deadlock.io
Abrams Live

Abrams

~51.3% WR ~6.6% pick
Łatwy Strzelba TankSiłaczUparty

Abrams jest obdarzony masą i wytrzymałością, dzięki którym może napierać na wrogów z pierwszej linii, przeważnie wbiegając w sam ich środek i obserwując, jak pryskają w popłochu. Jeśli nieprzyjaciele zmarnują na niego swój ogień, to jego sojusznicy z tyłu mogą zadawać obrażenia bez obaw o konsekwencje.

Signature abilities4
Wysysanie Życia Uderzenie z Bara Piekielna Odporność Sejsmiczne Uderzenie ult at lvl 6
Ability 1
Wysysanie Życia
42s
Instant cast

Wysysaj zdrowie od pobliskich wrogów, zadając Spirit DPS oraz zapewniając Healing z części zadanych obrażeń. Kradzież zdrowia jest najbardziej skuteczna przeciwko bohaterom.

4s
Duration
8m
Radius
22↑0.6
OBR./S
70%
Healing from damage
1AP Cooldown -20s
2AP Duration +2s
5AP +8m m promienia, +22 pkt. obrażeń na sekundę oraz ulepszone skalowanie z mocą spirytualną. — OBR./S +18, OBR./S +0.12, Radius +3m
Ability 2
Uderzenie z Bara
33s
Instant cast

Szarżuj naprzód, Pulling ze sobą wrogich bohaterów, których uderzysz. Popchnięcie bohatera w ścianę nakłada Stun. Jeśli zderzysz się z bohaterem, to podczas szarży poruszasz się szybciej.

1.4s
Duration
30↑1.4
Damage
0.3s
Status Effect Stun
1AP Nakłada +0% spowolnienia na 0% s. — Slow +40%, Slow duration +3%
2AP Po zderzeniu ze ścianą: +0.3s s do czasu trwania ogłuszenia. — Stun duration +0.8s
5AP 33s s do czasu oczekiwania. Po zderzeniu z bohaterem: +0 pkt. obrażeń od broni na 0s s. — Cooldown -20s, Weapon Damage Bonus +1.5, Weapon Power Increase Duration +6s
Passive
Piekielna Odporność

Zyskaj dodatkowe atrybuty defensywne. Otrzymanie obrażeń przyznaje tymczasową regenerację z części otrzymanych obrażeń.

13%
Regen Incoming Damage Percent
20s
Regen Incoming Damage Duration
1AP Bonus Max Health +200
2AP Melee Lifesteal +18%
5AP +0% odporności na osłabienia oraz +13% regenerowanych obrażeń. — Regen Incoming Damage Percent +8%, Odporność na osłabienia +20%
Ability 4
Sejsmiczne Uderzenie
185s
Instant cast

Wyskocz wysoko w powietrze, po czym ruń na ziemię, zadając Spirit Damage i nakładając Stun.

0s
Status Effect Unstoppable
100↑2.33
Damage
1.6s
Status Effect Stun
1AP Cooldown -35s
2AP Stun duration +0.8s
5AP Po rzucie stań się nie do powstrzymania na 0s s. +9m m promienia uderzenia. — Immunity Duration +6s, Impact Radius +6m
Guidehow to play

Abrams to uparty jak byk tank-brawler z pierwszej linii: wbija się w sam środek wrogiej drużyny, zjada ich cooldowny i po prostu nie chce umrzeć, a twój backline w tym czasie sprząta. Wygrywa tym, że skraca dystans, przyszpila cel do ściany i stoi w zadymie, gdzie Siphon Life i Infernal Resilience non stop go leczą. To gąbka na obrażenia i inicjator, nie carry — a przy złożoności 1 i wbudowanym sustainie, który wybacza błędy, to najlepszy bohater, żeby ogarnąć macro Deadlocka.

Wczesna faza

Laning to słaba faza Abramsa — nie ma żadnego bursta, więc po prostu farm czysto. Lasthituj i denajuj shotgunem (9 naboi w magazynku, a cały jego zasięg to bezpośredni kontakt) i nie pakuj się pod poke Siwego Szpona, Vindicty czy Siódemki. Najpierw wbij 1 punkt w Shoulder Charge i 1 w Infernal Resilience: szarża to twój engage i ucieczka, a resilience zamienia wymiany w tymczasowe HP. W momencie, gdy wróg się wychyli, wbij go szarżą w najbliższą ścianę — masz darmowy stun → ciężki cios → shotgun w twarz z bliska. Pierwsze zakupy to czysty sustain: Dodatkowa Regeneracja, żeby wracać do pełnego HP między wymianami, Strzał Witalności (zbuffowany w tym patchu), żeby strzał z shotguna cię leczył, plus Walka w Zwarciu i Wampiryczne Pięści, żeby twój schemat z bliska sam się leczył.

Środkowa faza

Tu jest spike Abramsa. Wymaksuj Siphon Life i Shoulder Charge i robisz się prawdziwym inicjatorem: szarża → stun o ścianę → ciężki cios → shotgun w twarz. Rotuj na każdą zadymę i wbijaj się w najbardziej papierowy cel — twoja robota to zjadać cooldowny i rozbić formację wroga, żeby koledzy farmili ten chaos. Kup Amunicję Grzybkującą i Berserkera, żeby zadyma realnie skalowała twoją broń (sustain trzyma cię powyżej 65% HP, więc Amunicja Grzybkująca działa non stop, a Berserker rośnie z każdym oberwanym strzałem). Rozłóż się na Pancerz Kuloodporny i Pancerz Spirytualny pod mocno spiritową czerwcową metę i weź Wytrwałą Szybkość, żeby kiterzy nie ściągali cię slowami z celu.

Późna faza

W late Abrams to praktycznie nieśmiertelna pierwsza linia. Seismic Impact to twój otwieracz teamfightu i peel — skacz na zbity backline, najlepiej po kontrolce kolegi albo z aktywnym Nie do Powstrzymania, żeby nie wyrwali cię stunem z powietrza. Z Infernal Resilience, Siphon Life i tankowymi capstone'ami (Niszczyciel, Odrodzenie Duszy, Kolos) przeżyjesz każdego, przez co jesteś najlepszym ciałem w grze, żeby zakotwiczyć przerobiony krąg urny w stylu króla wzgórza — po prostu w nim stoisz i żyjesz. Miażdżące Pięści zamieniają twój przyszpil o ścianę w bombę z ciężkiego ciosu. Jedna zasada: nigdy nie goń kiterów przez otwarty teren; wybieraj engage z osłony.

Combo i triki

Combo z przyszpilem: Shoulder Charge wbija wroga w teren → stun → ciężki cios (podkręcony przez Miażdżące Pięści / Szarżę Osiłka + Spirytualne Uderzenie) → shotgun z bliska. Przyszpil kupuje ci całą sekwencję, więc szukaj zadym przy ścianach i w korytarzach. Lockdown z ulta: Seismic Impact i tak daje kontrolę przy lądowaniu — dołóż Obalenie albo Spowalniający Urok, żeby backline się nie rozbiegł, i odpal wcześniej Nie do Powstrzymania, żeby nie dostać stuna w locie. Niedawny patch pozwala Abramsowi używać itemów w trakcie Seismic Impact: Majestatyczny Skok w środku ulta przestawia miejsce, w które uderzasz, i wydłuża engage (na forum zgłaszane jako możliwy bug, ale na liveie działa). Obrywaj specjalnie — Berserker, Wzbierająca Wytrwałość i Infernal Resilience nagradzają stanie w środku drużyny, więc bycie celem dosłownie cię wzmacnia.

Buildybuy order matters
Laning1600

Czysty sustain, żeby linia bez bursta nigdy cię nie karała. Strzał Witalności leczy ze strzału z shotguna, Walka w Zwarciu podkręca twój zasięg z bliska, Wampiryczne Pięści finansują ciężki cios po przyszpilu o ścianę, a Spirytualne Uderzenie dorzuca tani dmg do szarży i ciosów.

Środkowa faza3200

Spraw, żeby zadyma skalowała twoją broń. Amunicja Grzybkująca działa, bo sustain trzyma cię powyżej 65% HP; Berserker rośnie, gdy obrywasz. Pancerz Kuloodporny i Pancerz Spirytualny robią z ciebie wytrzymały magnes, Wytrwała Szybkość bije slowy, a Szarża Osiłka mocno podkręca ciężki cios po przyszpilu.

Późna faza6400

Nieśmiertelna pierwsza linia plus bomba z przyszpilu. Miażdżące Pięści i Bezpośredniość blokują i kasują cele przed twoją twarzą, Spirytualny Rozlew nagradza tkwienie w zadymie, a Niszczyciel + Odrodzenie Duszy robią z ciebie najlepsze ciało do zakotwiczenia urny. Przed engagem wskocz w Nie do Powstrzymania, żeby kiterzy nie ściągnęli cię z celu.

Pod sytuację4000

Tech pod matchup. Toksyczne Naboje albo Zguba Uzdrawiacza wyłączają składy na sustainie (Batog, Bebop, Infernus). Metalowa Skóra pozwala wbić się na backline z mocną bronią, Spowalniający Urok / Obalenie / Widmowe Uderzenie blokują kiterów pokroju Vindicty i Siwego Szpona, a Święta Bariera peeluje ciebie albo wbijającego się kolegę.

Tips & tricks
Szukaj zadym przy ścianach i w korytarzach — Shoulder Charge w teren to darmowy stun, który ustawia całe twoje combo z ciosu w shotgun.
Nie otwieraj Seismic Impact na ślepo w rozproszoną drużynę. Wbij go w skupisko po kontroli albo z aktywnym Nie do Powstrzymania i traktuj go tak samo jako narzędzie do peelu/rozbicia, jak do dmg.
Jesteś słaby przeciw kiterom na dystans (Siódemka, Vindicta, Siwy Szpon) — kup Wytrwałą Szybkość plus coś na skrócenie dystansu, wchodź z osłony i nigdy nie goń przez otwarte linie.
Trzymaj się powyżej 65% HP: Infernal Resilience i Siphon Life utrzymują cię na pełnym, dzięki czemu bonusowy dmg z broni i zdejmowanie kuloodporności od Amunicji Grzybkującej działają non stop.
Bycie celem ci sprzyja — Berserker, Wzbierająca Wytrwałość i Infernal Resilience zamieniają oberwane obrażenia w moc, więc wbijaj się w środek, zamiast pokać.
Trzymaj wrogów w aurze Siphon Life. Przyklej ich do siebie przez Życiodajne Gruchnięcie albo slow, żeby pole leczenia i drenażu tykało na twoją korzyść.
Common questions

Czy Abrams jest dobry dla początkujących?

Tak — ma złożoność 1, zero trudnych combosów na wykonanie, a wbudowany sustain wybacza błędy w pozycjonowaniu. To najlepszy bohater, żeby nauczyć się macro i teamfightów w Deadlocku.

Abrams na broń czy na spirit?

Gun-bruiser to standard i mocniejszy build: shotgun plus Amunicja Grzybkująca / Berserker plus tankowe itemy. Spiritowa droga 'slowburn' (Mistyczny Wybuch, Puls Męki, Ulepszony Spirytualizm) istnieje i skaluje się w late, ale jest słabsza i wolniejsza.

Jak trafiać Seismic Impact?

Nie skacz w rozproszoną drużynę. Odpalaj go po engagu albo kontroli, lub z aktywnym Nie do Powstrzymania, żeby nie dostać stuna w powietrzu, celuj uderzenie w skupisko i ceń rozbicie tak samo jak obrażenia.

Czy patch z −10 bazowego HP zabił Abramsa?

Nie. Każdy bohater stracił 10 HP, a jego odporności, skalowanie tymczasowego HP i lifesteal trzymają go relatywnie tankowo. Aktualne dane stawiają go mniej więcej w A-tier przy jakichś 50–51% win rate.

Profilevs roster
Health 68 Mobility 16 Burst 49 Sustain 93 Range 14 Ammo 11
Health 800
Regen 1.5/s
Move speed 6.4 m/s
Stamina 3
Burst DPS 51.5
Sustained 48.5
Range 40 m
Ammo 9
Primary weapon
Sprawa Zamknięta
Strzelba
51.5
DPS
3.6×9
Obrażenia pocisku
1.6rps
Szybkostrzelność
9
Amunicja
0.4s
Przeładowanie
48.5
Sustained DPS
25
Shots to down
15.79s
Time to kill
15
Weak-spot shots
292
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m17m40m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups
FabułaSkiny →

Z twardymi pięściami, twardą głową i twardym zamiłowaniem do alkoholu, detektyw Abrams od lat stanowił nieodłączną część nowojorskiej sceny śledczej. Od skradzionych dzieł sztuki, przez zaginione osoby, po rytualne mordy – Abrams nie tylko brał każdą sprawę trafiającą na jego biurko… ale ją rozwiązywał.

Lecz dni spędzane na śledzeniu niewiernych małżonków dobiegły końca, gdy po otwarciu drzwi do swojego biura na biurku zastał Księgę.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history35
  • Piekielna Odporność T1 changed from "+1.5 Health Regen" to "+200 Max Health"
  • Piekielna Odporność T2 changed from "200 Max Health" to "+18% Wampiryczne Pięści" (40% effective vs non-heroes)
  • Sejsmiczne Uderzenie T2 increased from +0.7s Stun Duration to +0.8s
  • Sejsmiczne Uderzenie T3 Nie do Powstrzymania duration increased from 5s to 6s
  • Wysysanie Życia heal reduced from 80/40% to 70/35%
  • Fixed speed coming out of canceling Uderzenie z Bara being too high when hitting a hero
  • Melee damage per boon increased by 10%
  • Wysysanie Życia range increased from 7.5m to 8m
  • Wysysanie Życia T3 range reduced from +3.5m to +3m
  • Piekielna Odporność T3 increased from +7% Damage Regenerated to +8%
  • Sejsmiczne Uderzenie impact height increased from 4m to 6m
  • Bullet damage reduced from 3.86+0.13/boon to 3.6+0.1/boon
  • Wysysanie Życia DPS reduced from 29 to 22
  • Wysysanie Życia range reduced from 10m to 7.5m
  • Wysysanie Życia is now circular rather than just in front of him
  • Wysysanie Życia range no longer increases with Spirit Power
  • Gun Falloff range reduced from 20m-46m to 17m-40m
  • Bullet damage growth reduced from +0.154 to +0.13
  • Wysysanie Życia T3 reduced from +31 DPS to +20 DPS and Increased Spirit Scaling (+0.12)
  • Fixed Uderzenie z Bara T1 triggering from non-heroes
  • Sejsmiczne Uderzenie damage increased from 55 to 75
  • Uderzenie z Bara cooldown reduced from 37s to 33s
  • Uderzenie z Bara T3 reduced from -22s Cooldown to -18s
  • Sejsmiczne Uderzenie T3 duration increased from 3s to 4s
10-02-2025 Update02 paź 2025
  • * Abrams: Wysysanie Życia damage and spirit scaling reduced by 10%
  • * Abrams: Wysysanie Życia heal ratio increased by 10%
  • * Abrams: Uderzenie z Bara T1 changed from +25% Weapon Power to +20 Bullet Damage Per Shot (results in a weaker followup melee hit)
  • Piekielna Odporność damage regenerated increased from 12% to 13%
Raw data & APIopen JSON from the client
abramsslug6heroIdatlascodeName1complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt