deadlock.io

Paradoks: Dizilimler

3

Deadlock kahramanları için topluluk dizilimleri: eşya grupları, yazar notları ve güncelleme tarihleri. Dizilimi oyunda bulmak için kimliğini kullanın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

Сочные окорочка Парадокс #513141 ☆ 8.054
Yazarın notları

БОЛЬШИЕ СОЧНЫЕ ПОТНЫЕ БОМБЫ ПАРАДОКС ДОМИНИРУЮТ НАД ПРОТИВНИКАМИ ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ!!!

Лайн

Слева направо

Şifalı Atış: Потом продаём

Mistik Genişleme: Yetenek aşılama → Atımlı Bomba

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Atımlı Bomba

Büyücü Amblemi: В финале можно продать

Yavaşlatan Mermiler: Никто не убежит от бомбочек

Контра

Duruma göre

Büyü Kalkanı: Селестия, Лаш, другие спирит герои

Zayıflatma Azaltıcı: Венатор, Инфернус, другие герои, которые накладывают статусы

Reaktif Bariyer: Хейза, Пейджа и другие герои, которые станят

Мид

Слева направо

Yankı Parçası: Окорочка Парадокс становятся ещё сочнее и достигают паверспайка — с этого момента смело садимся противникам на лицоYetenek aşılama → Atımlı Bomba

Закрываем ган

Balistik Sihir: Больше бомбыYetenek aşılama → Atımlı Bomba

Добиваем гранату

Girdap Ağı: Никто не вылезет из-под окорочков (Апполону пизда, кста)

Вкусняшка

Yıldırım Parşömeni: Можно после Т3 ульты вместо Замедляющих пуль

Финал

По ситуации, но в целом слева направо

İlahi Bariyer: В целом до этой шмотки дело не доходит, но лишней не бывает

Если игра 40 минут и похуй куда сливать души

Duruma göre

По ситуации

Lanetli Yadigâr: ЕСЛИ У ПРОТИВНИКА ЕБАНУТЫЙ КЕРРИ

Контра

Duruma göre

Etki Geçirme Büyüsü: Много противных статусов

Karşı Büyü: Бибоп, Лаш

Metal Deri: Хейза, Венатор

Nakavt: Виндикта, Серый Коготь

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Atımlı BombaAçma
  2. 2 2 Zaman DuvarıAçma
  3. 3 3 Kinetik TüfekAçma
  4. 4 4 Paradoksal DeğişimAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Atımlı BombaPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Atımlı BombaPuan maliyeti: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 1
  8. 8 3 ◆ 1 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Atımlı BombaPuan maliyeti: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 2 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 5
b3 | NEW META'S PARADOX t.tv/qtarsis #380661 ☆ 2.832
Yazarın notları

<3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Atımlı BombaAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Atımlı BombaPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Kinetik TüfekAçma
  4. 4 2 Zaman DuvarıAçma
  5. 5 4 Paradoksal DeğişimAçma
  6. 6 3 ◆ 1 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 1
  7. 7 2 ◆ 1 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 5
  11. 11 3 ◆ 2 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Atımlı BombaPuan maliyeti: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Atımlı BombaPuan maliyeti: 5
Karebu's Raid Boss - Paradox #119156 ☆ 1.778
Yazarın notları

BUILD UPDATES: We now achieve the, "power spike" much cheaper! Enjoy!

Early Game/Lane

I have been testing out Divine Barrier vs Restorative Locket, pick one! ... NOT BOTH ):<

Yakın Mesafe: This item replaced Restorative Shot, because Extra Regen is now in the build. We no longer need Resto Shot for lane.

Mistik Atış: I love this item, I would only recommend replacing it during Late Game, I usually just keep it. It procs with our Kinetic Carbine.

Yüksek Hızlı Mermiler: I love this item, never replace.

Ekstra Yenilenme: I've been loving this item, gives us insane lane sustain. If you have no Flex slots, replace this later with Lifestrike.

Hızlı Koşma Botları: This item is back in our Core. I was given the idea to stack HP Regen, this helps with that.

Ekstra Kuvvet: Instead of Kinetic Dash, I have been running this item. I love it.

: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Şifalı Madalyon: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Ekstra Şarj: New item for more walls.

Core

Replace Extra Regen from Early Game/Lane category, with Lifestrike. (If you have the Flex slots, you can hold onto it)

Deşici Mermiler: Decent damage bump for our abilities + gun.

Yakından Vuruş: If you're going true "CQC Paradox", this item upgrade is amazing.

Yakın Dövüş Hücumu: The most broken item in the game, this item is responsible for our HMC movement tech.

Kalıcı Hız: I missed my boots too much, these are back in Core.

Güçlendirici Yumruklar: Bread & Butter item for my Paradox style.

Kısa Dolum Süresi: If your fights are being drawn out, this item is really nice.

Büyülü Yumruk: This item is very nice, I keep trying to replace it, but I end up missing it too much.

Soğuk Dalga: I love this active item, I never replace it.

Late Game/Flex

This list includes item upgrades, & answers to different problems that may hinder you during the trial.

Sakatlayan Kafadan Vuruş: Amazing item, it's just very expensive.

Avcı Aurası: This item is really good against, "Rate of Fire Stacking" heroes.

Hızlı Adımlar: This item is Bread & Butter for our movement. I recommend making it your first Flex slot puchase.

Simya Alevi: I started buying this item, every game. I love it.

İyileştirme Güçlendirici: This item is back! It offers a very cheap way to boost ALL of your incoming healing.

Büyü Can Çalması: This is a very cheap way to get some decent healing. Replace with Leech, (if you buy Leech).

Sülük: Leech is back in the build, if you're not having trouble killing targets, I recommend buying this before Crippling Headshot.

Kuvvet Ustalığı: Super Late Game item upgrade, I would not prioritize buying this. Buy this if you have nothing left to buy...

Büyü Dayanıklılığı: If you're being destroyed by Spirit damage, this item is your friend.

Ruhun Yeniden Doğuşu: For when you have to carry games......... hopefully you don't have to buy this one.

Etki Geçirme Büyüsü: Are you being destroyed by DoTs? This item is your friend.

Durdurulamaz: Unstopp moved from Core, back into Flex. I still love this item, I buy it often.

Dev: So you wanted Paradox thighs, surpersized...?

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: SC gets imbued into your 4, (paradoxical swap).

Hızlı Şarj: This item uprgade is not that important, because we now run Duration Extender as Core. That gives our wall 100% uptime already.

Yayılan İşkence: Surge of Power is probably better than this, but I love this item... Judge me? That you will not. ):<

Kâhinin Kevlar Zırhı: Wanna become a mini tank? This item helps mold you into that.

Yankı Parçası: So it came to this, I am sorry... (for your opponents, that is).

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 Kinetik TüfekAçma
  2. 2 1 Atımlı BombaAçma
  3. 3 2 Zaman DuvarıAçma
  4. 4 4 Paradoksal DeğişimAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Atımlı BombaPuan maliyeti: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Atımlı BombaPuan maliyeti: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Atımlı BombaPuan maliyeti: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 5

Paradoks · Yetenekler

Yetenek 1
Atımlı Bomba
32s
Press

Yere indiğinde aralıklı darbeler yayan bir el bombası fırlatın. Her darbe, yarıçapı genişletir ve Paradoks için kurbanına karşı büyü hasarı, zaman yavaşlatması ve istiflenen artırılmış hasar uygular.

35↑0.3
Darbe Hasarı
4%
İstif Başına Bonus Hasar
0.2s
Kullanma Gecikmesi
3.2s
Süre
Oyun verileri
Dolum Süresi
32s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Süre
3.2s
Yarıçap
5.5m
Darbe Hasarı
35 ↑0.3
İstif Başına Bonus Hasar
4%
Darbe Başına Yarıçap
1m
Darbe Aralığı
0.8
Zayıflatma Süresi
8s
Hareket yavaşlatması
20%
Yavaşlatma Süresi
0.2s
1AP
Dolum Süresi
-12s
2AP

+20 darbe hasarı ve artırılmış büyü ölçeklendirmesi.

Darbe Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.5
Değişen değerler
Darbe Hasarı
+20
5AP
İstif Başına Bonus Hasar
+4%
Süre
+1.6s
Yetenek 2
Zaman Duvarı
25s
Instant cast

Zamanı büken bir duvar oluşturun. Bu duvar, duvara değen düşman mermileri ve atışları için zamanı durdurur ve dost mermilerinin hızını ve hasarını artırır. Duvara dokunan düşmanlar kısa süreliğine yavaşlar ve susturulur.

64%
Hareket Yavaşlatması
0.5s
Zamanı Durdurma Süresi
30
Dost Silah Hasarı
0.2s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
25s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Kullanma Menzili
200m
Süre
5.5s
Hareket Yavaşlatması
64%
Zamanı Durdurma Süresi
0.5s
Dost Silah Hasarı
30
Duvar Genişliği
8m
Duvar Yüksekliği
4m
Dost Mermi Hızı
2s
1AP

+3.5 sn süre. +3 m genişlik, +1 m yükseklik.

Değişen değerler
Duvar Genişliği
+3m
Duvar Yüksekliği
+1m
Süre
+3.5s
2AP
Dost Silah Hasarı
+35
Zayıflatma Süresi
+2.3s
5AP

+2 yetenek şarjı.

Değişen değerler
Şarj
+3
Şarj Gecikmesi
+2s
Yetenek 3
Kinetik Tüfek
28s
Instant cast

Zaman enerjisi içeren güçlü bir atış yaparak büyü hasarı verir ve vurduğu düşmanlara zaman durdurması uygular. Verilen hasar silah hasarı ile artar. Şarj olurken hareket hızı artar. Havadayken ve yetenek şarj olurken, hareket sürenizi yavaşlatmak için Yakınlaştır / alternatif atış tuşuna basılı tutun.

5
Maksimum Hasar
0.4s
Maksimum Zamanı Durdurma
25↑0.13
Bonus Hız
5
Minimum Hasar
Oyun verileri
Dolum Süresi
28s
Maksimum Hasar
5
Maksimum Zamanı Durdurma
0.4s
Bonus Hız
25 ↑0.13
Minimum Hasar
5
Şarj Bekletme Süresi
3.5s
Kafadan Vuruş Hasarı
14
1AP
Maksimum Zamanı Durdurma
+0.4s
2AP

-12 sn dolum süresi. Hız ölçeklendirmesini artırır.

Bonus Hız · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.06
Değişen değerler
Dolum Süresi
-12s
5AP

+2 sn şarj bekletme süresi ve +%55 hasar ölçeklemesi.

Maksimum Hasar · Ölçekleme (Silah Hasarı)
+55
Değişen değerler
Şarj Bekletme Süresi
+2s
Yetenek 4
Paradoksal Değişim
110s
Instant cast

Hedeflediğiniz düşman kahramanla yerinizi değiştiren bir atış yapın.

150↑1.1
Değişim Hasarı
0.15s
Kullanma Gecikmesi
25m
Kullanma Menzili
1AP

8s saniyeliğine 200 bariyer. Bariyer, büyü gücüyle ölçeklenir.

Bariyer · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+1.5
Değişen değerler
Bariyer
+200
Bariyer Süresi
+8s
2AP

-30 sn dolum süresi ve +13 m kullanma menzili.

Değişen değerler
Kullanma Menzili
+13m
Dolum Süresi
-30s
5AP

Vurulan hedefin 7 m yakınındaki tüm düşmanların yerini değiştirir ve +%10 maksimum sağlık hasarı verir.

Değişen değerler
Çoklu Hedef Yarıçapı
+7m
Maksimum Sağlık Hasarı
+10

Paradoks · İstatistikler

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
46%
Maçlar
86.526

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·