deadlock.io

维克多: 出装

3

Deadlock英雄社区出装:物品分组、作者说明和更新时间。可使用出装ID在游戏中查找预设。

社区出装

3

Deadlock API ·

Гнию , но только после вас. - "acvilon" #390855 ☆ 5,722
作者说明

ХЕ ХЕ , ТЕПЕРЬ СНОВА ИГРАБЕЛЬНО НО я потещу ган инвест — Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками ....все. Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

первые 15 минут

До момента прокачки первого скила до максимума играем аккуратно (даже с ультой) и начинаем играть по карте только после покупки всех предметов из этой ячейки.

灵力扩增: дает нам урон и выживаемость .

额外充能: + хил на лайне , очень полезно.

秘术扩张: радиус для 3 скила , потом продаем .灌注 → 苦楚灵氲

秘术脆弱: урон

元灵吸收: база , без этого мы не живем .

治疗强化: лишним не будет

疾速不怠: догоняем энеми

元灵撕裂: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

до 25- 35 минута

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

冷却压缩: больше батареек ,больше отхила и урона .灌注 → 疼痛蓄积

灵力高涨: база

伤上加伤: ЧЕМ раньше , тем лучше.

容光焕发: доп хил .

火速充能: Больше экстреного хила.

Если часто не догоняешь челов , а надо.

视情况选择

疗愈护符: если , против тебя много спамящих типов , то дает очень и очень много . ( Рейф, мина , мираж и тд)

传送石: Если у врагов много гана и они не любят подходить(

幻影突袭: Против мобильных летающих гадов. . Обнимашки не оставят их равнодушными.

40-50 минут

На этом моменте, если ты не криворучка, то стал почти бессмертным, и тебя фокусят в 6 человек.

超速冷却: кд обилок , все.

身躯虚化: вместо opening rounds

超凡冷却: уменьшаем кд предметов

破阵之势: берем раньше если много ганеров

巫师护甲: имба, в перспективе , это бесконечная ульта . ВМЕСТО СИЯЮЩЕГО ВОСТАНОВЛЕНИЯ

灵力无边: ЭТО риализует любой рак

Пусть это возьмет сапорт,если он есть .

视情况选择

缴械魔咒: первую версию пусть берет еще на лайне.

敌之灾患: крутая шмотка , но я не хочу сам тратитьб на нее слот.

神圣屏障: скорость и хп, имба. ПРОТИВ ПОКЕТА , можно взять и самому, вместо усиленого расширения .

Для опытных смешариков.

视情况选择

Это очень сильно , но надо уметь думать .

不治魔咒: обязательно против - гасты , шива , абрамса. ( тех кто любит хилиться )

法术反制: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

元灵收割: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

刷新环: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

灵力灌注: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

Если больно бьют по голове и тебе это не нравится.

视情况选择

铁板重甲: если бью ганом , с эфектами.

子弹坚甲: теперь , после пача , это выглялит плохо

铜皮铁骨: если гана , очееень много .

元灵护体: теперь , после пача , это выглялит плохо

破咒护符: ээээ , стало сильно хуже .

物品 8

мне нравится , это очень хорошо работает

视情况选择

не делайте так......

狂乱: если спирита прям так много, что резизты не помогают , вот еще доп резист и вкусные статы

灵能涌动: версия филит футов для умных.灌注 → 疼痛蓄积

魔毯: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

势不可挡: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

秘术余波: После пача, стало очень неплохо , так как дает пасивный спирит вампиризм . Ставь либо на батарейку или на ауру , и то и то полезно.灌注 → 疼痛蓄积

弹道附魔: заполняю ган инвест , это хорошо灌注 → 苦楚灵氲

治疗律动: Чет , перестал брать последнее время 6400 многовато для этой шмотки

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 疼痛蓄积解锁
  2. 2 1 ◆ 1 疼痛蓄积所需点数: 1
  3. 3 2 快速启动解锁
  4. 4 1 ◆ 2 疼痛蓄积所需点数: 2
  5. 5 3 苦楚灵氲解锁
  6. 6 4 骇然复苏解锁
  7. 7 4 ◆ 1 骇然复苏所需点数: 1
  8. 8 1 ◆ 5 疼痛蓄积所需点数: 5
  9. 9 2 ◆ 1 快速启动所需点数: 1
  10. 10 2 ◆ 2 快速启动所需点数: 2
  11. 11 2 ◆ 5 快速启动所需点数: 5
  12. 12 4 ◆ 2 骇然复苏所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 1 苦楚灵氲所需点数: 1
  14. 14 3 ◆ 2 苦楚灵氲所需点数: 2
  15. 15 4 ◆ 5 骇然复苏所需点数: 5
  16. 16 3 ◆ 5 苦楚灵氲所需点数: 5
Гнию , но только после вас. - "acvilon" #594856 ☆ 5,168
作者说明

— Билд через третий скилл. смысль сборки в том , чтобы .... бегать рядом с противниками .... все ... а ты чего хотел? . Сбока обновляется , почти каждый день , после моих игр или просмотра чужих.

物品 1

Если линия супер легкая , то качаем первый скил вместо второго и размениваемся хп. Начигаем активно играть по карте при покупке всех этих итемов , до этого фармим .

灵力高涨: 2.30 востановления и баф хила со второго скила и урона с первого

治疗强化: лишним не будет

秘术脆弱: урон

冷却压缩: больше батареек ,больше отхила и урона .灌注 → 疼痛蓄积

伤上加伤: ЧЕМ раньше , тем лучше.

灵力灌注: большой , очень большой отхил , КАК РАНЬШЕ

物品 2

Твоя жизнь зависит от того, попадаешь ли ты первым скилом. Так что не промахивайся......

超凡冷却: уменьшаем кд предметов

敌之灾患: мега огромный хил и урон

不屈之志: на бумаге это иба и наше спасение от бед викторовких

Для оытных смешариков

视情况选择

元灵收割: это очень вкусно , - резист противнику и + урон себе

寻猎季节: Если ты умеешь активно играть на викторе без фарма , то заполняешь инвест колектором и играешь

法术反制: Если ты не умеешь его использовать - учись. Это лучшее ,что есть в игре блочит почти все в игре.

元灵撕裂: чучуть отхила тебе и твоей тиме , также дохуя среза резиста противнику.

物品 4

игра обычно не доходит до этих айтемов .

强效扩张: я бы сказал ,что это по желанию

если очень больно

视情况选择

驱散魔法: эх, теперь это почти обязательно.....

铜皮铁骨: 1- 2 очень надоедлевых ганеров

破咒护符: много спирита

铁板重甲: блять , вся тима в ган собралась

巫师护甲: имба, в перспективе , это бесконечная ульта .

物品 6

物品 7

视情况选择

не делайте так......

弹道附魔: МЕ灌注 → 苦楚灵氲

势不可挡: ОЧЕНЬ, хорошо смотрится в лейте .

秘术余波: хочешь урон кидай на первый , выживаемость то на третий灌注 → 苦楚灵氲

魔毯: НУ , он должен быть в сборке, так надо.

刷新环: ЕСЛИ МЕГА МНОГО ДЕНЕГ, то юзать потом продавать.

火速充能: Больше экстреного хила.

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 疼痛蓄积解锁
  2. 2 2 快速启动解锁
  3. 3 2 ◆ 1 快速启动所需点数: 1
  4. 4 3 苦楚灵氲解锁
  5. 5 4 骇然复苏解锁
  6. 6 2 ◆ 2 快速启动所需点数: 2
  7. 7 1 ◆ 1 疼痛蓄积所需点数: 1
  8. 8 1 ◆ 2 疼痛蓄积所需点数: 2
  9. 9 1 ◆ 5 疼痛蓄积所需点数: 5
  10. 10 4 ◆ 1 骇然复苏所需点数: 1
  11. 11 4 ◆ 2 骇然复苏所需点数: 2
  12. 12 4 ◆ 5 骇然复苏所需点数: 5
  13. 13 3 ◆ 1 苦楚灵氲所需点数: 1
  14. 14 3 ◆ 2 苦楚灵氲所需点数: 2
  15. 15 3 ◆ 5 苦楚灵氲所需点数: 5
  16. 16 2 ◆ 5 快速启动所需点数: 5
zxc | просто...я..воняю..(t.tv/qtarsis) #376853 ☆ 3,481
作者说明

/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 疼痛蓄积解锁
  2. 2 2 快速启动解锁
  3. 3 3 苦楚灵氲解锁
  4. 4 4 骇然复苏解锁
  5. 5 1 ◆ 1 疼痛蓄积所需点数: 1
  6. 6 1 ◆ 2 疼痛蓄积所需点数: 2
  7. 7 2 ◆ 1 快速启动所需点数: 1
  8. 8 2 ◆ 2 快速启动所需点数: 2
  9. 9 2 ◆ 5 快速启动所需点数: 5
  10. 10 1 ◆ 5 疼痛蓄积所需点数: 5
  11. 11 3 ◆ 1 苦楚灵氲所需点数: 1
  12. 12 3 ◆ 2 苦楚灵氲所需点数: 2
  13. 13 3 ◆ 5 苦楚灵氲所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 骇然复苏所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 骇然复苏所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 骇然复苏所需点数: 5

维克多 · 技能

技能 1
疼痛蓄积
2s
Instant cast

受到任意伤害会被动地在疼痛源泉中蓄积。 蓄积完毕后主动施放技能会释放多道震击,对每个目标造成一次元灵伤害。

100
伤害
0.35s
施法延迟
28m
施法距离
1AP

击中时: 施加32%减速,持续2秒

具体变化
移动减速
+32%
减速持续时间
+2s
2AP
伤害
+50
5AP

击中英雄时: 治疗15%自身缺失生命值并提升元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
具体变化
缺失生命值转为治疗
+15%
技能 2
快速启动
30s
Instant cast

对自己造成元灵伤害,获得额外恢复和 额外移动速度,随时间衰减。

15%
当前生命值
100
总生命值恢复
3m
移动速度
1
充能数
游戏数据
冷却
30s
充能数
1
充能冷却
8s
施法持续时间
0.35s
持续时间
4.5s
当前生命值
15%

获得增益时:

总生命值恢复
100
移动速度
3m
1AP
移动速度
+3m
2AP

+70总生命恢复 -8秒冷却时间

具体变化
总生命值恢复
+70
冷却
-8s
5AP

+1充能 +50%减益抗性 提升元灵增强系数

总生命值恢复 · 加成系数 (元灵力量)
+0.9
具体变化
充能数
+1
减益抗性
+50%
技能 3
苦楚灵氲
2s
INSTANT CAST TOGGLE

释放痛苦,对敌人和自身均造成持续元灵伤害。 随着技能的持续施法,伤害会持续增加,最后达到上限。

13
最低每秒伤害
58
最高每秒伤害
8s
持续时间
8m
半径
游戏数据
冷却
2s
持续时间
8s
半径
8m
最低每秒伤害
13
最高每秒伤害
58
对自身伤害
70%
1AP

敌人受到20%移动/冲刺减速

具体变化
移动减速
+20%
敌人冲刺削弱
-22%
减益持续时间
+0.5s
2AP
最低每秒伤害
+6
最高每秒伤害
+34
5AP

+1米半径 敌人受到+15%伤害

具体变化
承受的伤害
+15%
半径
+1m
被动
骇然复苏
240s

遭受严重伤害后释放一阵冲击波,施加逐渐减弱的减速。 经过短暂持续施法后复活,对周围敌人造成元灵伤害并施加眩晕。

50%
重生生命值
200
伤害
1.5s
眩晕
3s
施法持续时间
游戏数据
冷却
240s
施法持续时间
3s
半径
18m
重生生命值
50%升级后生效

复活时:

伤害
200
眩晕
1.5s升级后生效
移动减速
120%
减速持续时间
3s
1AP

冷却时: 获得+15%射速和每发子弹6元灵伤害

每颗子弹造成的伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.06
具体变化
每颗子弹造成的伤害
+6
射速
+15%
2AP
重生生命值
+50%
5AP

+175伤害 +1.5秒眩晕时间 -95秒冷却时间

具体变化
伤害
+175
眩晕时间
+1.5s
冷却
-95s

维克多 · 属性

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
56.2%
比赛数
82,764

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·