Cause dano balístico para invocar cartas. Cada carta pode ser lançada, causando dano e aplicando um efeito diferente dependendo do naipe. Cartas lançadas voam na direção do inimigo ou do ponto sob a sua mira. O uso alternativo lança a primeira carta.
Dados do jogo
- Recarga
- 0.6s
- Cargas
- 2
- Alcance de uso
- 500m
- Raio
- 4m
- Dano
- 45 ↑0.55
Espadas
- Dano adicional
- 60
Ouros
- Red. de resist. bal. e esp.
- -7%
Paus
- Vel. de mov.
- 24%
Copas
- Cura
- 60
- Cargas
- +2
+40 de dano e maior multiplicador espiritual
- Dano · Escalamento
- +0.4
Alterações detalhadas
- Dano
- +40
Todos os naipes são aprimorados e aumenta a probabilidade de tirar um Curinga
- Cura · Escalamento (Poder espiritual)
- +0.5
Alterações detalhadas
- Chance de Coringa aprimorado
- +1%
- Dano adicional
- +40
- Red. de resist. bal. e esp.
- -4%
- Cura
- +75
- Vel. de mov.
- +12%