deadlock.io
Pocket Disponible

Pocket

Moderate Disparo dividido EmbaucadorDaño de ráfagaRanas

Pocket entra por una ruta preparada, extiende la presión y sale antes de que la respuesta sea mortal. La capa y la maleta dan decisiones separadas de movimiento y tiempo. Gastar ambas al empezar puede quitar la salida que hacía útil la entrada.

Habilidades4
Habilidad 1
Bombardeo
32s
Instant cast

Canaliza para comenzar a lanzar proyectiles queinfligen daño espiritual y aplican ralentización alrededor de su punto de impacto. Los proyectiles que alcancen a un héroe, otorgan Pocket daño aumentado que se acumulan. Al lanzarse mientras estás por los aires hace que Pocketflote. Impulsarse por los aires ni la Capa voladora cancelarán el bombardeo.

6%
de amplificación por acumulación
32↑0.47
de daño por proyectil
24%
Ralentización de movimiento
2s
Duración de la canalización
Datos del juego
Tiempo de recarga
32s
Duración de la canalización
2s
Retraso del lanzamiento
0.3s
de radio
4.5m
de amplificación por acumulación
6%
de daño por proyectil
32 ↑0.47
Ralentización de movimiento
24%
proyectiles
4
Duración de la ralentización
1.5s
de duración de la amplificación
15s
1AP
de daño por proyectil
+16
2AP
Tiempo de recarga
-16s
5AP

Un +4 % de amplificación de daño por acumulación y 3 m de radio

Cambios exactos
de amplificación por acumulación
+4%
de radio
+3m
Habilidad 2
Capa voladora
25s
Instant cast

Lanza una capa con vida propia que se mueve hacia adelante e inflige daño a los enemigos. Puedes presionar Habilidad 2 para teletransportarte a su ubicación.

60↑1.3
de daño
0.2s
Retraso del lanzamiento
5m
de radio
3.8
Duración
1AP
de daño
+70
2AP

+5 de daño por arma por 6 s

Cambios exactos
Daño por arma
+5
de duración adicional
+6s
5AP

+1.6s de duración y -10 s de tiempo de recarga.

Cambios exactos
Duración
+1.6
Tiempo de recarga
-10s
Habilidad 3
Maletín del hechicero
17s
Instant cast

Escapa dentro de tu maletín. Cuando finalice la duración, inflige daño espiritual a los enemigos cercanos. La duración se puede finalizar antes de tiempo realizando cualquier acción.

1.5s
Duración de la canalización
65↑1.1
de daño
0.15s
Retraso del lanzamiento
12m
de radio
1AP
Tiempo de recarga
-5s
2AP
de daño
+90
5AP
Reducción de cadencia de tiro
+40%
Ralentización de movimiento
+32%
Duración del efecto negativo
+4s
Duración de la canalización
+1.5s
de radio
+4m
Habilidad 4
Aflicción
170s
Instant cast

Aplica daño con el paso del tiempo a enemigos cercanos. El daño de Aflicción no es letal y no aplica probabilidad de activaciones de objetos.

32↑0.21
DPS
10s
Duración del efecto negativo
0.6s
Retraso del lanzamiento
9m
de radio
1AP
Tiempo de recarga
-35s
2AP

+3 s de duración y +4 m de radio

Cambios exactos
Duración del efecto negativo
+3s
de radio
+4m
5AP

Previene la curación y +13 de DPS con escalado espiritual aumentado

DPS · Escalado
+0.1
Cambios exactos
DPS
+13
Impide la curación
+1
ResumenCómo jugar

Cómo plantear la pelea

Lanza la capa hacia un destino práctico antes del contacto cercano. Los impactos de Bombardeo en héroes mejoran el daño posterior, así que acertar pronto prepara la entrada. Dentro de la pelea, conserva la atención sobre si la capa aún ofrece un teletransporte seguro.

Cómo usar las habilidades

Puedes terminar la maleta antes con una acción para controlar cuándo ocurre el daño cercano. Aflicción hace daño con el tiempo, pero no puede matar ni activar efectos de objetos. Un compañero u otro ataque debe rematar al enemigo debilitado por la definitiva.

Qué objetos comprar

El daño espiritual refuerza la secuencia de habilidades; enfriamiento y movilidad permiten repetirla con una salida disponible. La resistencia importa si tu recorrido es predecible o está bloqueado. No des por hechas las interacciones entre objetos y daño prolongado: la regla explícita de la definitiva impide activar sus efectos.

Cómo jugar en su contra

Observa la dirección de la capa y cubre el destino sin abandonar la posición actual de Pocket. Prepara daño para cuando salga de la maleta en vez de gastarlo todo dentro. Un aliado con poca vida afectado solo por Aflicción sigue necesitando protección frente a ataques posteriores, que son los que realmente rematan.

Builds de la comunidad

3

Deadlock API ·

Meta Spirit pocket (с обьяснениями) #568156 ☆ 3,431
Notas del autor

В сборке не обязательно всегда все покупать слева направо. Чаще всего нужно смотреть по ситуации. На стадии лайна пакет довольно силен, но не стоит забывать про -15% спириту, которые желательно заместить. Особенно, если есть герои, играющие на спирит. Наша задача на лайне - как можно быстрее набрать 4.8к спирит и тогда уже можно брать маджестик. После того как достигли 4.8к живучести можно сделать 4.8к ган, но это по желанию. Весь закуп зависит от того, что нам надо, или есть ли у нас экстра слоты.

Хил. Берем на выбор

Situacional

Regeneración adicional: Пассивный реген

Rito de curación: Активный реген

#Citadel_HeroBuilds_EarlyGame

Explosión mística: Берем в начале для доп урона

Frente frío: Обязательно

Compresión de recarga: Лучше реально на плащ брать. Можно брать на ультуImbuir habilidad → Capa voladora

Expansión mística: Imbuir habilidad → Aflicción

Resistencia adicional: Берем тогда, когда начинаете чувствовать, что нужна скорость

Salto majestuoso: Дефолт шмотка на пакета, залетаем кастуем и уходим. (Не продавать)

Tiempo de recarga superior: -Кулдаун

Фарм. Берем по желанию

Situacional

Coleccionista de trofeos: Пытаемся как можно быстее набрать 16 ед эффекта

Sacrificio sectario: Берем, если играем как кор. Для баффов или если нет возможности настакать трофей

Я чую силу

Lanzahechizos: Не расходует 2 слота + не надо продавать в лейте. Имба ган шмотка для 4.8к

#Citadel_HeroBuilds_MidGame

Maestría en resistencia: Очень полезно, хорошо баффает мувмент

Amplificador de duración: Imbuir habilidad → Capa voladora

Expansión superior: Ну тут по ситуации. Если слоты позволяют, то берем. Можно не брать, если настакали трофей

Duración superior: Продливаем все скиллы

Rompetanques: Берем для хорошего доп демеджа, если есть экстра слот

Контрим перекачей

Situacional

Reliquia maldita: Берем против перекачей

Hechizo desarmante: Против гана

Onda de silencio: Если нужно обезмолвить противника

Savia espiritual: Берем, если успеваем юзать до каста, или если есть жесткий спирит герой

Lente de enfoque: Если взяли спирит снап, то можно попробовать собираться через фокус линз

#Citadel_HeroBuilds_LateGame

Quemadura espiritual: Против регена + лютая имба с эскейлингом

Tiempo de recarga trascendente: Если много активных предметов, то покупаем как можно быстрее

Espíritu ilimitado: Увеличиваем урон

Explosión ártica: + к урону, довольно неплохо

Cambio etéreo: Шмотка лютая имба. Берем чтоб доджить практически все

Exposición ascendente: Идеальное сочитание со спирит берном, поэтому до спирит берна лучше не брать

Для регена

Situacional

Regeneración mística: Если трудно в начале и нужен доп реген

Regeneración radiante: Норм шмотка особенно со спирит берном

Robo de vida espiritual: Бюджетная версия Инфузера. Берем вместо экстра регена

Infusor: Брать или нет - вам решать. Беру в каждой 2 катке

Sanguijuela: Если нада

Можно взять

Situacional

Vulnerabilidad mística: Можно взять на лайне вместо компресс кулдауна, если хотите больше урона

Espíritu adicional: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Espíritu mejorado: Можем брать на лайне для 4.8к спирит

Chaleco del vidente: Хорошая зеленая шмотка. Продливает скиллы, баффы после ульты

Альтернатива 4.8к ган

Situacional

A quemarropa: Если есть ближники то берем

Альтернатива 4.8к ган (через спирит)

Situacional

Tiro místico: Идеально, чтоб добить издалека

Desgarro espiritual: Вариация для 4.8к ган, если играем фулл в спирит

Лейт ган

Situacional

Desbordamiento espiritual: Берем, если хотим продлить все скиллы, можно взять вместо спеллслингера

Tiro debilitante a la cabeza: Если умеем по головкам стрелять. +- норм шмотка

Cañón de vidrio: Ecли чувствуем, что можем

Мувмент

Situacional

Velocidad persistente: Иногда беру, когда есть те, кто замедляет

Subidón arcano: Жертвуем мувментом, но получаем баффы

Gigante: Берем, если сильно замедляют, хорошо баффает хилл

Если больно

Situacional

Refutación: Если на линии бойцовский клуб

Emblema del hechicero: Замещаем -15% спириту. + доп реген + неплохие баффы

Contrahechizo: Против всего

Disipador de magia: Против противных дебаффов

Resiliencia espiritual: Против спирита

Resiliencia balística: Против пуль

Rompehechizos: Если есть мразь с моментальным огромным спирит уроном

Imparable: Берем, если умеем юзать до того, как курса прилетит нам в лицо

Cota de bruja: Шмотка хорошая только в лейте

Barrera reactiva: Если в команде у противников есть те, кто обездвиживают

Protección espiritual: Против апполона, леша, мины или всех у кого резкий спирит дамаг

Piel de metal: Против перефиженных ганнеров

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 2 Capa voladoraDesbloqueo
  2. 2 3 Maletín del hechiceroDesbloqueo
  3. 3 1 BombardeoDesbloqueo
  4. 4 4 AflicciónDesbloqueo
  5. 5 2 ◆ 1 Capa voladoraCoste en puntos: 1
  6. 6 3 ◆ 1 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 1
  7. 7 3 ◆ 2 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 2
  8. 8 2 ◆ 2 Capa voladoraCoste en puntos: 2
  9. 9 2 ◆ 5 Capa voladoraCoste en puntos: 5
  10. 10 4 ◆ 1 AflicciónCoste en puntos: 1
  11. 11 4 ◆ 2 AflicciónCoste en puntos: 2
  12. 12 4 ◆ 5 AflicciónCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 1 BombardeoCoste en puntos: 1
  14. 14 1 ◆ 2 BombardeoCoste en puntos: 2
  15. 15 1 ◆ 5 BombardeoCoste en puntos: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 5
Gun pocket top 1 #453333 ☆ 2,614
Notas del autor

best gun build on pocket

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 2 Capa voladoraDesbloqueo
  2. 2 3 Maletín del hechiceroDesbloqueo
  3. 3 1 BombardeoDesbloqueo
  4. 4 4 AflicciónDesbloqueo
  5. 5 2 ◆ 1 Capa voladoraCoste en puntos: 1
  6. 6 2 ◆ 2 Capa voladoraCoste en puntos: 2
  7. 7 3 ◆ 1 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 1
  8. 8 2 ◆ 5 Capa voladoraCoste en puntos: 5
  9. 9 4 ◆ 1 AflicciónCoste en puntos: 1
  10. 10 4 ◆ 2 AflicciónCoste en puntos: 2
  11. 11 4 ◆ 5 AflicciónCoste en puntos: 5
  12. 12 3 ◆ 2 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 2
  13. 13 3 ◆ 5 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 5
  14. 14 1 ◆ 1 BombardeoCoste en puntos: 1
  15. 15 1 ◆ 2 BombardeoCoste en puntos: 2
  16. 16 1 ◆ 5 BombardeoCoste en puntos: 5
Пакет АТБ #418259 ☆ 2,032
Notas del autor

Трахать конечно надо, но сука не вздумай брать маджестик вторым предметом... До лейта щиты топ. Яйцо можно взять если лайн кажется простым(2м или 3м предметом). Все предметы были протестированы, урон сравнивался от разных прокастов. На любом этапе от mystic reverb будет больше всего урона в суме от прокаста(но без учета ульты). Если вместе с ультой то с boundless spirit больше, в потнине под него брать рефрешер неплохо. Читайте описание предметов, по важным моментам всё написано. На ган инвест похеру.

Лайн

На лайне часто дают на клык из-за минусового армора, так что беру щиты после cold front. Если лайн легкий можно пропустить

Frente frío: если в лейте нужны предметы из доп, то придется продать

Expansión mística: Imbuir habilidad → Aflicción

Vulnerabilidad mística: по началу урон может быть ниже на +-20 чем от improved spirit, но чем дальше тем выгоднее по урону

Compresión de recarga: -5 секунд для плащаImbuir habilidad → Capa voladora

Objetos 2

Situacional

Если сильно дают на клык - щиты лучше армора, если сложно пачку пушить то monter

Huevo dorado de ganso: это можно по приколу взять 2-м или 3-м предметом если лайн легкийи

Мид гейм-лейт

По ситуации что-то можно купить раньше/позже. Чаще всего до diviner's kevlar так по списку. Дальше надо думать что нужнее. Больше урона - mystic reverb(без учета ульты дает больше всего урона), дольше ульта для помощи команде и выживаемость - diviner's kevlar. Начинают сильно задрачивать контролем - ethereal shift

Tiempo de recarga superior: -30 секунд особенно важно

Disipador de magia: беру на самом деле редко из-за наличия ethereal shift и дальше по порядку смотрим

Reverberación mística: с новой ультой отпадает потребность резать отхил, потому имеет смысл брать этот предмет и получать хоть какой-то отхил самомуImbuir habilidad → Capa voladora

Tiempo de recarga trascendente: это вообще основа, тем более у нас всегда 3 а то и 4 активки

Chaleco del vidente: длительность всех абилок(особенно ульта которая к этому моменту замакшена), щиток который не раз спасал в сложных ситуациях и доп урон для пальто и чемодана после ульты

Quemadura espiritual: если в лютом лейте таки хочется резать отхил(не против виктора), то с учетом взятого escalatingg exposure урон будет больше чем от boudless spirit(примерно +400 без Escalating)

Exposición ascendente: бараж стакает урон и этот предмет его еще усиливает. В обычном прокасте 4 стака дается. Даёт около 300 урона без ульты и 500 с ультой(без spirit burn)

ТЕСТ(1перед cold front, 2 перед extra stamina)

Situacional

Regeneración radiante: тестирую покупать после compress cooldown, около 4-5к отхила за катку

на последний слот вместо щитков(если не брали что-то доп) стоит по приоритету

Situacional

Onda de silencio: для контроля всяких ямато, гейстов и т.д.

Espíritu ilimitado: просто доп урон(примерно 300 без ульты и 700 с ультой) от прокаста. только если есть слот и не нужно silence или refresher

Restaurador: если есть потребность задалбывать людей антихилом (против виктора с перефармом) Кстати имеет смысл брать boundless spirit под refresher, потому что урон от прокаста с ультой больше именно с ним

Hechizo ralentizador: беру иногда против противных персонажей которых трудно ловить

Red de vórtices: крайне редко улучшаю, хотя смысл есть под ульту

Desbordamiento espiritual: бонус к оружию и доп спирит урон +длительность за 3 выстрела. крайне редко беру в относительно простых катках, но для любителей пострелять топ предмет

Explosión ártica: по урону не выгодно, но для того чтобы ловить кого-то естественно неплохо. Однако может понадобится что-то более полезное из списка, а если нет - берем. Возможно я его недооцениваю просто

Cambio etéreo: хочется переждать сало и всякую неприятную херню, а после этого дать пальто и чемодан с доп уроном

Objetos 6

Situacional

Если в команде не саппорты а позорище то придется тебе брать нокдаун или даже курсу ради контроля одного ублюдка. Так же иногда нужна выживаемость либо unstoppable/dispel magic

Derribar: крайне редко беру, но бывает для контроля всяких мразей

Lente de enfoque: тоже контьроль с доп уроном, но с риском быть снятым dispel magic-ом

Reliquia maldita: лютый контроль перефармленой мрази если даже под ульту не дохнет

Imparable: зачастую берется в катках против свиньи/динамо или если в лейте просто много контроля и нужно выйти после прокаста живым

Rompehechizos: тут понятно, если всякие бабки, ямато, динамо, леши херачат без шансов. Так же и снижение эффектов не забываем полезно

Piel de metal: много мерзких ган тварей

Sacrificio sectario: я беру 1\50 игр. если был сложный лайн и я брал moster rounds, то обычно его мне и хватает чтобы фармить.

Cañón de vidrio: я шучу, ты шо ебанулся?

Mejoras de habilidades

◆ Puntos de habilidad
  1. 1 2 Capa voladoraDesbloqueo
  2. 2 3 Maletín del hechiceroDesbloqueo
  3. 3 2 ◆ 1 Capa voladoraCoste en puntos: 1
  4. 4 1 BombardeoDesbloqueo
  5. 5 3 ◆ 1 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 1
  6. 6 4 AflicciónDesbloqueo
  7. 7 3 ◆ 2 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 2
  8. 8 1 ◆ 1 BombardeoCoste en puntos: 1
  9. 9 4 ◆ 1 AflicciónCoste en puntos: 1
  10. 10 1 ◆ 2 BombardeoCoste en puntos: 2
  11. 11 4 ◆ 2 AflicciónCoste en puntos: 2
  12. 12 4 ◆ 5 AflicciónCoste en puntos: 5
  13. 13 1 ◆ 5 BombardeoCoste en puntos: 5
  14. 14 2 ◆ 2 Capa voladoraCoste en puntos: 2
  15. 15 2 ◆ 5 Capa voladoraCoste en puntos: 5
  16. 16 3 ◆ 5 Maletín del hechiceroCoste en puntos: 5

Estadísticas

16/9/2026 – 22/9/2026
Porcentaje de victorias
46.5%
Partidas
63,655

Modo normal · Partidas clasificatorias y normales · Todos los rangos Deadlock API ·

Comparación de estadísticasComparación de héroes
Salud 57 de velocidad máx. de movimiento 74 de DPS 59 DPS con recarga 67 Alcance 24 Munición 20
Salud 780
Regen. de vida 1/s
de velocidad máx. de movimiento 7.2 m/s
Resistencia 3
de DPS 56.9
DPS con recarga 38.3
Alcance 46 m
Munición 11
Arma principal
La oveja negra
Disparo dividido
56.9
de DPS
4.3×7
Daño por bala
1.9rps
Cadencia de tiro
11
Munición
2.8s
Recarga
38.3
DPS con recarga
26
Disparos para eliminar al objetivo
18.8s
Tiempo para eliminar al objetivo
330
Daño por cargador
Contra 780 de salud: impactos al cuerpo, sin resistencia ni pérdida de daño por distancia.
Distancia de reducción de daño
0m16m45.7m177.8m
Cuerpo a cuerpo 60Cuerpo a cuerpo ligero 116Cuerpo a cuerpo pesado
Lore

Arin Fairfax, primer descendiente de la familia Fairfax Industries, ha estado ocultándose durante los últimos cinco años tras un intento de asesinato el día de su decimoctavo cumpleaños. Arin no sabe quién está tratando de impedir que asuma el control del negocio de sus padres, pero en el nido de víboras alimentado por la avaricia que es Fairfax Industries, podría ser cualquiera.

Bajo el nombre de Pocket, Arin desea desesperadamente mantener en secreto su verdadera identidad, no solo por protección, sino también porque quiere forjar una identidad propia, independiente de la de sus padres.

Historial de cambios29
  • Capa voladora T3 reduced from -11s Cooldown to -10s
  • Aflicción DPS reduced by ~6% (also reduces the spirit scaling and the upgrades)
  • Aflicción duration reduced from 11s to 10s
  • Bullet damage per boon reduced from 0.16 to 0.14
  • Capa voladora T3 reduced from -12s Cooldown to -11s
  • Bullet damage growth reduced from +0.2 to +0.16
  • Capa voladora T3 reduced from -13s Cooldown to -12s
  • Aflicción now does half damage on objectives
  • Capa voladora T3 reduced from -14s Cooldown to -13s
  • Aflicción T3 reduced from +18 DPS to +14
  • Capa voladora spirit damage scaling increased from 1.04 to 1.3
  • Aflicción duration reduced from 14s to 12s
  • Base bullet damage increased from 3.9 to 4.1.
  • Aflicción: No longer removed by Debuff Remover (as this item no longer removes ultimate effects).
  • Aflicción: Duration reduced from 18s to 14s.
  • Aflicción: DPS increased from 10 to 30.
  • Aflicción: Initial damage reduced from 18% to 10%.
Datos y APIAPI
pocketslug50heroIdsynthcodeName2complexityfalsenewPlayer2026-09-23T07:55:51.356ZupdatedAt