Wenn Victor beliebigen Schaden erleidet, wird seine Schmerzbatterie passiv aufgeladen. Sobald diese vollständig aufgeladen ist, werden beim Fähigkeitseinsatz mehrere schockende Blitze abgefeuert, die einmal pro Ziel Magieschaden zufügen.
Bei Treffer: Gegner werden für 2 s um 32 % verlangsamt
Genaue Änderungen
- Bewegungsverlangsamung
- +32%
- Verlangsamungsdauer
- +2s
- Schaden
- +50
Bei Heldentreffer: Victor heilt sich um 15 % der fehlenden Lebenspunkte und verbesserte Magiekraftskalierung
- Schaden · Skalierung (Magiekraft)
- +0.6
Genaue Änderungen
- Fehlende LP als Heilung
- +15%