Po aktywacji: wykonaj cięcie swoją parasolką, zadając obrażenia spirytualne. Obrażenia zwiększają się wraz z brakującym zdrowiem celu. Zyskaj leczenie za każdy zabity cel. Pasywna: przytrzymanie Przybliżenie / strzał alternatywny sprawia, że na krótko się unosisz. Drapaczka dokonuje egzekucji na jednostkach innych niż bohaterowie z poziomem zdrowia poniżej 60 pkt.
Dane gry
- Czas oczekiwania
- 16s
- Opóźnienie rzutu
- 0.1s
- Zasięg rzutu
- 10m
- Obrażenia
- 60
Po trafieniu bohatera:
- Obrażenia od brakującego zdrowia
- 6%
Po zabójstwie:
- Leczenie za zabójstwo cięciem
- 25
- Obrażenia
- +60
+30 pkt. leczenia po zabójstwie. -8 s do czasu oczekiwania.
Dokładne zmiany
- Leczenie za zabójstwo cięciem
- +30
- Czas oczekiwania
- -8s
+7% brakującego zdrowia jako obrażenia oraz zwiększone skalowanie otrzymywanego zdrowia po zabójstwie z mocą spirytualną.
- Leczenie za zabójstwo cięciem · Skalowanie (Moc spirytualna)
- +1.2
Dokładne zmiany
- Obrażenia od brakującego zdrowia
- +7%





