deadlock.io
Progression·Start ·akaistilah, jargon, kamus

Glosarium & meta

Glosarium & meta

Hampir semua jargon Deadlock dipinjem dari MOBA dan shooter — hafalin sekitar dua puluh kata dan scoreboard, shop, sama patch notes tiba-tiba jadi gampang dibaca.

A–Z each term links to the system that explains it
How it works

Kamus bahasa gampang buat istilah yang bakal kamu denger tiap match — souls, deny, AP, Imbue, flex slot, Boon, Urn, Mid-Boss, Patron — plus dasar-dasar meta: arti buff, nerf, dan rework, dan kenapa angka-angka inti geser tiap beberapa minggu.

Kata-kata yang bakal kamu denger

Ekonomi. Souls itu duit dan XP kamu dalam satu angka. Last hit itu ngasih pukulan pamungkas ke trooper. Itu nge-spawn soul orb — bola melayang yang kamu tembak buat nyimpen souls-nya. Deny itu nembak orb musuh buat ngerampas souls yang mau mereka ambil. Net worth itu total souls yang kamu earn sepanjang game (scoreboard power kamu).

Build. AP itu Ability Point — yang kamu belanjain buat unlock dan naikin tier empat skill kamu. Boon itu pada dasarnya level kamu: lewatin satu threshold souls dan kamu dapet satu, yang ngangkat base HP, Spirit, dan damage kamu sekaligus ngasih AP (bisa numpuk sampai 35). Imbue itu nempelin efek item ke salah satu skill kamu. Flex slot itu slot item bonus yang dibuka seluruh tim dengan ngancurin bangunan. Item itu bisa active (tombol yang kamu pencet) atau passive (selalu nyala), dan komponen murah digabungin naik lewat build path jadi item mahal yang beneran kamu mau.

Warna. Oranye = bullet (weapon) damage, ungu = Spirit damage, dan item hijau itu Vitality (health, regen, armor). Pas satu angka nyala oranye berarti kamu kena gun damage; ungu berarti spirit.

Map. Guardian, Walker, Base Guardian, dan Shrine itu rantai tower yang kamu hancurin berurutan; Patron itu boss terakhir dan satu-satunya win condition. Urn itu hadiah souls yang kamu bawa dan rebutin, Mid-Boss (yang ngedrop buff Rejuvenator) itu boss netral di lubang, camp atau neutral itu monster jungle yang kamu farm, dan rune atau powerup itu buff sementara yang spawn di jembatan. Tiap-tiap ini punya card sendiri dengan angka beneran — ini cuma kamus kilat.

Baca patch notes & meta

Tiga kata yang dipakai tiap patch: buff bikin sesuatu lebih kuat, nerf bikin lebih lemah, dan rework ngubah cara dia beneran kerja bukan cuma nyetel angka. "Meta" itu cuma apa pun yang lagi paling kuat sekarang.

Deadlock masih dalam pengembangan aktif, jadi sering update — kira-kira tiap beberapa minggu, biasanya satu patch gede disusul hotfix-hotfix kecil — dan perubahannya terang-terangan eksperimental. Makanya angka-angka inti gak pernah diem. Patch 05-22-2026 doang udah motong 10 HP dari base pool tiap hero, ngurangin HP yang dikasih tiap Boon, ndorong camp jungle medium spawn jam 5:00, bikin Shrine kebal sampai sepasang Base Guardian roboh, dan nge-rework Urn jadi lingkaran capture king-of-the-hill. Build atau tips yang optimal bulan lalu bisa diam-diam jadi jebakan.

Dua hal yang sering ketuker orang: tier list itu opini komunitas — Valve gak nerbitin yang resmi — dan leaderboard nge-rank pemain, bukan hero. Ladder kompetitif punya 11 anak tangga dari Initiate naik lewat Seeker, Alchemist, Arcanist, Ritualist, Emissary, Archon, Oracle, Phantom, Ascendant, sampai Eternus (masing-masing enam sub-rank), dan dia ngelacak MMR kamu sendiri. Hero yang lagi "top tier" gak ngaruh apa-apa ke badge kamu.

Cara maininnya

Jangan duduk ngapalin kamus — kamu bakal nyerep kebanyakan istilah ini dalam beberapa game doang. Cukup bookmark card buat yang emang ada kedalamannya (deny, Imbue, flex slot, Boon) dan baca itu pas muncul.

Pas patch turun, skim catatannya buat hero dan item inti kamu sebelum queue, karena build sempurna minggu lalu bisa jadi sekarang salah. Anggep guide atau tier list mana pun yang lebih tua dari patch sekarang sebagai saran kasar, bukan kitab suci — angka-angka yang jadi dasarnya kemungkinan udah geser.

Dan jangan panik gonta-ganti hero begitu hero kamu kena nerf kecil. Tweak 5% hampir gak pernah nentuin game di rank yang dilewatin kebanyakan pemain; fundamental yang bersih — farming, deny, ngumpul buat objektif — menangin jauh lebih banyak match daripada ngejar yang lagi hits seminggu. Pas teammate ngetik kata yang kamu gak kenal, hampir selalu salah satu istilah di atas. Tanya, terus buka card yang cocok.

Raw dataidentity & API

identity

id
mechanic_glossary
slug
glossary
category
progression
flowStage
start
aliases
istilah, jargon, kamus, definisi, ini artinya apa, istilah deadlock, singkatan, slang, imbue itu apa, deny itu apa, meta, patch notes, update, changelog, buff, nerf, rework, tier list, glosarium
sourcePath
manual:mechanics/glossary
updatedAt
2026-06-06T00:00:00.000Z