимаем перед ультой

Kâhinin Kevlar Zırhı: +1000ХП,+35 к спириту да ещё и длительности к ульте,круть

МОи любимые фиолетовенькие вещицы

Duruma göre

Gizemli Dalgalanma: Вещь не плохая, но я ленивый свин и прыгать не хочу

Soğuk Dalga: Вещь очень хорошо смотриться на вас, так как вы всегда дерётесь в близи врага, и на забирание крипов с линии или с леса

Yavaşlatma Büyüsü: Покет,Рейфа,Лещь,Инфернус-никто не убежит от вас

Parlak Yenilenme: С терзающем пульсом они дружат (как я с мамами противников)

Susturma Dalgası: Фишка-им можно прокать новый улучшенный реактив барьер,что бы вы смогли дать ульт

Тоже можете взять

Duruma göre

Как свин ляжет,так и будет

Ekstra Kuvvet: Можно взять на лайне против Мента и Бибы

İyileştirme Güçlendirici: НА 20% больше отхила с первого и ульты,жиииирьно

Şifalı Madalyon: Если против вас спамерры способностей на линии хорошо зайдёт и может неожиданно помоч в нужное время

Kuvvet Ustalığı: Тип сальтуху в воздухе крутануть

Kurtarma Işını: Спасаем наших поросят

İyileştirme Dalgası: Себя подлечили и своих поросят заодно

Hızlı Adımlar: Я турбо свин(под закопкой вы свин мобиль)

Kült Kurbanı: На фарм хороший предмет,но не увлекайтесть забирать фарм у тех кому нужней это

Koruyucu Muhimmat: 1 Выстрел,ульт, тимейт=противника нет

Avcı Aurası: Можете взять для снижения сопротивлений к пулям у противника,чтобы тимейты напихали ему пока он стоит в ульте обтекает

Simya Alevi: Тип на бутылку посадил братка

Sakatlayan Kafadan Vuruş: Дорого,не накопите ,обычно берёться если враги имеют много брони(он еще лечение хорошо режет),но обычно этот предмет собирают те на ком он более хорошо сидит

Mistik Yavaşlatma: От нас не убежать

Baskılayıcı: Пасивно с пульсом срезаем скорострельность у врагов

Çürüme: Против большого хилла,Абрамся,Заточки(Затычки),Келтвина,Динамо и тд

Nakavt: Можете взять если есть кому сбивать ульту ивашей ульты будет не достаточно, таким героям как Лешь,Данисимо,Семёрка, и тд ихорошо против полёта Виндикты и Серого ногтя

Etkisizleştirme Büyüsü: Если надаедает Хейза,Бомж-вампир,Карточная женщина и тд

Güç Artışı: Я ради рофла иногда беру эту штуку на 2 скилл, чтобы по карте кататься, вместе с флитфутамиYetenek aşılama → Tünel

Arktik Patlama: Очень хороший доп урон по противнику и хорошо прогрессирует с нашей спирит мощью

Yakıcı Büyü: Жаренный свин ам нямь

Yenileyici: уэээээ 2 ульты раз в 300секунд ништяк

Yıldırım Parşömeni: у вас ульт дольше длиться,так что немного бесполезно,ради +150 урона сомнительно

Girdap Ağı: Под 2 прибегаем,кидаем и раскручиваемся(Пасивно замедляем)

Lanetli Yadigâr: Превращает врагов в бегающую картошку с ножками

Для выживаемости

Duruma göre

Жирок на зимок

Zayıflatma Azaltıcı: можно взять на лайне против Инфернуса,Мины,Миража

Büyü Kalkanı: Против быстрого спирит урона как Серый ноготь,Холидей,Бибопа и тд,но кд 45с

Silah Kalkanı: Если вам больно и враги наносят только оружейный урон берите,но кд 45с

Savaş Yeleği: Самая дешёвая и эфективная броня против пулек

İade-i Ateş: Ооо зайти к хейзе в ульт самое то)

Karşı Büyü: Против Абабонсов,Кошки,Яойщицы и всех кто играет через руку,им можно почти все запорировать например ульту Леща,Кармашка,Станы и тд

Metanet: Вы и так тольстий, но если несмогли набить стаки на ульте берите и хорошая скорость и востановление после файтов

Büyü Dayanıklılığı: Мне рили описывать зачем нужна эта шмотка? Блин наверное для того чтобы печ печенья я хз

Mermi Dayanıklılığı: А а это походу нужно для булочек(не дурашка сам разберись читать умеешь,как то же ты прочитал это?)

Metal Deri: Против оружейников в особенности хейзы и её ульта, а также Тени,Вардена,Инфернуса и тд

Yıkıcı Güç: Против скорострельных или не очень оружейников неплох и к большому плюсу 50% сопротивление замедлениям

Dev: Огромный свинохряк

Durdurulamaz: Нас не остановить,хороша против Динамо,Леша,Абрамса и Других станов

Yılmaz: Полсностью невелирует ваш ульт,но прокает от сайленса-так что покупаем против этого сайленс вейв за 3200

Büyü Bozan: Против большого спирит урона кайф(Талон,Покет,Гейста,Динамо и тд)

Cadı Zırhı: Много впитываем? это значит много раз хрюкаем

Kaplamalı Zırh: да да да оружейники и тд и тп

İlahi Bariyer: Хп нам либо союзникам выбирай(я обычно себя выбираю даже если я в безопасности я мой друг в беде...)

İyileştirici Tempo: Интересный предмет и вроде хорошо работает с вашими предметами и скиллами

Ölümden Dönme: ЧТО ЧИТЫ НА БЕСМЕРТИЕ?!С ковром самолетом играется смешно

Просто примечание к сборке, можете собирать что хотите, меняйте её, заменяйте предметы,экспереминтируйте, сами создовайте билды и главное наслаждайтесь процессом)

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 GözdağıAçma
  2. 2 1 ◆ 1 GözdağıPuan maliyeti: 1
  3. 3 1 ◆ 2 GözdağıPuan maliyeti: 2
  4. 4 4 DayakAçma
  5. 5 4 ◆ 1 DayakPuan maliyeti: 1
  6. 6 4 ◆ 2 DayakPuan maliyeti: 2
  7. 7 4 ◆ 5 DayakPuan maliyeti: 5
  8. 8 2 TünelAçma
  9. 9 2 ◆ 1 TünelPuan maliyeti: 1
  10. 10 1 ◆ 5 GözdağıPuan maliyeti: 5
  11. 11 2 ◆ 2 TünelPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 Kum FırlatmaAçma
  13. 13 3 ◆ 1 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 1
  14. 14 3 ◆ 2 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Kum FırlatmaPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 TünelPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
53%
Maçlar
83.498

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 99 Maksimum Hareket Hızı 91 DPS 66 Doldurma dâhil DPS 54 Menzil 72 Cephane 59
Sağlık 930
Sağlık Yenileme 1/s
Maksimum Hareket Hızı 8 m/s
Kuvvet 3
DPS 59.7
Doldurma dâhil DPS 34.2
Menzil 58 m
Cephane 20
Ana silah
Sarı Kanarya
Tarama
59.7
DPS
2.8×4
Mermi hasarı
5.3rps
Atış hızı
20
Cephane
2.8s
Şarjör değiştirme
34.2
Doldurma dâhil DPS
70
Hedefi yenmek için atış
21.5s
Hedefi yenme süresi
226
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m20m57.5m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Kostümler Tümü 35 →
Hikaye

Mo ve Krill, yeraltı tünelleri ağıyla farklı bölgeler arasındaki yasa dışı ticareti kolaylaştırmaya çalışan "Tünel Sıçanları" adlı bir örgütün üyesidir. New York yeraltı dünyasının birçok üyesi, "Tünel Sıçanları"nın yaptığı işe her ne kadar saygı duysa da bazen bir çete, kişisel intikamları için tünel sistemini kötüye kullanmaya çalışabiliyor... İşte bu noktada devreye giren Mo ve Krill, misafirperverliklerine saygısızlık etmenin ne gibi sonuçları olduğunu tüm şehre gösterir.

Değişiklik geçmişi23
  • Tünel cooldown no longer starts after the conclusion of the ability, now starts immediately
  • Dayak now lets you cast items while using it
  • Kum Fırlatma T2 slow increased from -25% to -30%
  • Kum Fırlatma T3 increased from -20s Cooldown to -25s
  • Dayak bonus max health per kill increased from 30+1/boon to 40+2/boon
  • Base gun damage increased from 2.6 to 2.7
  • Gözdağı spirit scaling increased from 0.39 to 0.42
  • Dayak cooldown increased from 75s to 80s
  • Gözdağı: Heal reduced from 1.3x to 1.2x.
  • Tünel: T2 reduced from +100 Damage to +80.
  • Kum Fırlatma: Projectile no longer slides against geometry.
  • Kum Fırlatma: No longer deals damage.
  • Dayak: Bonus health on kill/assist reduced from +70 to +50.
  • Tünel T2 reduced from +140 Damage to +100
  • Tünel spirit scaling increased from 1.4 to 1.7
  • Dayak DPS reduced from 60 to 40
  • Dayak spirit scaling increased from 1.1 to 1.3
Map Rework Update25 Şub 2025
  • Fixed bonus health not showing from ultimate when hovering Mo ve Krill on the scoreboard.
  • Fixing Tünel acting like it was modifying movement speed (without casting it) in the active player stats.
  • Fixed casting errors that would sometimes happen with Dayak
  • Tünel is no longer affected by Hücum.
  • Hayalet Duvar no longer hits you while you are Burrowed.
  • Gözdağı now heals you instantly rather than over 1s.
  • Dayak health gain tooltip clarified.
  • New sounds added to Mo ve Krill's Tünel and Kum Fırlatma abilities
  • Fixed a bug causing Mo ve Krill's Tünel emerge sound to double up when not cancelling the burrow early
  • Fixed Mo ve Krill's Tünel traveling/underground sound not looping correctly
  • Gözdağı heal vs heroes reduced from 2x to 1.6x
  • Gözdağı heal vs creeps reduced from 0.7x to 0.6x
Veriler ve APIAPI
mo-and-krillslug18heroIdkrillcodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt