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Celeste Live

Celeste

~47.6% WR ~10.7% pick
Moderate Ráfaga de fuego ArtistaDisruptivaDeslumbrante
Signature abilities4
Devoradora de luz Truco deslumbrante Dagas radiantes Destello mágico ult at lvl 6
Ability 1
Devoradora de luz
20s
Instant cast

Lanza a sus enemigos un fogonazo de luz en forma de cono. Los enemigos alcanzados reciben Spirit Damage cuando Celeste los ataca y otorga robo de vida espiritual.

0.3s
Cast delay
10m
Cast range
8s↑0.05
Duration
20%
Robo de vida espiritual
1AP Robo de vida espiritual +15%
2AP 20s s de tiempo de recarga y +10m m de alcance de lanzamiento — Cast range +3m, Cooldown -10s
5AP +15 de daño y escalado espiritual aumentado — Damage +25, Damage +0.2
Ability 2
Truco deslumbrante
35s
Instant cast

Te envuelve en un prisma protector. Si la barrera se destruye, silencia a los enemigos cercanos e inflige una parte de la barrera como daño.

100↑0.8
Combat barrier
1.75s
Debuff duration
50%
Barrier Damage Percentage
1AP Move speed +3.5m
2AP +100 de barrera y mayor escalado espiritual de la barrera — Combat barrier +80, Combat barrier +0.7
5AP +1.75s s de duración del silencio y 35s s de tiempo de recarga. Permite que Destello mágico rebote — Debuff duration +1.5s, Cooldown -18s
Ability 3
Dagas radiantes
33s
Press

Invoca un rayo de luz desde el cielo. Después de un breve intervalo, el rayo se forma por completo y provoca una explosión que inflige Spirit Damage a todos los objetivos en el área. Celeste recibirá una mejora acumulable que aumentará su daño espiritual cada vez que alcance a un héroe enemigo.

1
Charges
2s
Charge cooldown
0.2s
Cast delay
30m
Cast range
1AP Charges +2
2AP 33s s de tiempo de recarga y +55 de daño por impacto — Impact Damage +80, Cooldown -22s
5AP +8 % de amplificación espiritual y +0% % de cadencia de tiro por acumulación — Magic Increase Per Stack +3, Fire Rate Per Stack +9%
Ability 4
Destello mágico
140s
Instant cast

Lanza un orbe de luz letal que inflige Spirit Damage, aplica ralentización y reduce la distancia de impulso al impactar. Después, el orbe rebota hacia los enemigos que se encuentren dentro del alcance. Si no encuentra ningún objetivo, el orbe permanece activo por un breve instante mientras sigue buscando objetivos. Prioriza a los héroes enemigos al buscar objetivos.

9999s
Channel time
0.75s
Cast delay
135
Damage
40%
Slow
1AP -40% % de velocidad de movimiento y -25% % de distancia de impulso — Ground Dash Reduction Percent -15%, Slow +20%
2AP Damage +70
5AP +8 rebotes máximos y 140s s de tiempo de recarga — Max Bounces +8, Cooldown -35s
Guidehow to play

Celeste es una carry de espíritu de largo alcance que juega como una drain-tank móvil: dicta las peleas desde la distancia con Radiant Daggers, abre una ventana de robo de vida con Light Eater y corta los escapes con Shining Wonder. Su win condition es acumular el amp de espíritu de Radiant Daggers y después soltar dagas sobre un equipo amontonado mientras el cono de Light Eater convierte la pelea en puro aguante. Quiere distancia y peel, comprometiéndose solo en su spike: complejidad 2, pero aterrizar dagas, correr el loop de drenaje y cronometrar los rebotes de la ulti pide práctica, así que es media-baja para jugadores nuevos.

Early game

Juega la línea sobre tu ventaja de alcance y nunca pelees a melee: con 690 de vida pierdes todo trade de cerca. Pokea con Burst Fire (enorme rango de caída) y dispara Radiant Daggers en cada cooldown para mantener tu poder de espíritu alto mientras rematas y niegas seguro. Cuando el enemigo se acerca o se baja de vida, márcalo con el cono de Light Eater para abrir la ventana de robo de vida y tradear con ventaja. Sube Radiant Daggers de primero: es tu daño más espíritu extra más el buff acumulable de cadencia/amp cada vez que le pega a un héroe. Las primeras compras son espíritu, cargas y estamina: su control aéreo es real, así que lanza dagas en salto desde arriba. Respeta cualquier dive o cierre de distancia que ignore tu alcance.

Mid game

Este es tu spike. Usa Carga extra y Expansión mística para limpiar oleadas y pre-acumular el amp de Radiant Daggers, y después rota a las peleas con un stack ya cargado. Aterriza dagas sobre enemigos agrupados, pégale al frontliner con Light Eater y haz drain-tank durante toda la pelea con robo de vida de espíritu más los ticks de Pulso atormentador. Eres excelente disputando el círculo de captura de la Urna: tus dagas, slows y ulti dominan el suelo donde los enemigos tienen que pararse. No inicies; quédate detrás de tu primera línea, pokea, y solo da el paso cuando un grupo quede clavado dentro del área de tus dagas.

Late game

Espíritu ilimitado más la acumulación del amp hacen que las dagas y Shining Wonder borren equipos amontonados. Eres una drain-carry de backline: juega detrás de la primera línea, descarga dagas sobre el grupo, y guarda la ulti para el carry cargado de dashes: Shining Wonder ralentiza y recorta la distancia de dash, contrando duro los escapes. Exposición ascendente y Vulnerabilidad mística multiplican cada daga y cada rebote de la ulti. Con Restaurador o Fragmento repetidor encadenas dos ultis, lo que por sí solo puede ganar la pelea de la urna o del objetivo. Tu valor se evapora si te entran al dive, así que mantén distancia y un botón de pánico listo.

Combos y trucos

Pre-acumula y después comprométete: limpia oleadas con Radiant Daggers para guardar el stack de amp de espíritu antes de una pelea, y después entra ya cargada; un drop de dagas sobre un equipo agrupado puede acabarla al instante, y Expansión mística hace el rayo mucho más fácil de aterrizar. Loop de drain-tank: Light Eater amplifica tu daño y otorga robo de vida de espíritu sobre los enemigos marcados, así que marca primero, después descarga dagas, arma y Pulso atormentador para superar en aguante un 1v1 o un dive. Bomba de silencio: pre-activa Dazzling Trick antes de entrar; cuando un enemigo rompe la barrera lo silencia y refleja parte como daño, perfecto para cortar a un Infernus o caster de espíritu en pleno combo, y la velocidad de movimiento te desliza a rango de dagas. Ulti anti-movilidad: tírale Shining Wonder a un dasher que huye (Vindicta, Bruma, El Navajas) por el slow, el corte de dash y el rebote; encadena una segunda con Restaurador o Fragmento repetidor. Clava y después llueve: Hechizo ralentizador o Ralentización mística los clava para que no puedan salir del wind-up de las dagas, volviendo las dagas de esquivables a garantizadas.

Buildsbuy order matters
Fase de carriles1600

Afina el arma de largo alcance para rematar y negar, guarda espíritu temprano, y acumula cargas de dagas para limpiar y pre-cargar el amp. Expansión mística hace que las dagas y el cono de Light Eater aterricen mucho más confiables; la estamina alimenta su control aéreo; Robo de vida espiritual siembra el loop de drain-tank.

Mid game3200

El spike base. Espíritu mejorado es el escalador, Vulnerabilidad mística amplifica cada daga y cada rebote de ulti sobre objetivos marcados, y Pulso atormentador (buffeado este parche) alimenta el drain-tank y chunkea a los grupos. Tiempo de recarga superior te consigue más dagas y ventanas de Light Eater, mientras que Hechizo ralentizador clava a los objetivos dentro del wind-up de las dagas.

Late game6400

Espíritu ilimitado es el spike todoterreno; Exposición ascendente hace bola de nieve con el amp a través de los golpes de daga y los ticks de Pulso atormentador; Tiempo de recarga trascendente te devuelve ulti y dagas rápido; Lanzahechizos escala tu salida de hechizos. Restaurador resetea todo el kit para una segunda Shining Wonder, con Fragmento repetidor como el doble lanzamiento opcional.

Situacional

Compra al menos una resistencia contra un equipo que te focusea. Cambio etéreo es tu escape/reset cuando los divers te alcanzan; Reductor de desventajas acorta el control y los silencios que tanto odia; Rompehechizos y Resiliencia espiritual responden al burst de espíritu; Armadura plateada cubre a los equipos cargados de arma; Cota de bruja castiga el dive de espíritu mientras te focusean.

Tips & tricks
Sube Radiant Daggers de primero: las dagas son tu daño, tu espíritu extra y el buff acumulable de cadencia/amp, todo en una sola habilidad.
Guarda un stack de amp de dagas en la oleada antes de rotar, así entras a la pelea ya cargada para un drop de un solo golpe.
Siempre marca con Light Eater antes de descargar: el cono amplifica tu daño y convierte el trade en robo de vida de espíritu.
Tírale Shining Wonder a los dashers que huyen, no a un objetivo solo pegado a las paredes: se puede atascar en el muro de McGinnis, el domo de Kelvin o el decree de Graves (bug conocido).
Guarda Restaurador o Fragmento repetidor para una doble Shining Wonder en la pelea grande; dos ultis clavan la movilidad de todo un equipo.
Usa Hechizo ralentizador o Ralentización mística para clavar a los objetivos en el wind-up de las dagas: convierte dagas esquivables en golpes garantizados.
Common questions

¿Celeste de arma o de espíritu?

De espíritu. Sube Radiant Daggers y arma la drain-tank: usa todo su kit y escala mejor que las builds de arma. Celeste de arma con Burst Fire es una build off-meta divertida de poke a largo alcance, pero es más floja; trata el arma como últimos golpes gratis y poke entre cooldowns.

¿Qué subo de primero?

Radiant Daggers, después Light Eater, después Dazzling Trick, y agarra Shining Wonder cada vez que esté disponible. Las dagas de primero te dan daño, espíritu extra y la acumulación de cadencia/amp de la que se nutre todo lo demás.

¿Celeste es buena para principiantes?

Media-baja. El arma de 7000 de alcance perdona y la complejidad es solo 2, pero aterrizar dagas, correr el loop de robo de vida de Light Eater y cronometrar los rebotes de la ulti piden práctica antes de que rinda.

¿Quién countrea a Celeste?

Los brawlers de corta con aguante que ignoran su alcance: Víctor es su peor matchup, con Infernus, Viscoso y Vagabundo también entrándole al dive y desgastando el drenaje. Quiere distancia y peel; es fuerte contra objetivos grandes e inmóviles como Graves, Bebop y Holliday.

Profilevs roster
Health 9 Mobility 1 Burst 9 Sustain 9 Range 93 Ammo 5
Health 690
Regen 1/s
Move speed 6.2 m/s
Stamina 4
Burst DPS 31
Sustained 21.7
Range 60 m
Ammo 8
Primary weapon
Fuego circense
Ráfaga de fuego
31
DPS
18
Bullet damage
1.7rps
Fire rate
8
Ammo
2s
Reload
21.7
Sustained DPS
44
Shots to down
35s
Time to kill
27
Weak-spot shots
144
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m22m60m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Incluso en un mundo de magia, algunas cosas siguen siendo raras e inusuales. Así que ¿qué puede hacer un unicornio? ¿Anunciar su existencia al mundo y arriesgarse a que aparezcan furtivos dispuestos a serrarle el cuerno? ¿O esconderse a plena vista en un espectáculo circense de Coney Island, donde la mayoría asumiría que su aspecto forma parte del número?

Con los años, "La Deslumbrante Celeste" se ha convertido en una de las atracciones más populares de Coney y, aunque agradece los aplausos de sus fans, lo que realmente la hace levantarse cada mañana es la familia que ha formado en su trabajo.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history8
  • Improved the hero's hitboxes (easier to hit)
  • Stamina cooldown increased from 4.5s to 5s
  • Dagas radiantes T2 changed from "-18s Cooldown and +70 Damage" to "-22s Cooldown and +80 Damage"
  • Destello mágico T2 increased from +50 Damage to +70
  • Bullet cycle time reduced from 0.65 to 0.58
  • Destello mágico radius increased from 14m to 15.5m
  • Destello mágico damage increased from 120 to 135
  • Base health reduced from 790 to 700
  • Health per boon reduced from 47 to 45
  • No longer has negative base bullet resistance
  • Bullet damage rescaled from 22 + 0.7/boon to 18 + 0.82/boon
  • Bullet cycle time increased from 0.6 to 0.65 (this is an 8% reduction in fire rate base and overall dps)
  • Base regen reduced from 2 to 1
  • Truco deslumbrante T3 silence duration reduced from +2s to +1.5s
  • Bullet/Melee resistance reduced from -6% to -8%
  • Gun now has falloff 22m->60m
  • Bullet damage increased from 18+0.6 to 22+0.7
  • Devoradora de luz spirit scaling increased from 0.23 to 0.28
  • Truco deslumbrante no longer grants +1m Move Speed
  • Shot: Enabled for Celeste (3 at 70 degrees)
  • Gravity reduced from -20% to -28% (less gravity)
  • Air Control/Acceleration reduced from +50/18% to +38/12% (less air control and acceleration)
  • Destello mágico bounce range reduced from 17m to 15m
  • Destello mágico linger duration reduced from 4.5s to 3.25s
  • The highest number of votes cast by an individual player was 813... and every single one was for Celeste
  • Celeste
  • It's not every day that Coney Island's biggest star, The Dazzling Celeste, performs on the streets of Manhattan. Her show begins with Devoradora de luz, where a deep breath lit by her blazing baton coats enemies in front of her, and grants increased damage against them. Following that up, she envelops herself in the prismatic shield of her Truco deslumbrante, which explodes and silences nearby enemies who break it. Try not to get distracted by her gliding gracefully through the air, or by the dance of her Dagas radiantes, as you'll regret being underneath them when they rain down from above. As for her memorable final act, the Destello mágico will make her allies go OOH and her foes go AGGHHH! - "You are about to see something rare and wonderful!"
  • Celeste is available to play in-game now! Join us on Thursday Feb 12th at 2pm for the release of Apolo and the conclusion of our Old Gods, New Blood update. We'll see you then!
Raw data & APIopen JSON from the client
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