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蜃景: 出装

3

Deadlock英雄社区出装:物品分组、作者说明和更新时间。可使用出装ID在游戏中查找预设。

社区出装

3

Deadlock API ·

b3 | NEW META'S MIRAGE (t.tv/qtarsis) #394590 ☆ 6,538
作者说明

<3

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 3 镇尼之印解锁
  2. 2 3 ◆ 1 镇尼之印所需点数: 1
  3. 3 1 烈焰圣甲虫解锁
  4. 4 2 尘卷风解锁
  5. 5 4 旅行者解锁
  6. 6 1 ◆ 1 烈焰圣甲虫所需点数: 1
  7. 7 3 ◆ 2 镇尼之印所需点数: 2
  8. 8 3 ◆ 5 镇尼之印所需点数: 5
  9. 9 1 ◆ 2 烈焰圣甲虫所需点数: 2
  10. 10 1 ◆ 5 烈焰圣甲虫所需点数: 5
  11. 11 4 ◆ 1 旅行者所需点数: 1
  12. 12 4 ◆ 2 旅行者所需点数: 2
  13. 13 4 ◆ 5 旅行者所需点数: 5
  14. 14 2 ◆ 1 尘卷风所需点数: 1
  15. 15 2 ◆ 2 尘卷风所需点数: 2
  16. 16 2 ◆ 5 尘卷风所需点数: 5
shhhhh #77231 ☆ 2,940
作者说明

tanky mirage

tier 1

Burst if you want to buy enchanter's barrier later - you can skip spring boots

tier 2

QSR 3 - Combat barrier or Enchanter's don't buy both

tier 3

Sharpshooter is NOT A MUST BUY you can skip it, rest is situational

tier 4

1st Crippling (Gun) or Siphon (Tanky) if your 1st item is Crippling don't buy Siphon

After Crippling - Inhibitor

If your team needs heal reduction

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 烈焰圣甲虫解锁
  2. 2 2 尘卷风解锁
  3. 3 3 镇尼之印解锁
  4. 4 4 旅行者解锁
  5. 5 1 ◆ 1 烈焰圣甲虫所需点数: 1
  6. 6 1 ◆ 2 烈焰圣甲虫所需点数: 2
  7. 7 2 ◆ 1 尘卷风所需点数: 1
  8. 8 3 ◆ 1 镇尼之印所需点数: 1
  9. 9 3 ◆ 2 镇尼之印所需点数: 2
  10. 10 1 ◆ 5 烈焰圣甲虫所需点数: 5
  11. 11 3 ◆ 5 镇尼之印所需点数: 5
  12. 12 2 ◆ 2 尘卷风所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 尘卷风所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 旅行者所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 旅行者所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 旅行者所需点数: 5
dkdion ww #243604 ☆ 2,119
作者说明

ww

技能升级

◆ 技能点
  1. 1 1 烈焰圣甲虫解锁
  2. 2 3 镇尼之印解锁
  3. 3 2 尘卷风解锁
  4. 4 4 旅行者解锁
  5. 5 1 ◆ 1 烈焰圣甲虫所需点数: 1
  6. 6 1 ◆ 2 烈焰圣甲虫所需点数: 2
  7. 7 1 ◆ 5 烈焰圣甲虫所需点数: 5
  8. 8 3 ◆ 1 镇尼之印所需点数: 1
  9. 9 3 ◆ 2 镇尼之印所需点数: 2
  10. 10 3 ◆ 5 镇尼之印所需点数: 5
  11. 11 2 ◆ 1 尘卷风所需点数: 1
  12. 12 2 ◆ 2 尘卷风所需点数: 2
  13. 13 2 ◆ 5 尘卷风所需点数: 5
  14. 14 4 ◆ 1 旅行者所需点数: 1
  15. 15 4 ◆ 2 旅行者所需点数: 2
  16. 16 4 ◆ 5 旅行者所需点数: 5

蜃景 · 技能

技能 1
烈焰圣甲虫
35s
Instant cast

用烈焰圣甲虫寄生敌人,从他们身上吸取生命并使他们造成的伤害减少。

8↑0.1
每秒伤害
-20%
伤害损失
2
充能数
1s
充能冷却
游戏数据
冷却
35s
充能数
2
充能冷却
1s
施法延迟
0.05s
每秒伤害
8 ↑0.1
伤害损失
-20%
吸取持续时间
5s
1AP
每秒伤害
+7
2AP

+1点充能 +2秒持续时间

具体变化
充能数
+1
吸取持续时间
+2s
5AP

-15%伤害降低 提升元灵增强系数

每秒伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.13
具体变化
伤害损失
-15%
技能 2
尘卷风
36s
Instant cast

将自己变身为旋风并向前移动,对敌人造成伤害,减缓他们的移动速度并将他们卷入空中。从旋风中现身后会获得子弹闪避。

65↑0.3
伤害
0.3s
离地持续时间
30%
子弹闪避几率
0.1s
施法延迟
游戏数据
冷却
36s
施法延迟
0.1s
施法距离
20m
半径
4m
伤害
65 ↑0.3
离地持续时间
0.3s
子弹闪避几率
30%
半径
4m
子弹闪避持续时间
4s
移动减速
24%
减速持续时间
3s
1AP

+60伤害

具体变化
伤害
+60
2AP

-12秒冷却时间 +30%闪避

具体变化
冷却
-12s
子弹闪避几率
+30%
5AP

6秒内再次施放 提升元灵增强系数

伤害 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
具体变化
再次施放窗口
+6
技能 3
镇尼之印
2.75s
Instant cast

主动:消耗所有镇尼之印可以立即造成伤害。

11↑0.35
基础伤害
2%
每个印记伤害
4
最大叠加层数
2.75s
最大频率
游戏数据
冷却
2.75s
基础伤害
11 ↑0.35
每个印记伤害
2%
最大叠加层数
4
最大频率
2.75s
镇尼之印持续时间
5s
暴露持续时间
6s
最大触发距离
40m
1AP

触发时: 施加不断减弱的48%减速,持续0.8秒

具体变化
移动减速
+48%
减速持续时间
+0.8s
2AP

+20基础伤害 +3秒系数持续时间

具体变化
基础伤害
+20
镇尼之印持续时间
+3s
5AP
冷却
-0.75s
最大频率
-0.75s
眩晕时间
+0.5s
最大叠加层数
+1
技能 4
旅行者
140s
Press

以小地图上的一个地点为目标。在短暂等待后,传送到该地点。在等待期间受到伤害会使传送被打断。

2s
等待时间
4s
打断冷却
1AP

+3米移动速度和+20%射速,持续12秒

具体变化
移动速度
+3m/s
射速
+20%
加速持续时间
+12s
2AP

400屏障,跟随元灵力量增强

屏障 · 加成系数 (元灵力量)
+0.6
具体变化
屏障
+400
5AP
冷却
-90s

蜃景 · 属性

属性

2026/9/16 – 2026/9/22
胜率
43.7%
比赛数
40,787

标准模式 · 排位与非排位 · 全段位 Deadlock API ·