deadlock.io

Bebop: Builds

3

Community builds for Deadlock heroes: item groups, author notes and update dates. Use the build ID to find a preset in the game.

Community builds

3

Deadlock API ·

Теперь ты террорист #433490 ☆ 14,841
Author notes

Максимально простая сборка, не требующая милишек и стрельбы). Просто бегаешь, ставишь бомбы, убегаешь (иногда ультуешь)

Качаемся, можно чуть нафидить

Mystic Burst: Доп дамаг от первого или 2 скила, первая шмотка

Sprint Boots: Нужен для трофика, если прям очень плохо, после сапога бери шмагат

Extra Spirit: Ап спирит урона

Trophy Collector: Берём как можно раньше, после бегаем и файтимся

Improved Spirit: Снова ап

Mystic Expansion: Ап радиус бомбыImbue → Sticky Bomb

Compress Cooldown: +кд бомбыImbue → Sticky Bomb

Extra Stamina: +1 стамины, а дальше выбирай от игры

Стамина на выбор

Arcane Surge: если сделать рывок + прыжок после твоя бомба будет чуть круче

Stamina Mastery: Если ты не хочешь заморачиваться, полезно с ультой

Ну как бы иди нахуй

Сначало эхо!

Echo Shard: Не пропускай эхо, 2 бомбы сами себя не повесятImbue → Sticky Bomb

Mystic Reverb: База, +50% урона после взрываImbue → Sticky Bomb

Witchmail: Брать только если много спирит урона, против гана почти бесполезен

Boundless Spirit: Буст спирита, без неё никуда

Surge of Power: Усиление каждой бомбы лучше танк бастера, особенно хорошо комбинится с вичмейломImbue → Sticky Bomb

Superior Cooldown: Ап, после или вместо вичмейла (если у противника мало спирит урона)

Greater Expansion: Апп, широкий взрыв, то что нужно. Лучше после спирит бёрн, так как бомба итак достатчно широкая, если купил мистик экспеншион

Tankbuster: доп 7.5% урона от макс здоровья каждые 14 сек (норм против танков)

Лейт

Spirit Burn: Если много хилеров, можно до мистик ревёрба

Transcendent Cooldown: кд эхо шара меньше

Focus Lens: ХЗ, можно улучшить, если делать нехуй, но сидинственный прекол в 30% урона по окончании. Если тип не умер после бомбы (+спирит бёрн и мистик ревёрб)

Иногда нужно

Optional

Cursed Relic: Чтоб трахнуть перефармленого или типа с эскейпом (но получишь -8% урона)

Weapon Shielding: Барьеры, против гана (норм контрить хейзу или любого сильног оганера на старте)

Enchanter's Emblem: 15% спирит резиста за 1600 неплохо

Disarming Hex: Разрядить ган долбаёба

Silence Wave: даёшь бомбу затем безмолвие и тип не успеет ничего прожать

Decay: Контрим хилера

Knockdown: Заебал летун

Counterspell: если умеешь

Slowing Hex: Контрим мину и миража

Пожить + пожить

Optional

Bullet Resilience: Стрелки, ебать в рот

Spirit Resilience: Спирит, ебать в рот

Juggernaut: Мастхев против стрелков и пожить в ближнем бою

Ethereal Shift: На что ты расчитываешь?

Spellbreaker: Тебя дерут большим спирит уроном?

Metal Skin: Хейза, рот твой ебать

Dispel Magic: Мастхев

Diviner's Kevlar: барьер для ульты

Lightning Scroll: ульта со станом) Если бомбы не настакались в лейте. Берёшь ещё дивинерс кевлар и маджестик лип

Majestic Leap: Если с бомбами тяжело, в драке играй через ульт

Plated Armor: Хороший предмет

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 1 Exploding UppercutUnlock
  2. 2 1 ◆ 1 Exploding UppercutAbility point cost: 1
  3. 3 2 Sticky BombUnlock
  4. 4 2 ◆ 1 Sticky BombAbility point cost: 1
  5. 5 3 Grapple ArmUnlock
  6. 6 3 ◆ 1 Grapple ArmAbility point cost: 1
  7. 7 4 Hyper BeamUnlock
  8. 8 3 ◆ 2 Grapple ArmAbility point cost: 2
  9. 9 2 ◆ 2 Sticky BombAbility point cost: 2
  10. 10 3 ◆ 5 Grapple ArmAbility point cost: 5
  11. 11 2 ◆ 5 Sticky BombAbility point cost: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Hyper BeamAbility point cost: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Hyper BeamAbility point cost: 2
  14. 14 1 ◆ 2 Exploding UppercutAbility point cost: 2
  15. 15 4 ◆ 5 Hyper BeamAbility point cost: 5
  16. 16 1 ◆ 5 Exploding UppercutAbility point cost: 5
b3 | DOUBLE PENET(BOMB) t.tv/qtarsis #334667 ☆ 11,358
Author notes

<3

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 2 Sticky BombUnlock
  2. 2 2 ◆ 1 Sticky BombAbility point cost: 1
  3. 3 1 Exploding UppercutUnlock
  4. 4 1 ◆ 1 Exploding UppercutAbility point cost: 1
  5. 5 3 Grapple ArmUnlock
  6. 6 3 ◆ 1 Grapple ArmAbility point cost: 1
  7. 7 4 Hyper BeamUnlock
  8. 8 4 ◆ 1 Hyper BeamAbility point cost: 1
  9. 9 1 ◆ 2 Exploding UppercutAbility point cost: 2
  10. 10 4 ◆ 2 Hyper BeamAbility point cost: 2
  11. 11 2 ◆ 2 Sticky BombAbility point cost: 2
  12. 12 1 ◆ 5 Exploding UppercutAbility point cost: 5
  13. 13 2 ◆ 5 Sticky BombAbility point cost: 5
  14. 14 3 ◆ 2 Grapple ArmAbility point cost: 2
  15. 15 3 ◆ 5 Grapple ArmAbility point cost: 5
  16. 16 4 ◆ 5 Hyper BeamAbility point cost: 5
МВ: билд на Бибопа #369057 ☆ 10,764
Author notes

Минетные войска снова подготовили гениальную сборку на героя.

продажа

Optional

лайн

Mystic Expansion: Imbue → Sticky Bomb

мид

Compress Cooldown: Imbue → Sticky Bomb

: Imbue → Sticky Bomb

лейт

флекс 1

Echo Shard: Imbue → Sticky Bomb

флекс 2

флекс 3

на эмблему и хекс

Optional

Ability progression

◆ Ability points
  1. 1 2 Sticky BombUnlock
  2. 2 2 ◆ 1 Sticky BombAbility point cost: 1
  3. 3 3 Grapple ArmUnlock
  4. 4 1 Exploding UppercutUnlock
  5. 5 2 ◆ 2 Sticky BombAbility point cost: 2
  6. 6 4 Hyper BeamUnlock
  7. 7 1 ◆ 1 Exploding UppercutAbility point cost: 1
  8. 8 4 ◆ 1 Hyper BeamAbility point cost: 1
  9. 9 4 ◆ 2 Hyper BeamAbility point cost: 2
  10. 10 4 ◆ 5 Hyper BeamAbility point cost: 5
  11. 11 3 ◆ 1 Grapple ArmAbility point cost: 1
  12. 12 3 ◆ 2 Grapple ArmAbility point cost: 2
  13. 13 2 ◆ 5 Sticky BombAbility point cost: 5
  14. 14 3 ◆ 5 Grapple ArmAbility point cost: 5
  15. 15 1 ◆ 2 Exploding UppercutAbility point cost: 2
  16. 16 1 ◆ 5 Exploding UppercutAbility point cost: 5

Bebop · Abilities

Ability 1
Exploding Uppercut
22s
Instant cast

Deal melee damage to nearby enemies and apply knockback. When they land, they deal spirit damage and apply reduced fire rate to other nearby enemies. Exploding Uppercut can be used on allies.

0.01
Uppercut Damage
0.5s
Displacement
75
Area Damage
-14%
Fire Rate
Game data
Cooldown
22s
Uppercut Damage
0.01
Displacement
0.5s

On Landing:

Area Damage
75
Fire Rate
-14%
Landing Radius
14m
1AP
Cooldown
-11s
2AP
Uppercut hit buff
+9
Weapon damage bonus
+30%
5AP

On Hero Hit: Set Grapple Arm cooldown to 0 and restores +18% of your missing health

Exact changes
Hook cooldown restored
Missing HP Heal
+18
Ability 2
Sticky Bomb
18s
Instant cast

Attach a bomb that explodes after a delay, dealing spirit damage to nearby enemies. If the bomb hits or kills a hero, you gain permanent bonus damage on Sticky Bomb. Stacks diminish by half after 60 hits and 7 kills

3.5s
Fuse Time
85↑1.5
Damage
1%↑0
Sticky Bomb Damage
2.5%↑0.01
Sticky Bomb Damage
Game data
Cooldown
18s
Cast Range
6m
Duration
3.5s
Radius
8m
Fuse Time
3.5s

On Hit:

Damage
85 ↑1.5

On Attach:

Damage
0sRequires an upgrade

On Hero Hit:

Sticky Bomb Damage
1% ↑0

On Hero Kill:

Sticky Bomb Damage
2.5% ↑0.01
1AP
Cooldown
-8s
2AP
Damage
+85
5AP

On Cast: +5m Move Speed and +25% Debuff Resistance for 6s

Exact changes
Bonus movement speed
+5m/s
Debuff Resist
+25%
Move Speed Duration
+6s
Ability 3
Grapple Arm
23s
Instant cast

Launch out a mechanical hand that pulls the first character it hits, reeling them in. Grapple Arm can be used on allies.

30m
Cast Range
0.1s
Cast Delay
1AP
Bullet damage amplification
+20
Bullet amplification duration
+6s
2AP
Cast Range
+30m
5AP
Cooldown
-11.5s
Ability 4
Hyper Beam
120s
Instant cast

Channel a powerful torrent of energy that deals spirit damage and applies slow.

160↑2.51
DPS
20%
Movement slow
11s
Channel Duration
1s
Cast Delay
Game data
Cooldown
120s
Channel Duration
11s
Cast Delay
1s
DPS
160 ↑2.51

On Hit:

Movement slow
20%
Beam Length
70m
Beam Width
2.9m
1AP
Cooldown
-20s
2AP
DPS
+108
5AP

Hyper Beam heals Bebop for 65% of its damage on Heroes. 20% on non-hero

Exact changes
Beam lifesteal
+65%
Beam lifesteal against non-heroes
+20%

Bebop · Stats

Stats

9/16/2026 – 9/22/2026
Win rate
46.7%
Matches
122,149

Normal mode · Ranked and unranked · All ranks Deadlock API ·