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Objective·Map ·aka항아리, 영혼 항아리, 항아리 배달

영혼 항아리

이제 항아리는 배달한다고 끝나는 게 아니야 — 20m짜리 거점 점령 원이 열리고, 그 안에 마지막까지 남은 팀이어야 소울이 들어와.

2026 reworked: central king-of-the-hill deposit
How it works

Reworked. Reworked June 2026: delivering the Urn starts a king-of-the-hill capture — both teams bank progress by standing in the 20m circle, and it only locks once one team holds it alone (the old heavy-melee flip is gone). The runner now gets the 35% bonus bounty and stats on the first deposit. The client values below are current; older "melee flip" or "walk-back to the pedestal" guides are out of date.

영혼 항아리는 다리에서 주워서 배달 지점까지 달려가는 소울 보상이야. 내려놓으면 양 팀이 다툴 수 있는 거점 점령 원이 열리고, 그 안에 혼자 남은 팀이 거대한 소울 한 뭉텅이를 챙겨 — 보통 맵에서 제일 큰 단일 변수야.

점령 원

예전 근접으로 뒤집던 건 잊어. 2026년 6월 리워크부터는, 항아리를 배달 지점(이제 아래쪽 사이드 라인 다리에 있어)으로 가져가면 거점 점령이 시작돼: 양 팀이 동시에 들어가서 채울 수 있는 20m 원이야. 항아리는 딱 한 팀만 그 안에 남았을 때 확정돼. 점령 속도는 항아리가 어느 팀을 편드느냐에 달렸어 — 뒤처진 팀이 우대받아서 6초에 채우고, 호각인 게임은 중립으로 12초, 앞선 팀은 홀대받아서 18초가 걸려. 원 안에 아군 둘 이상 욱여넣어봤자 소용없어. 한 명이면 충분하니까 뭉치지 말고 흩어져서 싸워. 한 팀이 원을 잡고 있는 동안엔 컴백 오라를 받아: 20m 구역 안에서 총탄·마법·약화 저항 각 +35%. 항아리 든 사람은 더 이상 걸어다니는 탱커가 아냐 — 들면 기동성만 줘(대략 질주 +2m, 활력 +1, 대시 거리 +10%, 활력 재생 +15%, 팀이 지고 있으면 질주 +4m 추가). 그리고 쟁여두지 못하게, 항아리를 총 35초 들고 있으면 초당 최대 체력의 5%가 깎이기 시작해. 떨구면(죽거나 직접 놓거나) 땅에 떨어져서 아무나 주울 수 있고, 약 13초 동안 안 건드리면 스폰 지점으로 알아서 돌아가. 새 안전장치: 원이 총 75초 동안 계속 쟁탈 상태면, 항아리가 포기하고 소울 전부를 하늘로 구체로 뿌려서 한참 떠 있게 해 — 교착 상태를 모두가 한 조각씩 주울 수 있는 난장판 쟁탈전으로 바꿔.

스폰 타이밍 & 컴백 계산

첫 항아리는 12분 즈음에 나오고 그 뒤엔 대략 6분마다 돌아와(12 / 18 / 24 / 30…). 그래서 라인이 깨지고 팀들이 뭉치는 중반에 딱 떨어져. 보상은 매치 시간에 따라 커져 — 고정된 숫자는 없지만, 확정한 항아리는 맵에서 제일 큰 단일 소울 변수고, 보통 운반한 사람이랑 근처 아군이 나눠도 아이템 한 티어어치는 돼. 경제는 컴백에 맞춰 조정됐어: 기본 현상금은 20% 깎였는데, 우대받는(뒤처진 팀) 항아리는 풀 가치를 유지해서, 지는 쪽이 이기는 쪽보다 훨씬 많이 받아. 이제 운반한 사람은 처음 내려놓는 순간 35% 보너스 현상금이랑 스탯을 바로 챙겨 — 더 이상 점령 끝까지 살아남아야 돈을 받는 게 아니라서, 위험한 배달도 시도할 가치가 생겼어.

실전 운영

운반할 사람은 항아리 스폰 전에 정해. 기동성이랑 생존력이 좋은 애를 원하는 거지 물몸 캐리가 아냐 — 배달 지점까지 가서 원 안에서 버틸 수 있는 프론트라인이나 대시/도약 있는 영웅(용맹의 도약, 쾌속 장화, 추가 활력, 쾌속 질주 다 도움 돼). 배달은 달리기 시합이 아니라 타이머 걸린 한타라고 생각해: 항아리를 원까지 가져간 다음, 진짜 할 일은 그 안에 마지막까지 남은 팀이 되는 거고, 그건 보통 한타를 이기거나 적을 밀어내는 거지 그냥 오브젝트 터치만 하는 게 아냐. 앞서고 있으면(홀대, 18초), 질 수도 있는 느린 점령에 다섯 명 쏟아붓기 전에 두 번 생각해. 한타 피 흘리느니 디나이하고 운반자 죽여서 초기화시키는 게 더 깔끔할 때가 많아. 지고 있으면(우대, 6초), 항아리가 최고의 컴백 버튼이야: 그 위에서 한타를 강요하고, +35% 저항 오라를 적극 활용하고, 운반자는 나중에 점령을 놓쳐도 내려놓는 순간 현상금을 챙긴다는 거 기억해. 원을 완전히 못 이기겠으면 시간을 끌어: 한 명을 안에 박아서 계속 쟁탈 상태로 만들고, 75초 쪽으로 끌고 가면 포기 산개가 깨끗한 패배를 네 팀도 이득 볼 수 있는 동전 던지기 쟁탈전으로 바꿔줘. 그리고 떨구고 줍는 트릭은 아직도 먹혀 — 운반자가 죽을 것 같으면, 더 멀쩡한 아군한테 항아리를 떨궈주거나 고지대에 떨궈서 약 13초 초기화 시간을 벌어.

Update history39
Minor Update - 06-04-20262026년 6월 04일
  • Urn mechanics have been reworked.
  • Delivering the urn now starts a king of the hill style capture point, rather than using melee to flip the urn back and forth.
  • Both teams can progress at the same time, but the urn will only be fully claimed once there is only one team in the circle.
  • The Urn runner now gets their normal 35% bonus bounty and stats immediately on initial deposit (rather than on deposit conclusion only if your team won it)
Minor Update - 05-28-20262026년 5월 28일
  • Urn spawn time and interval changed from 10/15/20/25/etc to 12/18/24/30/etc
  • Urn timer now gets frozen with 얼음 쉼터
  • Urn no longer provides the +35% Bullet and Spirit Resist aura for the behind team when it is being carried or dropped. The aura is now only active when it is being deposited.
  • Urn runner when behind now gains +35% Bullet and Spirit Resist for themselves only
Minor Update - 05-25-20262026년 5월 28일
  • Urn drop off point is moved from the above bridge in the mid lane to under the bridge in the side lane
  • Urn timer extension when contested increased from 1.25s to 3s
  • Urn deposit timers for favored/neutral/unfavored increased from 3/5/10s to 5/10/15s
  • Urn comeback bullet and spirit resist auras reduced from 50% to 35%
  • \[ 영혼 항아리 ]
  • We are experimenting with an alternate set of Urn mechanics. Please give us your thoughts on this after you've played with it some.
  • To pickup the Urn, rather than standing in place to channel, you now light or heavy melee the Urn to pick it up.
  • The Urn is now always dropped off on top of the bridge on the middle of the map.
  • Doorman: Fixed a bug that could allow you to bring the Urn through a doorway
  • Minimap now indicates if the Urn is a favored, neutral or unfavored
Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_soul_urn
slug
soul-urn
category
objective
flowStage
macro
aliases
항아리, 영혼 항아리, 항아리 배달, 항아리 옮기기, 거점 점령, 킹오브더힐 항아리, 항아리 점령, 소울 항아리, 항아리 먹기, 항아리 배달하기
sourcePath
manual:mechanics/soul-urn
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z