Drifter sekne drápy v pomyslném kuželu před sebou a udělí Spirit Damage. Nepřátelé, kteří se nachází v těsné blízkosti, utrží bonusové poškození úderu.
Live
Spáry děsu
→
Stopařův cejch
→
Vůně krve
→
Věčná noc
ult at lvl 6
Drifter sekne drápy v pomyslném kuželu před sebou a udělí Spirit Damage. Nepřátelé, kteří se nachází v těsné blízkosti, utrží bonusové poškození úderu.
Drifter vyšle cejch, který prvnímu zasaženému nepříteli způsobí krvácení a začne mu udílet Spirit DPS. Zatímco nepřítel krvácí, Drifter může schopnost seslat znovu a okamžitě mu vpadnout do zad.
When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.
Drifter zahalí okolní nepřátelské hrdiny do tmy a výrazně omezí jejich dohled na ostatní jednotky. Všichni ovlivnění nepřátelé jsou také krátce odhaleni a po dobu trvání schopnosti jsou považováni za odloučené. Sám Drifter získá po dobu trvání Bonus Sprint Speed.
Drifter je weapon flank assassin stavěný na lov jednoho cíle po druhém. Označí osamoceného nepřítele, teleportne se mu za záda a vysype do něj zásobník ze Spreadshotu dřív, než ho tým stačí krýt, a odejde s pickem. Jeho win condition je nabalovat se z čistých killů na backlinerech a osamělých farmerech — fér melu 5v5 nevyhraje, takže se commitni jen tehdy, když nemá kdo odpovědět. Komplexita 3: celá odměna je ve výběru cíle, načasování Marku a pozicování, ne v syrové mechanice.
Lajnuj jako gun-laner s panic buttonem. Dobíjej a denajzni Spreadshotem a na bezpečné lasthity/denajzy ber Rend — jeho bonusové pásmo na blízko sedí přesně na Bajonet a Nabroušený bajonet, takže vyhraje i point-blank trade. Neplýtvej Stalker's Mark na „engage“ v earlu; drž ho jako finisher tradeu nebo na únik. Drifter je squishy (755 HP), ale rychlý (6,9 pohyb), takže ber sustain jako Ozdravný obřad a Vampirické rukavice, drž se plný a koukej vypadnout z lajny a gankovat, jakmile jsi zdravý. Měj respekt z tankových brawlerů a kohokoli s point-blank burstem v blízkém pásmu.
Tohle je Drifterovo okno. Roam s Bloodscent nahoře — nepřátelé na nízkém HP za sebou nechávají krvavou stopu, kterou sleduješ i za zdmi a skrz kouř. Chlebová picka: pokni Stalker's Markem, nech bleed tikat, reaktivuj se za záda cíle a Rendem do point-blank dávky ze Spreadshotu. Lov sólo farmery a rotující supporty, ber jen boje, co si sám začneš, a vypadni dřív, než dorazí jejich kavalérie. Pistolnický výpad, Nabroušený bajonet a Zpomalující náboje udělají z každého dochycení kill; Vampirické náboje tě udrží naživu skrz dive.
V teamfightech jsi flank assassin, ne frontliner. Otevři Eternal Night na shluk nepřátel: oslepí je, takže se navzájem ztratí z očí (žádný peel, žádný heal, žádné dojetí) a označí všechny jako osamocené, takže ti na sehnaném týmu zaberou isolation amp i Bloodscent. Označ carryho, burstni ho, reset. Nikdy nelez na nahuštěný tým bez ulty — když není nikdo osamocený, celá Drifterova hodnota se vypaří. Fórový kanón a Pud sebezáchovy ti dají one-shot na označeného carryho; Maskovací zařízení a Pijavice ti dovolí přeúhlovat flank a přežít trade.
Hlavní picka: poke Stalker's Markem → počkej na bleed tik → reaktivuj na TP za záda → Rend (blízké bonus pásmo) → point-blank Spreadshot. Mark sedne nejlíp potom, co jsi z nich vymáčkl staminu/dashe. Řetěz: TP za záda → hned Pistolnický výpad na refresh weapon damage a zrušení reloadu → celý zásobník jim do zad. Stealth opener: invis z Maskovacího zařízení → Mark ze stealthu → TP → Tlumič z on-hitu jim zamkne únik a umřou dřív, než vyprchá. Teamfight: veď to Eternal Night na oslepení a izolaci skupiny a pak zavraždi nejcennější cíl, zatímco Bloodscent kill ampuje.
Vyhraj blízké pásmo a drž se plný na ambushe: flat weapon damage a bullet-shield přesně v jeho dostřelu, levný burst na Spreadshot a zelený sustain, ať můžeš odejít z lajny gankovat.
Nabroušený bajonet
Pistolnický výpad
Zpomalující náboje
Toxické náboje
Vampirické náboje
Obří zásobník
Udělej z každého dochycení kill. Nabroušený bajonet je weapon spike, Pistolnický výpad přidá burst po TP a zruší reload, Zpomalující náboje přilepí prchající nízké cíle pro Bloodscent a Vampirické náboje tě protáhnou divem.
Assassin nálož. Fórový kanón one-shotne osamoceného carryho, Maskovací zařízení ti dá zadarmo invis přeúhlování každý boj, Tlumič zamkne cíli únik v momentě, kdy se objevíš, Pud sebezáchovy se stackuje s low-HP ampem z Bloodscentu a Pijavice tě drží naživu při divu.
Kupuj na matchup: Zeslabovač debuffů a Esence nezastavitelnosti na dive skrz řetězy CC, Éterický plášť na zdrhnutí z nepovedeného divu nebo uhnutí ultě, Kovadlina a Zpomalující znamení na připíchnutí kluzkých mobilních cílů jako Vyper nebo Mirage.
Drifter weapon, nebo spirit?
Weapon, tečka — je to Spreadshot assassin, co žije v blízkém pásmu. Spirit se objeví jen jako utilita nebo imbue (třeba Začarovaný revolver) a counter nákupy, nikdy jako hlavní cesta poškození.
Je Drifter dobrý pro začátečníky?
Ne. Je komplexita 3: flanker o načasování a pozicování, který je mrtvá váha, jakmile se nechá dochytit v davu nebo zkazí výběr cíle. Základy se nejdřív nauč na odpouštějícím hrdinovi.
Jak hrát Eternal Night dobře?
Ber ji jako opener, ne jako únik. Hoď ji na shluk nepřátel, oslep je a označ jako osamocené a pak burstni nejcennější cíl, zatímco Bloodscent a tvůj isolation amp přidávají extra poškození. Vyplýtvat ji na útěk zahodí celou jeho teamfight identitu.
Proč na Drifterovi prohrávám?
Skoro vždycky proto, že divuješ na sehnané nebo plné nepřátele. Nabaluje se z picků na osamocené a nízké cíle — dochyť je o samotě, dorazi a vypadni dřív, než zbytek týmu rotne.
Drifter je starověký upír beze jména, který se už celé generace potuluje po americkém venkově a hoduje na lidech.
Na rozdíl od většiny upírů ho však nezajímají drahé obleky nebo tituly a zvysoka kašle na upírské zákony a tradice, takže je nepřekvapivě trnem v oku všech místních baronství. Ale zatímco vikomti a stařešinové volají po jeho odstranění, Drifter si dál dělá, co chce...
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.