Yakındaki düşmanlara hasar verin ve verdiğiniz hasara göre kendinizi iyileştirin. Düşman kahramlarından daha fazla iyileştirme gelir.
Live
Mo ve Krill, tünel kazarak neredeyse her düşmanı gafil avlayabilir. Gafil avlanan düşmanlar içinse bunun çok yıkıcı sonuçları olabilir.
Gözdağı
→
Tünel
→
Kum Fırlatma
→
Dayak
ult at lvl 6
Yakındaki düşmanlara hasar verin ve verdiğiniz hasara göre kendinizi iyileştirin. Düşman kahramlarından daha fazla iyileştirme gelir.
Mo ve Krill yer altına tünel açarak daha hızlı hareket eder, büyü ve mermi zırhı kazanır. Düşman kahramanlarından gelen hasar hız bonusunu azaltır. Yerden çıktığınızda, Spirit Damage verip yavaşlatma ve Knock Up uygulayın.
Önünüzdeki düşmanlara kum püskürtürek onları etksizileştirir ve hasar verir.
Yönlendirme boyunca düşman kahramanını olduğu yere sabitler, sersemletir ve hasar verir. Düşman kahraman dayak sırasında veya bittikten sonra 3 saniye içinde ölürse, kalıcı maksimum sağlık bonusu kazanırsınız.
Mo ve Krill, haritanın altından tünel kazan, öncelikli bir hedefin üstünde yerden fırlayan ve onu kilitleyen, spirit'ten ölçeklenen bir dive-tank ve başlatıcı. Tüm kimliğin Combo: kanalının içinde bir kill'i onayla, kalıcı max can kazan ve öldürülemez bir AoE-sustain ön hatta dönüş — Vazo, mid boss ve her obje çekişmesinin sahibi. Kit'i spirit ve self-heal taşıyor, o yüzden silaha değil; spirit'e, cooldown'a ve sustain'e build yap. Karmaşıklık orta (3/5): dal-ve-kilitle planı basit, ama Burrow'un timing'i ve garanti Combo hedefleri seçmek tekrar ister.
Lane'de yakın dövüş brawler'ısın, o yüzden Scorn'u hem last hit hem aynı anda trade için kullan — iyileştirme kahramanlara karşı daha güçlü, çoğu yakın takası kazandırır. Yakından Spreadshot ile ruhları deny'le. Menzilli lane'lere karşı siperde dur ve Burrow açılana kadar farmla, sonra over-extend'leri cezalandırmaya başla. Burrow'u panik tuşu olarak harcama; o senin engage'in, kaçışın değil. İlk alımlar ucuz spirit ve sustain ki Scorn takası kazansın: Ekstra Büyü, Ekstra Yenilenme, İyileştirme Ayini ve her yetenek isabetinde burst için Mistik Patlama.
Bu senin spike'ın. Burrow maxlanınca (daha hızlı, daha çok zırh, daha büyük knock-up, daha kısa CD) ve Combo artı ilk spirit/CDR eşyaların gelince, kavgaları gözetler ve backline'ı toplarsın. Tek başına ya da kötü pozisyonda bir carry bul, Burrow'la gir, knock-up çıkışını Scorn'a bağla, Sand Blast'le disarm'la, sonra Combo'yla mühürle — Spreadshot ile onayla. Onaylanan her Combo kill'i kalıcı can, o yüzden sadece kesin öldürebileceğin hedeflere commit et. Vazo'ya rotate ol: king-of-the-hill capture'ı, çekişen herkesten iyileşen tanky bir AoE gövdeye bayılır.
Birkaç stack bankaladıktan sonra bir dev olursun. Engage'leri Burrow'un mermi ve büyü zırhıyla başlat, düşman DPS'ini Sand Blast'le vurup hasar penceresini kapat, en korkunç hedefi Combo'la ve Scorn artı Sülük ve İyileştirme Güçlendirici seni tüm takımlarının içinden iyileştirsin. Yeterli spirit ve CDR ile tek bir kavgada tekrar Burrow'lar, tekrar Combo'larsın. Düşmanın seni asla söküp atamayacağı objeleri — Vazo, mid boss, lane kuşatmaları — sen tutarsın.
Ekmek-su pickoff: Burrow'la gir, knock-up'la çık, AoE artı iyileşme için Scorn, disarm için Sand Blast, kilit için Combo, kanalın içinde bitirmek için Spreadshot. Son mesafeyi kapatmak için Burrow'dan yüzeye çık ve Işınlanma Taşı'yla doğrudan carry'nin suratına atla ki Combo onlar dash atamadan otursun — Mistik Genişleme aynı işi menzilden yapar. Sand Blast, kavga ortasında Duman (Haze) ya da Kundakçı (Infernus) gibi hitscan carry'leri kapatma anahtarın. Burrow'un zırhı açık araziyi geçmene ya da telegraflı bir ulti'yi yemene de izin verir, ama unutma: hard CC seni dışarı çeker ve düşman hasarı tünelini yavaşlatır, o yüzden asla turret hattının içine burrow'lama. CDR artı Yankı Parçası ile bir hedefi Combo'layıp hemen ikincisine Burrow'lar ya da yeniden cast edersin.
Ucuz spirit ve sustain ki Scorn'un takas-ve-iyileş döngüsü kavgayı kazansın. Mistik Patlama her Scorn pulse'ında ve Burrow çıkışında burst ekler; Hızlı Koşma Botları menzilli lane'lerde mesafeyi kapatır ve rotate'i hızlandırır.
Spirit, CDR ve amp'lenmiş sustain, Burrow ve Combo'yu spam'lanabilir yapar. İyileştirme Güçlendirici, dive için Scorn'un self-heal'ini şişirir; Mistik Genişleme Combo'nun kavrayışını genişletir; Yavaşlatma Büyüsü yüzeye çıktığın an mobil bir hedefi yapıştırır.
Öldürülemez ön hat. Scorn'a yığılan Sülük seni neredeyse öldürülemez yapar, Artan Hassasiyet tekrarlı vuruşları öldürücüye çevirir, Dev artı Sınırsız Büyü ise tank duvarını ve tüm kit'i scale edecek spirit'i verir. Üstün Dolum Süresi Azaltıcı tek kavgada tekrar Burrow'layıp tekrar Combo'lamanı sağlar.
İki baş belasına — menzil ve CC'ye — karşı Combo koruması ve gap-closer'lar. Durdurulamaz ve Büyü Bozan kanalın kırılmasını engeller, Işınlanma Taşı ya da Yankı Parçası seni bir kite'cinin üstüne ışınlar ya da ikinci bir pickoff alır, Nakavt uçanları yere indirir, Zayıflatma Azaltıcı da seni carry'den uzak tutan slow'ları kısaltır.
Mo ve Krill silah mı spirit mi?
Spirit. Scorn'un hasarı ve iyileştirmesi, Combo'nun kanalı ve Burrow'un çıkışı hep spirit'ten ölçeklenir; Spreadshot sadece yakın mesafe bitiricisi. Spirit, cooldown ve sustain'e build yap — Mistik Patlama, Geliştirilmiş ve Sınırsız Büyü, Sülük ve CDR. Weapon-carry'ye kaçma.
Combo iyi nasıl oynanır?
Onu bir engage değil, tek hedefli bir onay gibi gör. Bir Sand Blast disarm'ından sonra ya da hedef düşükken cast et ki kanalın içinde veya 3 saniye içinde ölüp sana kalıcı max can yatırsın. Kırılmasın diye Durdurulamaz ya da Büyü Bozan al, menzilden kavramak için Mistik Genişleme, tekrar cast etmek için de CDR.
Mo ve Krill yeni başlayanlar için iyi mi?
Orta karmaşıklık. Dal-ve-kilitle planı basit, self-heal artı tankylik affedici, ama ne zaman Burrow'lanacağını okumak, garanti Combo hedefleri seçmek ve sağlıklı bir takıma fazla dalmamak pratik ister.
Dive atarken nasıl hayatta kalırım?
Burrow'un zırhıyla gir, Scorn artı Sülük ve İyileştirme Güçlendirici ile kümeden iyileş, Dev gibi tank eşyaları stack'le ve elinde bir Işınlanma Taşı ya da Büyü Bozan çıkışı tut. Kalıcı can stack'lerini bankalamadan tam bir takıma solo dalma.
Mo ve Krill, yeraltı tünelleri ağıyla farklı bölgeler arasındaki yasa dışı ticareti kolaylaştırmaya çalışan "Tünel Sıçanları" adlı bir örgütün üyesidir. New York yeraltı dünyasının birçok üyesi, "Tünel Sıçanları"nın yaptığı işe her ne kadar saygı duysa da bazen bir çete, kişisel intikamları için tünel sistemini kötüye kullanmaya çalışabiliyor... İşte bu noktada devreye giren Mo ve Krill, misafirperverliklerine saygısızlık etmenin ne gibi sonuçları olduğunu tüm şehre gösterir.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.