主动:利用手中的雨伞进行挥击,造成元灵伤害,伤害会随着目标缺失的生命值而增加。如果挥伞击败了目标,会获得一次治疗。 被动:按住缩放/副射击可以使自己短暂漂浮。 挥伞会直接击倒生命值低于60点生命。
游戏数据
- 冷却
- 16s
- 施法延迟
- 0.1s
- 施法距离
- 10m
- 伤害
- 60
命中英雄时:
- 基于已损失生命值的伤害
- 6%
击败时:
- 爪击每次击杀的治疗量
- 25
- 伤害
- +60
+30%每次击倒治疗 -8秒冷却时间
具体变化
- 爪击每次击杀的治疗量
- +30
- 冷却
- -8s
+7%缺失生命值伤害并提升每次击倒治疗的元灵增强系数
- 爪击每次击杀的治疗量 · 加成系数 (元灵力量)
- +1.2
具体变化
- 基于已损失生命值的伤害
- +7%