근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.
게임 데이터
- 쿨다운
- 42s
- 지속 시간
- 4s
- 반경
- 8m
- 초당 피해
- 22 ↑0.6
- 지속 시간
- 4s
적중 시:
- 체력 흡수
- 70%
- 비영웅 대상 체력 흡수
- 35%
- 쿨다운
- -20s
- 지속 시간
- +2s
반경 +2m, 초당 피해 +18 및 마력 배수 증가
- 초당 피해 · 계수 (마력)
- +0.12
변경 수치
- 초당 피해
- +18
- 반경
- +2m
Deadlock 영웅의 커뮤니티 빌드: 아이템 분류, 작성자 설명과 갱신 날짜를 확인하세요. 빌드 ID로 게임 안에서 프리셋을 찾을 수 있습니다.
/ᐠ > ˕ <マ ₊˚⊹♡ этот билд постоянно меняется под мету, лучше обновить его перед игрой
격동의 기세:
지속 시간 연장:
Сборка чисто через первый скилл, с пояснениями и доп айтемами
СЛЕВА НАПРАВО рашим закрытие стата на хп (38%) и начальные спирит инвестиции
치유 부스터: broken item
전리품 수집가: Продаем только когда понимаем что нужен срочно слот и в принципе трофик свое отпахал
Редко
진압 불가: Только если реально не дают жить скилами по типу отеля или очень часто кидают какое-то дерьмо
Принимаем с командой файты
지속 시간 연장: 주입 → 생명 흡수
신비의 확장: 주입 → 생명 흡수
Продаём трофик в конце
신비의 숨결: Можно купить раньше если чувствуете что нужно
신비의 반향: 주입 → 생명 흡수
почитать яйцо
황금 거위알: Покупать только на первые деньги, продавать только после 30-й минуты, и от 3000 душ
회복탄: это можно взять на линию если сильно бьют лицо
반격: это можно взять на линию если сильно бьют лицо кулаками
마법 해제: Это можно взять если сильно бьют направленными скилами либо всяким каллом, но я бы взял лучше щит от линки
절대 저항: Это если реально не дают побегать и понажимать кнопки в тим файте
충격의 모루: против вендикт и всех летающих или жестко эскейпящихся героев
신비의 둔화: апать это в молнии нет никакого смысла, так как кд ульта огромное и сам ульт ну 50/50
если хочется все таки бить через руки при понимании что враги отбиндили кнопку парирования
2
어깨 돌격해금
2
◆ 1
어깨 돌격포인트 비용: 1
3
저항의 불꽃해금
1
생명 흡수해금
1
◆ 1
생명 흡수포인트 비용: 1
4
대지 강타해금
1
◆ 2
생명 흡수포인트 비용: 2
1
◆ 5
생명 흡수포인트 비용: 5
4
◆ 1
대지 강타포인트 비용: 1
2
◆ 2
어깨 돌격포인트 비용: 2
2
◆ 5
어깨 돌격포인트 비용: 5
4
◆ 2
대지 강타포인트 비용: 2
3
◆ 1
저항의 불꽃포인트 비용: 1
4
◆ 5
대지 강타포인트 비용: 5
3
◆ 2
저항의 불꽃포인트 비용: 2
3
◆ 5
저항의 불꽃포인트 비용: 5
Танковый Бебраниуум
берем все слево направо
쿨다운 압축: 주입 → 어깨 돌격
основной урон
Рашим колоссус
거인: Рашим колоссус
Пожить
저거노트: Сильный шмот против стрелков
활력의 대가: Мега мувмент
치유 리듬: Люкси
판금 갑옷: ( Защита от пуль )Против/врейзы/хейзы/миража/ и так далее
2
어깨 돌격해금
1
생명 흡수해금
2
◆ 1
어깨 돌격포인트 비용: 1
3
저항의 불꽃해금
2
◆ 2
어깨 돌격포인트 비용: 2
4
대지 강타해금
1
◆ 1
생명 흡수포인트 비용: 1
1
◆ 2
생명 흡수포인트 비용: 2
2
◆ 5
어깨 돌격포인트 비용: 5
1
◆ 5
생명 흡수포인트 비용: 5
4
◆ 1
대지 강타포인트 비용: 1
4
◆ 2
대지 강타포인트 비용: 2
4
◆ 5
대지 강타포인트 비용: 5
3
◆ 1
저항의 불꽃포인트 비용: 1
3
◆ 2
저항의 불꽃포인트 비용: 2
3
◆ 5
저항의 불꽃포인트 비용: 5
근처 적군으로부터 체력을 흡수하여 지속 마법 피해를 주고 입힌 피해의 일부만큼 치유합니다.
반경 +2m, 초당 피해 +18 및 마력 배수 증가
앞으로 돌격해 타격한 영웅에 끌어당기기 효과를 적용합니다. 영웅을 벽에 밀어붙이면 기절 효과를 적용합니다. 돌격 중에 영웅과 충돌할 경우 이동 속도가 증가합니다.
3초 동안 32% 둔화 적용
벽 충돌 시: 기절 지속 시간 +0.8초 증가
쿨다운 -18초 감소 영웅 충돌 시: 6초 동안 무기 피해 +1.5 증가
보너스 방어 속성을 획득합니다. 피해를 입으면 일시적으로 입은 피해량의 일부에 해당하는 재생 효과를 얻습니다.
약화 저항 +20% 및 피해 재생 +9% 증가
공중으로 높이 뛰어오른 후 지면을 강타해 마법 피해를 입히고 기절시킵니다.
시전 시, 5초 동안 절대 저항 획득 및 충격 반경 +6m 증가
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