deadlock.io

Sinclair: Buildy

3

Buildy społeczności dla bohaterów Deadlock: grupy przedmiotów, uwagi autorów i daty aktualizacji. Użyj identyfikatora, aby znaleźć build w grze.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

data | Master of Magic #612084 ☆ 2100
Uwagi autora

Билд хорош на любом рейтинге и в любой ситуации. The build is good on any rating and in almost any situation. dataxiS - YouTube

Лайнинг

0 - 10 мин

Dodatkowy Spirytualizm: Берём спирит

Dodatkowy Ładunek: Берём + зарядик к нашему 1 скиллу что бы чаще напрягать бедолаг

Mistyczna Ekspansja: Расширяем область 1 скилла что бы чуть проще попадатьNasycenie → Irytujący Grom

Ulepszony Spirytualizm: Апаем спирит + пассивный отхил

Otwierające Kule: Повышает спирит, урон от оружия (под 2 скиллом больнее бьём)

Emblemat Czarownika: Сопротивление к спириту + немного спирит мощи и уменьшения кд скиллов

Potworne Kule: Быстрее бить пачки на лайне или крипов в лесу

Ofiara Kultysty: Лучше фарм и добиваем ган инвест + немного хп, ган урона, дальности скиллов

МБ

Sytuacyjne

Odparcie: Против любителей бойцовского клуба

Rytuał Uzdrowienia: Хилимсяф живём

Zguba Uzdrawiacza: Резать отхил врагу

Мид

10 - 25 мин

Kompresja Czasu Oczekiwania: Уменьшаем кд ульты и наводим суетыNasycenie → Udział Publiczności

Błyskawiczne Doładowanie: Усиливаем 1 скилл

Większa Ekspansja: Расширяем скиллы и предметы

Przedłużacz Czasu Trwania: Берём длительность к нашему доппельгангеруNasycenie → Widmowa Asystentka

Nadrzędny Czas Oczekiwania: Уменьшаем кд на все скиллы

Nadrzędny Czas Trwania: Увеличиваем длительность скиллов и предметов

Пожить

Sytuacyjne

В инвест на выбор

Rozproszenie Magii: Сбрасывать вонючие дебафы

Kontrczar: Пусть себе по голове постучат

Bariera Reaktywna: Берём если есть контроль в нас

Obronny Stróż: Щит для подсейва тиммейта или себя

Święta Bariera: Апаем щит + сбрасыват дебафы

Лейт

25 - 45 мин

Transcendentny Czas Oczekiwania: Уменьшаем кд скиллов и предметов

Spalenie Duszy: Поджигаем и режем отхил врагу

Wzbierające Wystawienie: Поражаем радиацией врага уменьшая его спирит резист

Mistyczny Pogłos: Взрыв очка нашего врагаNasycenie → Irytujący Grom

Kevlar Wróżbity: Постоянно реализуем вражеские ультимейты имея замечательный щит

Контроль

Sytuacyjne

по ситуации

Przeklęta Relikwia: Берём если нужно законтролить ублюдка

Zwój Błyskawicy: Стан заказывали? Дайте два

Obalenie: Сбивать ульт/полёт

Spowalniający Urok: Берём против мувмент скиллов чтоб не съебались от казни

Mistyczne Spowolnienie: Напрягаем замедлом бедолаг

Под ультимейты

Sytuacyjne

И ОСТАЛЬНОЕ

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Widmowa AsystentkaOdblokowanie
  2. 2 1 Irytujący GromOdblokowanie
  3. 3 3 Królicza KlątwaOdblokowanie
  4. 4 4 Udział PublicznościOdblokowanie
  5. 5 2 ◆ 1 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 1
  6. 6 1 ◆ 1 Irytujący GromKoszt w punktach: 1
  7. 7 1 ◆ 2 Irytujący GromKoszt w punktach: 2
  8. 8 2 ◆ 2 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Irytujący GromKoszt w punktach: 5
  10. 10 3 ◆ 1 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 1
  11. 11 2 ◆ 5 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 5
Gredn Magic: Hybrid Burst - Reborn #363949 ☆ 1497
Uwagi autora

Билд универсальный. Теперь вишневый, с комментариями. 2800+ игр на нем.

База

Dodatkowy Spirytualizm: Чуть урона (+бег)

Ulepszony Spirytualizm: Урон, фактически как у эмблемы, но без перезарядки и дефа, но урон и +бег

Dodatkowy Ładunek: База, первым брать нет смысла, у нас еще болтов нету, а вторым всегда, в любом случае

Emblemat Czarownika: Урон (+бег), перезарядка, деф, что тебе еще надо?

Kolekcjoner Trofeów: Можно, но накладывает ряд психологических аспектов, хотя для нас очень вкусно

Błyskawiczne Doładowanie: База, большой буст урона

Wytrwała Szybkość: -замедление при беге

Mistyczna Ekspansja: Nasycenie → Irytujący Grom

Narastająca Moc: Ну тут и урон и скорострельность для клона и бег, и нет замедления при совершении атакNasycenie → Irytujący Grom

Energiczne Przeładowanie: Nasycenie → Irytujący Grom

Większa Ekspansja: Радиус всего, болты, клон (что дает +урон ему и возможность эскейпа из файта) и кролики и ульта, мастхев

Promienna Regeneracja: Да, лечит мало, но в масс файте когда урон идет по многим все это лечит примерно как спирит лайфстил (или больше, по ситуации), а главное +бег еще

Начальные опции

Sytuacyjne

Obronny Stróż: Дает радиус, можно быть сапортом, полный вард и курса с хорошим напарником = чудеса

Tytaniczny Magazynek: Когда клон будет хотя бы в 2

Potworne Kule: Дает нам возможно не всрать лайн, так же деф от крипов и таверов, очень полезное, просто приятнее стрелять, можно заменить или добавить к этому увеличенный магазин

Урон

Sytuacyjne

Bezkresny Spirytualizm: Чистый урон, много, ну и бег конечно

Wzbierające Wystawienie: Если хотим деф от спирита и большой урон, клоном настреливаем несколько секунд и болтами добиваем

Mistyczny Pogłos: Nasycenie → Irytujący Grom

Transcendentny Czas Oczekiwania: Если богатый или набрал предметов с откатом

Жизнь

Sytuacyjne

Święta Bariera: Спасает, реально

Wędrowiec Woalu: Если есть вкусные ульты, играем в ниндзю

Bariera Reaktywna: От контроля мастхев

Ochrona Spirytualna: Можно

Контроль

Sytuacyjne

Obalenie: Против летающих, но лучше курса

Odłamek Echa: Кролики, много кроликов, ты любишь кроликов? Они милыеNasycenie → Królicza Klątwa

Spowalniający Urok: Против скачущих, но лучше курса или еще курса

Nadrzędny Czas Trwania: Если пошел через эхо шард

Przeklęta Relikwia: Мастхев, тебя просто боятся, хейз уже не выпрыгнет в тебя просто так, а отменить ульт леша или динамо бесценно

Mistyczne Spowolnienie: Иногда можно или даже нужно

Антихил

Sytuacyjne

Zguba Uzdrawiacza: Если у врагов хилы кто то с сильным отхилом мастхев, местами даже лучше спирит берна

Spalenie Duszy: Вкусно, но дорого и перезарядка большая

Антиган

Sytuacyjne

Rozbrajający Urok: Улучшаем

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Widmowa AsystentkaOdblokowanie
  2. 2 1 Irytujący GromOdblokowanie
  3. 3 3 Królicza KlątwaOdblokowanie
  4. 4 4 Udział PublicznościOdblokowanie
  5. 5 2 ◆ 1 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 1
  6. 6 2 ◆ 2 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 2
  7. 7 1 ◆ 1 Irytujący GromKoszt w punktach: 1
  8. 8 1 ◆ 2 Irytujący GromKoszt w punktach: 2
  9. 9 1 ◆ 5 Irytujący GromKoszt w punktach: 5
  10. 10 3 ◆ 1 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 1
  11. 11 3 ◆ 2 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 5
  13. 13 3 ◆ 5 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 5
синклер через троллинг всей вражеской команды #575803 ☆ 1236
Uwagi autora

после игры тиммейты будут просить трахнуть их в жопу, а соперники умолять кончить им на ебало еще раз

lane + early game

Potworne Kule: если взяли лучше грейднуть в культиста

Mistyczny Wybuch: для берста на линии под первый скилл

Ofiara Kultysty: можно не брать, ган инвест все равно не закрываем, тут по игре смотреть

lane

Sytuacyjne

Ochrona Spirytualna: вместо реактив барьера

Ochrona Balistyczna: вместо реактив барьера

Otwierające Kule: крутая шмотка если взять рано вместе с хедшот бустером, на линии чердаки разваливаются у енеми

Naboje Spowalniające: видел волкхпро с ними играл, я попробовал мне не зашло

закрыть зеленку пораньше

Bariera Reaktywna: абрамс, хейз, леш, вайпер и тд, в абрамса и хейзу можно вообще на линии взять и выигрывать все трейды

Hart Ducha: можно скипнуть и взять ранний диспел или контрспелл, но с фортитудой просто приятнее играть имхо

троллинг пошел

Mistyczna Ekspansja: можно купить на лайне и повесить на первый если ты мазила и попасть скиллом не можешь, но энивей кролики максятся чаще чем первый, макшенные кролики + радиус = ебанутый тимфайтNasycenie → Królicza Klątwa

Bezkresny Spirytualizm: у героя скейл мувспида от спирита, добирая баундлесс дурейшн и кдр ты просто забегаешь в файт пакостишь и убегаешь, в 90% игр берешь его рано, если душат лучше купить выживаемости

Przedłużacz Czasu Trwania: мастхев шмотка, дропнул копию - пошел распушил пачку, дропнул копию - нашел парадокс свапнул ее под волкера, дропнул копию - нашел грейвсу спиздил томбу и тд и тпNasycenie → Widmowa Asystentka

Rozproszenie Magii: мастхев 2, часто будут слоуинг хекс брать в тебя, когда покупаешь диспел умереть становится трудно

Kamień Teleportacji: герой и так мобильный, в целом по желанию

Wirowa Sieć: вортекс -> кролики -> эхо шард -> кролики

Odłamek Echa: в лейте двух кролей пережить трудно, если все нажать правильно можно файт за игру всолитьNasycenie → Królicza Klątwa

Oszukanie Śmierci: для лейта

Magiczny Dywan: это прям для продвинутого троллинга

Situationally

Sytuacyjne

и помните друзья, болт максят только долбаебы и лоускиллы

Metalowa Skóra: против гана

Niezłomność Spirytualna: почти никогда не беру

Majestatyczny Skok: для мобильности, иногда прикольно против леша взять и пародировать его

Nie do Powstrzymania: если допустим нужно поиграть от блекхола или ульта леша, короче 1vs11

Kevlar Wróżbity: под сильные ульты

Widmowe Uderzenie: против летунов

Mistyczna Wrażliwość: под севена можно взять не грейдя, но скорее нет чем да

Rozbrajający Urok: это больше саппортская хрень, тебе оно не нужно

Narastająca Moc: Nasycenie → Widmowa Asystentka

Rozkład: антихил дешевый

Fala Ciszy: можно зарашить для берста и контроля всякой мерзости

Wzbierające Wystawienie: настакиается от урона клона

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Widmowa AsystentkaOdblokowanie
  2. 2 2 ◆ 1 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Irytujący GromOdblokowanie
  4. 4 3 Królicza KlątwaOdblokowanie
  5. 5 2 ◆ 2 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 2
  6. 6 4 Udział PublicznościOdblokowanie
  7. 7 3 ◆ 1 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 1
  8. 8 3 ◆ 2 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 2
  9. 9 3 ◆ 5 Królicza KlątwaKoszt w punktach: 5
  10. 10 1 ◆ 1 Irytujący GromKoszt w punktach: 1
  11. 11 1 ◆ 2 Irytujący GromKoszt w punktach: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Irytujący GromKoszt w punktach: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Widmowa AsystentkaKoszt w punktach: 5

Sinclair · Umiejętności

Umiejętność 1
Irytujący Grom
24s
Instant cast

Wystrzel magiczny grom zadający obrażenia, tym większe, im dalej poleci. Jeśli masz przy sobie asystentkę, to ona również rzuca irytujący grom o zmniejszonych obrażeniach. Wciśnij Umiejętność nr 1, by przekierować grom w stronę twojego celownika.

60
Minimalne obrażenia
120
Maksymalne obrażenia
50%
Obrażenia asystentki
1
Ładunki
Dane gry
Czas oczekiwania
24s
Ładunki
1
Opóźnienie ładunku
3s
Opóźnienie rzutu
0.1s
Zasięg rzutu
500m
Promień
3.25m
Minimalne obrażenia
60
Maksymalne obrażenia
120
Obrażenia asystentki
50%
Czas do maksymalnych obrażeń
2s
1AP

Gromy zmniejszają szybkostrzelność o 25% na 5 s.

Dokładne zmiany
Zmniejszenie szybkostrzelności
+25%
Czas trwania osłabienia
+5s
2AP
Czas oczekiwania
-13s
5AP

+126 pkt. obrażeń oraz +50% do obrażeń zadawanych przez asystentkę.

Dokładne zmiany
Maksymalne obrażenia
+126
Obrażenia asystentki
+50%
Umiejętność 2
Widmowa Asystentka
40s
Press

Przyzwij asystentkę we wskazanym miejscu. Asystentka atakuje wraz z twoimi strzałami z broni, zadając obrażenia. Gdy asystentka jest obecna, możesz wcisnąć Umiejętność nr 2, by zamienić się z nią miejscami. Użycie umiejętności przeładuje także twoją broń.

15
Obrażenia
6s
Czas trwania
2
Maks. liczba zamian
0.15s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
40s
Opóźnienie rzutu
0.15s
Zasięg rzutu
15m
Czas trwania
6s
Obrażenia
15
Czas trwania
6s
Maks. liczba zamian
2
1AP
Czas oczekiwania
-10s
2AP

+7 s czasu trwania oraz 5 m zasięgu.

Dokładne zmiany
Czas trwania
+7s
Zasięg rzutu
+5m
Maks. długość uwięzi
+5m
5AP

+60% szybkostrzelności oraz +12.599999 pkt. obrażeń od asystentki.

Dokładne zmiany
Szybkostrzelność
+60%
Obrażenia
+12.6
Umiejętność 3
Królicza Klątwa
26s
Press

Zaklnij obszar, transformując wszystkich wrogów w nim w królika na krótki czas. Króliki są małe i poruszają się szybciej, ale mają zwiększoną podatność na obrażenia oraz nie są w stanie wykonywać większości działań. Klątwa nie przerywa umiejętności.

15%
Przyrost obrażeń
0.15s
Opóźnienie rzutu
24m
Zasięg rzutu
6.5m
Promień
Dane gry
Czas oczekiwania
26s
Opóźnienie rzutu
0.15s
Zasięg rzutu
24m
Promień
6.5m
Przyrost obrażeń
15%
Dodatkowa szybkość ruchu
36%
Promień
6.5m
1AP
Czas oczekiwania
-10s
2AP
Czas trwania klątwy
+1s
5AP

+7% przyrostu obrażeń oraz +3 m do promienia.

Dokładne zmiany
Promień
+3m
Przyrost obrażeń
+7%
Umiejętność 4
Udział Publiczności
40%
Press

Skopiuj umiejętność ostateczną wrogiego bohatera na pewien czas. Ponowne użycie spowoduje rzucenie skopiowanej umiejętności. Kopie odziedziczą punkty ulepszeń tej umiejętności. Kopie nie zyskają premii z nasycenia. Udział Publiczności skopiuje także czas oczekiwania.

12
Czas trwania kopii
85s
Czas oczekiwania
0.15s
Opóźnienie rzutu
20m
Zasięg rzutu

Sinclair · Statystyki

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
44%
Mecze
46 544

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·