Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional agrega una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.
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A El Navajas no le interesa jugar limpio, por lo que confía en tácticas de ataque y huida para debilitar a los enemigos antes de lanzarse a matarlos.
Cuchillos dentados
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Cortar y trocear
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Baño de sangre
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Tajo mortal
ult at lvl 6
Lanza un cuchillo que hace sangrar a un enemigo. Cada impacto adicional agrega una acumulación y restablece la duración del sangrado, lo que hace que el sangrado aumente por acumulación.
Impúlsate hacia adelante e inflige daño a los enemigos que encuentres por el camino. La Spirit Resist de los enemigos alcanzados se reduce. Este efecto negativo se puede acumular.
Solo recibes una parte del daño de forma inmediata y difiere el resto para recibirlo a lo largo del tiempo. Actívala para eliminar una parte del daño diferido.
El Navajas (Shiv) es un bruiser-asesino de dive de carril solo, hecho para snowballear con picks aislados, no para anclar un 5v5. Pokea con los Cuchillos serrados, arrastra a un objetivo bajo la línea de ejecución de Golpe mortal, salta encima para borrarlo, y luego resetea el cooldown con la kill y encadena al siguiente cuerpo. Es un híbrido inclinado a espíritu: los cuchillos y la ejecución escalan con espíritu, mientras que el disparo disperso y el cuerpo a cuerpo alimentan su barra de Furia. Pickéalo para farmear un carril lateral y borrar a un carry farmeado; es de complejidad media (3/5) pero implacable, porque todo el héroe vive o muere de divear en el momento justo.
El Navajas es un bully de carril. El disparo disperso quiere estar a quemarropa, así que usa los Cuchillos serrados para pokear desde lejos, asegura los últimos golpes que no alcanzas con el arma, y francotira denies mientras recargas. Corta y rebana es tu botón de intercambiar-y-salir — dashea para sacar un pedazo, dashea afuera antes de que respondan. Sangría es lo que gana los intercambios largos: el burst que te comes está diferido, no perdido, así que puedes quedarte en una pelea, llevarte la kill, y luego curar la barra de vuelta. No sobredivees sin Furia bancada y Sangría disponible, y respeta los ganks más los bullies tier S del parche. Las primeras compras se inclinan a Cara a cara para el intercambio a quemarropa más espíritu barato para que tu sangrado y tu umbral de ejecución estén online temprano.
Maxea Corta y rebana por el uptime del dash — es tu herramienta de rotación y es oro en la Urna de captura por zona, donde poder re-engagear y salir repetidamente gana el punto. Con Descomponer online empiezas a roamear para gankear enemigos sobreextendidos y aislados: banca Furia en la escaramuza, luego comprométete cuchillos hacia dash hacia ejecución. Pelea sobre la espalda de Sangría más Robo de vida espiritual, y limpia la barra diferida con el activo o un desenganche limpio una vez que la kill esté asegurada. Convierte cada pick en una torre o un objetivo antes de que el enemigo pueda agruparse sobre ti.
Te vuelves un asesino de espíritu medio tanque que flanquea la backline. Pega Exposición ascendente y sangrado amplificado a un squishy, Golpe mortal para borrarlo, resetea, encadena al siguiente. No tunelees a los tanques de la primera línea — tu valor son los picks, más anti-cura (Descomponer / Maldición anticura) contra comps de sustain. Golpe mortal al máximo da un umbral de ejecución más alto y velocidad de movimiento a Furia llena, y el -10 de vida base para todos del parche baja silenciosamente a cada objetivo bajo la línea un pelín antes. Si no consigues un flanqueo limpio, aportas menos, así que draftea y posiciónate para aislar a un carry por pelea.
Cadena de kill base: acumula stacks de Cuchillos serrados, Corta y rebana atravesando al objetivo para aplicar su slow y cerrar la distancia, luego Golpe mortal en el instante en que el sangrado lo tickea bajo el umbral — la kill resetea el cooldown, así que pre-elige tu segundo objetivo y salta de nuevo. En una escaramuza de 2 objetivos, espera a tener Furia llena primero: los cuchillos rebotan al segundo enemigo y ralentizan a ambos, y Corta y rebana genera un eco que duplica el daño del dash, montando ejecuciones seguidas. Trata Sangría como herramienta de engage — entra al dive, mata rápido, luego actívala (o sal con Cambio etéreo) y supera con curación la barra diferida con Robo de vida espiritual o Sanguijuela. Descomponer es tu pegamento de ejecución garantizada: su anti-cura impide que el objetivo se cure de vuelta sobre la línea mientras su DoT y su slow se apilan con el sangrado y alimentan Furia. Contra squishies móviles, mete Balas ralentizantes o Derribar para que el escape de dash-o-vuelo no pueda esquivar tu salto.
El Navajas se da un festín con héroes inmóviles o squishy que no pueden reaccionar al sangrado-y-ejecución: Venator, Rem, Bebop, Holliday y Sinclair son todos carne de dive. Sufre contra picks anti-dive y que ralentizan el juego, que castigan un mal engage — Siete, Graves y McGinnis, que justo resultan ser los tier S del parche. En general solo tiene un puñado de matchups favorables, así que es un héroe de draft-y-disciplina: pickéalo contra un carry inmóvil y avaricioso, esquívalo contra un muro de control y zoneo, y nunca te comprometas a un dive del que no puedas resetear afuera.
Cara a cara convierte el disparo disperso a quemarropa en una amenaza real de intercambio de carril, mientras que el espíritu barato bombea tu sangrado de cuchillos y adelanta el umbral de ejecución. Resistencia adicional alimenta el dasheo de pega-y-corre; Rito de curación estira los intercambios lo suficiente para que el daño diferido de Sangría se sienta gratis.
Descomponer
Vulnerabilidad mística
Robo de vida espiritual
Espíritu mejorado
Compresión de recarga
Balas ralentizantes
Descomponer es el core de consenso: anti-cura más un DoT que se apila con el sangrado, construye Furia, y mantiene a un objetivo que huye bajo la línea de ejecución. Vulnerabilidad mística amplifica cada tick de cuchillo y cada perdigón, Robo de vida espiritual deja que tus cuchillos curen el dive, y Compresión de recarga da más uptime de dash y de ejecución.
Exposición ascendente
Burlar a la muerte
Espíritu ilimitado
Sanguijuela
Desbordamiento espiritual
Tiempo de recarga superior
Exposición ascendente amplifica tu amp mientras más tiempo te quedas sobre un objetivo sangrando, convirtiendo un dive en un borrado. Burlar a la muerte y Sanguijuela te dejan comprometerte de verdad; Espíritu ilimitado y Desbordamiento espiritual disparan tu sangrado, ejecución y presión de disparo disperso; Tiempo de recarga superior encadena los resets más rápido.
Maldición anticura contra bruisers de sustain cuando Descomponer no alcanza. Cambio etéreo para esquivar un combo y dejar que la barra diferida de Sangría se descargue a salvo. Derribar para aterrizar a escapistas como Vindicta o Venator y que Golpe mortal conecte, e Imparable para forzar un compromiso inmune a control hacia una ejecución limpia.
¿El Navajas de arma o de espíritu?
Híbrido inclinado a espíritu. Los Cuchillos serrados y Golpe mortal escalan con espíritu, así que buildea poder de espíritu y sustain primero; el disparo disperso y el cuerpo a cuerpo son sobre todo para generar Furia, últimos golpes y pedazo a quemarropa. Salpica un par de objetos de arma híbridos como Balas ralentizantes o Desbordamiento espiritual.
¿El Navajas es bueno para principiantes?
Es de complejidad media (3/5). Tirar cuchillos es fácil; la habilidad está en saber cuándo divear — manejar el timing de la Furia, el umbral de ejecución, y la barra diferida de Sangría. Castiga los dives mal cronometrados, así que perdona menos que un primer pick más tanque.
¿Cómo se juega bien Golpe mortal?
Nunca lideres con él. Amontona sangrado, slows y Descomponer para empujar al objetivo bajo el umbral, luego salta a ejecutar. Se resetea con la kill, así que alinea tu segundo objetivo de antemano, y maxéalo por el umbral más alto y la velocidad de movimiento a Furia llena.
¿Vale la pena pickear a El Navajas en 2026?
Como asesino de snowball en solo, sí; como ancla de teamfight, no. Está en tier bajo ahora mismo (alrededor de 46% de winrate) pero con mucha agencia — buenísimo contra squishies inmóviles como Venator y Rem, complicado contra los tier S anti-dive de la meta: Siete, Graves y McGinnis.
Como miembro leal de "La Sociedad Baxter", una orden internacional de cazadores de monstruos, El Navajas viaja por Norteamérica buscando acabar con las criaturas que acechan a los vivos.
Si bien su carácter menos refinado y su pasado criminal hace que algunos de los miembros más tradicionales de la Sociedad se muestren cautelosos, nadie puede negar su eficacia.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.