deadlock.io

Siódemka: Buildy

3

Buildy społeczności dla bohaterów Deadlock: grupy przedmiotów, uwagi autorów i daty aktualizacji. Użyj identyfikatora, aby znaleźć build w grze.

Buildy społeczności

3

Deadlock API ·

электроёбка. #246349 ☆ 10 705
Uwagi autora

сборка через 3 скилл + ульту. Хороший урон и живучесть. Читай описание предметов, не пропускай.

lane.

Otwierające Kule: продать, если не хватает слотов.

Narastająca Moc: Nasycenie → Przepięcie

Przedmioty 2

Sytuacyjne

если ебут.

Bariera Reaktywna: хук, слип и прочее говно. Отлично спасает.

Odparcie: очень сильный предмет на лайне, если умеете перрить.

after lane/mid.

Przedłużacz Czasu Trwania: Nasycenie → Przepięcie

Nadrzędny Czas Trwania: бесконечный 3 скилл и дольше ульта.

через спирит пулю.

Sytuacyjne

Energiczne Przeładowanie: Nasycenie → Piorun Kulisty

Żywe Magnum: бафф к Quicksilver Reload, можно взять раньше, если нужна.Nasycenie → Piorun Kulisty

мид броня.

Sytuacyjne

late.

Napełniacz: самая лучшая шмотка на отхил.

Nie do Powstrzymania: если часто сбивают во время ульты.

Zwój Błyskawicy: работает как второй скилл, хороший контроль в ульте.

Spalenie Duszy: замена Toxic Bullets.

мб.

Sytuacyjne

лейт броня.

Sytuacyjne

Pancerz Płytowy: лучший пулевой армор.

Łamacz Czarów: лучший спирит армор.

ситуативно.

Sytuacyjne

Rozproszenie Magii: если много негативных эффектов и БОМБЫ бибопа, во время файта очень сильно помогает.

Niszczyciel: хорошо спасает от скорострелов и ближников.

Zguba Uzdrawiacza: очень хорошо режет отхил.

Przedmioty 10

Sytuacyjne

Odświeżacz: если от ульты зависит исход катки.

Majestatyczny Skok: если ты конченный.

Kevlar Wróżbity: бафф к урону в ульте и защита. Раньше была топ шмоткой, сейчас хз как.

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 2 Ładunek ElektrostatycznyOdblokowanie
  2. 2 2 ◆ 1 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 PrzepięcieOdblokowanie
  4. 4 1 Piorun KulistyOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 1 PrzepięcieKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Chmura BurzowaOdblokowanie
  7. 7 1 ◆ 1 Piorun KulistyKoszt w punktach: 1
  8. 8 3 ◆ 2 PrzepięcieKoszt w punktach: 2
  9. 9 3 ◆ 5 PrzepięcieKoszt w punktach: 5
  10. 10 2 ◆ 2 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 1 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 1
  12. 12 4 ◆ 2 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 2
  13. 13 4 ◆ 5 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 5
  14. 14 1 ◆ 2 Piorun KulistyKoszt w punktach: 2
  15. 15 1 ◆ 5 Piorun KulistyKoszt w punktach: 5
  16. 16 2 ◆ 5 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 5
Я тучка-тучка-тучка! Гайд для новичков #520876 ☆ 4378
Uwagi autora

Вы тучка, и у вас есть шарики. БОЛЬШИЕ ТАКИЕ ШАРИКИ. Гайд для новичков с пояснениями. Вообще, Севен очень простой герой. Главное - понимать что вы тонкая мразь, быть аккуратным и не лезть на ражон. Да, у вас много дамага и вы можете зарешать ультой, но надо понимать когда и где её сдавать. И у вас не будет много домага, пока вы не отфармитесь.

Маленькая тучка с маленькими шарами

На лайне играем осторожно. Стоим в беке и не лезем на ражон, пусть грушами для битья будут бибопы или пейджи. Разве что хейзу так и быть можно не продавать и бежать вместе с ней умирать. НО УМИРАТЬ НАМ НЕЛЬЗЯ, ОЧЕНЬ ВАЖЕН ТЕМП!!! ЧЕМ БЫСТРЕЕ ВЫ ЗАКУПИТЕ ЭТО БЕЗОБРАЗИЕ (фул закуп 8.400) ТЕМ БЫСТРЕЕ СМОЖЕТЕ ТЕРАРИЗИРОВАТЬ Т2 ЛЕС). Ультуем аккуратно, только когда вы уверены что вас не собьют и не убьют. Вы ПИЗДЕЦ какой тонкий и дамажите пока не много. НЕ ВСТАВАТЬ НА ЛАЙН ПРОТИВ ЛЕША!!!

Dodatkowy Spirytualizm: ШАРИК БОЛЬНО БЬЁТ

Mistyczna Ekspansja: ШАРИК СТАЛ БОЛЬШЕ (больше крипов задевает. Кидаем под тавер и в проходы. Стараемся задевать затупивших врагов)Nasycenie → Piorun Kulisty

Kompresja Czasu Oczekiwania: ШАРИК БЫСТРЕЕ ОТКАТЫВАЕТСЯ (как по мне лучший предмет для начала)Nasycenie → Piorun Kulisty

Dodatkowy Ładunek: ДВА ШАРИКА (Сначала кд так как 2 откаты по одному заряду)

Buty Sprintu: Компонент трофика

Przedłużacz Czasu Trwania: С этим предметом мы теперь кидаем под т2 лес шарик и идём занимаемся своими делами дальше. Они сами догорят.Nasycenie → Piorun Kulisty

Kolekcjoner Trofeów: Трофик лучше культиста на севене, даже после нёрфа. Тем более его снова вернули к старому виду. Вы влетев в удачный масс файт быстро его настакаете.

Ulepszony Spirytualizm: ШАРИК ЕЩЁ БОЛЬНЕЕ БЬЁТ

Тучка фармит лес. Но шары у неё уже большие...

Снесли тавер? МОЛОДЕЦ. Проганяем тимейта и стоим в соло. Откидываемся от врагов шарами и паралельно фармим лес... шарами и третьим скилом. Можно продать ваш тавер, он вам теперь нахер не нужен. По откату ульты ищем масс файт, влетаем туда, сдаём, и обратно уходим стоять на лайне, двигать крипов и фармить свой лесок. Кидаем шарик под т2 лес что б всех задевал и идём дальше кидать другой шарик. Какой он самостоятельный, этот шарик! Вам нужно быстро все зачистить у себя и может быть, может быть, осторожно потрогать вражеский лес. ОСТОРОЖНО! Вас даже автоматная крыса может подушками забить, вы тонкий, и в отличии от хейзы ваншот комбо вомбо через слип и ульту у вас нет. Тем более вы не хотите ульту в одного челика сдавать. ВЫ ЕЙ ВООБЩЕ ТО МОЖЕТЕ МАСС ФАЙТ ВЫИГРАТЬ!

Błyskawiczne Doładowanie: БОЛЬШЕ ШАРИКОВ БОГУ ШАРИКОВ

Większa Ekspansja: А теперь ещё и ульта большая. Покупаем и бежим ультовать (можно раньше если прям хотите ультануть что есть мочи)

Wampiryczny Spirytualizm: Теперь шарик и тучка нас хилят. А ещё третий скил но кому нужна эта ваша стрельба когда можно кидать шарики. Можно раньше если дамага на лайне много.

Mistyczne Spowolnienie: Никто не сбежит из шарика и ульты

Nadrzędny Czas Trwania: Очень долгая ульта и шарики. А ещё третий скилл. Теперь вы можете переться в т3 лес и спокойно его расстреливать.

Nadrzędny Czas Oczekiwania: Шарики откатываются быстрее! И ульта тоже, и третий скил. КРАСОТА!

Mistyczna Wrażliwość: Теперь т3 лес ещё быстрее сноситя!

Bezkresny Spirytualizm: Хана т3 лесу. После этой шмотки вы постепенно забиваете на этот ваш фарм и идете файтить с врагами вместе с тимой.

Wzbierające Wystawienie: Ваша ульта и шарики очень быстро стакают это поебень. Перед ультой не забывайте сдать шарик в кого нибудь

Nie do Powstrzymania: Ваши противники купят наковальню. Потому что если они этот не сделают, то они болваны и им пизда. Но с этим предметом им по любому пизда! А ещё вы можете не бояться лешиков, динамо, и прочее и прочее.

Odświeżacz: Две ульты? ДВЕ УЛЬТЫ! Ток осторожно, вторая то без анстапобла

ОГРОМНАЯ ТАКАЯ ТУЧА, С БОЛЬШИМИ ТАКИМИ ШАРАМИ

Конец. Теперь, вы ебете всех. Нет вы не поняли... ВЫ ЕБЕТЕ ВСЕХ! Надеюсь тима под вас играет, севен все-таки не герой для 1 vs 11. К слову не забывайте все таки лес подфармливать что бы все купить. Тут не обязательно покупать все по порядку, смотрим по ситуации.

Pijawka: Не ну вы конечно имба, но жить то как то надо. Поэтому этот предмет в лейте я покупаю первым.

Spalenie Duszy: Сейчас этот предмет дамажит больше лайтнинг скрола. Ну и тут дальность как бы. Вы ж больашя тучка как никак, нажористая!

Zwój Błyskawicy: Сигнатурный айтем. БОЛЬШЕ МОЛНИЙ БОГУ МОЛНИЙ. Стан с лайтнинг скрола идёт за тики, не за большую молнию ульты если чё. Сейчас он не такой сильный к слову

Transcendentny Czas Oczekiwania: Быстрее откатывается рефрешер. Вместо 300, 225.

Kevlar Wróżbity: Альтернатива личу. Или его дополнене. Или вы берете оба если дела совсем плохи. В идеале все же вы продаете в конце ~~культиста~~ трофик и берете эту шмотку.

СитуативОЧКА

Sytuacyjne

Я хз.

Potworne Kule: Пиздим крипчиков на лайне. Компонент культиста.

Rozszerzony Magazynek: Если на фарме вам не хватает пуль, то как бы вот.

Tytaniczny Magazynek: Аналогично с предидущим, но как бы нахуя? Можно конечно через третий скил собраться но для него есть предметы покруче.

Ofiara Kultysty: Вы довольно быстро можете сносить т3 крипов после 10 минуты так что я хз. Трофик на севене лучше, вы всё таки асистов с ульты много можете собрать и быстро.

Aktywne Przeładowanie: Можно взять если шишка встала забилдиться через третий скил. Только магазины не берите тогда, смысла брать и это и магазины не много.

Amunicja Antyduchowa: Тоже для третьего скила

Ogień Alchemiczny: Ну вот теперь всё с третьим скилом

Tajemny Podskok: Даёт дёшь делаея вас быстрее, и если после деша ультануть ульта будет длинее и больше. В теории девёвая прибавка к скорости и дальности. В лейте конечно же продать.

Narastająca Moc: Если вы хотите спамить шариками, можно взять. К тому же сурджа бафает косвенно третий скил т.к. темп стрельбыNasycenie → Piorun Kulisty

Jajo Złotej Gęsi: Новый предмет. Я хз нахуя он вам, так как дебаф к урону.

Energiczne Przeładowanie: Тот самый предмет покруче. Помогает быстрее фармить лес. Но его версия покруче хз хз.Nasycenie → Przepięcie

Żywe Magnum: А смысл? Нет, оно сильное, вы не поймите. Но для наслаждением геймплеем через лкм есть герои получе. С другой стороын когда шарики и ульта кончились вы с этой шмоткой ещё хоть что то можете.Nasycenie → Przepięcie

Odłamek Echa: Если вы хотите порофлить, можете повесить на станчик и давать два стана. Довольно опасно на самом деле, но дорого.Nasycenie → Ładunek Elektrostatyczny

Mistyczna Regeneracja: Дешевая "Альтернатива" лайфстилу, если не хотите брать хилинг райт на лайн, а лайфтисл дорого. Но нахуя если есть аптечки? Играйте аккуратно ёпрст. Грейд смысла не имеет.

Stłumiacz: Если против вас 4 ган героя то неплохо. А так, хз нахуя. В лейте продать так как лича для отхила хватит. Вы летаете довольно высоко и вас ганом врядли перебьют. А бабке и винидкте летать = смерть.

Magiczny Dywan: Полезная штука если есть лишние деньги что бы в теории сделать больше лишних денег. Позволяет нам быстро бегать по лесу, и даёт приятные баффы полезные нам.

Przeklęta Relikwia: Курса она и в африке курса.

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 1 Piorun KulistyOdblokowanie
  2. 2 1 ◆ 1 Piorun KulistyKoszt w punktach: 1
  3. 3 3 PrzepięcieOdblokowanie
  4. 4 2 Ładunek ElektrostatycznyOdblokowanie
  5. 5 3 ◆ 1 PrzepięcieKoszt w punktach: 1
  6. 6 4 Chmura BurzowaOdblokowanie
  7. 7 1 ◆ 2 Piorun KulistyKoszt w punktach: 2
  8. 8 1 ◆ 5 Piorun KulistyKoszt w punktach: 5
  9. 9 4 ◆ 1 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 1
  10. 10 4 ◆ 2 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 2
  11. 11 4 ◆ 5 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 5
  12. 12 3 ◆ 2 PrzepięcieKoszt w punktach: 2
  13. 13 3 ◆ 5 PrzepięcieKoszt w punktach: 5
  14. 14 2 ◆ 1 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 1
  15. 15 2 ◆ 2 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 5
Vitaly's Electrician's Nightmare #243565 ☆ 4286
Uwagi autora

Standard build of the seventh skill through the third skill, with a description of some items. (P.S. You do not need to purchase items in a strict order!)

-Line-

Zguba Uzdrawiacza: Although this item can no longer be turned into a leech, it cuts offheal well for opponents (against the lane with Victor)

-8 min-

-Heal/Situation on line-

Sytuacyjne

Stłumiacz: Heise is unpleasant against you, Rafe, and Infernus is even more so at the beginning of the line (if you don't need it, don't take it)

-After line-

Przedłużacz Czasu Trwania: Nasycenie → Przepięcie

-Mid-

Wzbierające Wystawienie: More spirit damage

Zaklęcie Balistyczne: Sell Cultist buy BallisticNasycenie → Przepięcie

-This or leech-

Sytuacyjne

-End-

Spirytualny Rozlew: Base in the late game for Seven

Żywe Magnum: Nasycenie → Piorun Kulisty

Nie do Powstrzymania: Oh, fuc...., the knockdown on my head

Spalenie Duszy: -70% treatment + inhibitor, people are shocked by these numbers....

-Shielding/Resilience-

Sytuacyjne

-Happy Lens-

Sytuacyjne

Or... or

Sytuacyjne

Mistyczny Pogłos: Nasycenie → Przepięcie

Rozproszenie Magii: -negative effects

Niszczyciel: We take it if we're tired of shooting opponents (in the late game)

Ulepszenia umiejętności

◆ Punkty umiejętności
  1. 1 3 PrzepięcieOdblokowanie
  2. 2 3 ◆ 1 PrzepięcieKoszt w punktach: 1
  3. 3 1 Piorun KulistyOdblokowanie
  4. 4 1 ◆ 1 Piorun KulistyKoszt w punktach: 1
  5. 5 2 Ładunek ElektrostatycznyOdblokowanie
  6. 6 2 ◆ 1 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 1
  7. 7 4 Chmura BurzowaOdblokowanie
  8. 8 3 ◆ 2 PrzepięcieKoszt w punktach: 2
  9. 9 3 ◆ 5 PrzepięcieKoszt w punktach: 5
  10. 10 1 ◆ 2 Piorun KulistyKoszt w punktach: 2
  11. 11 1 ◆ 5 Piorun KulistyKoszt w punktach: 5
  12. 12 4 ◆ 1 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 1
  13. 13 4 ◆ 2 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 2
  14. 14 4 ◆ 5 Chmura BurzowaKoszt w punktach: 5
  15. 15 2 ◆ 2 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 2
  16. 16 2 ◆ 5 Ładunek ElektrostatycznyKoszt w punktach: 5

Siódemka · Umiejętności

Umiejętność 1
Piorun Kulisty
26s
Instant cast

Wystrzel piorun kulisty przemieszczający się w prostej linii. Zadaje obrażenia wszystkim celom w jego promieniu. Zwalnia, gdy zada obrażenia wrogom i zatrzymuje się przy zetknięciu z elementami mapy.

75↑0.5
OBR./S
4.25m
Promień
1
Ładunki
6s
Opóźnienie ładunku
Dane gry
Czas oczekiwania
26s
Ładunki
1
Opóźnienie ładunku
6s
Opóźnienie rzutu
0.2s
OBR./S
75 ↑0.5
Promień
4.25m
Żywotność
5
1AP
Ładunki
+1
2AP

-28% szybkości ruchu u trafionych celów oraz +1 s do czasu trwania.

Dokładne zmiany
Spowolnienie ruchu
+28%
Żywotność
+1
5AP

+58.5 pkt. obr./s oraz +1.75 m promienia.

Dokładne zmiany
OBR./S
+58.5
Promień
+1.75m
Umiejętność 2
Ładunek Elektrostatyczny
42s
Press

Nałóż ładunek na wskazanego wrogiego bohatera. Po krótkim czasie ładunek elektrostatyczny ogłusza i zadaje obrażenia wrogom w promieniu działania umiejętności.

0.9s
Ogłuszenie
3.5s
Opóźnienie przed ogłuszeniem
35↑0.79
Obrażenia
0.2s
Opóźnienie rzutu
Dane gry
Czas oczekiwania
42s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Zasięg rzutu
15m
Ogłuszenie
0.9s
Opóźnienie przed ogłuszeniem
3.5s
Obrażenia
35 ↑0.79
Promień
5m
1AP
Czas oczekiwania
-20s
2AP

+7 m promienia. +5 m zasięgu rzutu.

Dokładne zmiany
Promień
+7m
Zasięg rzutu
+5m
5AP

+0.9 s do czasu ogłuszenia i +160 pkt. obrażeń.

Dokładne zmiany
Czas trwania ogłuszenia
+0.9s
Obrażenia
+160
Umiejętność 3
Przepięcie
50s
Instant cast

Wzmocnij swoją broń efektem wstrząsu, sprawiając, że naboje będą aktywować obrażenia od wstrząsu na celu. Te obrażenia od wstrząsu odbijają się na wrogów znajdujących się w pobliżu celu. Występuje raz na wystrzał z broni.

10↑0.14
Obrażenia od wstrząsu
4
Maksymalna liczba skoków
0.2s
Opóźnienie rzutu
10s
Czas trwania
Dane gry
Czas oczekiwania
50s
Opóźnienie rzutu
0.2s
Czas trwania
10s
Obrażenia od wstrząsu
10 ↑0.14
Maksymalna liczba skoków
4
Promień skoku
10m
1AP
Czas oczekiwania
-18s
2AP

+3 m/s szybkości ruchu, +8 pkt. obrażeń oraz zwiększone skalowanie z mocą spirytualną.

Obrażenia od skoku · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.23
Obrażenia od wstrząsu · Skalowanie (Moc spirytualna)
+0.23
Dokładne zmiany
Szybkość ruchu
+3m/s
Obrażenia od skoku
+8
Obrażenia od wstrząsu
+8
5AP

+10 s czasu trwania. Nakłada -15% odporności spirytualnej.

Dokładne zmiany
Obniżenie odporności spirytualnej
-15%
Czas trwania osłabienia
+10s
Czas trwania
+10s
Umiejętność 4
Chmura Burzowa
205s
Instant cast

Inkantuj powiększającą się wokół ciebie chmurę burzową, która zadaje obrażenia wszystkim wrogom w swoim promieniu. Wrogowie nie otrzymują obrażeń, gdy znajdują się poza polem widzenia.

95↑0.6
OBR./S
1.5m
Szybkość lotu
7s
Czas trwania inkantacji
30m
Promień
Dane gry
Czas oczekiwania
205s
Czas trwania inkantacji
7s
Promień
30m
OBR./S
95 ↑0.6
Szybkość lotu
1.5m
Początkowy promień
10m
Obrażenia od uderzenia
75
Promień uderzenia
7m
1AP

+55% do odporności na naboje podczas inkantowania chmury burzowej.

Dokładne zmiany
Odporność na naboje
+55%
2AP

+7 s do czasu inkantacji. +10 m do promienia końcowego. +5 m do promienia początkowego.

Dokładne zmiany
Promień
+10m
Początkowy promień
+5m
Czas trwania inkantacji
+7s
5AP

+65 pkt. obrażeń na sekundę oraz +4 m/s do szybkości lotu.

Dokładne zmiany
OBR./S
+65
Szybkość lotu
+4m

Siódemka · Statystyki

Statystyki

16.09.2026 – 22.09.2026
Odsetek zwycięstw
55,1%
Mecze
87 757

Tryb normalny · Mecze rankingowe i nierankingowe · Wszystkie rangi Deadlock API ·