deadlock.io
Drifter Live

Drifter

~55.7% WR ~9.8% pick
Těžká Rozdělené střely StopařKrvežíznivýKrutý
Signature abilities4
Spáry děsu Stopařův cejch Vůně krve Věčná noc ult at lvl 6
Ability 1
Spáry děsu
16s
Instant cast

Drifter sekne drápy v pomyslném kuželu před sebou a udělí Spirit Damage. Nepřátelé, kteří se nachází v těsné blízkosti, utrží bonusové poškození úderu.

0.5s
Cast delay
16m
Cast range
40↑1.8
Bonus Damage
0%
Bullet Lifesteal Percent Hero
1AP Bonus Damage +40
2AP 16s s z doby obnovení — Cooldown -7s
5AP Schopnost udílí poškození silného úderu a na 0s s umlčuje nepřátele v těsné blízkosti — Debuff duration +2.3s, Use Heavy Melee +1, Damage Heavy Melee +0.55, Damage +0
Ability 2
Stopařův cejch
20s
Instant cast

Drifter vyšle cejch, který prvnímu zasaženému nepříteli způsobí krvácení a začne mu udílet Spirit DPS. Zatímco nepřítel krvácí, Drifter může schopnost seslat znovu a okamžitě mu vpadnout do zad.

0.15s
Cast delay
5s
Duration
2%
Dot Health Percent
0%
Rychlost střelby
1AP Cejch snižuje balistickou odolnost o 0% — Bullet Resist Reduction -8%
2AP 20s s z doby obnovení a +5s s k trvání — Duration +3s, Cooldown -8s
5AP +2% k poškození krvácením/s a redukce léčení ve výši 0% — Dot Health Percent +2%, Healing received penalty -40%, Regen penalty -40%
Passive
Vůně krve

When enemy heroes are low on health you deal amplified damage against them. These enemies leave a lingering blood trail as they move.

80m
Cast range
15%
Amp Damage Percent
20m
Isolation Range
3
Weapon Dmg Per Isolation Kill
1AP Drifter získává poblíž odloučených nepřátel +0m m/s k rychlosti pohybu — Move speed +2m
2AP Po smrti odloučeného hrdiny: Drifter si vyléčí 0 % z chybějícího zdraví a obnoví si 0 dílky výdrže — Heal On Kill Pct +18, Stamina To Restore +2
5AP Amp Damage Percent +12%
Ability 4
Věčná noc
125s
Instant cast

Drifter zahalí okolní nepřátelské hrdiny do tmy a výrazně omezí jejich dohled na ostatní jednotky. Všichni ovlivnění nepřátelé jsou také krátce odhaleni a po dobu trvání schopnosti jsou považováni za odloučené. Sám Drifter získá po dobu trvání Bonus Sprint Speed.

1s
Cast delay
100m
Cast range
6.5s
Duration
15m
Small Vision Distance
1AP Sprint speed +10m
2AP Cooldown -45s
5AP +6.5s s k trvání a +2 k max. počtu cílů — Duration +2.5s, Max Targets +1
Guidehow to play

Drifter je weapon flank assassin stavěný na lov jednoho cíle po druhém. Označí osamoceného nepřítele, teleportne se mu za záda a vysype do něj zásobník ze Spreadshotu dřív, než ho tým stačí krýt, a odejde s pickem. Jeho win condition je nabalovat se z čistých killů na backlinerech a osamělých farmerech — fér melu 5v5 nevyhraje, takže se commitni jen tehdy, když nemá kdo odpovědět. Komplexita 3: celá odměna je ve výběru cíle, načasování Marku a pozicování, ne v syrové mechanice.

Early fáze

Lajnuj jako gun-laner s panic buttonem. Dobíjej a denajzni Spreadshotem a na bezpečné lasthity/denajzy ber Rend — jeho bonusové pásmo na blízko sedí přesně na Bajonet a Nabroušený bajonet, takže vyhraje i point-blank trade. Neplýtvej Stalker's Mark na „engage“ v earlu; drž ho jako finisher tradeu nebo na únik. Drifter je squishy (755 HP), ale rychlý (6,9 pohyb), takže ber sustain jako Ozdravný obřad a Vampirické rukavice, drž se plný a koukej vypadnout z lajny a gankovat, jakmile jsi zdravý. Měj respekt z tankových brawlerů a kohokoli s point-blank burstem v blízkém pásmu.

Mid game

Tohle je Drifterovo okno. Roam s Bloodscent nahoře — nepřátelé na nízkém HP za sebou nechávají krvavou stopu, kterou sleduješ i za zdmi a skrz kouř. Chlebová picka: pokni Stalker's Markem, nech bleed tikat, reaktivuj se za záda cíle a Rendem do point-blank dávky ze Spreadshotu. Lov sólo farmery a rotující supporty, ber jen boje, co si sám začneš, a vypadni dřív, než dorazí jejich kavalérie. Pistolnický výpad, Nabroušený bajonet a Zpomalující náboje udělají z každého dochycení kill; Vampirické náboje tě udrží naživu skrz dive.

Late game

V teamfightech jsi flank assassin, ne frontliner. Otevři Eternal Night na shluk nepřátel: oslepí je, takže se navzájem ztratí z očí (žádný peel, žádný heal, žádné dojetí) a označí všechny jako osamocené, takže ti na sehnaném týmu zaberou isolation amp i Bloodscent. Označ carryho, burstni ho, reset. Nikdy nelez na nahuštěný tým bez ulty — když není nikdo osamocený, celá Drifterova hodnota se vypaří. Fórový kanón a Pud sebezáchovy ti dají one-shot na označeného carryho; Maskovací zařízení a Pijavice ti dovolí přeúhlovat flank a přežít trade.

Comba a triky

Hlavní picka: poke Stalker's Markem → počkej na bleed tik → reaktivuj na TP za záda → Rend (blízké bonus pásmo) → point-blank Spreadshot. Mark sedne nejlíp potom, co jsi z nich vymáčkl staminu/dashe. Řetěz: TP za záda → hned Pistolnický výpad na refresh weapon damage a zrušení reloadu → celý zásobník jim do zad. Stealth opener: invis z Maskovacího zařízení → Mark ze stealthu → TP → Tlumič z on-hitu jim zamkne únik a umřou dřív, než vyprchá. Teamfight: veď to Eternal Night na oslepení a izolaci skupiny a pak zavraždi nejcennější cíl, zatímco Bloodscent kill ampuje.

Buildybuy order matters
Laning1600

Vyhraj blízké pásmo a drž se plný na ambushe: flat weapon damage a bullet-shield přesně v jeho dostřelu, levný burst na Spreadshot a zelený sustain, ať můžeš odejít z lajny gankovat.

Mid game3200

Udělej z každého dochycení kill. Nabroušený bajonet je weapon spike, Pistolnický výpad přidá burst po TP a zruší reload, Zpomalující náboje přilepí prchající nízké cíle pro Bloodscent a Vampirické náboje tě protáhnou divem.

Late game6400

Assassin nálož. Fórový kanón one-shotne osamoceného carryho, Maskovací zařízení ti dá zadarmo invis přeúhlování každý boj, Tlumič zamkne cíli únik v momentě, kdy se objevíš, Pud sebezáchovy se stackuje s low-HP ampem z Bloodscentu a Pijavice tě drží naživu při divu.

Situačně4000

Kupuj na matchup: Zeslabovač debuffů a Esence nezastavitelnosti na dive skrz řetězy CC, Éterický plášť na zdrhnutí z nepovedeného divu nebo uhnutí ultě, Kovadlina a Zpomalující znamení na připíchnutí kluzkých mobilních cílů jako Vyper nebo Mirage.

Tips & tricks
Mark sedne nejsnáz potom, co jsi z nich vymáčkl dashe — vybaiti staminu a pak pokni a teleportni se na cíl, co už nemá kam.
Vždycky se rvi uvnitř blízkého ringu: bonusové pásmo Rendu se kryje s Nabroušeným bajonetem a Bajonetem, takže celý tvůj kit vrcholí na blízko.
Eternal Night je opener, ne únik — hoď ji na shluk nepřátel, oslep a izoluj je a pak zavraždi carryho.
Jestli na Drifterovi pořád umíráš, divuješ na sehnané nebo zdravé nepřátele. Farmi trpělivě a commitni se jen na osamocené nebo nízké cíle.
Teleport z Marku má krátké neviditelné okno letu, ve kterém tě pořád chytí velké CC (třeba Paige ulta) — nikdy se neteleportuj do 5-stacku.
Nereaktivuj Stalker's Mark na Base Guardiana — známý bug tě shodí pod mapu.
Common questions

Drifter weapon, nebo spirit?

Weapon, tečka — je to Spreadshot assassin, co žije v blízkém pásmu. Spirit se objeví jen jako utilita nebo imbue (třeba Začarovaný revolver) a counter nákupy, nikdy jako hlavní cesta poškození.

Je Drifter dobrý pro začátečníky?

Ne. Je komplexita 3: flanker o načasování a pozicování, který je mrtvá váha, jakmile se nechá dochytit v davu nebo zkazí výběr cíle. Základy se nejdřív nauč na odpouštějícím hrdinovi.

Jak hrát Eternal Night dobře?

Ber ji jako opener, ne jako únik. Hoď ji na shluk nepřátel, oslep je a označ jako osamocené a pak burstni nejcennější cíl, zatímco Bloodscent a tvůj isolation amp přidávají extra poškození. Vyplýtvat ji na útěk zahodí celou jeho teamfight identitu.

Proč na Drifterovi prohrávám?

Skoro vždycky proto, že divuješ na sehnané nebo plné nepřátele. Nabaluje se z picků na osamocené a nízké cíle — dochyť je o samotě, dorazi a vypadni dřív, než zbytek týmu rotne.

Profilevs roster
Health 39 Mobility 51 Burst 99 Sustain 99 Range 7 Ammo 26
Health 755
Regen 3.5/s
Move speed 6.9 m/s
Stamina 3
Burst DPS 132.8
Sustained 90.8
Range 27 m
Ammo 12
Primary weapon
Karmínové drápy
Rozdělené střely
132.8
DPS
19.5×3
Poškození střely
2.3rps
Rychlost palby
12
Munice
2.4s
Nabíjení
90.8
Sustained DPS
14
Shots to down
8.17s
Time to kill
9
Weak-spot shots
702
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m27m177.8m
Melee 52Light 120Heavy
Matchups
PříběhSkiny →

Drifter je starověký upír beze jména, který se už celé generace potuluje po americkém venkově a hoduje na lidech.

Na rozdíl od většiny upírů ho však nezajímají drahé obleky nebo tituly a zvysoka kašle na upírské zákony a tradice, takže je nepřekvapivě trnem v oku všech místních baronství. Ale zatímco vikomti a stařešinové volají po jeho odstranění, Drifter si dál dělá, co chce...

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history10
  • Spáry děsu T3 no longer increases scaling by 0.4
  • Spáry děsu T3 now also deals Heavy Melee Damage (0.55 scale)
  • Spáry děsu T3 now also increases melee scaling (1.2 to 1.6)
  • Vůně krve T3 increased from +10% Amplified Damage to +12%
  • Spáry děsu damage range reduced from 18m to 16m
  • Spáry děsu cooldown increased from 13s to 16s
  • Spáry děsu damage spirit scaling increased from 1.4 to 1.8
  • Spáry děsu "bonus" damage is now the melee range at close range (so you only do melee damage at close range and spirit is the default)
  • Spáry děsu T1 bonus damage increased from +32 to +40
  • Vůně krve Isolation Range reduced from 25m to 20m
  • Stopařův cejch T3 now also increases duration by 2s
  • Fixed Stalkers Mark not gaining charges from items after upgrading the T3
  • Věčná noc cooldown reduced from 130s to 120s
  • Vůně krve Isolation Range reduced from 20m to 10m
11-21-2025 Update21. 11. 2025
  • Spáry děsu cooldown reduced from 15s to 13s
  • Base regen increased from 2.5 to 3.5
10-24-2025 Update24. 10. 2025
  • * Drifter: Vůně krve isolated kill bonus reduced from 5% to 4%
  • * Drifter: Base bullet damage increased from 20.9 to 21.3
  • * Drifter: Bullet damage growth increased from 0.52 to 0.56
10-02-2025 Update02. 10. 2025
  • * Drifter: Stopařův cejch new sound added for teleport precast
  • * Drifter: Stopařův cejch replaced temp whizby sound with an updated version
  • * Drifter: Stopařův cejch ambush cast delay increased from 0.0s to 0.35s
  • Health gain per boon reduced from 41 to 39
  • Weapon falloff start distance reduced from 24m to 22m
  • Weapon damage gain per boon reduced from 0.55 to 0.52
  • Vůně krve T3 Bonus amp damage reduced from +11% to +10%
  • Spáry děsu now causes you to briefly float in the air during the cast time
Raw data & APIopen JSON from the client
drifterslug64heroIddriftercodeName3complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt