deadlock.io
Paradox Kullanılabilir

Paradoks

Zor Salvo HesaplıBozucuTaktisyen

Paradoks kısa ve hassas bir fırsat yaratır; takımın bunu kullanması gerekir. Yer değişimi hem düşmanı hem kendisini taşır, bu yüzden başarılı isabet yine de onu tehlikede bırakabilir. Kullanımdan önce iki varış noktasını da planlayın.

Yetenekler4
Yetenek 1
Atımlı Bomba
32s
Press

Yere indiğinde aralıklı darbeler yayan bir el bombası fırlatın. Her darbe, yarıçapı genişletir ve Paradoks için kurbanına karşı büyü hasarı, zaman yavaşlatması ve istiflenen artırılmış hasar uygular.

35↑0.3
Darbe Hasarı
4%
İstif Başına Bonus Hasar
0.2s
Kullanma Gecikmesi
3.2s
Süre
Oyun verileri
Dolum Süresi
32s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Süre
3.2s
Yarıçap
5.5m
Darbe Hasarı
35 ↑0.3
İstif Başına Bonus Hasar
4%
Darbe Başına Yarıçap
1m
Darbe Aralığı
0.8
Zayıflatma Süresi
8s
Hareket yavaşlatması
20%
Yavaşlatma Süresi
0.2s
1AP
Dolum Süresi
-12s
2AP

+20 darbe hasarı ve artırılmış büyü ölçeklendirmesi.

Darbe Hasarı · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.5
Değişen değerler
Darbe Hasarı
+20
5AP
İstif Başına Bonus Hasar
+4%
Süre
+1.6s
Yetenek 2
Zaman Duvarı
25s
Instant cast

Zamanı büken bir duvar oluşturun. Bu duvar, duvara değen düşman mermileri ve atışları için zamanı durdurur ve dost mermilerinin hızını ve hasarını artırır. Duvara dokunan düşmanlar kısa süreliğine yavaşlar ve susturulur.

64%
Hareket Yavaşlatması
0.5s
Zamanı Durdurma Süresi
30
Dost Silah Hasarı
0.2s
Kullanma Gecikmesi
Oyun verileri
Dolum Süresi
25s
Kullanma Gecikmesi
0.2s
Kullanma Menzili
200m
Süre
5.5s
Hareket Yavaşlatması
64%
Zamanı Durdurma Süresi
0.5s
Dost Silah Hasarı
30
Duvar Genişliği
8m
Duvar Yüksekliği
4m
Dost Mermi Hızı
2s
1AP

+3.5 sn süre. +3 m genişlik, +1 m yükseklik.

Değişen değerler
Duvar Genişliği
+3m
Duvar Yüksekliği
+1m
Süre
+3.5s
2AP
Dost Silah Hasarı
+35
Zayıflatma Süresi
+2.3s
5AP

+2 yetenek şarjı.

Değişen değerler
Şarj
+3
Şarj Gecikmesi
+2s
Yetenek 3
Kinetik Tüfek
28s
Instant cast

Zaman enerjisi içeren güçlü bir atış yaparak büyü hasarı verir ve vurduğu düşmanlara zaman durdurması uygular. Verilen hasar silah hasarı ile artar. Şarj olurken hareket hızı artar. Havadayken ve yetenek şarj olurken, hareket sürenizi yavaşlatmak için Yakınlaştır / alternatif atış tuşuna basılı tutun.

5
Maksimum Hasar
0.4s
Maksimum Zamanı Durdurma
25↑0.13
Bonus Hız
5
Minimum Hasar
Oyun verileri
Dolum Süresi
28s
Maksimum Hasar
5
Maksimum Zamanı Durdurma
0.4s
Bonus Hız
25 ↑0.13
Minimum Hasar
5
Şarj Bekletme Süresi
3.5s
Kafadan Vuruş Hasarı
14
1AP
Maksimum Zamanı Durdurma
+0.4s
2AP

-12 sn dolum süresi. Hız ölçeklendirmesini artırır.

Bonus Hız · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+0.06
Değişen değerler
Dolum Süresi
-12s
5AP

+2 sn şarj bekletme süresi ve +%55 hasar ölçeklemesi.

Maksimum Hasar · Ölçekleme (Silah Hasarı)
+55
Değişen değerler
Şarj Bekletme Süresi
+2s
Yetenek 4
Paradoksal Değişim
110s
Instant cast

Hedeflediğiniz düşman kahramanla yerinizi değiştiren bir atış yapın.

150↑1.1
Değişim Hasarı
0.15s
Kullanma Gecikmesi
25m
Kullanma Menzili
1AP

8s saniyeliğine 200 bariyer. Bariyer, büyü gücüyle ölçeklenir.

Bariyer · Ölçekleme (Büyü Gücü)
+1.5
Değişen değerler
Bariyer
+200
Bariyer Süresi
+8s
2AP

-30 sn dolum süresi ve +13 m kullanma menzili.

Değişen değerler
Kullanma Menzili
+13m
Dolum Süresi
-30s
5AP

Vurulan hedefin 7 m yakınındaki tüm düşmanların yerini değiştirir ve +%10 maksimum sağlık hasarı verir.

Değişen değerler
Çoklu Hedef Yarıçapı
+7m
Maksimum Sağlık Hasarı
+10
Genel bakışNasıl oynanır

Çatışma planı

Arkadaşların takip edebileceği açı ararken tüfeği şarj edin. Zaman durdurmayı sonraki eylemi güvenilir yapmak için kullanın, sonra takasın savaşı iyileştirip iyileştirmediğine bakın. Kaçış yolundaki bomba, hemen düşman tarafına geçmeden baskıyı uzatabilir.

Yetenekleri kullanma

Duvar düşman mermilerini ve atılan nesneleri geciktirirken dost mermilerinin geçişine yardım eder; açısı tüm takım için önemlidir. Dokunan düşmanlar kısa süre yavaşlar ve susar. Yer değişimini kendi çıkış konumunuzu düşünerek hedefleyin; düşmanı getirmeniz takasın yalnızca yarısıdır.

Eşya seçimi

Silah hasarı kinetik tüfeği de güçlendirir, dolayısıyla silah yatırımının doğrudan yetenek etkileşimi vardır. Bekleme süresi daha çok deneme, hayatta kalma tehlikeli takastan çıkma sağlar. Önce savaşınızı gerçekten ıskaların mı yoksa güvensiz varışların mı bitirdiğine bakıp saldırı seçin.

Karşısında oynama

Kolay tüfek hattı vermeyin ve duvarın arkasında okunabilir bir yer değişimine dizilmeyin. Paradoks’un takastan sonra duracağı konuma baskı yapın. Bombanın tekrarlanan darbelerinden, büyüyen alan ve biriken hasar artışı takası kötüleştirmeden çıkın.

Topluluk dizilimleri

3

Deadlock API ·

Сочные окорочка Парадокс #513141 ☆ 8.054
Yazarın notları

БОЛЬШИЕ СОЧНЫЕ ПОТНЫЕ БОМБЫ ПАРАДОКС ДОМИНИРУЮТ НАД ПРОТИВНИКАМИ ЧИТАЕМ КОММЕНТАРИИ!!!

Лайн

Слева направо

Şifalı Atış: Потом продаём

Mistik Genişleme: Yetenek aşılama → Atımlı Bomba

Kısa Dolum Süresi: Yetenek aşılama → Atımlı Bomba

Büyücü Amblemi: В финале можно продать

Yavaşlatan Mermiler: Никто не убежит от бомбочек

Контра

Duruma göre

Büyü Kalkanı: Селестия, Лаш, другие спирит герои

Zayıflatma Azaltıcı: Венатор, Инфернус, другие герои, которые накладывают статусы

Reaktif Bariyer: Хейза, Пейджа и другие герои, которые станят

Мид

Слева направо

Yankı Parçası: Окорочка Парадокс становятся ещё сочнее и достигают паверспайка — с этого момента смело садимся противникам на лицоYetenek aşılama → Atımlı Bomba

Закрываем ган

Balistik Sihir: Больше бомбыYetenek aşılama → Atımlı Bomba

Добиваем гранату

Girdap Ağı: Никто не вылезет из-под окорочков (Апполону пизда, кста)

Вкусняшка

Yıldırım Parşömeni: Можно после Т3 ульты вместо Замедляющих пуль

Финал

По ситуации, но в целом слева направо

İlahi Bariyer: В целом до этой шмотки дело не доходит, но лишней не бывает

Если игра 40 минут и похуй куда сливать души

Duruma göre

По ситуации

Lanetli Yadigâr: ЕСЛИ У ПРОТИВНИКА ЕБАНУТЫЙ КЕРРИ

Контра

Duruma göre

Etki Geçirme Büyüsü: Много противных статусов

Karşı Büyü: Бибоп, Лаш

Metal Deri: Хейза, Венатор

Nakavt: Виндикта, Серый Коготь

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Atımlı BombaAçma
  2. 2 2 Zaman DuvarıAçma
  3. 3 3 Kinetik TüfekAçma
  4. 4 4 Paradoksal DeğişimAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Atımlı BombaPuan maliyeti: 1
  6. 6 1 ◆ 2 Atımlı BombaPuan maliyeti: 2
  7. 7 2 ◆ 1 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 1
  8. 8 3 ◆ 1 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 1
  9. 9 1 ◆ 5 Atımlı BombaPuan maliyeti: 5
  10. 10 4 ◆ 1 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 1
  11. 11 4 ◆ 2 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 2 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 2
  13. 13 2 ◆ 2 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 5
  15. 15 3 ◆ 5 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 5
b3 | NEW META'S PARADOX t.tv/qtarsis #380661 ☆ 2.832
Yazarın notları

<3

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 1 Atımlı BombaAçma
  2. 2 1 ◆ 1 Atımlı BombaPuan maliyeti: 1
  3. 3 3 Kinetik TüfekAçma
  4. 4 2 Zaman DuvarıAçma
  5. 5 4 Paradoksal DeğişimAçma
  6. 6 3 ◆ 1 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 1
  7. 7 2 ◆ 1 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 1
  9. 9 2 ◆ 2 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 2
  10. 10 2 ◆ 5 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 5
  11. 11 3 ◆ 2 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 2
  12. 12 3 ◆ 5 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 5
  13. 13 4 ◆ 2 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Atımlı BombaPuan maliyeti: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Atımlı BombaPuan maliyeti: 5
Karebu's Raid Boss - Paradox #119156 ☆ 1.778
Yazarın notları

BUILD UPDATES: We now achieve the, "power spike" much cheaper! Enjoy!

Early Game/Lane

I have been testing out Divine Barrier vs Restorative Locket, pick one! ... NOT BOTH ):<

Yakın Mesafe: This item replaced Restorative Shot, because Extra Regen is now in the build. We no longer need Resto Shot for lane.

Mistik Atış: I love this item, I would only recommend replacing it during Late Game, I usually just keep it. It procs with our Kinetic Carbine.

Yüksek Hızlı Mermiler: I love this item, never replace.

Ekstra Yenilenme: I've been loving this item, gives us insane lane sustain. If you have no Flex slots, replace this later with Lifestrike.

Hızlı Koşma Botları: This item is back in our Core. I was given the idea to stack HP Regen, this helps with that.

Ekstra Kuvvet: Instead of Kinetic Dash, I have been running this item. I love it.

: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Şifalı Madalyon: Lane help, replace this later with a active item from the Late Game/Flex category.

Ekstra Şarj: New item for more walls.

Core

Replace Extra Regen from Early Game/Lane category, with Lifestrike. (If you have the Flex slots, you can hold onto it)

Deşici Mermiler: Decent damage bump for our abilities + gun.

Yakından Vuruş: If you're going true "CQC Paradox", this item upgrade is amazing.

Yakın Dövüş Hücumu: The most broken item in the game, this item is responsible for our HMC movement tech.

Kalıcı Hız: I missed my boots too much, these are back in Core.

Güçlendirici Yumruklar: Bread & Butter item for my Paradox style.

Kısa Dolum Süresi: If your fights are being drawn out, this item is really nice.

Büyülü Yumruk: This item is very nice, I keep trying to replace it, but I end up missing it too much.

Soğuk Dalga: I love this active item, I never replace it.

Late Game/Flex

This list includes item upgrades, & answers to different problems that may hinder you during the trial.

Sakatlayan Kafadan Vuruş: Amazing item, it's just very expensive.

Avcı Aurası: This item is really good against, "Rate of Fire Stacking" heroes.

Hızlı Adımlar: This item is Bread & Butter for our movement. I recommend making it your first Flex slot puchase.

Simya Alevi: I started buying this item, every game. I love it.

İyileştirme Güçlendirici: This item is back! It offers a very cheap way to boost ALL of your incoming healing.

Büyü Can Çalması: This is a very cheap way to get some decent healing. Replace with Leech, (if you buy Leech).

Sülük: Leech is back in the build, if you're not having trouble killing targets, I recommend buying this before Crippling Headshot.

Kuvvet Ustalığı: Super Late Game item upgrade, I would not prioritize buying this. Buy this if you have nothing left to buy...

Büyü Dayanıklılığı: If you're being destroyed by Spirit damage, this item is your friend.

Ruhun Yeniden Doğuşu: For when you have to carry games......... hopefully you don't have to buy this one.

Etki Geçirme Büyüsü: Are you being destroyed by DoTs? This item is your friend.

Durdurulamaz: Unstopp moved from Core, back into Flex. I still love this item, I buy it often.

Dev: So you wanted Paradox thighs, surpersized...?

Üstün Dolum Süresi Azaltıcı: SC gets imbued into your 4, (paradoxical swap).

Hızlı Şarj: This item uprgade is not that important, because we now run Duration Extender as Core. That gives our wall 100% uptime already.

Yayılan İşkence: Surge of Power is probably better than this, but I love this item... Judge me? That you will not. ):<

Kâhinin Kevlar Zırhı: Wanna become a mini tank? This item helps mold you into that.

Yankı Parçası: So it came to this, I am sorry... (for your opponents, that is).

Yetenek geliştirmeleri

◆ Yetenek puanları
  1. 1 3 Kinetik TüfekAçma
  2. 2 1 Atımlı BombaAçma
  3. 3 2 Zaman DuvarıAçma
  4. 4 4 Paradoksal DeğişimAçma
  5. 5 1 ◆ 1 Atımlı BombaPuan maliyeti: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 2
  8. 8 4 ◆ 1 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 2
  10. 10 2 ◆ 1 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 1
  11. 11 2 ◆ 2 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 2
  12. 12 2 ◆ 5 Zaman DuvarıPuan maliyeti: 5
  13. 13 1 ◆ 2 Atımlı BombaPuan maliyeti: 2
  14. 14 1 ◆ 5 Atımlı BombaPuan maliyeti: 5
  15. 15 4 ◆ 5 Paradoksal DeğişimPuan maliyeti: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Kinetik TüfekPuan maliyeti: 5

İstatistikler

16.09.2026 – 22.09.2026
Kazanma oranı
46%
Maçlar
86.526

Normal mod · Dereceli ve derecesiz maçlar · Tüm rütbeler Deadlock API ·

İstatistik karşılaştırmasıKahraman karşılaştırması
Sağlık 22 Maksimum Hareket Hızı 36 DPS 1 Doldurma dâhil DPS 4 Menzil 72 Cephane 89
Sağlık 730
Sağlık Yenileme 1/s
Maksimum Hareket Hızı 6.7 m/s
Kuvvet 3
DPS 23.1
Doldurma dâhil DPS 19
Menzil 58 m
Cephane 40
Ana silah
Ticari Sır
Salvo
23.1
DPS
6.8
Mermi hasarı
3.4rps
Atış hızı
40
Cephane
2.6s
Şarjör değiştirme
19
Doldurma dâhil DPS
115
Hedefi yenmek için atış
38.71s
Hedefi yenme süresi
272
Şarjör hasarı
780 sağlığa karşı: gövde vuruşları, direnç veya mesafe kaynaklı hasar düşüşü yok.
Hasar düşüş mesafesi
0m20m57.5m177.8m
Yakın dövüş 50Hafif Yakın Dövüş Hasarı 116Ağır Yakın Dövüş Hasarı
Hikaye

Paradoks. Zamanın bir eseri ve kötü şöhretli hırsızlar loncasının adı. Bu lonca, en dokunulmaz kişi ve kurumları hedef alan karmaşık soygunlar yapmakla bilinir. Peki, Paradoks çaldığı sayısız eser, devlet sırrı ve ünlülerin babalık testleriyle ne yapıyor? Kimsenin onlardan kaçamayacağını göstermek için bunları geçici müzelerde sergiliyor.

Bu gizemli loncanın üyeleri maske takar ve loncanın adını taşır. Her yerde ve hiçbir yerdedirler. Ve bir şey isterlerse, onu mutlaka elde ederler.

Değişiklik geçmişi26
  • Kinetik Tüfek min damage multiplier reduced from 25% to 10% (max damage multiplier unaffected)
  • Kinetik Tüfek min damage multiplier no longer gets increased by the T3
  • Kinetik Tüfek T2 now also increases move speed spirit scaling (0.06)
  • Kinetik Tüfek T3 changed from affecting Max Damage Scaling to affecting both Min and Max Damage Scaling
  • VO remastering pass.
  • Kinetik Tüfek T2 reduced from -10s Cooldown to -8s
  • Zaman Duvarı Time Stop duration reduced from 0.6s to 0.5s.
  • Kinetik Tüfek Max Stop duration reduced from 0.5s to 0.4s.
  • Kinetik Tüfek T1 reduced from +0.5s to +0.4s.
  • Remastered weapon fire for Paradoks
  • Paradoks VO: remaster pass and added some content
  • Fixed Kinetik Tüfek not proccing Headshot effects (Headshot booster, Kelle Avcısı, Sakatlayan Kafadan Vuruş)
  • Paradoksal Değişim time min/max increased by 0.2/0.3s (to help with camera)
  • Zaman Duvarı now deals 50 damage for going through it
  • Zaman Duvarı Time Stop duration reduced from 0.7s to 0.6s
  • Zaman Duvarı duration reduced from 7s to 6s
  • Paradoksal Değişim time increased by 0.1s (to help with camera)
Veriler ve APIAPI
paradoxslug10heroIdchronocodeName3complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt