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Mina Live

Mina

~45.0% WR ~15.3% pick
Hard New-player friendly Pistola AcosadoraÁgilIrritante
Signature abilities4
Rasgar Retirada sanguínea Mordeduras cariñosas Nox Nostra ult at lvl 6
Ability 1
Rasgar
16s
Instant cast
0.1s
Cast delay
10m
Cast range
60
Damage
5%
Missing Health Damage Percentage
1AP Damage +60
2AP Rake Heal Per Kill +30, Cooldown -8s
5AP Missing Health Damage Percentage +7%, Rake Heal Per Kill +1.2
Ability 2
Retirada sanguínea
32s
Instant cast

Se dispersa brevemente, convirtiéndose en no seleccionable como objetivo y volando a una ubicación seleccionada. Se puede volver a lanzar en un breve intervalo de tiempo.

9m↑0.02
Cast range
0.65s
Duration
3.5
Recast Window
1AP Al lanzarla, otorga +0% % de cadencia de tiro por 0s s y agrega 0 balas — Cadencia de tiro +25%, Buff duration +8s, Bonus Bullets +8
2AP Cooldown -10s
5AP +1 relanzamiento — Max Recasts +1
Passive
Mordeduras cariñosas

Tus balas aplican Spirit Damage adicional. Infligir daño con tus habilidades acumula una mordedura feroz, que inflige una ráfaga de Bonus Spirit Damage. Mordeduras cariñosas tiene diferentes tiempos de recarga por objetivo.

4
Magic Damage Per Bullet
45
Bonus Damage
1AP +0% % de ralentización por 0% s al activarse — Slow duration +3%, Slow +30%
2AP +4 de daño espiritual por bala y +45 de daño adicional — Magic Damage Per Bullet +3, Bonus Damage +45
5AP 10s de tiempo de recarga y, al activarse, +0% % de cadencia de tiro por 0s s — Per Target Cooldown -5s, Cadencia de tiro +25%, Buff duration +5s
Ability 4
Nox Nostra
130s
Instant cast

Activa: Libera una nube de murciélagos que buscan objetivos, con cada uno de ellos infligiéndoles Spirit Damage y aplicando Silence. Pasiva: Al activar Mordeduras cariñosas contra héroes, aumenta de forma permanente el número de murciélagos que se liberan.

0.5s
Cast delay
40m
Cast range
30
Bat Per Second
4.45
Damage
1AP Damage +1.74
2AP Cooldown -55s
5AP Al impactar, inflige +0% % de la vida actual como daño — Current Health Percent +0.5%
Guidehow to play

Mina es una asesina de espíritu de pega-y-corre que le entra a un objetivo aislado, lo borra con el burst de Love Bites cargado más el remate de Rake que escala con la vida que le falta, y se resetea con Sanguine Retreat. Es un pick de mucha agencia y poca dependencia del equipo: abre las peleas con el silencio de Nox Nostra sobre la backline y revienta a un squishy antes de que alguien reaccione. El detalle: carga la barra de vida más baja del juego (~650), así que es fácil de farmear mecánicamente pero no perdona nada — cada pelea se gana o se pierde según tu posicionamiento y el timing del dive.

Early game

Mina es una de las mejores en línea porque Rake la cura al matar: aseguras los últimos golpes con la Pistola de largo alcance y después usas Rake para negar orbes, rematar y quedarte con la vida llena mientras farmeas la jungla gratis entre oleadas. Mete un punto temprano en Love Bites por la cadencia y los stacks, maxea Rake primero (su escalado con la vida que falta es todo tu remate), y agarra un punto en Sanguine Retreat para tener salida. Tu spike llega en cuanto tienes Love Bites y Rake online: pica al objetivo con balas y después le metes Rake debajo del umbral de ejecución para la kill. A qué tenerle miedo: a los trades sostenidos de hitscan y a cualquier burst — tu barra de vida es la más chica del juego, así que hostiga desde el rango máximo y nunca tanquees un duelo de frente. Las primeras compras son espíritu plano más sustain (Espíritu adicional, Explosión mística, un Rito de curación o Regeneración mística).

Mid game

Rushea tu spike de espíritu — Espíritu ilimitado es el objeto estrella — y después roamea aprovechando la movilidad de Sanguine Retreat para cazar picks aislados. El patrón es: dashea adentro, carga y revienta Love Bites, Rake para ejecutar, y recastea Retreat para volar de vuelta antes de que te caigan encima. Disputa el círculo reworkeado de la Urna tirando Nox Nostra dentro del anillo para silenciar y limpiar a quien esté parado en la captura. Cada vez que prockeas Love Bites en un héroe tu conteo de murciélagos crece para siempre, así que tu ulti ya va haciendo snowball hacia una herramienta de teamfight. Súmale robo de vida y un botón de pánico (Robo de vida espiritual, Barrera reactiva) para que tirarte al dive con 650 de vida sea realmente sobrevivible.

Late game

Escalas hasta convertirte en abridora de teamfights. Un Nox Nostra full cargado es un silencio en área amplio más burst que cae sobre la backline enemiga — la secuencia es: silencia la backline para que no puedan escapar ni curarse, borra al carry con Love Bites cargado y un remate de Rake, y después sal con Cambio etéreo o Sanguine Retreat del contraataque y limpia a los que queden. Eres puro cristal, así que juega por los bordes de la pelea y nunca te comprometas hasta que un objetivo esté aislado. Los objetos de late suben tu techo de one-shot: Exposición ascendente, Reverberación mística y Fragmento repetidor para un doble remate o un segundo silencio.

Combos y trucos

Carga y luego ejecuta: pica con balas para subir Love Bites, revienta el mordisco y mete Rake mientras está bajo — el escalado con la vida que falta convierte el mordisco en un borrado. Dive-y-desaparece: Sanguine Retreat en su cara, Nox Nostra a quemarropa para murciélagos difíciles de esquivar más silencio, y recastea Retreat para escapar — incluso puedes castear Retreat durante el canalizado de Nox para esquivar un control o una ulti y seguir. Clava para la kill: Frente frío o Reverberación mística ralentiza al objetivo para que no pueda salir de la nube de murciélagos ni esquivar Rake. Doble toque: Fragmento repetidor te da un remate de Rake seguidito, o un segundo Nox para volver a silenciar a un equipo apiñado. Frames de carnada: la ventana intargeteable de Retreat se come una ulti o un gancho clave y te refresca el salto en el aire y el dash, así que puedes encadenarlo con un salto para un reposicionamiento absurdo.

Buildsbuy order matters
Línea1600

Espíritu barato para escalar todas las habilidades más el sustain para hostigar con la barra de vida más chica del juego. Explosión mística y Golpe espiritual hacen que tus balas suban stacks de Love Bites más rápido; Rito de curación y Regeneración mística te mantienen en línea.

Mid game3200

Llega a tu spike y empieza a divear. Espíritu mejorado y Tiro místico convierten el arma en una cargadora de Love Bites, Robo de vida espiritual te cura con tu burst, y Barrera reactiva más Frente frío te dejan comprometerte al all-in y sobrevivirlo. Rompetanques hace que Rake escale contra cuerpos más grandes.

Late game6400

Maxea tu techo de one-shot. Espíritu ilimitado es la prioridad de rush por el escalado puro; Exposición ascendente y Reverberación mística ensanchan Rake y Nox hasta volverlos un nuke; Fragmento repetidor duplica el remate o el silencio; Cambio etéreo esquiva una ulti letal sobre tu cuerpo frágil.

Situacional4000

Mete estos según el problema. Derribar enjaula a un carry móvil para un Rake asegurado; Reductor de desventajas mantiene tu movilidad online contra el lockdown; Descomponer apaga a los bruisers con robo de vida; Armadura espiritual y Chaleco del vidente salvan tu barrita de vida contra comps de burst de espíritu.

Tips & tricks
Apóyate en la cura al matar de Rake para limpiar campamentos y tropas gratis — puedes farmear agresivo a pesar de tener la barra de vida más chica del juego.
Sube primero stacks de Love Bites con balas y después mete Rake mientras el objetivo está bajo — el escalado con la vida que falta es lo que convierte el mordisco en una kill.
Sanguine Retreat se puede recastear y te refresca el salto en el aire y el dash; usa la ventana intargeteable para baitear una ulti o un gancho clave y después vuelve a entrar.
Puedes castear Retreat a mitad del canalizado de Nox Nostra para esquivar control y retomar los murciélagos — no te comas un stun que podías haber bailado.
Mina es de espíritu, siempre — la Pistola solo existe para aplicar Love Bites y prockear objetos de espíritu, así que nunca compres daño de arma puro.
Abre las peleas con el silencio de Nox sobre la backline enemiga, no como finisher — tu conteo de murciélagos crece toda la partida prockeando Love Bites en héroes.
Common questions

¿Mina es buena para principiantes?

Mecánicamente, sí — el remate de Rake y el sustain de jungla gratis la hacen muy fácil de farmear. Pero tiene la vida más baja del juego y un techo de habilidad alto en posicionamiento y timing del dive, así que castiga durísimo los errores. Fácil de agarrar, difícil de carrear.

¿Mina de arma o de espíritu?

De espíritu, siempre. Su arma es solo el vehículo para aplicar Love Bites y prockear objetos de espíritu al golpe. Sube poder de espíritu, CDR, robo de vida y amplificación — Espíritu ilimitado, Exposición ascendente, Explosión mística y Reverberación mística.

¿Cómo se juega bien Nox Nostra?

Cáele en la cara con Sanguine Retreat (o ponte en el aire primero para más cobertura), silencia a la backline antes de que reaccionen, recastea Retreat a mitad del canalizado para esquivar el control entrante, y haz crecer el conteo de murciélagos toda la partida prockeando Love Bites en héroes. Es una abridora de pelea, no un finisher.

¿Quién countrea a Mina?

El lockdown y el burst que le ganan a su cuerpo de 650 de vida. La cúpula y el control de Kelvin, la torreta y el zoneo con muro de McGinnis, la cavada de Mo y Krill, y el hitscan sostenido de Bruma (Haze) o Siete neutralizan su ventana de dive. Le va de maravilla contra squishies de poca movilidad como Vindicta, Guardia (Warden) y El Navajas (Shiv) que no pueden escapar del dive.

Profilevs roster
Health 1 Mobility 24 Burst 4 Sustain 1 Range 29 Ammo 26
Health 660
Regen 2/s
Move speed 6.5 m/s
Stamina 2
Burst DPS 29
Sustained 18.6
Range 46 m
Ammo 12
Primary weapon
Nueva rica
Pistola
29
DPS
7.3
Bullet damage
4rps
Fire rate
12
Ammo
1.7s
Reload
18.6
Sustained DPS
107
Shots to down
40.3s
Time to kill
65
Weak-spot shots
88
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m20m46m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Mina Ha lo tenía todo... padres ricos, una educación de élite y un matrimonio concertado que la llevaría a ascender de la clase alta corriente a la realeza estadounidense. Era feliz.

Entonces su prometido fue asesinado.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history37
  • Urn runner now gains +2m Sprint, +1 Stamina, +10% Dash Distance and +15% Stamina Regen
  • Stamina Regeneration is reduced by 25% for 5s after using a Wall Jump. This does not trigger when out of combat or when mantling soon after.
  • Locket: No longer has a minimum of 1 stamina restore
  • Locket: Max stamina restored reduced from 4 to 3
  • Blast: Slowed targets now have their stamina regen frozen for the 4s slow duration
  • Talon: Rain of Arrow stamina distance changed from being -9% to +25%
  • Locket: Max Stacks increased from 20 to 25 (max stamina restore happens at 25 stacks now)
  • Barrier: No longer restores 1 stamina on trigger
  • Nox Nostra DPS reduced by 6%
  • Fixed a bug with Rasgar with how the low hp bonus damage against non-hero targets was dealt (when they were low, the spirit resist didn't matter effectively)
  • Float time with umbrella increased from 2.5s to 4s
  • Can now zoom in again to continue floating if you let go of the zoom, as long as the total zoom time is still under the max
  • Fixed various issues with Nox Nostra bats not hitting things properly (DPS values reduced to compensate for this indirect buff)
  • Strike: Stamina increased from +2 to +3
  • Shots: Stamina Reduction reduced from -20% to -14%
  • Locket: Max stamina regen increased from 3 to 4
  • Locket: Now always restores at least 1 stamina
  • Doorman: Huésped de hotel T1 changed from "+2m Cast Range" to "-1 Stamina and -25s Cooldown"
  • Stamina cooldown increased from 3.9s to 4.2s
  • Stamina
  • Stamina
  • Mastery: Stamina recovery reduced from 20% to 18%
  • Move speed reduced from 6.6 to 6.5
  • Stamina cooldown increased from 3.6s to 3.9s
  • Geist: Stamina dash distance moved to bucket 3 (slower)
  • Initial wall jump now costs 0.25 stamina
  • Stamina regen rate reduced by 5% (5s to 5.25s)
  • Movement Buff stamina from 1->4 to 2->4
  • Retirada sanguínea cooldown increased from 30s to 32s
  • Retirada sanguínea no longer resets air jump and dash limits
Raw data & APIopen JSON from the client
minaslug63heroIdvampirebatcodeName3complexitytruenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt