Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo atormentador con daño reducido. Presiona Ability 1 para redirigir el rayo a través de la mira.
Live
Junto a su reacio asistente, El Magnífico Sinclair puede confundir a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.
Rayo atormentador
→
Asistente espectral
→
Hechizo del conejo
→
Participación del público
ult at lvl 6
Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo atormentador con daño reducido. Presiona Ability 1 para redirigir el rayo a través de la mira.
Invoca una asistente en la ubicación seleccionada. La asistente ataca cuando disparas tu arma, infligiendo daño. Mientras la asistente está afuera, puedes presionar Ability 2 para intercambiar posiciones con tu asistente. Lanzar Asistente espectral también recarga tu arma.
Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.
Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.
Sinclair, El Magnífico, es un tramposo de spirit-burst a larga distancia que pokea con Vexing Bolts curvos, hechiza a un objetivo convirtiéndolo en conejo para borrarlo, y da vuelta los teamfights copiando una ulti enemiga. Es un cañón de cristal de 730 de HP: si aciertas tus skillshots, superas en alcance a todo el lobby; si fallas, eres un bot de poke frágil. Pickéalo para subir por mecánica, no por un viaje fácil: complejidad 4/5, primario de espíritu, off-lane o mid.
El off-lane en solitario o en dúo le queda bien. Abre con espíritu barato y una carga para que tu patrón de poke se prenda. La regla de oro: solo dispara Vexing Bolt mientras tu Spectral Assistant esté arriba: el Assistant lanza su propio dardo (de daño reducido), así que es doble poke por una sola carga; spamear dardos en solitario solo quema cargas. Entreteje últimos golpes y denegar orbes con el arma entre dardo y dardo. Eres frágil, así que mantén la vida arriba, gana por chip y haz spike a medida que la línea se alarga, ya que el dardo escala con la distancia recorrida. Coloca el Assistant detrás de cobertura, camina hacia adelante para acosar y cámbiate a él apenas te respondan: ese swap es tu escape, y relanzar el Assistant también te recarga el arma. Primeras compras: Carga extra, Espíritu adicional, un Potenciador de tiro a la cabeza para acoso con arma, y Rito de curación para sustain.
Este es tu spike. Con Recarga rápida y un salto de espíritu tus dardos vuelven rápido y pegan duro. Rotea para gankear héroes de corto alcance: Rabbit Hex a un objetivo aislado para que no pueda contraatacar y reciba daño extra, luego clava Vexing Bolt más el dardo del Assistant más tu arma y se evapora. Imbuye Vexing Bolt con Expansión mística para que el radio más grande vuelva el skillshot casi imposible de fallar, y acumula Vulnerabilidad mística para que cada dardo de follow-up pegue sobre un objetivo ya ablandado. Guarda Audience Participation para una pelea donde haya una ulti jugosa que valga la pena robar: no la malgastes en un bloqueo de cuerpo.
Puro spirit-burst a larga distancia más un robo que da vuelta peleas. Acumula amplificación de espíritu y burn —Exposición ascendente, Rompetanques y Quemadura espiritual— para que cada dardo saque pedazos incluso a través de los tanques. Fragmento repetidor te deja lanzar dos veces Vexing Bolt para un spike de burst o doble Rabbit Hex sobre un equipo amontonado. Abre las peleas con Audience Participation: copia una ulti enemiga con un 50% de reducción de enfriamiento innata, así que muchas veces disparas la ulti robada más veces que su dueño original. Quédate a máximo alcance detrás de tu equipo: cualquiera que alcance tus 730 de HP te dobla al instante, así que el posicionamiento es todo el juego en el late.
Kill central: Rabbit Hex → Vexing Bolt → arma + dardo del Assistant; el conejo recibe daño amplificado y no puede contraatacar. Recuerda que Hex NO interrumpe canalizados, así que úsalo para amplificar, no para cancelar un cast. Dispara dardos más allá de una pared o esquina y luego presiona para redirigirlos a tu mira y curvearlos alrededor de la cobertura sobre los que huyen; y como el daño crece con la distancia, dispara desde máximo alcance. Mete Fragmento repetidor al dardo para dos impactos seguidos, o echo a Rabbit Hex para un doble polimorfo. Para robar ultis, copia nukes grandes en área (Dínamo, Siete) o ejecutores (El Navajas, Bruma): copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más débiles; Restaurador para encadenar una segunda ulti robada cierra peleas. Imbuir Recarga instantánea en Vexing Bolt suma espíritu, cadencia de disparo y una recarga al lanzar, lo que combina con que el Assistant dispara tu arma.
Favorecido contra cuerpos de corto a medio alcance que puede chipear desde lejos: Bebop, Mina y Pocket le van positivo en línea, igual que la mayoría de squishies que le temen al poke. Combina bien con control y peel que lo dejan castear libre: Graves, Víctor y Siete. Le cuesta contra el engage duro que ignora su alcance: el gap-close del Burrow de Mo y Krill, más bruisers y divers rápidos como Infernus, Billy y Vagabundo que cierran sobre sus 730 de HP y lo hacen pedazos. Contra esos, compra Cambio etéreo, Reductor de desventajas o Armadura espiritual y juega estrictamente detrás de tu frontline.
Prende tu patrón de poke: una carga extra para más dardos, espíritu plano barato para que cada dardo arda, relleno de Explosión mística en los golpes grandes, acoso con arma para últimos golpes/denegar orbes, y un Rito de curación para mantener arriba tu cuerpo frágil.
Recarga rápida
Espíritu mejorado
Expansión mística
Vulnerabilidad mística
Tiempo de recarga superior
Tu spike: uptime de cargas sin parar, un salto de espíritu core, imbuir Vexing Bolt para un hitbox más grande y casi imposible de fallar, y Vulnerabilidad mística para que cada dardo de follow-up pegue sobre un objetivo ablandado.
Exposición ascendente
Rompetanques
Fragmento repetidor
Quemadura espiritual
Tiempo de recarga trascendente
Espíritu ilimitado
Máximo spirit-burst más un doble-cast: amplificación acumulable, penetración anti-tanque, Fragmento repetidor para dos dardos o dos hexes, burn que corta curación, y CDR profundo para uptime casi permanente y Restaurador/Echo más rápidos.
Herramientas de supervivencia contra divers y control: una esquiva de invulnerabilidad para los asesinos que te saltan a tu poca vida, control más corto para que no te encadenen lejos de tu alcance, defensa de espíritu pura, y Restaurador para disparar dos veces una ulti robada.
¿Sinclair es bueno para principiantes?
No. Es complejidad 4/5 con dos skillshots (el dardo que se redirige), el swap del Assistant que manejar, y tienes que conocer las ultis enemigas para usar bien la tuya. Es frágil y castigador: pickéalo para subir por mecánica, no por una victoria fácil.
¿Sinclair de arma o de espíritu?
Espíritu por defecto: Vexing Bolt más Rabbit Hex es el patrón de carry. Hay una build de arma real pero tramposa donde Disparo dividido hace que el Assistant dispare copias extra sin dispersión para un burst grande, pero ve por ella solo contra la comp adecuada.
¿Cómo uso bien Spectral Assistant?
Trátalo como poke más escape: colócalo adelantado para dobles dardos y cámbiate a su lugar seguro cuando te presionen. Dispara cada vez que tú disparas y te recarga al lanzarlo; solo que nunca lo dejes donde el enemigo pueda pararse en tu punto de swap.
¿Cuál es la mejor ulti para copiar con Audience Participation?
Ultis grandes de teamfight en área como Dínamo o Siete, o ejecutores como El Navajas y Bruma. Copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más débiles, y el 50% de enfriamiento innato significa que puedes disparar la copia más veces que el dueño original.
Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para meterse con la magia de verdad, así que le dieron una baraja para jugar. Se aficionó a los juegos de manos con naturalidad y pronto deslumbró a sus compañeros de clase con fantásticas hazañas de ilusionismo que se hacían sin artefactos místicos ni encantamientos.
Cuando estaba en la preparatoria conoció a Savannah, y su amor mutuo por la magia de escenario desencadenó un romance relámpago. Pronto se enamoraron y crearon un número juntos. Era evidente que estaban hechos el uno para el otro, así que en el baile de graduación Henry le propuso matrimonio a Savannah y se casaron poco después.
Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.