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Sinclair Live

Sinclair

~54.4% WR ~10.1% pick
Expert Ráfaga de fuego EmbaucadorImitadorVersátil

Junto a su reacio asistente, El Magnífico Sinclair puede confundir a los enemigos con hechizos dirigidos y rayos veloces.

Signature abilities4
Rayo atormentador Asistente espectral Hechizo del conejo Participación del público ult at lvl 6
Ability 1
Rayo atormentador
24s
Instant cast

Lanza un rayo mágico que inflige daño que aumenta a medida que hace su recorrido. Si tienes ayudante, también lanza Rayo atormentador con daño reducido. Presiona Ability 1 para redirigir el rayo a través de la mira.

1
Charges
3s
Charge cooldown
0.1s
Cast delay
500m
Cast range
1AP Los rayos aplican -0% % de cadencia de tiro por 0s s — Fire Rate Slow +25%, Debuff duration +5s
2AP Cooldown -13s
5AP +120 de daño máximo y +50% % de daño del asistente. — Max Damage +126, Clone Damage Percentage +50%
Ability 2
Asistente espectral
40s
Press

Invoca una asistente en la ubicación seleccionada. La asistente ataca cuando disparas tu arma, infligiendo daño. Mientras la asistente está afuera, puedes presionar Ability 2 para intercambiar posiciones con tu asistente. Lanzar Asistente espectral también recarga tu arma.

0.15s
Cast delay
15m
Cast range
6s
Duration
15
Damage
1AP Cooldown -10s
2AP +6s s de duración y 5 m de alcance — Duration +7s, Cast range +5m, Leash Radius +5m
5AP +0% % de cadencia de tiro y +15 de daño del asistente — Cadencia de tiro +60%, Damage +12.6
Ability 3
Hechizo del conejo
26s
Press

Hechiza un área objetivo y transforma a todos los enemigos en conejos durante un período de tiempo limitado. Los conejos son pequeños y se mueven más rápido, pero reciben daño adicional y no pueden realizar la mayoría de las acciones. El hechizo no interrumpe las habilidades.

0.15s
Cast delay
24m
Cast range
6.5m
Radius
15%
Damage Amp Percentage
1AP Cooldown -10s
2AP Hex Duration +1s
5AP +15% % de amplificación de daño y +6.5m m de radio — Radius +3m, Damage Amp Percentage +7%
Ability 4
Participación del público
85s
Press

Copia la habilidad definitiva de un héroe enemigo durante un tiempo limitado. Volver a activar la habilidad usará la definitiva copiada en su lugar. Las copias heredarán los puntos de mejora de dicha habilidad. Participación del Público también copiará el tiempo de recarga.

0.15s
Cast delay
20m
Cast range
12
Copied Ult Window
40%
Copy Cooldown Percentage
1AP Mejora la copia.
2AP ¡Mejora la copia OTRA VEZ!
5AP ¡Mejora la copia UNA VEZ MÁS!
Guidehow to play

Sinclair, El Magnífico, es un tramposo de spirit-burst a larga distancia que pokea con Vexing Bolts curvos, hechiza a un objetivo convirtiéndolo en conejo para borrarlo, y da vuelta los teamfights copiando una ulti enemiga. Es un cañón de cristal de 730 de HP: si aciertas tus skillshots, superas en alcance a todo el lobby; si fallas, eres un bot de poke frágil. Pickéalo para subir por mecánica, no por un viaje fácil: complejidad 4/5, primario de espíritu, off-lane o mid.

Early game

El off-lane en solitario o en dúo le queda bien. Abre con espíritu barato y una carga para que tu patrón de poke se prenda. La regla de oro: solo dispara Vexing Bolt mientras tu Spectral Assistant esté arriba: el Assistant lanza su propio dardo (de daño reducido), así que es doble poke por una sola carga; spamear dardos en solitario solo quema cargas. Entreteje últimos golpes y denegar orbes con el arma entre dardo y dardo. Eres frágil, así que mantén la vida arriba, gana por chip y haz spike a medida que la línea se alarga, ya que el dardo escala con la distancia recorrida. Coloca el Assistant detrás de cobertura, camina hacia adelante para acosar y cámbiate a él apenas te respondan: ese swap es tu escape, y relanzar el Assistant también te recarga el arma. Primeras compras: Carga extra, Espíritu adicional, un Potenciador de tiro a la cabeza para acoso con arma, y Rito de curación para sustain.

Mid game

Este es tu spike. Con Recarga rápida y un salto de espíritu tus dardos vuelven rápido y pegan duro. Rotea para gankear héroes de corto alcance: Rabbit Hex a un objetivo aislado para que no pueda contraatacar y reciba daño extra, luego clava Vexing Bolt más el dardo del Assistant más tu arma y se evapora. Imbuye Vexing Bolt con Expansión mística para que el radio más grande vuelva el skillshot casi imposible de fallar, y acumula Vulnerabilidad mística para que cada dardo de follow-up pegue sobre un objetivo ya ablandado. Guarda Audience Participation para una pelea donde haya una ulti jugosa que valga la pena robar: no la malgastes en un bloqueo de cuerpo.

Late game

Puro spirit-burst a larga distancia más un robo que da vuelta peleas. Acumula amplificación de espíritu y burn —Exposición ascendente, Rompetanques y Quemadura espiritual— para que cada dardo saque pedazos incluso a través de los tanques. Fragmento repetidor te deja lanzar dos veces Vexing Bolt para un spike de burst o doble Rabbit Hex sobre un equipo amontonado. Abre las peleas con Audience Participation: copia una ulti enemiga con un 50% de reducción de enfriamiento innata, así que muchas veces disparas la ulti robada más veces que su dueño original. Quédate a máximo alcance detrás de tu equipo: cualquiera que alcance tus 730 de HP te dobla al instante, así que el posicionamiento es todo el juego en el late.

Combos y trucos

Kill central: Rabbit Hex → Vexing Bolt → arma + dardo del Assistant; el conejo recibe daño amplificado y no puede contraatacar. Recuerda que Hex NO interrumpe canalizados, así que úsalo para amplificar, no para cancelar un cast. Dispara dardos más allá de una pared o esquina y luego presiona para redirigirlos a tu mira y curvearlos alrededor de la cobertura sobre los que huyen; y como el daño crece con la distancia, dispara desde máximo alcance. Mete Fragmento repetidor al dardo para dos impactos seguidos, o echo a Rabbit Hex para un doble polimorfo. Para robar ultis, copia nukes grandes en área (Dínamo, Siete) o ejecutores (El Navajas, Bruma): copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más débiles; Restaurador para encadenar una segunda ulti robada cierra peleas. Imbuir Recarga instantánea en Vexing Bolt suma espíritu, cadencia de disparo y una recarga al lanzar, lo que combina con que el Assistant dispara tu arma.

Matchups

Favorecido contra cuerpos de corto a medio alcance que puede chipear desde lejos: Bebop, Mina y Pocket le van positivo en línea, igual que la mayoría de squishies que le temen al poke. Combina bien con control y peel que lo dejan castear libre: Graves, Víctor y Siete. Le cuesta contra el engage duro que ignora su alcance: el gap-close del Burrow de Mo y Krill, más bruisers y divers rápidos como Infernus, Billy y Vagabundo que cierran sobre sus 730 de HP y lo hacen pedazos. Contra esos, compra Cambio etéreo, Reductor de desventajas o Armadura espiritual y juega estrictamente detrás de tu frontline.

Buildsbuy order matters
Fase de carriles1600

Prende tu patrón de poke: una carga extra para más dardos, espíritu plano barato para que cada dardo arda, relleno de Explosión mística en los golpes grandes, acoso con arma para últimos golpes/denegar orbes, y un Rito de curación para mantener arriba tu cuerpo frágil.

Mid game3200

Tu spike: uptime de cargas sin parar, un salto de espíritu core, imbuir Vexing Bolt para un hitbox más grande y casi imposible de fallar, y Vulnerabilidad mística para que cada dardo de follow-up pegue sobre un objetivo ablandado.

Late game6400

Máximo spirit-burst más un doble-cast: amplificación acumulable, penetración anti-tanque, Fragmento repetidor para dos dardos o dos hexes, burn que corta curación, y CDR profundo para uptime casi permanente y Restaurador/Echo más rápidos.

Situacional4000

Herramientas de supervivencia contra divers y control: una esquiva de invulnerabilidad para los asesinos que te saltan a tu poca vida, control más corto para que no te encadenen lejos de tu alcance, defensa de espíritu pura, y Restaurador para disparar dos veces una ulti robada.

Tips & tricks
Solo dispara Vexing Bolt mientras tu Assistant esté arriba: lanza un segundo dardo gratis, así que los dardos en solitario desperdician la mitad de tu poke.
El dardo escala con la distancia recorrida: dispara desde máximo alcance y redirígelo por las esquinas para borrar a los que huyen.
Spectral Assistant es poke y escape a la vez: cámbiate a él para teletransportarte fuera, y relanzarlo te recarga el arma a media pelea.
Rabbit Hex amplifica el daño pero NO interrumpe habilidades: úsalo para armar una kill, no para cancelar un cast clave.
Audience Participation copia la ulti con 50% de enfriamiento, así que roba nukes grandes en área o ejecutores y spamea la copia.
Tienes 730 de HP y ningún escape si tu punto de swap queda expuesto: nunca dejes el Assistant donde los enemigos puedan pararse encima.
Common questions

¿Sinclair es bueno para principiantes?

No. Es complejidad 4/5 con dos skillshots (el dardo que se redirige), el swap del Assistant que manejar, y tienes que conocer las ultis enemigas para usar bien la tuya. Es frágil y castigador: pickéalo para subir por mecánica, no por una victoria fácil.

¿Sinclair de arma o de espíritu?

Espíritu por defecto: Vexing Bolt más Rabbit Hex es el patrón de carry. Hay una build de arma real pero tramposa donde Disparo dividido hace que el Assistant dispare copias extra sin dispersión para un burst grande, pero ve por ella solo contra la comp adecuada.

¿Cómo uso bien Spectral Assistant?

Trátalo como poke más escape: colócalo adelantado para dobles dardos y cámbiate a su lugar seguro cuando te presionen. Dispara cada vez que tú disparas y te recarga al lanzarlo; solo que nunca lo dejes donde el enemigo pueda pararse en tu punto de swap.

¿Cuál es la mejor ulti para copiar con Audience Participation?

Ultis grandes de teamfight en área como Dínamo o Siete, o ejecutores como El Navajas y Bruma. Copia las propiedades de la ulti, no las pasivas del dueño, así que las ultis de arma quedan más débiles, y el 50% de enfriamiento innato significa que puedes disparar la copia más veces que el dueño original.

Profilevs roster
Health 22 Mobility 74 Burst 14 Sustain 17 Range 96 Ammo 45
Health 730
Regen 2/s
Move speed 7.2 m/s
Stamina 3
Burst DPS 33.7
Sustained 26
Range 61 m
Ammo 16
Primary weapon
Prestigio
Ráfaga de fuego
33.7
DPS
17.8
Bullet damage
1.9rps
Fire rate
16
Ammo
2.5s
Reload
26
Sustained DPS
44
Shots to down
27.63s
Time to kill
27
Weak-spot shots
285
Clip damage
vs 780 HP · body · no resist
Damage falloff100% → 10%
0m25.4m61m177.8m
Melee 50Light 116Heavy
Matchups

Los padres de Henry le dijeron que era demasiado joven e impulsivo para meterse con la magia de verdad, así que le dieron una baraja para jugar. Se aficionó a los juegos de manos con naturalidad y pronto deslumbró a sus compañeros de clase con fantásticas hazañas de ilusionismo que se hacían sin artefactos místicos ni encantamientos.

Cuando estaba en la preparatoria conoció a Savannah, y su amor mutuo por la magia de escenario desencadenó un romance relámpago. Pronto se enamoraron y crearon un número juntos. Era evidente que estaban hechos el uno para el otro, así que en el baile de graduación Henry le propuso matrimonio a Savannah y se casaron poco después.

Win rate, skill order, builds and matchups are sample until the match API lands. Abilities, weapon math and the stat profile are real client data.

Update history15
  • Spirit power growth increased from 1.1 to 1.3
  • Rayo atormentador initial velocity reduced from 1000 to 800
  • Rayo atormentador now only snaps to heroes
  • Rayo atormentador max duration increased from 3s to 4s (max damage is still at 2s)
  • Rayo atormentador now shows the target to redirect to (similar to Espectro's Cards)
  • Health reduced from 700 to 650
  • Regen reduced from 3 to 2
  • Asistente espectral total swaps allowed increased from 1 to 2
  • Participación del público cooldown reduced from 50% to 40%
09-04-2025 Update04 sept 2025
  • Rayo atormentador radius reduced from 3.5 to 3.25
  • Asistente espectral base damage reduced from 18 to 15
  • Asistente espectral spirit scaling increased from 0.28 to 0.36
  • Asistente espectral T3 increased from +45% Fire Rate to +60%
  • Hechizo del conejo T3 increased from +5% Damage Amp to +7%
  • Base bullet damage reduced from 20 to 17
  • Bullet velocity reduced from 340 to 300
  • Hechizo del conejo cast range reduced from 30m to 24m
  • Hechizo del conejo detonation delay increased from 0.7 to 0.9
  • Hechizo del conejo move speed increased from 22% to 36%
  • Rayo atormentador radius increased from 3m to 3.5m
  • Rayo atormentador radius fixed to scale with radius increase now
  • Asistente espectral T2 duration increased from +5s to +7s
  • Hechizo del conejo cooldown reduced from 35s to 30s
  • Sinclair's Asistente espectral teleport follow-up can now properly be cast while climbing ropes.
  • Sinclair
  • Bullet damage reduced from 23 to 20
  • Fixed Hechizo del conejo Damage Amp not affecting allied damage
  • Hechizo del conejo Damage Amp reduced from 25% to 15%
  • Hechizo del conejo Damage Amp spirit scaling reduced from 0.1 to 0.06
  • Hechizo del conejo T3 now also increases Damage Amp by +5%
  • Rayo atormentador cooldown increased from 15 to 24
  • Rayo atormentador T1 changed from -4s Cooldown to "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s"
  • Rayo atormentador T2 changed from "Bolt Apply -25% Fire Rate for 5s" to -13s Cooldown
Raw data & APIopen JSON from the client
sinclairslug60heroIdmagiciancodeName4complexityfalsenewPlayer2026-06-06T16:23:38.392ZupdatedAt